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Rpg²S Forum

Winthorp

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Everything posted by Winthorp

  1. Rilasciata la Versione 1.3 di Ardensia XP - Sistemato un bug fuori da GeanKan grazie a daves1987, lieve miglioramento grafico nell'introduzione - Supporto Windows Vista
  2. Ahah, sì sì, abbiamo in cantiere di modificare le facce dei chara base ^^
  3. E' stato segnalato un errore nei file sonori Manca un file degli effetti sonori Se avete scaricato la demo PRIMA di questo post, potete scaricare questo file ed estrarlo nella cartella di netherpulse in Audio\SE Se scaricherete la demo DOPO questo post, è già patchato P.s: Se votate gradirei sapere i motivi dei voti, thanks :)
  4. Il making fa questo effetto purtroppo... XD Scherzo, bentornato allora :)
  5. Signori e signore, ecco l'introduzione di Netherpulse! Non è una demo giocabile, dato che dopo il filmato iniziale si chiude, però almeno potrete apprezzare il main title modificato e tutta l'introduzione con la grafica del vostro pc e non con quella bassa di un video :) Per scaricarlo, ecco qui Avvertenza: Netherpulse richiede le font "Nosferatu" e "Black Chancery". Se non le avete sono incluse in uno zip nella cartella di gioco, nella versione finale l'installer le installerà in automatico. Nota: Sono già al corrente di uno sfarfallio nella Windows Skin, la sistemerò al più presto Enjoy! EDIT: Su alcuni sistemi Setup Factory 8 ha un problema di decompressione di un file, se anche voi lo incontrate, ditemi per favore che sistema operativo state usando. Momentaneamente ho uploadato lo zip >>qui<< per evitare l'installazione
  6. Winthorp

    Ciao

    Welcome to the Jungle2s
  7. Aggiunti i personaggi :)
  8. Funziona alla perfezione, grazie mille ^^
  9. Oppure è possibile fare in modo che venga lanciato quando si preme ESC e prima che si apra il menù? Mi andrebbe bene pure così
  10. Scaricando i BRTP per Rpg Maker XP, ho notato questo Edit di un mostro fatto a mo di minotauro Il problema è che c'era il battler ma non il charset. Quindi con pazienza mi son messo ad editare il mostro da cui era preso il battler e... tada, ecco il Charset editato da me per rassomigliare un minotauro! http://img440.imageshack.us/img440/8073/winterdreamminotaurobyw.png
  11. Ho scoperto l'arcano, il common event lo lancia solo quando si chiude il menu... per ora lo lancio come parallel process durante il gioco, se qualcuno però ha una soluzione migliore è ben accetta
  12. Ecco qual'era il comando della window skin, grazie mille ^^ Per la risposta 2 invece mi succede una cosa strana o.o Ho messo il codice così come è (cambiato solo il numero della switch), ho messo in fondo al Common Event che disattiva la switch ma quando lo lancio il gioco si pianta per qualche secondo poi esce con la scritta "Script is hanging" Il problema è che mi serve il common event perché le istruzioni che lancia sono abbastanza corpose, piene di conditional branch e variabili
  13. EDIT: Come si fa a cambiare Windows Skin via script? Inoltre ho messo lo script: $game_temp.common_event_id = 3$scene = Scene_LearningSkill.new(@status_window.index) Ma il common event non fa a tempo a caricarsi che si apre la scena senza gli aggiornamenti Se la si apre di nuovo è aggiornata Come faccio ad aspettare, anche solo una attimo, perché il common event riesca ad eseguire tutte le sue istruzioni?
  14. Aggiunto screenshoot delle abilità di caccia e ampliata la sezione "Gameplay" nella descrizione ;)
  15. Altro screen aggiunto, apprendimento della skill di Alchimia nei suoi vari rami
  16. Se riusciresti mi faresti un grosso favore, più che altro perché chi non ha dimestichezza con RpgMaker mi sa che se li perde quei due tasti ^^'
  17. Ok, tra vari casini e grazie a MasterSion ho risolto Ma questo script riguarda solo il 1° pg? Non c'è un modo per fare qualcosa di simile anche per gli altri?
  18. Sì, me l'avevan fatto notare :) Tirerò le orecchie a Pain
  19. Grazie per i complimenti e grazie a te :)
  20. Io rispondo per quel che riguarda la mia versione. Io l'ho fatto in modo che sia "friendly" ed immediato per chi come me non ha una gran dimestichezza con lo script Poi non penso che occupare 1 o 4 switch sulle più di mille che può contenere RpgMaker XP sia un problema Di sicuro il tuo metodo è più "pulito", ma per esempio chi ne capisce poco come me, annaspa ^^'
  21. Uploadato lo screenshoot della stessa scena modificata grazie al grande aiuto di MasterSion ^^ Un grazie anche a tutti coloro che ci han dato consigli :) Per le face, abbiamo optato per non mettere la cornice, ci sembrava quasi stonasse di più con la cornice che senza in quel contesto ^^'
  22. Uhm, mi sa che sono un po' nabbo... allora Ho trovato lo script di Tio, però ho dei problemi ad applicarlo Ho eseguito tutti i passaggi e mi son chiesto, ma le stringhe da modificare, sono nella Windows_Message o nel AMS? Se lo metto nella Windows_Message non succede nulla Se lo metto nella AMS... non compaiono più le scritte *sgrat sgrat* Per i border vedo con Paindolon che fare :) Cmq le face le sistemo tutti io con Photoshop, quindi aggiungere il bordo non mi costa nulla ^^' Due click in più e basta :) Ma grazie ^^ EDIT: Mi sa che ho trovato l'errore dei bordi, sono un pivla, adesso vedo di sistemare EDIT2: Nada, stesso problema
  23. Il font è stato cambiato, ora è molto più leggibile. Per gli script, accetto volentieri i consigli, sai per caso se son compatibili con Advance Message Script? (Comunque appena finisco di scriptare la caccia controllo) Per la mappa ci lavoreremo sopra sicuramente ^^ Adesso ci stavamo concentrando sull'engine :) Grazie dei consigli ^^
  24. MA avete attivato la switch 1 in game? ^^' Se non si attiva la switch selezionata (nel caso dello script postato, è la 1) lo script non va. Questo serve per disattivarlo quando si creano le scene con "Move Event -> Player" in modo che non ci siano interferenze
  25. No, il main è quello base o.o' Ho gli script Alchemy Pot (stesso problema tra l'altro), Advanced Message Script (ma l'ho installato DOPO il problema), Rigenerazione mentre si difende e Light Effects Ma nel main nulla
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