Jump to content
Rpg²S Forum

Annoyed Grunt

Utenti
  • Posts

    1,690
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Annoyed Grunt

  1. musica accattivante-----FIFTH ERA----------

    tatataan il gioco più aspettato dell'anno ----video

    scritta----il più grande gdr del mondo----altro video

    scritta---tantissimi nemici--video del combattimento

    scritta---tantissimi oggetti---video dello shop

    scritta--- tantissimi personaggi e segreti-----video

    scritta.e tantissimo divertimento----fusione video a culo (e si,io violo pure i copyright)

     

    IN GIGANTESCO

    F

    I

    F

    T

    H

    ------------LI HO MESSI COSì PER FAR CAPIRE CHE UNA PER UNA COMPIONO SULLO SCHERMO

    E

    R

    A

     

    THE FRAGMENTS OF HOLY STONES

     

    TATAAAN

    IN TUTTI I MIGLIORI FORUM DI MAKING

    (ALLA FACCIA LORO I VENDITORI XD)

     

    E questa era la pubblicità

  2. La Bottega di D'oh

    prezzi così,non li vedrete mai

    http://img88.imageshack.us/img88/1113/bottegheps6.png

    • Presentazione:
      • Le Mie Abilità
        : sono un pixel artist discreto e un buon programmatore.

         

      • I Miei Lavori
        : ....

       

      I SERVIZI OFFERTI

      solo per 2000\3

       

      [*]Servizi Offerti:

      Chara recolor e modifica,

      Assemblamento tra due o più chara.

      eventi semplici/indent]

       

      [*]
      Listino Prezzi:

      ricolorazione:1 o 2 rens (a seconda della difficoltà)

      Assemblazione tra due o più chara:1 rens (due chara) 2 rens (3 chara) 3 rens (2 o 3 chara più ricolorazione)

      programmazione semplice:1 rens

      [*]
      Lavori Completati:

      zero

     

    By Annoyed grunt (detto d'oh)

  3. hai ragione...tanta.

    Comunque non è che non ci sia proprio niente,c'è una bozza del menù,del menù ptincipale,il chara del personaggio con la pistola e con il coltello,diversi chipset...

    comunque non molto...

    il progetto proseguirà appena i miei collaboratori si faranno sentire

  4. Art soft

     

    presenta

     

    ::::DARK CRISIS::::/b]

     

    1. Introduzione

    in un futuro per niente lontano (un futuro non molto lontano scoccia a sentirlo sempre) la civiltà umana è quasi completamente estinta,se non per piccoli gruppi e "allevamenti"

     

    2. Storia

    Durante un esperimento sui buchi neri,si apre un portale per un altra dimensione,da cui fuoriescono cose comunemente dette demon,anche se la definizione era scorretta tutti gli scienziati che potevano farlo notare erano mori o impazziti (CIT).::::ALCUNI ANNI DOPO::::Gli umani,come già detto sono pochissimi. La maggior parte sono comunque esseri infetti,comunemente detti zombie. I il resto può essere diviso in due parti:persone libere,che cercano di sopravvivere e non farsi ammazzare dai demoni,e le persone comunemente dette "carne da macello".

    Infatti i demoni hannoscoperto che il corpo umano in stato di necrosi (morto) è molto accogliente per le larve,e permette loro una più veloce crescita.Così gli umani vengono catturati e allevati,a scopo riproduttivo e nutrizionale.

    A presto maggiori dettagli di trama (ancora in stato di lavorazione)

     

    3. Personaggi

    Darkcrisis guy:così viene identificato del gioco,che ancora non ha un nome. E' un uomo piuttosto forte (dovtoalla continua lotta per la sopravvivenza) è molto abile con le armi.

    Ha capelli lunghi raccolti in una treccia,visto che da quando è cominciata l'invasione non ha avuto modo di tagliarseli. Si veste con vestiti molto scuri e fa parte di una organizzazione segreta...

     

    4. Disegni/Fan Art

    Nessuna

     

    5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay

    Bs in tempo reale,con menù,altre da decidere.

     

    6. Screenshot

    Nessuno

     

    7. Demo/Link alla versione giocabile

    Nessuno

     

    Gente che ci lavora:

    Io,programmer,aiuto grafico,aiuto storyboarder

    LostJacob(detto LJ) grafico,storyboarder

    Broku mapper,direttore progetto,Don,

     

    8. Crediti Vari

    Makerando (linciatemi) dove abbiamo trovato diverse grafiche.

    A doom,perchè ci ha uniti

  5. Questo progetto è strafigo.

    Uno dei pochi che potrebbe essere considerato superiore a Remothered. Senza offesa per chris.

     

    Ed ora robot Testament,torna al lavoro,quando giocherò a questo gioco non voglio avere diciott'anni

  6. Ma come si passa la parte egli zombie?

    eDIT:FATTO!

    stupidi zombie...mi avete fatto perdere 2 rigeneratori

     

    nel prossimo capitolo metti anche il salvataggio automatico a fine livello :sisi:

     

    Il lecca lecca siiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

  7. C'è riuscito Lollo :wink:

    però è veramente macchinosa la cosa dei voti.

    Dico,verranno valutati solo commenti fatti da gente con 100 posto o +,i post ben dettagliati,ci vogliono 10 post di utenti + 1 dello staff!!?? :biggrin: :biggrin:

    Per me sarebbe meglio fare: non bisogna essere membri attivi della community (tanto un voto è dato bene anche se uno è venuto da poco no?dico per la trama,grafica,magari la programmazione no,comunque...) e 5 post utenti + 1 staff.

    Come diavolo si fa ad avere 11 post di voto? manco a corromperli

  8. A me piaceva di + lo scienziato di sotto

    sarà che mi piace tanto quel tipo di capigliatura e il colore bianco

    e anche perchè cosi è troppo pazzo. (sembra essersi fulminato con la corrente durante il suo ultimo esperimente per creare frankenstein)

     

    E poi con i capelli nuovi pare pure + vecchio

  9. da amante dei simpson

    Citando wikipedia

     

    Durante il doppiaggio di un corto dei Simpson per lo show Tracey Ullman Show, Homer avrebbe dovuto utilizzare un'espressione di irritazione (nell'originale "annoyed grunt", così come riportato sul copione); Dan Castellaneta (il doppiatore originale di Homer), la rese come "d'ooooooh". Questa espressione è stata presa da Jimmy Finlayson, personaggio della serie televisiva Stanlio & Ollio; veniva usata dall'attore come una storpiatura dell'ingiuria inglese "Damn!". Matt Groening pensò che sarebbe calzata meglio se avesse avuto una pronuncia più veloce. Così fece Castellaneta, trasformandola così nell'espressione che oggi conosciamo[3]. La versione di oggi venne utilizzata per la prima volta nel corto "The Krusty the Clown Show" (1989), sempre per il Tracey Ullman Show[3]. Nella serie regolare, invece, viene usato per la prima volta nell'episodio Un Natale da cani (1 stagione)[4]. Nei copioni di doppiaggio originali (in lingua inglese), viene trascritto come "annoyed grunt", e questa espressione appare anche nei titoli originali di alcune puntate.

×
×
  • Create New...