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Everything posted by Annoyed Grunt
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Questo gioco mi ricorda Garden Of Dreams,il che per tua fortuna è un bene. Ti dico solo una cosa:mettici una minimappa,la mappa che già si ha è quasi inutile
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SI,mo lo scarico,mi piacciono un sacco gli gestional rpg Eppoi dark cronicles per me era bellissimo,peccato in inglese sennò me lo facevo tutto
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Io ci ho giocato poco ma... LILY:Lily è bella,Lily è sexy,Lily è seducente,Lily è sadica UZU:ma chi è questa Lily? E ricorda eikichi,oltre ad aver vinto sulla playstation,PQ ha vinto anche contro OBAMA!
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Guarda,dovresti sistemare alcune variabili. Per due volte di fila Lily non mi ha fatto nulla E per due volte (nello stesso combattimento) ho fatto colpo critico-parata perfetta
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Me lo scarico subitoooooooooooooooooooooooooooooooo evvaiiiiiiii :rovatfl: :rovatfl:
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vi consiglio di vedere questa e tutte le altre pubblicità Axelfilm,soprattutto quella mediaset :rovatfl: :rovatfl:
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Ma comunuque non ci dovrebbe lavorare una persona sola,magari il Pocket Quest translator group comunuqe seriamente,chi mai da solo riuscirebbe a tradurre sette ore di gioco da solo (e sette ore sono solo quelle della demo!) Ci serve anche qualcuno che ci dica come va pocket quest all'estero.
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A me non piace la tigre. Non sembra una fusione tra un umano e una tigre,quindi non sembra un uomo tigre,sembra di più una tigre eretta
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Goth & Gargoyle
Annoyed Grunt replied to Annoyed Grunt's topic in Progetti (mobile o con altri tool o linguaggi)
Non posso,visto che il gioco deve partecipare a una competizione -
Neanche un minigun Vulcan può abbattere schiere e schiere di fun,che sono più assatanati di zombi che vogliono carne. E noi vogliamo carne No,davvero,ma è così difficile? EDIT:Messaggio simultaneo,master. il tema dei nostri post è così simile e sconcertante però,XD
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Ma lol :rolleyes: Sarebbe mario che chiede a peach di scoparlo
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Goth & Gargoyle
Annoyed Grunt replied to Annoyed Grunt's topic in Progetti (mobile o con altri tool o linguaggi)
Io non lo usare benissimo,faccio tutto ad icone. Comunnque come dici tu,Artur,potrei essere anche bill gates ma senza idee non si fa nulla. Comunque vi mostro anche altre due armi: la lancia e il coltello -
Goth & Gargoyle
Annoyed Grunt replied to Annoyed Grunt's topic in Progetti (mobile o con altri tool o linguaggi)
Ecco: In ghost & goblin,le armi non si potevano usare nel corpo a corpo,ma si dovevano lanciare,cosa che succede anche nel mio gioco. Poi,in ghost & goblin,si poteva sopravvivere a due colpi:al primo si perdeva l'armatura,e si rimaneva in mutande,al secondo colpo si moriva. Nel mio gioco si ha invece una barra degli HP. Nel gioco ci sono anche alcune sezioni platform (e qui le tombhand stanno a pennello,non nel senso grafico,ma nel senso che se per esempio sbagli piattaforma e cadi in un burrone piane di tombhand,si morirà lentamente,vedendo il sangue spruzzare da noi). Poi le armi:le armi hanno una resistenza(quante volte può venire a contatto con un nemico e trapassarlo) e una gittata(quanto può andare lontano) Una lancia ucciderà un solo nemico a grandi distanze,ma l'ascia due a brevi distanze,mentre il pugnale due a lunga distanza,il crocifisso creerà un esplosione (SPOILER!). Per gli ambienti non ho ancora fatto nulla,ma saranno la parte più difficile del gioco nel senso grafico. -
Buongiorno gente,ora presenterò il mio giuoco,Goth & Gargoyle. Nome:Goth & gargoyle Tool di sviluppo:gamemaker Trama: Il gioco non ha ancora una trama (che sarà comunuqe molto superficiale visto che il gioco sarà simil-arcade) Ambientazione: simil medievale. I luoghi andranno dai clichesissimi cimiteri fino all'interno delle cattedrali gotiche L'eroe: Occhi rossiccio terra,capelli neri,vestito scurissimo,con un mezzo cappuccio che gli copre la bocca. http://img337.imageshack.us/img337/771/playerstatico.png I suoi sprite (creati da me) verranno elaborati dai contorni di un semplice battler per 2003. (contorni,non template) Armi: Lancia:gittata lunga,ma si distruggono al primo contatto nemico (in poche parole non possono trapassarlo) Ascia:può trapassare un nemico e ucciderne uno dietro di lui,sfotunatamente però ha una gittata corta. http://img193.imageshack.us/img193/9679/ascia.png Pugnali da lancio:trapassano il nemico e hanno una lunga gittata. ???:altre armi Mostri: Tombhand:delle mani che escono dal terreno. Fanno perdere una decina di HP ogni secondo di contatto ???:altri mostri Gameplay: Il gameplay sarà per alcune cose simile a ghost & goblin. Infatti le armi si potranno solo lanciare,ma si avrà una barra HP. Ci saranno anche sezioni platform. Il gioco parteciperà a una competizione. DEMO:Nex Screen: Screen di prova:(le palline rosse che vedete sono scizzi di sangue)in questo screen vedrete le tombhand http://img26.imageshack.us/img26/8208/sanguea.jpg (so che le mani potrebbero sembrare gigantesche,ma più piccole non venivano bene) Crediti: Me. Ogni immagine che avete visto (e vedrete) è creata\editata da me. Unica eccezioni sono:effetto sangue,che è un effetto predefinito di game maker. Per or non ce ne sono altre
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Io per charas intendevo charas project. Quindi come template hai usato uno dei corpi base di charas project?
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scusa,ma come template hai usato charas? perchè le orecchie dell'elfa sono proprio uguali EDIT:ma porc,il fatto che avevo appena finito di leggere il topico di Nova planet,dove l'eroina è una specie di Lara croft,ma mi sono confuso e bah,a volte non so proprio che mi passa per la testa
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Mo non vorrei continuare a rompere le palle con il 2012,ma mi pare di ricordare che nel documentario si dicesse anche che i disegni erano diversi Diversi Se i primi (forse) erano già stati disegnati dal figlio di Nostradamus,i seguenti erano stati disegnati molto probabilmente da altri autori
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Nihil,vorresti dirmi che il dialogo tra Francis e Catherine quado stai con daniel nello spogliatoio è un bug? Io lo avevo confuso per una specie di flashback!
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Ma li hai creati tu o gente a cui hai fatto vedere il progetto?
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Non ci dovrebbero essere anche sezioni simil-platform?
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chara organizzazione XIII
Annoyed Grunt replied to -Axel's question in Richiesta risorse grafiche XP
Per gli heartless cerca nella sezione donazioni e cerca i chara di =Sid= fra questi c'è un heartless -
Scusate la mia ignoranza,ma cosa sono i fakemon? 0.o
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Ti ho già detto che domani scarico,ma oltre al fatto dell'arma iniziale,ci saranno altre abilità? tipo grimaldello forza etc etc...
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Sembra carino il progetto,(mi lincierete)ma non ho mai giocato a parasite eve,ne a nessun altro survival rpg (termine per me nuovo) la trama inizialmente piuttosto banale (sembra una specie di fusione tra silent hill e obscure (persona da trovare--scuola)) ma il tuo parlare la rende interessantissima.
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No non esiste. Mi dispiace,c'era un utente che stava creando (da zero) un programma per fare giochi in flash,ma non ha finito,qui9ndi non ti resta che imparare il flash
