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Annoyed Grunt

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Everything posted by Annoyed Grunt

  1. mi fa piacere che tu sia tornato a makerare. progetto mi pare carino,ma lo hai descrittp troppo frettolosamente
  2. Se vuoi posso fare pure io un pò lo sceneggiatore! AH e inoltre se vuoi posso dirti due siti dove pubblicizzare un pò il gioco
  3. we devil,ma non lo facciamo più quel prog con gm? quello con le navicelle
  4. O_O no,guarda,io so che per far partire le iso dei giochi bisogna fare così: te pigli una memoricard nuova (o la vecchia se non c'hai nessun salvataggio),la formatti tramite il menù della PSP.Poi la colleghi al PC,la apri e vedrai diverse cartelle:music,photo,games. Per far partire il gioco bisogna metterlo nella cartella ISO. (se la MC è stata già formattata una volta bisogna per forza prenderne una nuova )
  5. Potresti farmi vedere un pò (ma solo un pò,solo per capire lo stile) della grafica che già avete fatto?
  6. Object carta:create=set variable "nomeacaso" to 2500 Oggetto pulsante attacco:if variabledifesanemica is superior 2500 nonfainulla,else set variable vitaavversaria relative-variabiledifesa nemica. Se mi passi la grafica ti faccio il GMK di esempio.
  7. Usando sempre il bs standard? Si,basta ritagliare la posizione che vuoi inserirla come battler e il gioco è fatto
  8. mmm...mi pare simile ai pokemon:sisi: beh...la farm non è difficile da fare ad eventi...bisogna solo saper usare le switch :rovatfl:
  9. Secondo me,con gli alchimisti verrà fuori una cosa mitica,pensaci: come ti abbiamo consigliato io e testa,gli obbiettivi principali degli alchimisti sono 2:creare l'omunculo (di cui ricordo di aver letto che per essere creato bisogna mettere dello sperma umano dentro un'ampolla sopra una fiamma per 9 mesi,o qualcosa di simile,dovrai comunque modificarlo) e creare la pietra filosofale. Il numero di conflitti che si possono creare con queste due cose sono moltissimi:un generale che mira a creare un esercito di omunculi (che potendo creare varebbe ad dire un esercito gigantesco senza perdite di vite umane) o un ricco barone che vuole la pietra filosofale per avere la vita eterna etc etc..-.
  10. No,guarda,dopo 2 ore di tutorial (palleXD) volevo giocare un pò: ho messo nuova partita. Ho visto l'intro e.... O_______________________________________________________________________________ _______O ho fatto sta faccia alla vista della fine. Vabbè,mi rifarò con la missione extra (ma che senso ha? fai prima la missione extra che quella vera è propria?XD).
  11. mmm...per le missioni degli alchimisti il fine dovrebbe essere creare la pietra filosofale (pilastro dell'alchimia)
  12. Ma tu stesso hai detto che spongebob non sarà un personaggio principale ma segreto. Allora ci devi mettere i Simpson. VOGLIO I SIMPSON XD.
  13. Allora questo è un gioco INDIE,non più amatoriale!
  14. Ecco un vero Noob!(in senso positivo ,non fraintendermi) Uno che ha voglia di imparare,che vuole diventare un non-noob,non il solito bimbominkia che fa un gioco in cui Naruto-dragonball-onepiece combattono contro l'idiota di turno,progetti che vengono abbandonati dopo un giorno. BRAVO! Comunque ,riguardo al proj,devo dire che il titolo mi inspira
  15. Edward in primo piano! Ti amo :*. Ma ultimate muscle può essere considerato un Anime?
  16. O_O Guarda che in futuro io avevo intenzione di creare un the sims (chiamato "The Lifs") più simile al vero the sims...ma mi hai preceduto...vabbè,lo farò lo stesso
  17. Gaurdate che lui non ha detto di voler fare il gioco sul film,ma il gioco sul 2012
  18. Si,è vero,pensa che so arrivati prima i giocattoli dell'era glaciale tre che l'era glaciale tre.XD Comunque,invece di basarti solo sul cartone,prova a basarti sulle creature da cui il cartone prende spunto:golem titani ecc ecc... Comunque quoto astaroth,solo perchè il cartone è brutto (nella mia opinione) non si gnifica che un gioco fatto bene su esso lo debba essere per forza :°D
  19. ma Huntik non è quel cartone commerciale?
  20. Ehm...commenti su che? non ci hai fatto vedere nulla,usa il template e apri il topic solo quando hai qualcosa in mano
  21. Meglio uno buono che fa uscire il gioco e non mi fa annoiare che uno ottimo che mi fa abbandonare il progetto,non credi?
  22. Effettivamente,nel caso del frontale avrei fatto con il 2000,laterale 2003. Tanto alla fine le differenze son minime :°D
  23. Anche se so farlo,credo che rallenterebbe molto il gioco,e probabilmente lo abbandonerei. Comunque,1 a 0 per il laterale
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