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Posts posted by Annoyed Grunt
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Facciamo il raduno venerdì? Io a lucca ci sono, ho uno stand quindi devo esserci per forza.
Cosa vendi allo stand?
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Capisco.
Comunque buona parte della grafica si può trovare già sulla wiki del gioco: http://pzwiki.net/wiki/
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Inizialmente PZ era in 2D isometrico ma penso che al momento sia stato convertito tutto in 3D + utilizzo di shader per l'effetto pixel art. Non saprei effettivamente quanto ci sarebbe da rippare.
A me sta proprio sulle scatole come gioco
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Sì ecco in effetti ho notato parecchio buio. Nonostante lampeggianti accesi e fuochi, oh, non si vede da qui a lì se non accendi la torcia.
Inoltre non ricordo, ma si poteva sparare mentre si camminava?
Per quanto ricordo tutti i Resident Evil fino al 4 (compreso) non hanno permesso lo sparo e il movimento allo stesso momento.
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CURIOSAMENTE ho letto che rilasciano la Alpha quest'estate. o.o
Altra cosa... ho notato errori madornali nei testi... e ci sono VENTI persone che stanno lavorando a quel progetto, almeno a quanto ho letto nei credits. Tra 'ste venti persone non hanno una persona che sa l'inglese che non sia Cambridge A1/A2?
Infatti mi son proposto, chissà se m'assumono.
Cioè non si sono presi manco la briga di prendere i testi dall'originale? XD
A parte ciò, anche il loro sito ha degli orrori grammaticali
"We hope that our games can like to you"
Speriamo ti prendano, gli conviene forte ^ ^"
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Grazie Amò :wub:
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Io onestamente non vedo la differenza. Perdete almeno due minuti a ricordare di tutto quel googol di giochi che utilizzano i portrait di Fire Emblem.
Una persona che non ha voglia di farsi il mazzo sul VX non si farà il mazzo da nessuna parte.
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Sì, ma al momento non ho tempo di scriptare progetti seri. Poi c'è Overdrive che mi toglie non poco tempo.
Non è che se smetti di lavorarci per un mese se ne fugge, eh

Boh, comunque se qualcuno ha bisogno di un po' d'aiuto per l'inglese sono disposto a dare una mano di tanto in tanto.
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Grugnito Scocciato, ci sono settordicimila pack di risorse nello store ad un prezzo più che accettabile. Senza contare tutte le risorse gratuite dei vari forum e blog (Lunarea, Celianna, Avery, Ayene, giusto per citare le artiste più famose). Non c'è bisogno ne di avere un grafico ne di fare cose solo in RTP.
Senza contare che l'anno scorso il primo posto se lo è aggiudicato proprio un gioco in RTP.
Non so quale sia lo stato attuale dello store di RPGMaker, felice di sapere che è ricco di risorse. Per quanto riguarda l'uso di risorse gratuite, è necessaria cautela nel controllo delle licenze dato che i giochi, anche se gratuiti, potrebbero essere considerati commerciali.
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Consiglierei a chi vuole partecipare di non fare un RPG. Il tempo e poco e penso nessuno di voi apparte ProGM abbia un grafico da schiavizzare per fare abbastanza grafica per creare un intero rpg.
EDIT: a meno che non vogliate fare tutto in RTP...
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A lei, dottore.
http://i.imgur.com/WD37IVT.png
Io abbasserei un po' la saturazione dei capelli.
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Cosa sono? XD
Intendi i game contest che organizziamo qui?
Per Game Jam si intende una categoria di competizioni. Sono in genere molto corte, la maggior parte dura un fine settimana (72 ore), anche se alcune durano di più. La maggior parte presenta inoltre un tema da seguire.
Data la strettezza sia temporale che tematica in genere sono dei buoni posti per sperimentare. I prototipi più promettenti in genere vengono poi sviluppati in giochi completi.
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non è "solo".. vendono anche roba fatta con unity. provare non costa nulla comunque =)
Unity ha però anche un runner online.
Quello che volevo far capire è che in genere l'uso delle licenze non è per i giochi da Desktop, ma per quelli online e (in parte) per quelli mobile.
EDIT: Anche perché la licenza da al licenziatario la possiblità di uppare i giochi sul proprio sito, è per questo che è possibile trovare lo stesso gioco flash su più siti (Kongregate e Newgrounds per esempio).
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io ti consiglio FGL per iniziare. fai giochini semplici e qualche soldo lo guadagni, abbastanza da reinvestirli in steam o altro. chiedi a guardian, ad havana.. diversi han fatto questo passo e "investito" i primi proventi.
FGL è solo per i giochi html5\flash\mobile though, se l'idea è quella di vendere il gioco vuol dire che è più adatto per desktop.
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Non dico che l'help sia fatto male, anzi.
È che se nemmeno sai che esiste place_meeting()... come la cerchi? XD
C'è solo da studiarsele tutte indiscriminatamente e farci conoscenza un po' alla volta.
Comunque per ora tutto procede abbastanza bene, fra tutorial e manuale.
L'unico modo è leggersi il manuale... o almeno la parte del GML. RTFM.
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Desura è andato in bancarotta e non paga gli sviluppatori da molti mesi.
Non è Desura che è andato in bancarotta, ma Bad Juju (la compagnia che possiede Desura). Non è detto che non possa tornare ad essere operativo in seguito sotto un'altra compagnia. Consiglierei di seguire la situazione.
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Itch.io e Desura.
EDIT: Inoltre, non sarebbe meglio prima fare il gioco e poi decidere dove venderlo? ò_ò
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Ma se hai comprato il gioco alla fine che ti costa piratarlo e mettertelo su un supporto fisico? Tanto il gioco l'hai comprato, non vedo ragione per farsi scrupoli di coscienza.
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tutta questa situazione è ambigua... o vi state tutti trollando a vicenda, o siete tutti troppo seri, ma come la si metta la si metta, è una situazione paradossale... XDD
E' una situazione delicata, da prendere con le pinze.

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Non ho mai criticato Fallout 3, sono fin dal primo momento stato chiaro nel fatto che stavo solo riferendo un'impressione diffusa che però mi ha convinto a non giocarci.ma scusa, sei stato tutto il tempo a criticare fallout 3 e non l'hai giocato?
Ho una bassa resistenza per gli spoiler.E che il finale è una puttanata lo sanno tutti, ma non si giudica un gioco da una puttanata (tra l'altro vai a spoilerarti finali di giochi a cui non hai mai giocato?).
Sono capace di distinguere da me fra critiche legittime o meno (inoltre il chan è una delle cose che ho postato, ho anche postato il thread di No Mutants Allowed e gli articoli).Poi non mi andare su 4chan a cercare critiche costruttive XD che in quella lista si lamentano di cose tipiche dei videogiochi anche,solo per fare numero.
Giocatelo e giungi alle tue conclusioni.
Ciò che mi piace di un RPG è fare appunto RPG. Fallout 3 ti costringe ad avere un personaggio predefinito (tu hai un padre e devi seguire il tuo esempio) e hai una fazione alleata predefinita, e devi per forza fare il "buono".
Se in un RPG c'è poco RPG e molto FPS, a questo punto preferisco giocare un FPS *e basta*.
EDIT: Poi se a te piace Fallout 3 non c'è problema, è solo che esso presenta problemi in tutta una serie di aree che vorrei non presentassero problemi.
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A me di fallout 3 è piaciuta la trama soprattutto :U e poi la radio. La radio è una figata.
Sfortunatamente non ho avuto l'occasione di giocare a 3.
Ma è davvero una cosa "sfortunata"? Da quello che leggo da internet pare di no.
Questo thread è un'accesa discussione sul perché la gente odia Fallout 3:
http://www.nma-fallout.com/showthread.php?199490-Why-is-Fallout-3-so-hated
Ci ho anche ritrovato questa immagine:
http://i.imgur.com/ccdgCtO.jpg
Che ho visto tantissime volte - è quasi una legge di natura: quando si discute Fallout 3, qualcuno posta questa immagine.
In genere viene postata anche questa:
http://i.imgur.com/cPD5qWq.png
Effettivamente io prima sono andato a guardare il finale di Fallout 3... ed effettivamente sia il mutante che il ghoul dicono che è "il tuo destino" oppure che è "il tuo sporco lavoro".
Inoltre ho anche scoperto di questa serie di articoli: http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=27085
E' ancora in corso, ma è piuttosto divertente, credo che la seguirò per i 3 prossimi numeri.
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Nessuno ti vieta di farlo. A me piacciono un sacco di libri che so essere assolutamente urendi, ma boh, mi piacciono. Ciò non vuol dire che non sappia che siano scritti male.Boh, sinceramente non trovo produttivo stare sempre a lamentarsi di come i giochi erano belli un tempo e ora è tutto caccapupù.
Preferisco rimanere positivo sui giochi e godermi quelli che mi piacciono.
Il problema non viene dai bug o dalla grafica, ma dal gameplay e dalla trama. Che sono i componenti essenziali di un RPG.Poi, che i giochi bethesda siano buggati e con una grafica abbastanza pessima è vero, però sinceramente me li sono sempre goduti. Il fattore divertimento superava di gran lunga i fattori bug e grafica.
Questo fallout mi sembra molto intrigante, anche solo per il fatto che inizia nel 2077 prima della guerra. E poi ha la limited col pipboy funzionante.
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La Bethesda è famosa per cercare in tutti i modi di metterlo in quel posto ai propri giocatori, Flame. Lo fanno perché hanno la possibilità di farlo e la gente non si lamenta.
Il motivo per cui da Daggerfall -> Skyrim e Fallout -> Fallout 4 è che più rendi un gioco semplice e più lo omologhi con un altro genere, più gente lo compra: ottieni un'utenza di persone giovani e\o inesperte che comprano qualsiasi cosa. Non è un caso che siano i giocatori più vecchi, più abituati ai vecchi RPG, a lamentarsi di Fallout 4 e Skyrim (ricordo il topic in cui ne parlavi ^ ^ povero cristo, tutti tu li acchiappavi quei bug).

Rpgmaker MV
in Parlando del Making...
Posted · Edited by Annoyed Grunt
Ma perché ancora questa fissa dei layer fissi? Potrebbero semplicemente farne infiniti
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