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Annoyed Grunt

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Everything posted by Annoyed Grunt

  1. Il level design è peggiore, ti costringe a fare un sacco di trial ed error. Nel primo gioco in genere avevi la capacità di vedere piu' o meno tutto, quindi se sbagliavi era colpa tua, invece in Wrong Number non è raro trovare cose impossibili da prevedere.
  2. Ho scelto un buon tempismo per cambiare avatar, duh. Anyway, il secondo è... diverso. Dal punto di vista del gameplay è peggiore del primo, mentre la trama è piu' sviluppata.
  3. OBS è di sicuro il migliore gratuito, vai sul sicuro.
  4. E' esattamente ciò che voglio dire io. Non è che viene qualcuno che vi punta la pistola alla tempia e vi ordina di cambiare da quello che usate all'MV.
  5. Ho detto triplicate giusto per dire. Per quanto riguarda le mappe come già detto in precedenza è possibile utilizzare un programma che supporti QUALSIASI risoluzione per mappare. Le ferrari e le macchine da corsa in generale (dipende da modello a modello) sono notoriamente difficili da usare specialmente ad alte velocità. Eeeh? Ma se fino ad ora non hai fatto che lamentarti che l'MV non si adatta alle tue esigenze? Se il programma non fa quello che vuoi, non comprarlo. No? Me lo faccio da me, per quanto mi è possibile? L'enterbrain non sta facendo le cose piu' difficili a nessuno, perché, appunto, è possibile modificare il programma in modo che funzioni come si vuole.
  6. Qualcuno mi spiega cosa è il contatore di chiavi sotto l'avatar?
    1. Dax

      Dax

      non volevo che tu stessi a tenere a mente quante chiavi hai, così ho pensato di scrivertelo lì sotto. Ringraziami!
    2. Annoyed Grunt

      Annoyed Grunt

      Non ho capito cosa sono le chiavi...
    3. Dax

      Dax

      Coming Soon.
  7. ??? Basta che metti uno script e bam, oppure triplichi le dimensioni e bam, non cambia niente. Se non sei sicuro di riuscire ad usare il tool al meglio che te ne frega? Non lo compri. Io una ferrari non la so guidare, e così il 95% della popolazione, ma non è che vado a dire "Ah quanto sono cattivi quelli della ferrari che fanno le macchine difficili da guidare che la gente non è capace di prendere la patente manco con la panda >:(" Poi per me non c'è differenza. O usi il generatore o usi i soliti e riusatissimi face di Fire Emblem che differenza c'è? Chi non è capace di farsi la grafica usa le risorse generate, chi è capace di farsi la grafica se la fa, qual è il problema?
  8. Ma io onestamente non capisco quale sia il problema? Io ho un auto. Va solo fino a 50km/h. La so guidare bene e mi ci trovo bene, e 50km/h sono piu' che sufficienti. Viene fatta un'altra auto. Può andare fino a 100km/h. Ora io posso pensare due cose: Io non ho bisogno di andare a 100km/h quindi non la compro. Io ho bisogno di andare a 100km/h quindi la compro.Quello che non penso è: Dato che A ME non serve A NESSUNO deve servire!
  9. Che culo che il gioco che avevo iniziato per lo Short era ambientato in un Dungeon, alla voglia del riciclo!
  10. Per Martin non saprei dire, ma Testament, come tutti sanno, è un bell'uomo. Comunque non esiste una qualche diavoleria in dynRPG che aumenta la risoluzione?
  11. No, quello è sempre stato chiaro :D Solo che ultimamente riesco a capirti sempre meno. Ricordo che quando avevo 13 ti capivo benissimo. Mi sto scemendo? EDIT: e per "non capirti" non intendo "essere in disaccordo con le tue opinioni", ma ad un livello letterale.
  12. Onestamente non capisco il senso del messaggio di Triplex. Capisco che alla fine è una critica alla gente che fa giochi spogli, ma è indirizzato a quelli che usano GameMaker? O no? Che c'azzecca l'anneddoto all'inizio? Mistero.
  13. La Pro in sé non è tanto importante, è il modulo Android che è la cosa che salta all'occhio.
  14. Le differenze fra le varie versioni le trovate qui. Le licenze sono per sempre, non annuali. EDIT: Inoltre "Standard" non esiste più propriamente. Prima c'era Free, Standard, Pro, Master. Free aveva delle limitazioni. Poi Standard è stato rimosso, sostituito da Free, e quindi rimangono solo Free, Pro, e Master. La gente che comprò la Standard al tempo dovrebbe avere un paio di feature in più rispetto al mero Free però!
  15. (clicca per andare al sito) Questo nuovo bundle settimanale è diviso in 3 tier. Il primo tier (qualsiasi prezzo) contiene diversi giochi, di cui uno con source, e il pacchetto di risorse YoYoRpg. Il secondo tier (almeno 6$) contiene altri giochi ed altri codici sorgente, più un codice di GameMaker: Studio Pro*. Il terzo tier (almeno 12$), la vera stella dello show, contiene i rimanenti codici sorgente, più un codice per il modulo Android di GameMaker: Studio. E' quindi possibile ottenere per solo 12 dollari qualcosa che ne costerebbe normalmente 449$ (lo YoyoCompiler sfortunatamente non pare essere compreso). *Il codice ottenuto è quello per la versione Stand-alone; dopo aver comprato il bundle è sufficiente aspettare due settimane ed usare il modulo Recovery dal sito di GameMaker: Studio per ottenere, senza costi aggiunti, una key della versione Steam.
  16. La comunità di Game Maker in generale è molto grande, ma di italiani? Pochissimi.
  17. Il problema è che GMI ha una community non solo più piccola di Rpg2s (il che è tutto dire) ma anche un "cambio generazionale" più marcato. Se possiamo dire che gli utenti che ci sono oggi su Rpg2s sono utenti di lunghissima data che hanno con tutta probabilità passato almeno 3 diversi forum, su GMI quelli che c'erano anche solo un paio di anni fa non ci sono più. Gli utenti di lunga data quest'anno hanno fatto tutti quanti i giudici.
  18. Io trovo la maggior parte dei let's play aborrenti per il semplice fatto che mi piace guardare persone che siano un attimo decenti al gioco che stanno giocando. Meglio ancora se sono più bravi di me. Ricordo benissimo quando volevo guardare un let's play dell'alpha di We Happy Few ma non riuscivo a sopportare nessuno dei tizi perché nessuno si era preso la briga di ricercare un attimo il gioco nonostante ci fosse un video di 15 minuti da parte dei dannatissimi creatori stessi che ne spiegava le meccaniche. Nel caso migliore il tizio è comunque bravo e si va avanti, ma non è raro che mi ritrovi a pensare "come minchia ha fatto a non vedere quella cosa".
  19. Stai guardando la cosa dal punto di vista sbagliato. Nessuno guarda i lez pleier perché si interessano al gioco, ma perché si interessano al suddetto let's player. Il gioco è solo uno strumento - e nella maggior parte è la parte che davvero non si caga nessuno. Per quanto riguarda i walkthrough la cosa si fa più complicata. In genere uno che si guarda un walkthrough ha abbastanza interesse nel gioco per vedere come si sviluppa ma non abbastanza interesse\possibilità di giocarlo. Ovviamente questo vale solo nel caso il walkthrough sia visto interamente, poi c'è un sacco di gente (me compreso) che guarda la parte iniziale per valutare se il gioco può piacere o no. Come esempio per il primo caso, invece, porto un caso personale: appena monto il PC nuovo ho intenzione di giocarmi tutta la serie principale di Metal Gear (sia gli originali per MSX2 che Solid, e possibilmente Revengeance). Ma non ho una PS3, quindi anche volendo non potrei mai giocare Guns of The Patriots, quindi sono sicuro che sarò costretto a guardarmi un walkthrough.
  20. Imgur è di gran lunga il migliore, Tinypic è così pieno di ads che preferirei spararmi piuttosto che guardare un'immagine hostata lì.
  21. Magnifica *o* Però devo fa' il pignolo e dire che la striscia di screen sopra fa abbastanza cagare. Per il resto è biutiful.
  22. Io sono l'unico cristo che usa Paint. Che non è che non so usare altro, anzi, uso spesso GIMP, ma... non mi trovo a fare pixelart con niente che non sia paint.
  23. Lollo appena fixi mi upperesti un savegame più o meno nella stessa zona dove mi sono bloccato? Oppure se qualcun altro ne ha uno? Il gioco è caruccio ma anche abbastanza noioso, voglio finirlo ma non ho voglia di sorbirmi un'altra volta tutto il casino, specialmente perché il gioco è tutto puzzle e dialoghi, e se ci togli I puzzle, che ho già fatto una volta...
  24. Ero arrivato al punto in cui bisogna distruggere 3 legami spirituali per levare il pezzo di parete di mezzo. Quando arrivo al secondo legame (quello a destra) Aya dice "ecco il legame spirituale", ma non si sblocca più. Sono stato costretto e chiudere. E, a causa del bug del save, non ho neanche un salvataggio ora.
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