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dark lord

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Everything posted by dark lord

  1. Aggiornato il gameplay. Cerchiamo oltre a membri del team anche gente che abbia proposte per rendere il gioco migliore possibile. Il progetto è molto ambizioso, ma sono sicuro che se il team sarà compatto e avremo supporto anche da utenti esterni al team, ce la faremo senza problemi. Forsa abbiamo trovato i Weapon Deisgner.
  2. Ti sembrerà strano, ma è stato voluto il fatto di rivelare poco o niente (soprattutto dal mio collaboratore, che teme che ci rubino le idee, ma a mio avviso sono soltanto paranoie). Questo topic, infatti, avevo più che altro scopo di ricerca di collaboratori. Comunque domani aggiorno con qualche info sul gameplay!
  3. Salve a tutti. Sto realizzando un FPS con Unity, non so se lo conoscete. Ho formato un team, e per adesso siamo in 4. Il gioco si presenterà in 2 versioni: una classica, dove ci sarà la storia e una mulitplayer, le classche mappe dove potrai sfidare i tuoi amici. Al momento purtroppo non abbiamo modellatori, quindi evito di mostrarvi screen per preservarvi da brutte impressioni sul gioco. GAMEPLAY -Scelta tra 24 differenti armi. Negli aggiornamenti futuri al lancio del gioco ne verranno via via inserite altre, ma non saranno disponibili nella modalità storia, dato che saranno armi con design speciali o modelli rarissimi da trovare, disponibili quindi soltanto online. -Personalizzazione delle proprie armi, con l'aggiunta di fino a 3 gadget, tra cui mirini di diversi tipi, ottiche, lanciagranate, allungamento della canna e molte altre. -Possibilità di creare fino a 3 classi per il multiplayer. -Personalizzazione del proprio PG, sia nel viso, che nella mimetica e possibilità di aggiungere tatuaggi ecc... -Possibilità di utilizzare veicoli (classico). Tali veicoli potranno essere utilizzati anche dai propri compagni di squadra con AI (modalità storia). -Possibilità di editare le mappe e invitare gli amici a giocare a quelle mappe oppure di caricarle in rete dove tutti possono scaricarle (solo multiplayer). -Grande distruttibilità: il nostro team si prefigge di rendere il gioco il più realistico possibile e per farlo c'è bisogno di una distruttibilità che sia paragonabile alla realtà. -E molto altro. A breve aggiorno ancora. STORIA Anno 2016: gli americani hanno fatto un patto di ricerca e sviluppo con Israele e hanno dato il via ad un progetto di realizzazioni di un esercito di Droni. Hanno chiamato il progetto segreto Project031 e hanno affidate le ricerche e la programmazione dei droni ad un team di studiosi e informatici formato da americani e isrlaeliano e hanno scelto come base proprio israele. Sfortunatamente, dopo mesi di studi, c'è stata un'incursione da parte dell'esercito Israeiano nei laboratori di ricerca americani e, dopo aver ucciso tutti i ricercatori e rubato la formula e tutti i codici dai computer, i militari sono scomparsi nel nulla. Il Progetto 031 è in pericolo! Fortunatemente, nelle loro mani c'è un prototipo creato precedentemente al patto con gli israeliani, che tuttavia non è programmato a dovere e quindi non è attivo. Decidono così di togliere l'armatura al drone e di assegnarla ad un colonnello (protagonista) e alla sua forza speciale, la squadra speciale SQ-47 formata da quattro elementi. La squara viene mandata nel luogo in cui è stata fatta incursione(nei laboratori). (continua..) Cerchiamo gente che voglia entrare nel nostro team ed aiutarci con lo sviluppo del gioco: -1 programmatore (siamo già in 3 per adesso) -1 audio compositor -2 weapon designer (disegnano le armi) -1 character designer (disegnano i personaggi) -1 modellatore (disegna altri piccoli oggetti) -1 animator compositor (per le animazioni) -2 level design A breve aggiornamenti e video sui progressi. Fateci sapere!
  4. 1)L'ultimo tuo post risale a 2 mesi fa.. Non mi sembra necroposting 2)Nessuno si è vantato. L'HTML da solo è limitato, dato che non ci fai un c***o. Va accompagnato da almeno uno dei linguaggi citati. 3)Non mi sembra di aver offeso nessuno. d)Questo puo esssere vero! e)Prova notepad 2 o notepad ++. Sono ottimi. Tra l'altro (correggimi se sbaglio) non credo il PHP si possa debuggare, mentre per il JS basta aprire un browser per internet (o sbaglio?).
  5. Ok. Frontpage è un programma ridicolo. Già DW è nettamente superiore, ma niente è come il buon vecchio Notepad con Filezilla. Comunque il sapere l'HTML non significa certo cavarsela con la programmazione web. Impara piuttosto PHP, MYSQL (che poi è quasi uguale all'SQL), JS e AJAX o anche l'ASPX. Insomma, l'HTML è limitato, quindi impara qualcosa di più! P.S. Hash, non lo rincretinire con il WYSIWYM!
  6. Si, infatti il sito ancora devo finirlo, cosiccome l'impostazione delle sezioni. Intanto nel dubbio ho tolto il link in attesa di admin.
  7. Salve, stò creando da un paio di giorni un forum musicale. In questo forum gli utenti potranno chiedere consigli sull'aquisto di nuovi strumenti oppuree per nuove tecniche, postare TAB e per molte altre cose, come per esempio far conoscere il proprio gruppo. Oppure potranno parlare dei loro musicisti e gruppi preferiti o delle loro chitarre e marche preferite. Adesso però ho bisogno di uno staff di moderatori, grafici e anche programmatori, prima di pubblicizzare il forum ad un utenza esterna. Qualora qualcuno fosse interessato può rispondere a questa discussione oppure contattarmi in privato. L'unico eventuale requisito è la buona conoscenza di uno strumento musicale! Fatemi sapere.
  8. Allega qualche screen dove è presente e vedo cosa posso fare!
  9. Carino, ma devo mettere quei codici in tutte le mappe? Non c'è alternativa? Perchè così non è molto comodo... Poi non sò, magari mi sbaglio!
  10. Carino, ma devo mettere quei codici in tutte le mappe? Non c'è alternativa? Perchè così non è molto comodo... Poi non sò, magari mi sbaglio!
  11. Perfetto! Contattami quando vuoi!
  12. Carinissimo! Se ti serve un mapper (prevalentemente), pixell artist o (poco) scripter o qualcsiasi altro tipo di aiuto contribuisco volentieri!
  13. Si, ma non c'è più il link x il download..
  14. Ok, grazie mille! Magari un pò prendo spunto!
  15. Lo sò che sarà compkicato, infatti cerco un altro scripter! Il battle system (ovviamente in tempo reale) sarà forse creato da zero oppure modificato da uno base!
  16. No, infatti mi stò rendendo contp che non somiglia a un vero e proprio imperium. Ti ho mandato un MP! Comunque, hai consigli?
  17. Giusto, scusa. Ero convinto di averlo postato là!!!
  18. Ragazzi, stavo pensando che molto tempo fà ho giocato a imperivm, ma che non mi era mai piaciuto più di tanto perchè troppo limitato. Non sò se lo conoscete, ma il gioco consiste nel gestire un tuo impero e nel combattere alcune guerre contro altri popoli. Stavo perciò pensando di fare una cosa del genere su rpg maker, e cercavo dei collaborqtori di ogni genere (anche se preferibilmente scripter), ma sono utilissime anche le sole idee! Vi spiego un pò la mia idea, o meglio, le mie idee. Si parte in un piccolo appezzamento di terra che è stato al giocatore dal governo di roma per fondarci una città. Con se il protagonista ha a disposizione 40 cittadini, utili perchè pagheranno le tasse e saranno loro ad occupare i posti di lavoro e quindi ad estrarre risorse minerarie, legname e quantaltro. Subito all'inizio avrai a disposizione delle materie prime e la prima costruzione, il municipio, nel quale dirgerai il tuo popolo e dove il tuo popolo si radunerà davanti se ci sarà il malcontento. Attorno alla tua posizione si troveranno diversi villaggi barbari non necessariamente ostili (potrai scegliere tu se razziarli, distruggerli completamente, oppure avere una relazione pacifica con loro, ma sappi che se entrerai in guerra con loro le tue città saranno a rischio continuo di attacchi, e potrebbero anche esere distrutti alcuni edifici vitali). Il tuo scopo nel gioco sarà quello di diventare un grande generale, sterminando le popolazioni barbare circostanti, oppure quello di diventare un grande imperatore amato da tutto il suo popolo, o entrambi.. Tutto dipenderà dalle tue scelte durante il gioco. Durante il gioco ti sarà possibile edificare un sacco di edifici, ma vi elenco i principali: ACCADEMIA, dove i tuoi studiosi cercheranno di scoprire nuove cose che potranno esserti utili, per esempio risparmiandoti i costi di costruzione degli edifici, oppure scoprendo nuove armi per il tuo invincibile esercito, oppure studiare delle armi o degli oggetti che gli porterai tu e scoprire come produrli... Sarà infatti possibile, dopo razzie o cose del genere, rinvenire degli oggetti, quali armi o oggetti di ben più comune uso che potranno essere studiarti dai tuoi scienziati per scoprire la loro funzione e riprodurli. MUNICIPIO, di cui ho già parlato. Sarà qua dove imposterai le tasse per i cittadini e farai tutta una serie di azioni per renderli felici. Sarà qua, inoltre, dove essi si raduneranno per protestare nel caso ci sia il malcontento. MINIERE, dove vengono estratte le materie prime. FALEGNAMERIE, dove i lavoratori taglieranno la legna a te necessaria per la costruzione di altri edifici. MERCATO, dove potrai scambiare le risorse con la madrepatria CASERMA, dove verranno arruolate le tue truppe TORRE DI GUARDIA, dove ti avviseranno se sei sotto attacco. PREFETTURA, dove si occuperanno di spegnare gli incendi che talvolta divagheranno in città. FUCINA, per la modifica delle armi.
  19. Nooo, stupendo, posso aiutare?? E' tanto che cerco di fare una cosa simile, ma poiper un motivo o per l'altro mi sono sempre bloccato. Se hai bisogno aiuto volentieri. Anche la grafica è carina (eccetto i chara di base che modificherei)l. Se vuoi ti dò una mano anche in questo! Fammi sapere.
  20. Beh, sembra un bel progetto! Se vuoi posso aiutarti con il mapping e un pò con lo xas! Sono curioso di vedere come andrà a finire!!!
  21. Ok! Se hai bisogno per qualsiasi cosa collaboro volentieri, datoche anche io stavo facendo qualcsa del genere!!
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