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Posts posted by KingdomHearts_lover_96
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Sefia
in Release XP
non lo so di chi è so che è so solo che è in spagnolo e lo scaricato quando cercavo il ccoa!
beh fa come volete se volete cancellatelo ma secondo me questo gioco ha bisogno di essere conosciuto !
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scusa Darikshiva che mi puoi dare il ccoa vedo come posso aiutarti ...
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scusate il ritardo ma ecco qua' Charamaker 2
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Scusate se non centra , ma
hai raggazze di scuola (perfavore in mingonna che mi servono per il mio game) pleassseeeeeeee
se non ne hai sai almeno dove procuramerli????
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La tanto attessisima ,almeno spero, Demo di Eroi & Leggende è ora
arrivato!
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Uff... mi dice che non trova il file font nella font directory!
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Che cos'è la font directory?
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Come si cambia font su vx? grazie in anticipo
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Raga ho trovato la soluzione al problema del font !
Benissimo:
1- aprite il progetto
2-andate nello script "main"
3-al posto del font utilizzate scrivete uno che voi utilizzate ad es.Arial
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Mi sorprendi!
Devi creare un evento se in cui si fa :
<>Mostra scelta:Machio,Femmina
<>Maschio
<>cambia grafica Eroe :sprite:Actor 1,0;Face:Actor 1,0
<>Femmina
<>cambia grafica Eroe:sprite: Actor 2,2;Face:Actor 2,2
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Ma 6 un Grande mi hai dato un idea fantastica ! Grazie
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In questo momento vorrei parlare con qualcuno che potrebbe riuscire a risolvere il mio problema .... Per chi è intenzionato ad aiutarmi (spero tutti) scaricate la terza demo
con il progetto modificatela e postatela.... Grazie per eventuali dubbi postate !
Grazie in anticipo
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Buongiorno raga, ho bisogno di uno script che mi possa unire due elementi (Tipo Acqua e Ghiaccio) e mi faccia uscire una nuova magia....Non so se esiste o se possibile farlo.
Grazie in anticipo
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Si ok ! :rovatfl: :rovatfl:
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Uff... Non mi si mouve l'eroe
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Beh, sai Mexod avevo pensato a qualcosa del genere il problema è che non mi fa muovere l'eroe....
e comunque non ho la minima idea ... di cosa fare.
Fino ad ora io sono arrivato a questo punto....
Evento mostro:
L'evento comune che ho usato per l'eroe:
Se vedi errori o hai altre idee dimmele grazie.Naturalmente chi mi aiuterà sarà creditato
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Beh , Narutofan in realtà qualcosina l'ho trovata ma non funziona mi dà sempre errore...
e i bug non si riescono a contare nenche con la calcolatrice scientifica...
Uff... Invece negli altri tutto apposto...Nesun bug o errore....
Comunque tornado alla domanda di prima:Ehm... deve essere un BS in tempo reale o a turni?Nel primo caso c'è comunque qualche script in giro, nel secondo puoi usare la battle standard.
Perchè non riesco a capire o.o
deve essere un B.s. (per chi non lo sapesse significa Battle Sytem) in tempo reale alla
Kingdom Hearts ( scusate e sono un pò fissato con K.H.) spero che mi hai capito.
Per chi non lo sapesse B.s alla Kingdom Hearts è il combattimento su mappa
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Beh , Narutofan in realtà qualcosina l'ho trovata ma non funziona mi dà sempre errore...
e i bug non si riescono a contare nenche con la calcolatrice scientifica...
Uff... Invece negli altri tutto apposto...Nesun bug o errore....
Comunque tornado alla domanda di prima:Ehm... deve essere un BS in tempo reale o a turni?Nel primo caso c'è comunque qualche script in giro, nel secondo puoi usare la battle standard.
Perchè non riesco a capire o.o
deve essere un B.s. (per chi non lo sapesse significa Battle Sytem) in tempo reale alla
Kingdom Hearts ( scusate e sono un pò fissato con K.H.) spero che mi hai capito
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vabe sai sto cercando di lavorare alla demo
purtroppo tutti i bug di cui parli me ne sono accorto solo ora...
scusa se ora quello che dirò non centrerà ma comunque
Cerco script per collegare oggetto menu a una mappa tipo da richiamo
per info aprirò un topic.
Tornando a noi nella prossima demo sarà cambiato tutto
dal menu alla musica (per tutti quelli che odiano il ticchettio dell'oroglogio saranno accontentati)
ho messo nella demo canzoni di piero pelù ....
ma anche per chi non ne va pazzo farò la demo versione normale
ho cambiato stile di combattimento e molti altri bug saranno risolti
vorrei ricordare ai lettori che dovranno compatirmi dato che ho fatto tutto da solo e che molti bug
non vanno all'occhio....e per tutto intendo dallo scripter(in un certo senso) al mapper, dal grafico al debugger
GRAZIE accetto comunque i vostri consigli
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CITAZIONE (KingdomHearts_lover_96 @ Jun 10 2009, 04:18 PM)
Grazie Tio
con il gioco sono ndato avanti ... xò trovo sempre più bug...Uff
Grazie Tio... comunque Kingdom, sai è davvero difficile trovare ragazzini dodicenni che comprendono di essere ancora bambini... ciò dimostra che probabilmente sei più maturo di quanto possa sembrare... comunque...
ti ripeto le stesse domande poste nel post (che gioco di parole xd) precedente:
1) Se non hai altre idee sul proseguimento
2) Da dove hai preso questa storia (a meno che l'abbia inventata tu)
3) Se ha qualche legame con KH
Ok ti risponderò seguendo l'ordine delle domande:
1)niente idee
2) Me la sono inventata
3)No
Scusa me la permaetti una domanda?
Ma quanti anni hai?
sei libero dirispondere
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Grazie Tio
con il gioco sono ndato avanti ... xò trovo sempre più bug...Uff




problema con BS CCOA
in Supporto RGSS (XP)
Posted
Benissimo ho trovato la soluzione ,almeno spero!
Te la detto
vai in questo paragrafo che nn rikordo do kazzo è!
" RPG::Cache.battler(@battler.battler_name + "_attack_" + weapon.name.sub(" ", "_"), @battler.battler_hue)
@pose_names = ["_ready", "_guard", "_hit", "_miss", "_skill_default",
"_attack_" + weapon.name.sub(" ", "_"), "_lowhp",
"_moveto", "_movefrom", "_dead", "_battle_open", "_item"]"
per fartel breve devi mettere nella cartella Graphics "nomeeroe_ready" "nomeeroe_guard"ecc. mi hai capito?
per eventuali dubbi contattami per MP o E-mail
spero esserti stato d'aiuto!
Ah, scordavo per la parte "_attack_" + weapon.name.sub = N.e(nome eroe)_attack_spada semplice (è un esempio XD)