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http://img256.imageshack.us/img256/9332/logobisb.png
Presenta
http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2014/263/4/b/title_by_flaminiakennedy-d7zw2rb.png
- Introduzione
Sono tornataaaa :D Mi scuso per l'assenza e il fermo che ha avuto il progetto, ma a volte la vita reale prende il sopravvento xD
Sto lavorando di nuovo al progetto, ho limato alcune cosine e aggiunto delle altre, sistemando qui e lì.
Inoltre, sto andando avanti con la storia, finalmente xD
- Storia
In una situazione politica instabile dove un re governa i suoi sudditi con il pugno di ferro e gruppi di ribelli si formano per contrastare fame e povertà, una storia è molto più importante di altre.
Una ragazza ingenua e allegra è alla ricerca di un po' di pace: da quando ha visto il padre -un Capo Ribelle- venir impiccato per alto tradimento, non riesce a dormire una buona nottata di sonno.
Ferendo l'unica persona che si occupa di lei, Jacklyn scappa e le sue azioni danno il via a degli eventi che cambieranno non solo il corso del tempo, ma anche il modo in cui la ragazza vede e concepisce il mondo attorno a lei.
Un gruppo di mercenari si trasformerà in una famiglia un po' disastrata mentre un vecchio nemico del Mondo, tale demone Blackblood, riappare in una veste stranamente drammatica.- Personaggi
Questi che vado a rappresentare sono i personaggi che avranno un ruolo più o meno importante nel gioco.
Quelli elencati sono solamente i personaggi principali del Capitolo 1 del gioco!http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2014/263/3/6/jacklyn_by_flaminiakennedy-d7zw2sf.png
Una ragazza allegra e ingenua che spesso si comporta come una ragazzina viziata.
Possiede una sottile cicatrice sulla guancia, lasciata dall'arma di una guardia quando assistette all'impiccagione del padre, Zargon Hawks.
Venne salvata dal Demone Dantelion, il suo tutore, e da quel momento i ricordi e il trauma la tormentano impedendole di dormire.
E' a causa sua se il tessuto del Tempo si è distorto e stracciato, spedendo il suo spirito decine di anni nel futuro nel corpo di un ragazzo senza memorie.http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2014/263/9/8/jack_by_flaminiakennedy-d7zw2ss.png
Un ragazzo dolce e solare, ma combattivo e determinato, tiene parecchio alla giustizia anche se spesso si comporta in modo spericolato e sconsiderato.
Non ricorda nulla del suo passato, ma quasi ogni notte sogni confusi intrisi di sangue gl'impediscono di dormire.Spesso è preoccupato riguardo alla morte di qualcuno, ma non ricorda chi.
Arma: Armi inastate, la sua preferita è un Brandistocco appartenuto a suo padre.
Magie: Nessuna
Caratteristica Speciale: Durante il Sincroflux, le abilità di Jack distorgono il Tempo per arrecare danno ai nemici.
http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2014/263/e/3/gloria_by_flaminiakennedy-d7zw2sx.png
Donna di ferro di nome e di fatto: ex cavaliere appartenente alle truppe delle Spade Nere, un battaglione d'élite del Re e la sua abilità con la spada è superiore a chiunque altro.
Dubita fortemente di Jack, in quanto è abituata a dubitare di tutti e di tutto, tranne se stessa.Arma: Spadoni e Asce
Magie: Nessuna
Caratteristica Speciale: La maggiorparte delle abilità di Gloria durante il Sincroflux sono attacchi multipli che a volte la possono mandare in Berserk.
http://fc04.deviantart.net/fs71/f/2014/263/7/f/fargo_by_flaminiakennedy-d7zw2t2.pngLeader del trio di mercenari formato da lui, Gloria e Anthem.E' un uomo buono e molto rispettato che tenta di accontentare tutti nel modo migliore possibile, anche se questo spesso gli crea dei problemi.
Prima di diventare un mercenario era un riconosciuto mago curatore, ma dopo un brutto fatto ha deciso di usare la propria magia solo a scopi bellici.Arma: Ascia da Guerra
Magie: Magia Curativa
Caratteristica Speciale:Le magie di Fargo, durante il Sincroflux, diventano immensamente più potenti fornendo al party magie di supporto altrimenti impossibili da castare come, ad esempio, Corazza.
http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2014/263/a/4/anthem_by_flaminiakennedy-d7zw2w7.pngCompagno d'armi di Zargon Hawks, dopo la morte dell'amico ha intrapreso la strada dell'assassino.
Di natura usa molto la logica e spesso è un ponte tra l'irascibilità di Gloria e il carattere bonario di Fargo, rendendolo quindi un ottimo oratore nei momenti di tensione.La sua cicatrice ha una lunga storia, che c'entra con la moglie di Zargon, e si è immediatamente affezinato a Jack.
Arma: Pugnali e Spade corte.
Magie: Nessuna
Caratteristica Speciale: La sua lista di abilità durante il Sincroflux non comprenderà forse attacchi troppo forti, ma tutti o quasi sono mirati ad infliggere stati negativi ai nemici, come Veleno o Pietra.
http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2014/263/0/a/dantelion_by_flaminiakennedy-d7zw2v3.pngAlto Demone, protettore della famiglia Hawks.
Estremamente iperprotettivo e cinico, ma tende sempre a comportarsi in maniera saggia e distaccata.
Il suo passato è estremamente nebuloso e ogni volta che lo racconta un nuovo dettaglio si aggiunge al quadro generale, che lo dipinge come un essere profondamente malinconico e triste.
La sua magia, una volta molto potente, nel corso degl'anni ha iniziato a esaurirsi, rendendolo quindi ancora più paranoico riguardo alla protezione di Jacklyn.
Ha parecchia esperienza con la Magia Nera e la magia del Sangue, una delle arti magiche più antiche.
http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2014/263/2/0/adramos_by_flaminiakennedy-d7zw2wn.png
Consigliere di Re Larse e grande Stregone: conosce ogni pozione e incantesimo mai scritti ed è capace d'inventarne alcuni nei momenti di crisi.
Durante la malattia del Sovrano, prenderà le redini dello Stato, spacciando la propria parola per quella del suo Sire.
La sua potenza Magia è immensa, rendendolo in grado di controllare Morte e Tempo, questo però aumenta la sua confidenza in se stesso, facendogli fare errori grossolani spesso e volentieri.- Disegni
http://fc02.deviantart.net/fs71/i/2015/034/a/6/dantelion_clothes_references_by_flaminiakennedy-d8gihpq.png
http://fc07.deviantart.net/fs71/i/2015/031/e/f/rage_of_a_demon_by_flaminiakennedy-d8g3pnn.png
- Caratteristiche Tecniche/Gameplay
Title ad Eventi
Il titolo è completamente creato ad eventi, scorre fluido, con grafica totalmente da 0.
Battaglia FrontviewSfruttando alcuni scripts, la battaglia è più dinamica e graficamente migliore.
Menu customIl menu principale è modificato, privo del "Termina partita" e con una sezione chiamata "Manuale", dove immagini-tutorial aiuteranno a chiarire i vari movimenti da fare durante il gioco, oltre a informazioni utili come sotto-trame sociali del mondo che vi circonda.
Font del gioco modificatoIl classico Font di RMVX Ace è stato sostituito con un font diverso e adatto allo stile del gioco.
Luci dinamicheDurante il gioco e quasi fin da subito si potrà notare l'illuminazione semi-realistica che darà alle mappe la giusta atmosfera.
Aftermath della Vittoria
Ogni personaggio, a turno e ad ogni vittoria su un mostro, avrà da dire la sua.
Questo succederà anche per gli oggetti ritrovati e nel caso di Level Up.Dialoghi ed Emozioni
Ogni Faceset di ogni personaggio importante avrò le proprie emozioni, per dare un tocco in più ai dialoghi e per dare la giusta intonazione a quel che si dice.
Inoltre il messaggio comparirà sopra la testa del giocatore sfruttando il Pop Message di Yami.
Missioni e Quest
Premendo il tasto Q della tastiera, durante il gioco, si potrà accedere al Menu delle Quest, con una lista di quest attive, fallite o completate.
Modalità Ricordogestore -Non presente nel Capitolo 1-
Per poter sviluppare le varie Magie che Dantelion è in grado di usare, è necessario prima impararle.
E per impararle, è necessario avere l'incantesimo adatto.
Attraverso il Menu, potrai aprire la schermata del Ricordogestore dove, in caso si possedessero i volumi giusti del Diario di Dantelion, si potranno usare le Gemme del Ricordo per sbloccare le magie.
I volumi sono ritrovabili sconfiggendo Boss oppure svolgendo missioni secondarie e ricercando negli angoli più nascosti del pianeta, così come le Gemme del Ricordo.Pop-up Oggetti
Ogni volta che il vostro eroe di turno ritroverà un oggetto, verrà mostrata una piccola finestra centrale dove poter vedere la quantità, l'icona e la descrizione di quello che avrete trovato.
Utile no? ;)Attacchi speciali
Quando il TP Meter in battaglia si riempirà completamente, ogni personaggi avrà una lista di proprie limit da poter usare, chiamata Sincroflux.
Le varie tecniche sfruttano uno script per creare combinazioni di tasti stile QTE
- Screenshot
http://fc08.deviantart.net/fs70/f/2014/263/0/d/battagliacorrente_by_flaminiakennedy-d7zw2vw.png
(Si, il battler l'ho dovuto disegnare io, perchè non c'era nulla che potesse assomigliare al chara del 'mostro' xD)
http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2014/263/c/1/status_by_flaminiakennedy-d7zwm7v.pngStatus del personaggio nel Menu...e si, ho disegnato anche quello xD
http://fc04.deviantart.net/fs71/f/2014/263/6/0/dialogues_by_flaminiakennedy-d7zw2u2.png
Esempio sia di luci dinamiche sia dei dialoghi con tanto di emozioni del Faceset.
http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2014/263/1/e/dialoguebetter_by_flaminiakennedy-d7zw2us.png
Nuova metodologia di messaggi durante i cutscene più importanti.
http://fc07.deviantart.net/fs71/f/2014/263/c/0/oggetti_popup_by_flaminiakennedy-d7zw2sb.png
Finestra pop-up degli oggetti ritrovati, semplice e utile al tempo stesso.http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2014/263/9/e/quicktime_events_by_flaminiakennedy-d7zw2ry.png
Una sorta di quicktime event, devo ancora lavorarci un po' su!
-Video Dimostrazione
Evented Title Showoff -NEW!-
Intro PreviewMain Menu Preview -NEW!-
Divertitevi e ditemi che ne pensate! :D
- Demo/Gioco Completo
http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/18384-demoshattered-time-chapter-1/
- Pagina sulla FreankExpo
http://www.freankexpo.net/697/shattered-time-ch1
- Crediti
Scripters:
V.M of D.T
Tsukihime
Khas Arcthunder
Nicke
Galv
Syvkal
Narwals
Mithran
Victor Sant
Yanfly
Yami
Shangai
Helladen
Moghunter
Zeus81
Midi
Modern algebra
Soulpour777
Melosx
Grafica:
Enterbrain
Qut (lud.sakura.ne.jp)
Davias
Closet
Celianna
Mr.Bubble
Sonoro:
Tarranon
800 M.P.H.
Jasprelao
Jeremiah "McTricky" George
Sounddog.com -
Ok, fatto :> spero che basti ^^
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Qualche screen o la storia va bene lo stesso? :)
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http://img256.imageshack.us/img256/9332/logobisb.png
Gravecom sta ricercando membri del suo team per il suo nuovo progetto per RPG Maker VX ACE!
E' ben accettato qualsiasi tipo di talento!
Link al Topic del Progetto: Jacklyn Hawks - The Gears of Time
Per ora siamo in cerca di:
Eventer che possa darmi una mano con gli eventi.
Pixel Artist per apportare modifiche ai character o ai Tilesets.
Il Team è per ora formato da:- Composer musicale - Gabrix90
- Storyboarding - Lifaen, Raxas_Alice/Flaminia
- Direttore Generale - Raxas_Alice/Flaminia
- Mapper - Raxas_Alice/Flaminia, Eagleye
- Grafici - Raxas_Alice/Flaminia, Greensh0k
Preferibilmente vorrei che chiunque rispondesse all'appello di reclutamento, di mostrare alcune delle proprie qualità, per sapere lo stile o i tempi richiesti a fare qualcosa -tutti abbiamo una vita fuori da Internet, dopotutto!
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EDIT: Ho rimosso storia e screens perchè si trovano nel topic del progetto! -
Si strano, di solito quegli script migliorano il programma, con i fix che hanno O_o
Beh, ora possiamo dire che sono a cavallo, se cado di nuovo faccio un fischio xD
Allora buon proseguimento di giornata a tutti, ci sentiamo!

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L'unico script che uso per ora è quello per saltare il title, ovviamente ^^;
Ah no, mi son sbagliata: stavo anche usando il Core Script di Yanfly O__O L'ho tolto cinque minuti fa senza pensarci e ora a quanto pare funziona tutto perfettamente...sono una babba XD
Grazie Guardian per l'illuminazione, ho disturbato per niente :/ Mannaggia...
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Ho controllato adesso e magicamente due pic me le toglie, ma le restanti no: se metto più di due cancella picture mi da l'errore di script >_<
EDIT:
oltre al fatto del numero, se cancello solo una picture, ma è una di quelle che ruotano, mi da l'errore
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Si a muzzo, ma ha funzionato XD Sai quando dici "mmmh...e se provo a fare così?" e funziona? Ecco la mia metodologia xD
Se tolgo il ciclo e lo metto in processo parallelo rimane tutto più scattoso e meno fluido di prima :/
Beh il sonoro viene considerato, ma appena metto il comando di cancella picture, mi crasha e mi da l'errore che ho messo prima :/
Il trasporto l'ho tolto, messo, rimesso, sistemato in ogni modo possibile, ma penso sia proprio un problema di picture D:
E dire che mi era venuto così bene >n<
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Guardian, ciao :D
Beh, io il se tasto C premuto lo ammetto, lo messo a muzzo XD
Però funziona dalle altre parti, non capisco perchè gli sta antipatico il New Game >_<
Ora ho da fare un lavoretto, poi mi metto a modificare il ciclo e vedo se va bene :)
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No no, l'eroe c'è, credo sia proprio un problema di immagini :(
Questo è il codice del primo evento, che chiama le immagini e fa girare quelle che devono girare.
Nel secondo label lassù ovviamente lo metto a tacere essendo in autorun.
http://imageshack.us/f/339/evento1k.jpg/
E questo è l'evento fatidico che mi da parecchi problemi, la parte del new game è verso il basso, non ho messo il resto perchè le altre cose funzionano :/
http://imageshack.us/f/846/evento2p.jpg/
E' stata una mia svista? C'è qualcosa che non quadra? O_O
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'Giorno a tutti! E' un po' che sono sparita, lo ammetto, ma ho avuto parecchi problemi che mi hanno tenuta lontana dal pc :/
Avrei un problema: ho creato un title a eventi che funziona perfettamente con le scelte e alcune immagini che ruotano su se stesse.
Tutto bene finchè non decido di iniziare una nuova partita.
Dovrei trasferire il chara in una nuova mappa giusto? Ebbene, non me lo trasferisce.
Allora ho pensato -che scema devo eliminare le immagini- ma se cancello tutte e sette le immagini che compongono il title, RMVX Ace mi crasha e parte uno script error che mi dice "Script 'Sprite_Picture' line 54: NoMethodError occurred. Undefined method 'width' for nil:NilClass" e chiude di conseguenza la finestra.
Che cosa potrebbe essere?
Ho già provato a fare tutto su un altro progetto, magari era danneggiato quello precedente, ma nulla anche lì TT_TT
EDIT: Ah, L'evento dove si trova tutto lo script per il title è dentro un ciclo, interrompi ciclo però non serve, o almeno non so dove infilarlo :/
Se vi serve lo screenshot ditemi pure :/
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Scusa l'enormissimo ritardo, temevo che ormai la mia bottega fosse fallita e non ci ho guardato più ^^"
Beh si, non penso di trovare grosse difficoltà :) I battler di FE sono abbastanza semplici da frankenizzare :)
Quanti ne vuoi? :) come base per un sheet di tutte le pose di un battler FE sono 3 Rens.
In omaggio come primo lavoro ti posso fare anche un faceset di FE in abbinamento, se lo desideri xD
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Beh, io bado di più all'atmosfera, nel gioco, quindi una musica il più azzeccata possibile tenuta magari a volume non altissimo ma nemmeno impossibile da sentire xD
Non penso di usare i theme per i personaggi, ma piuttosto per le situazioni :) E poi il theme principale della storia, magari cantato "artigianalmente" xD
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Come sopra, 10 rens per l'accoppiata con Testament xD
http://www.rpg2s.net...pic=14523&st=20
Inoltre, 5 rens per il secondo posto allo screen contest :D
http://www.rpg2s.net...showtopic=14556
FATTO
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Auguri Saul! *lancia coriandoli*
Anche io cercherò di migliorarmi -per la stalla davvero mi dispiace, ma il chip era così e non sapevo manco come costruirla, diciamo che ho tentato quello che ho potuto xD- e un giorno arriverò anche io in cima al podio °o°
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*stringe la mano a Testament* Evvabbè ci facciamo piccoli piccoli ^^
Complimentoni,comunque anche agli altri! :D
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Come effetto per me va bene, magari metti delle aree più grosse di bruciatura, in quanto il fuoco brucia un po' a random e non penso che ci siano persone che prendano le pergamente e le brucino sui bordi per poi rivenderle xD
Comunque mi piace, va là :D
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@Blash: ma sai, le ho fatte più così perchè dovrebbero essere l'unica cosa "luminosa" in quel mondo scuro, un po' tipo ancora di salvezza -infatti le carte brillano quando vengono ritrovate x3-
@Guardian e Zosimos: Le carte le ho già trovate così e mi parevano molto belle, l'immagine al centro è solamente in parte rilevante, in quanto è la scritta al centro del cerchio che ti dice che cosa significa la carta.
Di carte se ne vede solo una perchè è un menù a quattro opzioni -3+1 di uscita dal menu- e in base al tastino direzionale che si preme, si vede una carta diversa xD
Però magari si, è un po' pesantuccio tutto quell'oro o.O Dovrei forse farlo più sull'evanescente tipo fumo? X3
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Piccolo aggiornamento di Asylum, che ne pensate della grafica delle carte?
http://content.screencast.com/users/Raxas-alice/folders/Jing/media/995131be-343b-42b7-aa58-37eaaaaae7e8/2011-12-11_1130.png
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Ecco qui anche il mio :D
Ci tengo a dire che il 4 è mercoledì, non martedì
Mi stava venendo un colpo quando l'ho letto, pensavo di essere in ritardo xDhttp://img835.imageshack.us/img835/6122/neveecavallino.png
Non sapendo come fare a fare uno screen da "piccino" ho messo lo screen ingame del 2003, va bene lo stesso? O_o
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Inviato anche io ^^
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Ok, grazie ad entrambi, ora ho capito ^^ il moscato bevuto in questi giorni non aiuta a makerare XDD
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Infatti avevo bisogno di qualcosa -script o metodo ad evento- che poi avrei messo in un hero touch X3
*inizio OT* BUON NATALE! :D *fine OT* xD

Shattered Time - Chapter 1
in Progetti VX e VX-Ace
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Avevo intenzione di fare i messaggi a picture con i bust modificati, ma per ora lascio così, prima avevo intenzione di finire la storia :)
Come detto è ancora in lavorazione, sia mai che arrivi qualche idea ad illuminarmi xD