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Raxas_Alice

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Posts posted by Raxas_Alice

  1. http://img256.imageshack.us/img256/9332/logobisb.png

    Presenta


    http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2014/263/4/b/title_by_flaminiakennedy-d7zw2rb.png



    - Introduzione

    Sono tornataaaa :D Mi scuso per l'assenza e il fermo che ha avuto il progetto, ma a volte la vita reale prende il sopravvento xD
    Sto lavorando di nuovo al progetto, ho limato alcune cosine e aggiunto delle altre, sistemando qui e lì.
    Inoltre, sto andando avanti con la storia, finalmente xD


    - Storia

    In una situazione politica instabile dove un re governa i suoi sudditi con il pugno di ferro e gruppi di ribelli si formano per contrastare fame e povertà, una storia è molto più importante di altre.
    Una ragazza ingenua e allegra è alla ricerca di un po' di pace: da quando ha visto il padre -un Capo Ribelle- venir impiccato per alto tradimento, non riesce a dormire una buona nottata di sonno.
    Ferendo l'unica persona che si occupa di lei, Jacklyn scappa e le sue azioni danno il via a degli eventi che cambieranno non solo il corso del tempo, ma anche il modo in cui la ragazza vede e concepisce il mondo attorno a lei.
    Un gruppo di mercenari si trasformerà in una famiglia un po' disastrata mentre un vecchio nemico del Mondo, tale demone Blackblood, riappare in una veste stranamente drammatica.

     

    - Personaggi

    Questi che vado a rappresentare sono i personaggi che avranno un ruolo più o meno importante nel gioco.
    Quelli elencati sono solamente i personaggi principali del Capitolo 1 del gioco!

     

    http://fc08.deviantart.net/fs71/f/2014/263/3/6/jacklyn_by_flaminiakennedy-d7zw2sf.png

    Una ragazza allegra e ingenua che spesso si comporta come una ragazzina viziata.

    Possiede una sottile cicatrice sulla guancia, lasciata dall'arma di una guardia quando assistette all'impiccagione del padre, Zargon Hawks.

    Venne salvata dal Demone Dantelion, il suo tutore, e da quel momento i ricordi e il trauma la tormentano impedendole di dormire.
    E' a causa sua se il tessuto del Tempo si è distorto e stracciato, spedendo il suo spirito decine di anni nel futuro nel corpo di un ragazzo senza memorie.

     

     

    http://fc05.deviantart.net/fs70/f/2014/263/9/8/jack_by_flaminiakennedy-d7zw2ss.png

    Un ragazzo dolce e solare, ma combattivo e determinato, tiene parecchio alla giustizia anche se spesso si comporta in modo spericolato e sconsiderato.
    Non ricorda nulla del suo passato, ma quasi ogni notte sogni confusi intrisi di sangue gl'impediscono di dormire.

    Spesso è preoccupato riguardo alla morte di qualcuno, ma non ricorda chi.

    Arma: Armi inastate, la sua preferita è un Brandistocco appartenuto a suo padre.

    Magie: Nessuna

    Caratteristica Speciale: Durante il Sincroflux, le abilità di Jack distorgono il Tempo per arrecare danno ai nemici.

    http://fc01.deviantart.net/fs70/f/2014/263/e/3/gloria_by_flaminiakennedy-d7zw2sx.png

    Donna di ferro di nome e di fatto: ex cavaliere appartenente alle truppe delle Spade Nere, un battaglione d'élite del Re e la sua abilità con la spada è superiore a chiunque altro.
    Dubita fortemente di Jack, in quanto è abituata a dubitare di tutti e di tutto, tranne se stessa.

    Arma: Spadoni e Asce

    Magie: Nessuna

    Caratteristica Speciale: La maggiorparte delle abilità di Gloria durante il Sincroflux sono attacchi multipli che a volte la possono mandare in Berserk.


    http://fc04.deviantart.net/fs71/f/2014/263/7/f/fargo_by_flaminiakennedy-d7zw2t2.png

    Leader del trio di mercenari formato da lui, Gloria e Anthem.E' un uomo buono e molto rispettato che tenta di accontentare tutti nel modo migliore possibile, anche se questo spesso gli crea dei problemi.
    Prima di diventare un mercenario era un riconosciuto mago curatore, ma dopo un brutto fatto ha deciso di usare la propria magia solo a scopi bellici.

    Arma: Ascia da Guerra

    Magie: Magia Curativa

    Caratteristica Speciale:Le magie di Fargo, durante il Sincroflux, diventano immensamente più potenti fornendo al party magie di supporto altrimenti impossibili da castare come, ad esempio, Corazza.


    http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2014/263/a/4/anthem_by_flaminiakennedy-d7zw2w7.png

    Compagno d'armi di Zargon Hawks, dopo la morte dell'amico ha intrapreso la strada dell'assassino.
    Di natura usa molto la logica e spesso è un ponte tra l'irascibilità di Gloria e il carattere bonario di Fargo, rendendolo quindi un ottimo oratore nei momenti di tensione.

    La sua cicatrice ha una lunga storia, che c'entra con la moglie di Zargon, e si è immediatamente affezinato a Jack.

    Arma: Pugnali e Spade corte.

    Magie: Nessuna

    Caratteristica Speciale: La sua lista di abilità durante il Sincroflux non comprenderà forse attacchi troppo forti, ma tutti o quasi sono mirati ad infliggere stati negativi ai nemici, come Veleno o Pietra.

     


    http://fc05.deviantart.net/fs71/f/2014/263/0/a/dantelion_by_flaminiakennedy-d7zw2v3.png

    Alto Demone, protettore della famiglia Hawks.

    Estremamente iperprotettivo e cinico, ma tende sempre a comportarsi in maniera saggia e distaccata.

    Il suo passato è estremamente nebuloso e ogni volta che lo racconta un nuovo dettaglio si aggiunge al quadro generale, che lo dipinge come un essere profondamente malinconico e triste.

    La sua magia, una volta molto potente, nel corso degl'anni ha iniziato a esaurirsi, rendendolo quindi ancora più paranoico riguardo alla protezione di Jacklyn.

    Ha parecchia esperienza con la Magia Nera e la magia del Sangue, una delle arti magiche più antiche.

     

     

    http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2014/263/2/0/adramos_by_flaminiakennedy-d7zw2wn.png

    Consigliere di Re Larse e grande Stregone: conosce ogni pozione e incantesimo mai scritti ed è capace d'inventarne alcuni nei momenti di crisi.
    Durante la malattia del Sovrano, prenderà le redini dello Stato, spacciando la propria parola per quella del suo Sire.
    La sua potenza Magia è immensa, rendendolo in grado di controllare Morte e Tempo, questo però aumenta la sua confidenza in se stesso, facendogli fare errori grossolani spesso e volentieri.

     

    - Disegni

     

     

    http://fc02.deviantart.net/fs71/i/2015/034/a/6/dantelion_clothes_references_by_flaminiakennedy-d8gihpq.png

     

     

     

    http://fc07.deviantart.net/fs71/i/2015/031/e/f/rage_of_a_demon_by_flaminiakennedy-d8g3pnn.png




    - Caratteristiche Tecniche/Gameplay

    Title ad Eventi

    Il titolo è completamente creato ad eventi, scorre fluido, con grafica totalmente da 0.


    Battaglia Frontview

    Sfruttando alcuni scripts, la battaglia è più dinamica e graficamente migliore.


    Menu custom

    Il menu principale è modificato, privo del "Termina partita" e con una sezione chiamata "Manuale", dove immagini-tutorial aiuteranno a chiarire i vari movimenti da fare durante il gioco, oltre a informazioni utili come sotto-trame sociali del mondo che vi circonda.


    Font del gioco modificato

    Il classico Font di RMVX Ace è stato sostituito con un font diverso e adatto allo stile del gioco.


    Luci dinamiche

    Durante il gioco e quasi fin da subito si potrà notare l'illuminazione semi-realistica che darà alle mappe la giusta atmosfera.


    Aftermath della Vittoria

    Ogni personaggio, a turno e ad ogni vittoria su un mostro, avrà da dire la sua.
    Questo succederà anche per gli oggetti ritrovati e nel caso di Level Up.


    Dialoghi ed Emozioni

    Ogni Faceset di ogni personaggio importante avrò le proprie emozioni, per dare un tocco in più ai dialoghi e per dare la giusta intonazione a quel che si dice.

    Inoltre il messaggio comparirà sopra la testa del giocatore sfruttando il Pop Message di Yami.

    Missioni e Quest

    Premendo il tasto Q della tastiera, durante il gioco, si potrà accedere al Menu delle Quest, con una lista di quest attive, fallite o completate.

    Modalità Ricordogestore -Non presente nel Capitolo 1-

    Per poter sviluppare le varie Magie che Dantelion è in grado di usare, è necessario prima impararle.
    E per impararle, è necessario avere l'incantesimo adatto.
    Attraverso il Menu, potrai aprire la schermata del Ricordogestore dove, in caso si possedessero i volumi giusti del Diario di Dantelion, si potranno usare le Gemme del Ricordo per sbloccare le magie.
    I volumi sono ritrovabili sconfiggendo Boss oppure svolgendo missioni secondarie e ricercando negli angoli più nascosti del pianeta, così come le Gemme del Ricordo.


    Pop-up Oggetti

    Ogni volta che il vostro eroe di turno ritroverà un oggetto, verrà mostrata una piccola finestra centrale dove poter vedere la quantità, l'icona e la descrizione di quello che avrete trovato.
    Utile no? ;)

    Attacchi speciali

    Quando il TP Meter in battaglia si riempirà completamente, ogni personaggi avrà una lista di proprie limit da poter usare, chiamata Sincroflux.
    Le varie tecniche sfruttano uno script per creare combinazioni di tasti stile QTE

    - Screenshot

     



    http://fc08.deviantart.net/fs70/f/2014/263/0/d/battagliacorrente_by_flaminiakennedy-d7zw2vw.png
    (Si, il battler l'ho dovuto disegnare io, perchè non c'era nulla che potesse assomigliare al chara del 'mostro' xD)

    http://fc06.deviantart.net/fs70/f/2014/263/c/1/status_by_flaminiakennedy-d7zwm7v.png

    Status del personaggio nel Menu...e si, ho disegnato anche quello xD

     

    http://fc04.deviantart.net/fs71/f/2014/263/6/0/dialogues_by_flaminiakennedy-d7zw2u2.png
    Esempio sia di luci dinamiche sia dei dialoghi con tanto di emozioni del Faceset.

    http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2014/263/1/e/dialoguebetter_by_flaminiakennedy-d7zw2us.png
    Nuova metodologia di messaggi durante i cutscene più importanti.

    http://fc07.deviantart.net/fs71/f/2014/263/c/0/oggetti_popup_by_flaminiakennedy-d7zw2sb.png
    Finestra pop-up degli oggetti ritrovati, semplice e utile al tempo stesso.

     

    http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2014/263/9/e/quicktime_events_by_flaminiakennedy-d7zw2ry.png

    Una sorta di quicktime event, devo ancora lavorarci un po' su!

     



    -Video Dimostrazione



    Evented Title Showoff -NEW!-

    Intro Preview

     

    Main Menu Preview -NEW!-

    Divertitevi e ditemi che ne pensate! :D



    - Demo/Gioco Completo

    http://www.rpg2s.net/forum/index.php/topic/18384-demoshattered-time-chapter-1/



    - Pagina sulla FreankExpo

    http://www.freankexpo.net/697/shattered-time-ch1



    - Crediti

    Scripters:

    V.M of D.T
    Tsukihime
    Khas Arcthunder
    Nicke
    Galv
    Syvkal
    Narwals
    Mithran
    Victor Sant
    Yanfly
    Yami
    Shangai
    Helladen
    Moghunter
    Zeus81
    Midi
    Modern algebra
    Soulpour777
    Melosx


    Grafica:
    Enterbrain
    Qut (lud.sakura.ne.jp)
    Davias
    Closet
    Celianna
    Mr.Bubble

    Sonoro:
    Tarranon
    800 M.P.H.
    Jasprelao
    Jeremiah "McTricky" George
    Sounddog.com

     

  2. http://img256.imageshack.us/img256/9332/logobisb.png


    Gravecom sta ricercando membri del suo team per il suo nuovo progetto per RPG Maker VX ACE!
    E' ben accettato qualsiasi tipo di talento!

    Link al Topic del Progetto: Jacklyn Hawks - The Gears of Time



    Per ora siamo in cerca di:
    Eventer che possa darmi una mano con gli eventi.

    Pixel Artist per apportare modifiche ai character o ai Tilesets.



    Il Team è per ora formato da:


    • Composer musicale - Gabrix90
    • Storyboarding - Lifaen, Raxas_Alice/Flaminia
    • Direttore Generale - Raxas_Alice/Flaminia
    • Mapper - Raxas_Alice/Flaminia, Eagleye
    • Grafici - Raxas_Alice/Flaminia, Greensh0k



    Preferibilmente vorrei che chiunque rispondesse all'appello di reclutamento, di mostrare alcune delle proprie qualità, per sapere lo stile o i tempi richiesti a fare qualcosa -tutti abbiamo una vita fuori da Internet, dopotutto! :wink:-

    EDIT: Ho rimosso storia e screens perchè si trovano nel topic del progetto!

  3. L'unico script che uso per ora è quello per saltare il title, ovviamente ^^;

     

    Ah no, mi son sbagliata: stavo anche usando il Core Script di Yanfly O__O L'ho tolto cinque minuti fa senza pensarci e ora a quanto pare funziona tutto perfettamente...sono una babba XD

    Grazie Guardian per l'illuminazione, ho disturbato per niente :/ Mannaggia...

  4. Ho controllato adesso e magicamente due pic me le toglie, ma le restanti no: se metto più di due cancella picture mi da l'errore di script >_<

     

    EDIT:

    oltre al fatto del numero, se cancello solo una picture, ma è una di quelle che ruotano, mi da l'errore

  5. Si a muzzo, ma ha funzionato XD Sai quando dici "mmmh...e se provo a fare così?" e funziona? Ecco la mia metodologia xD

     

    Se tolgo il ciclo e lo metto in processo parallelo rimane tutto più scattoso e meno fluido di prima :/

    Beh il sonoro viene considerato, ma appena metto il comando di cancella picture, mi crasha e mi da l'errore che ho messo prima :/

    Il trasporto l'ho tolto, messo, rimesso, sistemato in ogni modo possibile, ma penso sia proprio un problema di picture D:

    E dire che mi era venuto così bene >n<

  6. No no, l'eroe c'è, credo sia proprio un problema di immagini :(

     

    Questo è il codice del primo evento, che chiama le immagini e fa girare quelle che devono girare.

    Nel secondo label lassù ovviamente lo metto a tacere essendo in autorun.

     

    http://imageshack.us/f/339/evento1k.jpg/

     

    E questo è l'evento fatidico che mi da parecchi problemi, la parte del new game è verso il basso, non ho messo il resto perchè le altre cose funzionano :/

     

    http://imageshack.us/f/846/evento2p.jpg/

     

    E' stata una mia svista? C'è qualcosa che non quadra? O_O

  7. 'Giorno a tutti! E' un po' che sono sparita, lo ammetto, ma ho avuto parecchi problemi che mi hanno tenuta lontana dal pc :/

    Avrei un problema: ho creato un title a eventi che funziona perfettamente con le scelte e alcune immagini che ruotano su se stesse.

    Tutto bene finchè non decido di iniziare una nuova partita.

    Dovrei trasferire il chara in una nuova mappa giusto? Ebbene, non me lo trasferisce.

    Allora ho pensato -che scema devo eliminare le immagini- ma se cancello tutte e sette le immagini che compongono il title, RMVX Ace mi crasha e parte uno script error che mi dice "Script 'Sprite_Picture' line 54: NoMethodError occurred. Undefined method 'width' for nil:NilClass" e chiude di conseguenza la finestra.

    Che cosa potrebbe essere?

    Ho già provato a fare tutto su un altro progetto, magari era danneggiato quello precedente, ma nulla anche lì TT_TT

     

    EDIT: Ah, L'evento dove si trova tutto lo script per il title è dentro un ciclo, interrompi ciclo però non serve, o almeno non so dove infilarlo :/

    Se vi serve lo screenshot ditemi pure :/

  8. Scusa l'enormissimo ritardo, temevo che ormai la mia bottega fosse fallita e non ci ho guardato più ^^"

     

    Beh si, non penso di trovare grosse difficoltà :) I battler di FE sono abbastanza semplici da frankenizzare :)

    Quanti ne vuoi? :) come base per un sheet di tutte le pose di un battler FE sono 3 Rens.

     

    In omaggio come primo lavoro ti posso fare anche un faceset di FE in abbinamento, se lo desideri xD

  9. Beh, io bado di più all'atmosfera, nel gioco, quindi una musica il più azzeccata possibile tenuta magari a volume non altissimo ma nemmeno impossibile da sentire xD

    Non penso di usare i theme per i personaggi, ma piuttosto per le situazioni :) E poi il theme principale della storia, magari cantato "artigianalmente" xD

  10. Come effetto per me va bene, magari metti delle aree più grosse di bruciatura, in quanto il fuoco brucia un po' a random e non penso che ci siano persone che prendano le pergamente e le brucino sui bordi per poi rivenderle xD

    Comunque mi piace, va là :D

  11. @Blash: ma sai, le ho fatte più così perchè dovrebbero essere l'unica cosa "luminosa" in quel mondo scuro, un po' tipo ancora di salvezza -infatti le carte brillano quando vengono ritrovate x3-

    @Guardian e Zosimos: Le carte le ho già trovate così e mi parevano molto belle, l'immagine al centro è solamente in parte rilevante, in quanto è la scritta al centro del cerchio che ti dice che cosa significa la carta.

    Di carte se ne vede solo una perchè è un menù a quattro opzioni -3+1 di uscita dal menu- e in base al tastino direzionale che si preme, si vede una carta diversa xD

     

    Però magari si, è un po' pesantuccio tutto quell'oro o.O Dovrei forse farlo più sull'evanescente tipo fumo? X3

  12. Ecco qui anche il mio :D

    Ci tengo a dire che il 4 è mercoledì, non martedì :sad: Mi stava venendo un colpo quando l'ho letto, pensavo di essere in ritardo xD

     

    http://img835.imageshack.us/img835/6122/neveecavallino.png

     

    Non sapendo come fare a fare uno screen da "piccino" ho messo lo screen ingame del 2003, va bene lo stesso? O_o

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