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Everything posted by Raxas_Alice
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Non è che carico uno slot che ho salvato io manualmente, ma non mi fa partire gli autosalvataggi dal blocco predisposto per gli autosave :/ Mi sa che toglierò l'autosave, grazie a entrambi ^^
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Mi dispiace per il necropost ma ho usato questo script combinato con uno dell'autosave e sebbene sia all'inizio di questo nuovo progetto del VX, se per caso provo a caricare l'autosalvataggio creato, questo script mi da TypeError alla riga 350: Istance of IO needed e mi chiude automaticamente il gioco. Devo rinunciare all'autosalvataggio? :/
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Sarebbe un portale, non un buco xD Va bene, restringerò la stanza ^^
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Ecco qui uno screen del Dark World xD Non so se il Tileset è bellissimo, ma almeno si vede qualcosa rispetto a prima ^^ Ringrazio il beta per avermi detto di schiarire :) http://img593.imageshack.us/img593/557/horrortile.jpg Che ne pensate?
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D: Scuuusa Guardian! Non avevo visto la sezione tutorial >.< Si in effetti è meglio farlo ad eventi, almeno è più particolare :)
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Scusate, ho cercato ovunque, ma non ci sarebbe uno script semplice dove il giocare preme un tasto (Es. A) e il chara attacca? Avevo intenzione di usare una sorta di ABS simile a quello che c'è in Silent Hill 4, dove i mostri non muoiono ma "perdono conoscenza" per poi risvegliarsi entro tot secondi -o magari uscendo dalla mappa e rientrando. Oppure se è possibile farlo a eventi al massimo, senza però appesantire troppo il gioco. Vi sarei immensamente riconoscente! :D
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Ah no, ero tarata io e ho cancellato anche il def uptade_command xD Il mio gatto mi porta all'esaurimento, ma la mattina presto si dice la mente sia più lucida xD E' vero <.<
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Non potresti rubare molto xD la maggior parte delle pic che uso non sono propriamente mie XDD Allora sta bene, finisco il menu dello status e impacchetto la demo :)
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Risposta doppiamente bella! Celere e affermativa! X3 Beh, prima di tutto ti ringrazio veramente tanto :) Adesso sto lavorando su una seconda demo meno disastrosa della precedente XD Con chara migliorati e altre cose del genere. Domanda veloce: hai bisogno della versione stand-alone o posso direttamente linkarti il rar del gioco che ha bisogno degli RTP? :)
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Salve a tutti! Volevo sapere se qualcuno in giro per il forum fosse così gentile da offrirsi come Betatester del mio progetto :D Per sapere tutti i dettagli sul suddetto progetto il link è nell'immagine della mia firma, vi basta cliccare! ;) Troverete descrizione dei personaggi, della storia, gameplay e screens che potranno aiutarvi a decidere se accettare la mia richiesta o meno Vi aspetto! (Sperando che almeno qualcuno arrivi! XD)
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Non me la sono presa! XD E' che mi fa imbestialire, è già sulla X e inoltre ho già cercato qua sul forum se ci fosse qualcosa. Per ovviare alla questione metto degli eventi vuoti con grafica nulla che durante il test bloccano il passaggi, ma devo metterne aiosa >.< Allora proverò nel reclutamento, lasciamo respirare il povero Guardian xD EDIT No fear, ho trovato un betatester e ora le demo saranno meno incasinate -si spera xD-
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Beh, sarebbe bellissimo avere un betatester XD Magari potrei chiedere in giro oppure qui sul forum c'è un luogo adatto per quel tipo di richieste? Va bene su quello del reclutamento? O_o Mi dispiace per il fatto dei muri, in quella mappa specialmente ci sto rodendo da una vita, non capisco perchè lì attraversa e in altre mappe invece no, controllando e ricontrollando i chipset nel database. Beh adesso sto lavorando a una demo più decente, sperando che anche quella non tolga voglia alla gente di giocarci :/
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Ooook grazie Guardian! EDIT: Ehm, mi da errore appena avvio il test dell'ultima riga del codice :/ Lascerò lampeggiante, pazienza ^^"
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Scusate, ma volevo sapere una cosa: nel primo script -almeno è quello che ho usato fino ad adesso- il cursore cambia opacità e lunghezza in loop, sapete mica quale riga dello script devo modificare? :)
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Se riuscirai a far sistemare quello script al diavolo l'SDK, lo userò assolutamente e ti bacerò quei batuffolosi piedini da coniglietto finchè non ti si consumeranno! XD
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No, non lo sto usando io, volevo ma servirebbe l'sdk e non voglio implementarlo perchè ho sentito che da un sacco di problemi, almeno credo. Allora a tempo perso mi sa che li cancellerò io Poi mi suiciderò xD
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Lockpicking Minigame Descrizione Ho trovato questo script girovagando per internet alla ricerca di un minigame e ho pensato di postarlo qui, dato che mi pare unico nel suo genere e anche ben fatto! Purtroppo non funziona senza SDK, se qualche bravo scripter riuscisse a renderlo per così dire normale, farebbe un favore alla comunità xD Autore Eilei Allegati Screen Miniera d'oro stasera! Ho recuperato anche la demo! :D Demo Lockpicking! Istruzioni per l'uso Non è difficile modificarlo: caricare una pic di sfondo e cambiare lo script dove serve, giocando coi colori dei cilindri e con i colori della "serratura". Ecco cosa dice l'autore: 1. Change the main background by swapping out Graphics/Pictures/lockpick_background.png for whatever you want. 2. Change the audio file at Audio/BGM/lockpick_music.mp3 3. Change the color of the tumblers by messing with Graphics/Pictures/lockpick_pins.png, but I don't recommend changing the sizes of the pins. 4. Finally, change the minigame lock background colors by editing both Graphics/Pictures/lockpick_cylinder.png and Graphics/Pictures/lockpick_pin_background.png 5. This script isn't otherwise very customizeable at the moment. Feel free to tinker with the number of tumblers per difficulty and such. Bugs e Conflitti Noti Non funziona senza SDK 2.3 EDIT -I tuoi piedini pelosi sono salvi coniglietto xD
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Mi toccherà aspettare finchè non finisce xD Semmai un'altra volta coniglietto ;)
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Magari, un BS in tempo reale che sarebbe un misto tra il battle system del legend of mana e quello di KH Chain of memories, dei tarocchi che acquietano gli spiriti maligni o cose così xD Ce ne sarà da aspettare, mediafire stasera fa il monello e ci sta mettendo una vita a caricare la demo v.v
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Scusa Guardian! D: Mi ero persa dietro i cambiamenti generali e adesso leggendo il tuo post, mi rode la sequela di errori perchè avevo appena finito di fare l'installer della demo rivisitata e corretta prima delle tue utilissime correzioni D: Allora, il menu non dovrebbe essere solo così, ovviamente anche le altre pagine tipo skill equip andranno ridisegnate secondo gli altri script di Moghunter, poi ho pensato alla tua faccina spaurita alla visione di un BS standard mi è venuta in mente una cosa, un progettino che non sarebbe male fare, il concetto c'è ma non tutto il resto XD Per la barra delle batterie, un tasto rapido non sarebbe male, però volevo lasciare il limite di batterie che si possono portare -fa più cardiopalma, per me XD- I chara potrei editarli, ma non sono molto brava con i pixel :/ Alex è ancora la vecchia versione diciamo, avevo intenzione di cambiarlo. Ora posterò la demo rivisitata versione 1.0, modificherò quello che mi hai detto per poi andare avanti e sperare di postare a breve la 1.5 EDIT noooo fermo Another! Adesso uppo quella con il font fixato! XD
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Ah, non me n'ero accorta o.o aivoglia a cambiare tutte le picture, ora sto sistemando un po' di scritti causa font xD Beh il menu è praticamente agli inizi, però l'ho lasciato per mostrare più o meno la grafica come sarà :) Entro stasera potrai finirlo XD
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Ho visto le tue opere su deviant...e mi chiedi se mi può essere utile?? O-O Ma certo!! Disegni da dio! XD Basta una parola e ti faccio membro onorario dei Broken Senses Studios! -non che ci voglia tanto, ci sono solo io! XD- @Blackbird: Pensavo ci fosse in tutti i computer o.o si chiama Gulim, praticamente è tipo thailandese, ma se crea problemi la prendo e la metto nel pacchetto :) EDIT- Rettifico. è Koreano xD Ma comunque ha le nostre lettere. Strano o.o @La Fine di An Another Story: Ok, buon rientro a casa! XD
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Sto sistemando lo stand-alone adesso. Scusami, puoi essere più preciso? o.o Al momento della fuga quando? Lo ricontrollo tutto e forse stasera riuscirò a mettere lo stand-alone fixato :) Beh, più che altro perchè non so che minigiochino fare o.o a battaglia in tempo reale non saprei, anche perchè gli spiriti non si vedono, ma succederebbe tutto in una dimensione a parte, tipo...vabbè andando avanti con la produzione, gli "Studi" troveranno qualcosa XDD
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Beh diciamo che il gioco è diviso in due parti principalmente, quella oscura di notte e di giorno la vita "normale" diciamo xD Quella è una serratura stile anime che ho trovato su internet, la parte interna povera povera l'ho fatta io in photoshop, non sapendo come farne v.v diciamo che è una prova della serratura XD Spero di si o.o anche perchè è la prima volta che faccio una demo e quindi potrebbe esserci qualche problema. Se ne insorgono, sappimi dire!
