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Raxas_Alice

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Everything posted by Raxas_Alice

  1. Grazie ^^ In effetti ero in trepida attesa che spuntasse nell'header XD
  2. Concordo pienamente :D Infatti era così xD
  3. Dieci rens per il primo posto al banner contest http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...mp;#entry237569 FATTO
  4. Ci ho lavorato un po', che dite, adesso va meglio? :) Spero solo che non sia troppo grande O.o http://img269.imageshack.us/img269/7118/villaggio2.png
  5. Questa volta partecipo anche io ^^ http://img8.imageshack.us/img8/6695/howlz.png
  6. E un ultima cosa Guardian, poi smetto di rompere XD Come faccio a comunicare che tipo di gioco è, se devo mettere il link in quella pagina? Devo nominare la pic col nome del gioco?
  7. Per il banner contest, se scegliessimo il tema -Un qualsiasi progetto/gioco, anche se non è stato postato sul forum, che sia vostro o no!-...ma dev'essere anche in accordo col mese? Tipo Ottobre con colori caldi e/o halloween? XDD
  8. http://img90.imageshack.us/img90/2353/villaggiobetter.png Così va meglio? Ho fatto del mio meglio, ancora non sono molto brava a mappare col VX :P
  9. Non sono bravissima a pixellare, magari sostituire i colori, ma non sono comunque un chissàcosa ^^" Potrei modificare il villaggio, fare la mappa più alta e fare il villaggio in cima a una scogliera con varie scale che scendono verso il porto :) Ehm no, non lo uso il swap tile, anche perchè non ho molto capito come si usa e non avrei molti tile giapponesi, a parte quelli del Samurai Pack :/
  10. Grazie, contenta che abbia fatto colpo ^^ ci sto lavorado sodo!
  11. Ma sai nello screen non si vede ma vicino c'è il mare con un molo con le barche,solo che non ci stava tutto xD Beh, si ho messo i fiorellini perchè in effetti era meglio...mi son sbattuta a cercare su google e alla fine li ho trovati xD
  12. Che ne pensate? Tratto da uno dei miei nuovi progetti su VX, questo è quello che ho pubblicato qui -The Sacred Island- e sono il Title Screen e un villaggio di pescatori ^^ http://content.screencast.com/users/Raxas-alice/folders/Jing/media/859d91f9-7877-4f61-a8f2-28d94aac8b8c/Title%20Screen%20Mod.png http://content.screencast.com/users/Raxas-alice/folders/Jing/media/a56d0da8-d104-4d25-845f-ee7317c0cf98/Okagunama%20Village.png
  13. Grazie davvero tanto tanto tanto :D Non ti preoccupare posso aspettare, tanto prima che rilascio una beta ce ne vorrà xD Per ora lo uso per vedere la durata più o meno del gioco durante la fase di test ^^
  14. cioè se tu carichi un autosalvataggio creatosi con un -esempio- trasporto da una mappa all'altra, non ti esce nessun errore? O_o Come facesti, se posso chiedere? XD
  15. Questo qui: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=11835
  16. Grazie Funky! :D Non sapevo ci fosse il fratello del sonoro di Spriters Resources! Finisce nei preferiti xD
  17. http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...=13997&st=0 Cover Contest, 10 rens come premiazione speciale. Thankie ^^ FATTO
  18. Decimo posto! Pensavo di rientrare a malapena negli ultimi in base al Furor di Popolo, ma i giudici mi hanno sollevato il cuoricino! :Ok: Ottime anche le altre cover, ma questo mi ha reso felice XD
  19. Eh lo so, tenevo quello come ultima risorsa, visto che dovrei toglierci le musiche sotto minimo l'85% delle volte :/
  20. Si sono in quell'ordine. Beh allora semmai terrò quello script giusto per vedere i minuti di gioco, poi quando creo il disco di gioco lo tolgo :)
  21. Tranquillo, ho solo temporaneamente interrotto a causa di mancanza d'ispirazione, ma non ho dimenticato il mio adorato XP XD Diciamo che volevo provare il vx dato che m'incuriosiva ^^ In programma sono più di due xDD La storia l'ho scritta ieri sera mentre la mia amica stava giocando a Devil May Cry 4 e andavo in freeze quando c'erano i momenti critici dei boss xD La migliorerò oggi, tranquillo coniglietto rosso ^^ Per minigame magari qualcosa come il calderone alchemico di Sleeping per tirare fuori degli oggetti curativi dalle piante che raccogli, oppure cose del tipo "aiuta il pescatore a ritirare la rete da pesca" con lo smashing button ^^
  22. Raxas-Alice presenta http://img849.imageshack.us/img849/797/gamename.png 1. Introduzione Era da un po' di tempo che volevo fare un gioco che c'entrasse con giappone -da quando ho scoperto il gioco Hakuouki xD- e prima avevo tentato con un software per la creazione di Visual Novels chiamato per l'appunto Novelty. Carino, ben congegnato, ma non mi si addiceva. Poi, ho deciso di staccarmi dal mio caro XP e provare il nuovo VX e nonostante la grafica cubettosa era leggero da programmare rispetto all'XP -per me eh? XD- Poi navigando ho scoperto il Samurai Materials Pack e mi sono completamente innamorata! Così ecco questo progetto, ancora agli albori :D 2. Storia Ho tratto la storia da una leggenda giapponese scovata su internet appositamente per questo progetto e poi ci ho romanzato un po' sopra, dato che era un po' troppo "frufru" la versione originale XD Siamo ancora nell'epoca d'oro del Giappone, dove gli Shogun -un po' i Baroni o i Conti giapponesi- governano sotto l'imperatore su varie regioni dello Stato e hanno al loro comando dei samurai. Kaito, un samurai abile e ligio al dovere, assoldò un mercenario per combattere contro lo Shogun della sua regione, chiamato Dae-Go, ma a causa della guardia personale del governatore, venne sconfitto. Invece di infliggergli la morte -per un Samurai la morte in combattimento è l'unica morte meritevole- Dae-Go lo fa rinchiudere nella prigione costruita su un'isola, luogo temuto da tutta la popolazione. Lo spavento generale è causato dalle voci riguardanti gli Oni -o demoni- che infestano la Kamishima e per questo poca gente è disposta ad attraccare all'unico molo dell'isola. Qualche tempo dopo l'avvenimento, la promessa sposa del prigioniero, Asami, viene avvisata dell'accaduto e temeraria -più o meno- convince il suo amico combattente Naoki di accompagnarla alla ricerca del suo fidanzato e inizia l'avventura dove la ragazza un po' inesperta imparerà nuove mosse, conoscerà nuovi personaggi e dovrà sopravvivere a soldati agguerriti, demoni assetati di sangue e insidie d'ogni genere. Una in viaggio, Asami e Naoki raggiungono il villaggio più vicino, chiedendo se qualcuno poteva trasportarli con la sua barca fino alla Kamishima, ma trovano un muro di paura e diffidenza che li scoraggia finchè un vecchio pescatore non li avvisa che un ricco uomo venuto da chissà dove era disposto a partire per l'isola maledetta, se trovava l'equipaggio giusto. Straniti, i due chiedono perchè nessuno avesse avuto la buona idea di approffittarsi di un'occasione del genere e il pescatore gli chiarisce tutto: si sospetta che il ricco mecenate sia in realtà un principe tra gli Oni, voglioso di arrivare nella sua terra natia con un ricco piatto di marinai. Incurante Asami convince ancora una volta Naoki a seguirla, prendere un cavallo e giungere al porto dove Ren -un 'ricco demone biondo'- sta ancora cercando un equipaggio. Asami tenterà in ogni modo di farsi imbarcare per giungere all'isola e salvare Kaito. Trama ancora in elaborazione, questa è la parte assicurata XD 3. Personaggi http://img846.imageshack.us/img846/7180/asami.jpg Asami. E' la nostra protagonista, una ragazza dolce e rumorosa, promessa sposa di un Samurai. Anche lei vuole imparare a combattere come il suo amato, ma è ancora alle prime armi e quindi utilizza un Eko all'inizio del gioco -un'arma creata da un remo per la protezione dei marinai-. Fortunatamente ha parecchie abilità riguardo alla medicina giapponese e sa distinguere le erbe utili a curare i membri del party. http://img521.imageshack.us/img521/637/kaitov.jpg Kaito Promesso sposo della protagonista, è un Samurai al servizio del Shogun della sua regione, chiamato Dae-Gon. E' un uomo ligio al dovere e ai suoi ideali, come ogni buon Samurai, serio e responsabile, anche se tende ad essere irritabile per nascondere il suo lato tenero. Ha insegnato qualche metodo di difesa ad Asami prima che la trama del gioco inizi sul serio ed è un ottimo combattente sia con la spada -solitamente l'accoppiata Katana/Wakizashi- ma anche con altre armi come ad esempio le lance. http://img708.imageshack.us/img708/572/naoki.jpg Naoki Naoki è un ragazzo solare, sempre sorridente e malizioso -quando si ubriaca di saké- ed è il migliore amico di Asami da quando erano bambini. Studia presso una scuola di monaci per le arti marziali, ma di solito non arriva propriamente ad abbattere sul serio il proprio bersaglio. Ha una passione segreta per Asami e non gli piace che lei si sacrifichi tanto per Kaito. Questi sono i principali personaggi, poi se ne aggiungeranno altri nel corso del gioco, siate pazienti ^^" 5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay Il gameplay sarà con una battaglia in tankentai con aggiunte che magari inventerò durante il gioco XD Diciamo un final fantasy in stile giapponese. Ho voluto poi aggiungere qualcosa di più per riempire un po' il gioco: oltre a piccoli minigame ancora in programmazione, ho introdotto le voci dei personaggi che daranno un tono in più ai dialoghi. Sono ancora indecisa se lasciarli solo ai protagonisti oppure anche alla gente comune. 6. Screenshot http://img443.imageshack.us/img443/421/screensvb.png 7. Demo/Link alla versione giocabile Ancora in programmazione 8. Crediti Vari Kylock per aver convertito per il VX lo script delle luci di Near Fantastica Neo Message System di Woratana tradotto da Eikichi The Sleeping Leonhart col suo wunnerful Mini Menu :D Visualizzazione Oggetti di OriginalWij Battleback XP di Mog Title X di Rafidelis Ovviamente il Tankentai! :D
  23. Salve a tutti, è un po' che stavo cercando in internet e trovando delle voci maschili -che separo con vegas grazie a dio XD- mi sono messa nel dubbio: ma voci femminili proprio non ce n'è? Sono voci rappresentative, totalmente "d'abbellimento" che metto all'inizio di qualche discorso, non importa che cosa dicano in effetti, basta che ci siano varie intonazioni xD Mi servono femminili e maschili, se sapete dove trovarle. Mi vanno bene anche link di youtube, non ho problemi. Per farvi un esempio vi metto una di quelli che ho trovato:
  24. Salve a tutti, stavo lavorando su un progettino -sono ancora all'intro- e ho tra gli script quelli della visualizzazione degli oggetti trovato qui e uno dell'autosave di BulleXt. Il problema sta che pare siano impatibili, in quanto se provo ad aprire l'autosalvataggio mi da un errore di "IO needed" nello script per gli oggetti. Volevo sapere se qualcuno magari riusciva a capire come mai o se poteva renderli compatibili ^^" Io posto quello dell'autosave, così per ogni evenienza. Avviso che non vi erano salvataggi antecedenti all'inserimento di entrambi gli script
  25. No no lo script dell'autosave l'ho messo dopo quello riferito agli oggetti, però fa lo stesso, era per ovviare al mio poco senso del "quando devo mettere un salvataggio?" XD
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