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Posts posted by Decoy-Sephiroth
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Lo so, il mapping è il mio punto debole XD
Hai ragione sul Battle System, è abbastanza irreale (come se il gioco avesse qualcosa di reale XD)
Si, ho sentito del progetto "Ultima, l'isola dei Ricordi Perduti" ma non sono mai riuscito a scaricarlo XD
PS: vedendo che c'era gia un progetto col nome Ultima ho messo quella parola "Advance" tanto per differenziare XD
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Che fosse da rifare gia lo sapevo
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avete vinto tutti!! =.=''
il premio è un bel calippo all'amarena U.U
Il premio è un Ban
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Si. E' Final Fantasy XIII...non trovavo screen ITA per cui ne ho messo uno ENG
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Uno schermo vuoto non mi rispecchia XD
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Non sapevo con cosa riempire uno schermo di 1600 x 1000
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ROTFL, in effetti mi sembra di giocarci
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Voglio gli sfondi di Eikichi e Dottor Risolvo XD Io non ho piu XP SP3 per cui ho perso gli sfondi sparafleshosi

Comunque...
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Si è capita la mia passione? XD
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Aggiornata la Demo. Il menu è stato ridisegnato e altri bug sono stati corretti.
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Captain Obvious
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Non saprei allora, l'ultima cosa che mi viene in mente è che io non uso la patch ita, ho il VX in Inglese...prova senza inserire tale patch.
^ ^
Mai installata la patch.
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Già provato e l'errore si ripresenta.
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Scusa se uppo un tread di due anni fà...ma non si potrebbe sistemare? Mi da tutto su una riga
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Avrei problemi nel settare delle mosse dei nemici. Volevo fare che una magia "Esna" venisse lanciata quando si è soggetti ad uno status alterato. Metto Esna e fin qui tutto bene. Il problema è quando metto "Nemico in status ...". Qualunque status metto dopo che confermo mi mostra il messaggio "Si è verificato un errore in RPGVX.EXE" e quindi perdo i progressi non salvati. Ho provato con altri progetti e il problema si riscontra sempre. Mi potete dare una mano?
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Aggiornata la demo! Migliorato l'Opening e introdotta una Quest Alternativa!
Inoltre è possibile scaricare la Demo anche da MediaFire. Introdotto un nuovo boss e corretto il bug del Castello di Laesla. Sarà possibile inoltre scaricare le OST usate nella Demo
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Quando ci vuole, ci vuole
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Mah...probabilmente il logo è l'unica cosa fatta bene nel Project XD
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@MasterSion:
Mi aspettavo qualcosa di peggio XD
La demo se segui solo la trama dura circa 50 min, ma bisogna anche livellare e guadagnare soldi dai nemici (come l'antico FF1 per NES) per cui il tutto può arrivare a circa un'oretta
Il mapping è stato uno dei miei incubi
Per il Gameplay sto ancora smanettando con il Sideview
Si, ho uppato proprio la parte della trama che fà cagare

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http://i46.tinypic.com/eks4dd.png
Il mondo, a quel tempo era in pace. Il flusso vitale scorreva pienamente nelle città e veniva adoperata per il bene della società. Tutti veneravano la forza che smistava questo flusso e lo chiamavano "Ultima". Ma un giorno, di colpo, il Caos esce dalla terra. Si verificano terremoti ed incendi. I mari sono infestati, la terra non è sicura. Il potere dell'Oscurità ha trovato la sua via verso l'Apocalisse, momento che tutti temevano arrivasse. Sembra non ci sia nulla da fare. Ma un giorno Ultima, sapendo della sua fine, dona a tre guerrieri i suoi poteri. Saranno loro a scacciare il male? Riusciranno questi a ridare la Luce al Mondo? Oppure l'Apocalisse raggiungerà il suo culmine, e non sarà possibile fare nulla? Sta a te.
Screen
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Una "Pietra Ultima". Sarà uno dei vostri migliori amici, in quanto vi permette di salvare i progressi di gioco, recuperare le forze e teletrasportarvi nelle altre terre
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I tesori possono essere sia fonte di ricchezza che fonte di dolori e sofferenze
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E' possibile accedere allo stato del PG aprendo il menu e selezionando "Stato"
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Ogni PG ha una propria gamma di oggetti e abilità, da sfruttare al meglio durante i combattimenti
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Ogni missione ha un suo obiettivo.
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E' importante aumentare gli HP frequentemente durante le battaglie: non potrai mai usare cosa ti riserva il nemico
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E' sempre bene conservare una grande quantità di oggetti, in modo da essere preparati per ogni evenienza
Per giocare estraete il file .RAR e aprite la Folder. A quel punto aprite il file "Game.exe" e dal menu iniziate la demo premendo il tasto "Demo Giocabile".
Comandi:
Frecce: Scorri selezione/Muovi
Invio/C: Conferma azione
Esc/X/0 dal tastierino numerico: Menu/Annulla
Bugs e Conflitti Noti
- Se andate al castello di Laesla usando le Pietre Ultima e non andando a piedi il BGM di sottofondo sarà più lento del solito
- E' possibile avere 99 slot di salvataggio ma non viene visualizzata la freccetta che indica lo scorrimento di tali.
Ogni critica/suggerimento è ben accetta/o
Demo 1.1
Soundtrack utilizzate
Per avviarlo correttamente però scaricate questo archivio e copiatelo nella directory "C:\Programmi\Common Files(o File comuni)\Enterbrain\RGSS2\" (Se avete Win Seven il percorso è "C:\Programmi (x86)\Common Files\.....)
Enjoy
PS: Quando comparirà il messaggio Fine l'unica cosa che potete fare è chiudere con la X la finestra di gioco
PPS: Questo project è stato valutato come "nabbo". Vi ricordo che è il mio primo progetto "serio". Non dico "siate clementi con i giudizi" però è tanto per precisare. Non voglio sapere se è bello, al massimo se dopo averci giocato la vostra stitichezza è passata
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Hai dimenticato di tradurre "munny".
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Ne approfitto del tread...anch'io sto cercando un Battle System come quello ma potrei avere quello tipo "Final Fantasy Tactics Advance" (per GBA) e non "Final Fantasy Tactics" (per PSX)?
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Salve. Scusate il disturbo ma esiste un metodo per far riprodurre un determinato BGM quando si apre il menu e che quando lo chiudi il BGM ritorna quello della mappa?
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Sei sicuro che aumenti di circa 10000? Usi il programma in ENG?
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Lo stavo cercando!
Grazie.

Icone nei menu dei comandi di battaglia
in Richieste scripts RGSS2 (VX)
Posted
Forse c'è gia uno script relativo e probabilmente meriterei il linciaggio, ma col tasto Cerca non ho avuto fortuna...
Vorrei sapere se c'è uno script oppure quale riga dovrei modificare per far si che nei menu dei comandi di battaglia "Attacco, Fuga, Magia, ecc..." si potessero affiancare delle icone. Una funzione simile c'era in RPG Maker 2k usando delle stringhe, per farvi capire cosa intendo.
Sono ancora alle prime armi con l'RGSS2, ecco perchè vi chiedo aiuto. Uso RPG Maker 1.02 tradotto.