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Everything posted by Decoy-Sephiroth
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Icone nei menu dei comandi di battaglia
Decoy-Sephiroth posted a question in Richieste scripts RGSS2 (VX)
Forse c'è gia uno script relativo e probabilmente meriterei il linciaggio, ma col tasto Cerca non ho avuto fortuna... Vorrei sapere se c'è uno script oppure quale riga dovrei modificare per far si che nei menu dei comandi di battaglia "Attacco, Fuga, Magia, ecc..." si potessero affiancare delle icone. Una funzione simile c'era in RPG Maker 2k usando delle stringhe, per farvi capire cosa intendo. Sono ancora alle prime armi con l'RGSS2, ecco perchè vi chiedo aiuto. Uso RPG Maker 1.02 tradotto. -
Lo so, il mapping è il mio punto debole XD Hai ragione sul Battle System, è abbastanza irreale (come se il gioco avesse qualcosa di reale XD) Si, ho sentito del progetto "Ultima, l'isola dei Ricordi Perduti" ma non sono mai riuscito a scaricarlo XD PS: vedendo che c'era gia un progetto col nome Ultima ho messo quella parola "Advance" tanto per differenziare XD
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Il premio è un Ban
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Si. E' Final Fantasy XIII...non trovavo screen ITA per cui ne ho messo uno ENG
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Uno schermo vuoto non mi rispecchia XD
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Non sapevo con cosa riempire uno schermo di 1600 x 1000
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ROTFL, in effetti mi sembra di giocarci
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Voglio gli sfondi di Eikichi e Dottor Risolvo XD Io non ho piu XP SP3 per cui ho perso gli sfondi sparafleshosi Comunque... http://i47.tinypic.com/2eqb9ys.png Si è capita la mia passione? XD
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http://i50.tinypic.com/288owt5.png Captain Obvious
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Problema per il settare le mosse dei nemici
Decoy-Sephiroth replied to Decoy-Sephiroth's question in Supporto VX e VX-Ace
Mai installata la patch. -
Problema per il settare le mosse dei nemici
Decoy-Sephiroth replied to Decoy-Sephiroth's question in Supporto VX e VX-Ace
Già provato e l'errore si ripresenta. -
aggiunte al menu di base di rpg maker vx
Decoy-Sephiroth replied to metaldrack's topic in Scripts RGSS2 (VX)
Scusa se uppo un tread di due anni fà...ma non si potrebbe sistemare? Mi da tutto su una riga -
Problema per il settare le mosse dei nemici
Decoy-Sephiroth posted a question in Supporto VX e VX-Ace
Avrei problemi nel settare delle mosse dei nemici. Volevo fare che una magia "Esna" venisse lanciata quando si è soggetti ad uno status alterato. Metto Esna e fin qui tutto bene. Il problema è quando metto "Nemico in status ...". Qualunque status metto dopo che confermo mi mostra il messaggio "Si è verificato un errore in RPGVX.EXE" e quindi perdo i progressi non salvati. Ho provato con altri progetti e il problema si riscontra sempre. Mi potete dare una mano? -
Quando ci vuole, ci vuole
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@MasterSion: Mi aspettavo qualcosa di peggio XD La demo se segui solo la trama dura circa 50 min, ma bisogna anche livellare e guadagnare soldi dai nemici (come l'antico FF1 per NES) per cui il tutto può arrivare a circa un'oretta Il mapping è stato uno dei miei incubi Per il Gameplay sto ancora smanettando con il Sideview Si, ho uppato proprio la parte della trama che fà cagare
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http://i46.tinypic.com/eks4dd.png Il mondo, a quel tempo era in pace. Il flusso vitale scorreva pienamente nelle città e veniva adoperata per il bene della società. Tutti veneravano la forza che smistava questo flusso e lo chiamavano "Ultima". Ma un giorno, di colpo, il Caos esce dalla terra. Si verificano terremoti ed incendi. I mari sono infestati, la terra non è sicura. Il potere dell'Oscurità ha trovato la sua via verso l'Apocalisse, momento che tutti temevano arrivasse. Sembra non ci sia nulla da fare. Ma un giorno Ultima, sapendo della sua fine, dona a tre guerrieri i suoi poteri. Saranno loro a scacciare il male? Riusciranno questi a ridare la Luce al Mondo? Oppure l'Apocalisse raggiungerà il suo culmine, e non sarà possibile fare nulla? Sta a te. Screen Per giocare estraete il file .RAR e aprite la Folder. A quel punto aprite il file "Game.exe" e dal menu iniziate la demo premendo il tasto "Demo Giocabile". Comandi: Frecce: Scorri selezione/Muovi Invio/C: Conferma azione Esc/X/0 dal tastierino numerico: Menu/Annulla Bugs e Conflitti Noti - Se andate al castello di Laesla usando le Pietre Ultima e non andando a piedi il BGM di sottofondo sarà più lento del solito - E' possibile avere 99 slot di salvataggio ma non viene visualizzata la freccetta che indica lo scorrimento di tali. Ogni critica/suggerimento è ben accetta/o Demo 1.1 MEGAUPLOAD/MEDIAFIRE Soundtrack utilizzate Qui Per avviarlo correttamente però scaricate questo archivio e copiatelo nella directory "C:\Programmi\Common Files(o File comuni)\Enterbrain\RGSS2\" (Se avete Win Seven il percorso è "C:\Programmi (x86)\Common Files\.....) Enjoy PS: Quando comparirà il messaggio Fine l'unica cosa che potete fare è chiudere con la X la finestra di gioco PPS: Questo project è stato valutato come "nabbo". Vi ricordo che è il mio primo progetto "serio". Non dico "siate clementi con i giudizi" però è tanto per precisare. Non voglio sapere se è bello, al massimo se dopo averci giocato la vostra stitichezza è passata
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Hai dimenticato di tradurre "munny".
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Ne approfitto del tread...anch'io sto cercando un Battle System come quello ma potrei avere quello tipo "Final Fantasy Tactics Advance" (per GBA) e non "Final Fantasy Tactics" (per PSX)?
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Salve. Scusate il disturbo ma esiste un metodo per far riprodurre un determinato BGM quando si apre il menu e che quando lo chiudi il BGM ritorna quello della mappa?
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Un'altra richiesta per RPG MAKER 2003
Decoy-Sephiroth replied to Kuroi94's question in Supporto 2K/2K3
Sei sicuro che aumenti di circa 10000? Usi il programma in ENG? -
Lo stavo cercando! Grazie.
