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Posts posted by Pizza
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Ok hai capito bene ! però come faccio ? nn ne ho proprio idea ho provato e riprovato 1000 volte !
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Ok il lavoro della sentinella lo fatto ! però ho un grosso problema ! La sentinella mi vede e si attiva la swich locale, 2 pagina la sentinella mi segue ! Ora io devo fare in modo che quando la sentinella è attaccata a me attacchi ! So come farla attaccare ecc ecc però nn so come fagli capire che lo deve fare solo esclusivamente quando è in collissione con me !
Ho provato a fare nello stesso modo della sentinella però mi attacca ance quando sto in diagonale ! io vorrei che mi attaccasse quando gli sto davanti alla faccia ! come faccio ?
PS : Se faccio partire la seconda pagina in collissione ovviamente la sentinlla non mi segue più !
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D:Come faccio a far in modo che un evento si muova sempre in direzione casuale e se l'eroe và nel suo raggio d'azzione questo evento lo continua a seguire e quando cè la collissione l'eroe si allontana di 2 caselle dall'evento. ? Alcune cose le so fare ma mi si sovrappone tutto !...se me lo spiegate tutto intero è mejo in modo che capisco bene grz mille :D
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Come faccio a settare una variabile che posso modificare ?
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Eccolo:
Animazione skill
If tasto c premuto
If Chara Eroe verso giù
Mostra animazione Blow avanti
Aspetta 10 frames
Else
End
Else
End
If tasto c premuto
If Chara Eroe verso destra
Mostra animazione Blow desta
Aspetta 10 frames
Else
End
Else
End
If tasto c premuto
If Chara Eroe verso sinistra
Mostra animazione Blow sinistra
Aspetta 10 frames
Else
End
Else
End
If tasto c premuto
If Chara Eroe verso Su
Mostra animazione Blow Su
Aspetta 10 frames
Else
End
Else
End
(in processo parallelo)
Evento delle variabili
variabile hp mob = 100
(processo parallelo)
Evento Mob
Variabile: [x mob]= Questo evento x mappa
Variabile: [y mob]= Questo evento y mappa
Variabile: [x Eroe]= Eroe x mappa
Variabile: [y Eroe]= Eroe y mappa
Variabile: [x distanza]= Variabile: [x mob]
Variabile: [y distanza]= Variabile: [y mob]
Variabile: [x distanza] - Variabile: [x Eroe]
Variabile: [y distanza] - Variabile: [y Eroe]
if Variabile: [x distanza] >=-1
if Variabile: [x distanza] <=1
if Variabile: [y distanza]>=-1
if Variabile: [y distanza]<=1
Swich locale A = ON
(immagine mob processo parallelo)
2^ Pagina
If tasto c premuto
Variabile hp mob -10
else
end
If variabile hp mob == 0
Messaggio hai vinto
(processo parallelo , immagine mob)
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Allora le barre le ho fatte ad eventi ed è tutto ok, Per lo script mi riferivo a quello che fa utilizzare tutti i tasti della tastiera.
Ok apposto anche il raggio della sentinella ! :D
Emm allora riguardo alle skill, Io ho fatto un evento in cui ho messo la grafica della skill in tutte le direzioni e un evento che rappresenta il mob e dove dico che se leroe e il mob stanno vicini accende la local swich a (ho fatto un calcolo) sulla seconda pagina ce scritto se tasto c premuto (quello per fare la skill) variabile hp mob -10 però nn funge :'(
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Grazie 1000 per le barre ho capito, anche se lo script ancora non lo trovato 0.o...vabè per ora non è importante me ne preoccuperò + avanti.
Mi servirebbe un'altra cosa: Ho fatto una sentinella, come faccio a far vedere il raggio anche al giocatore??
2) Vorrei che le skills si possono fare a vuto e quindi faccio un evento in processo parallelo con se tasto c premuto fai vedere skill 1...però posso farle solo su un evento o sull'eroe. Mi piacerebbe che le skill se le facesse davanti a vuoto e se prende un mostro fa male e anche skill ad area che le fa a vuoto e se prende i mostri dentro questo spazio gli fa danno però è difficile se mi potete daere una mano grzie :D
Edit: Io ho fatto una cosa del genere: If tasto premuto c e if chara eroe destra allora fai vedere animazione: "pugno destra" (e ho creato l'animazione della botta tipo pugno a destra e lo fatto per tutte le altre direzioni)
Ecco ora non so come irli che il pugno ha il raggio da 1 a 1 e che se il mob sta in questo raggio prende il danno
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Ciao a tutti, volevo creare un BS in tempo reale tutto mio, però la mia inteligenza ha un limite (assai basso) e quindi vi chiedo una mano. Voglio che in basso ci sia una specie di menu dove si vedono le barre hp , mp e il tempo di ricarica delle skill, con un'immagine per ogni skill che si ha equipaggiata, e gli hp dei mob che ci sono nella mappa. La mia Prima difficoltà è quella di creare le barre hp mp e caricamento skill. Vorrei che al calare della vita la barra rossa degli hp si abbassi ecc...
La mia seconda domanda è : ho sentito in giro parlare di qualche script o nn so cosa che ti fa utilizzare tutti i tasti della tastiera, mi sarebbe molto utile per il mio Bs
Ciao a tutti grazie in anticipo...
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Ei Amos anche io ho scaricato quel programma, e vorrei soottoplineare che è molto utile ma dal tuo screen ho notato che ci sono molti tipi di capelli me ntre io ce ne ho 4li hai creati te??? oppure ai aggiunto qualche libreria??'
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mmhhh script sono negato.....se vuoi posso lavorare sul menù e ho visto anche che cercavi come creare un coso per far scegliere il personaggio, se vuoi posso fare anche quello....sono ai tuoi ordini.
Posso creare anche dei mini giochi che saranno presenti nel gioco o delle sfide, posso anche cercare di migliorare il gioco cercando della roba carina o che te pò servire...in poche parole "tu mi dici quello che devo fare e io lo faccio!!"
P.S.= se ti posso servire a qualcosa dammi la conferma e dammi anche il contatto di msn (se lo possiedi) Grz mille aspetto tue notizie
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ecco esatto.....era esattamente quello che cercavo.....
Non mi veniva in mente come fare in modo che non possono pescare la stessa carta grz mille!
P.s.=non so se continuare il mio progetto del gioco di carte se qualcuno vuole aiutarmi non rifiuto mai un aiuto!!!!
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Ciao jack, già sapevo che stavi creando il progetto su naruto e ciò mi ha suscitato molto entusiasmo.
Io sono disposto ad aiutarti.
Cosa so fare:
-programmazzione ad eventi(molto bravo)
-Pixellare(mi arrangio)
-Creare mappe(mi diverte molto)
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si ai ragione ma il fatto è che lo scritta 20min prima di andare a patentino e quindi andavo molto di fretta e non lo potuta leggere.
Cmq ho deciso di arrendermi al destino....
è troppo difficile creare + di 300 carte, una miriade di swich e variabili, quindi ho deciso di fare una cosa + semplice ma di effetto.
Non mi serve aiuto quindi ora mai questo post è bello che chiuso grz cmq. alla prossima....
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-.-Invece di insultare pensa ad aiutarmi-.- :rovatfl:
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grz mille già ho quel programma (ma posso mettere una struttura della carta tutta mia??) il fatto è che me serve qualcuno che mi illustri (tramite un demo come creare il gioco) se ve serve delle risorse basta dirlo...
P.S= se vi serve risorse ditemi quali...
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ops scusa perdono :rovatfl:
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sinceramente non lo ancora preparate le carte prima voolevo vedere se qualcuno ci riusciva.
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si ai ragione però è fico, e poi yhou gi oh (o come cazzo si scrive) è basato sul'egitto e le tutte quella roba strana delle collane(non ho mai seguito yhu gi oh)
Se avete anche qualcosa da aggiungere o da levare sono disposto ad ascoltarvi
P.s = lo fatta durante l'ora di storia mentre parlava della 2 guerra mondiale non era propio facile pensare in quel momento.
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Salve ragazzi mi chiamo lorenzo, per gli amici pizza, non so se ho postato bene in fatti ne dubito, ma non trovavo il posto adatto.
Sono un ragazzo di 14 anni che è da svariati mesi che uso rpg maker e mi è saltato in mente di tirare su un nuovo e mozzafiato progetto.
Mi servirebbero un paio di persone, di cui almeno una che sa pixellare abbastanza bene per creare un progetto.
Le due persone devono essere abbastanza brave a makerare, nel senso che non voglio uno che makera da due giorni e neanche uno che maker da 20 anni e che in due minuti ti tira su un gioco fantastico.
Vorrei solo un paio di persone che sono affidabili e disposte a lavorare.
Regole del team:
1-io non comando su di voi e voi non comandate su di me.
2-Le decisioni si prendono insieme.
3-ognuno a dei ruoli [il mio è di programmatore (eventi) ]
4-non voglio persone che lasciano, ma persone decise.
5-1 per tutti e tutti per 1
L'idea del progetto è codesta(mi è venuta in mente questa mattina a scuola mentre la prof de storia interrogava la secchiona della classe :rovatfl: )
Il gioco consiste che diversi anni fà nel continente di ........ è caduta una meteorite che non a dato mai fastidio agli abitanti di ......
Pochi anni dopo la caduta della roccia che tutti veneravano sono cominciati a nascere degli insoliti esseri viventi di sfariate forme e dimensioni che volevano dominare sulla roccia.
Gli abitanti di ........ si impaurirono ma non darono molta importanza a questo fatto e si allontanarono dalle vicinanze della roccia.
Trascossero gli anni e di quegli strani esseri che si erano formati in seguito alla caduta della roccia vennero individuate diverse tribù.
Tutte le tribù combattevano per la supremazzia e il territorio dove era ppresnte la roccia.
Pian piano le specie divennero migliaglia e miglioni fino a ridurre il territorio della specie umana a un piccolissimo pezzo di terra.
Gli abitanti di ........ non sapevano + che cosa fare fino a che 4 maghi di nome ....... , ...... ,......... e ....... decisore di imprigionare le creature dentro delle carte.
Usaro la forza dell'acqua , del fuoco , del vento e della terra per dominare le creature , e alla fine ci riuscirono.
Ma dopo la loro impresa eroica rimasero senza forse e la loro unica speranza di vivere è imprigionare la loro anima nelle carte.
Tutte le carte comprese quelle con le anime dei 4 maghi vennero deposste e conservate in un monastero sorvegliato da ....... e .......
Tutto il continente di ....... ritornò alla normalità anche se con il passare degli anni la gente si scordò di quelle carte.
Questo è l'inizio del gioco che si puo ritoccare, mentre lo svolgimento è che tu sei un ragazzo/a che vive con sua madre e suo padre nella città di ....... dove uno scopritore di tesori ritrovò queste carte......
e praticamente l'eroe comincia a comprare queste carte e a giocarci andando in giro per la città incontrando persone con cui duellare(con le carte) e a fare tornei.
Piano piano l'eroe comincia a capire cosa c'e dietro e trovare le carte + rare e a liberare i 4 maghi prima di una confraterita che da anni cerca di impossessrne e usarle per conquistare il mondo.
Eccovi qui illustrato il progetto spero che vi piace e che sarete disposti ad aiutarmi soprattutto nelle carte grz mille in anticipo ciao ciao!
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Salve ragazzi vorrei creare un gioco di carte collezionabili con rpg maker xp ma mi resta difficele ar in modo che il giocatore pesca carte casuali mi potete postare un tutorial semplice ma efficace?
GRZ in anticipo
Sarete creditati con tutto rispetto
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Anche se è passato un anno do un consiglio per uno degli 8 comandamenti....
Non pensare a cosa puoi fare con rpg maker, pensa a cosa vuoi creare e cerca di arrivarci.
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gia si ora ho capito... è molto chiaro basta che io creo le carte nell'evento comune e per pescarle a caso uso una variabile...mmhh lunghetto per colpa delle if ma una volta fatto è uguale per tt...
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mmhhh.... si ....ok.....ho letto quello che ai scritto e ti dovrei fare sfariate domande.....
non ho capito se tu intendi di fallo con il ruby o con eventi,non ho capio dove inserire i contenitori di carte e in poche parole non ho capito nnt...

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Ciao ragazzo avevo questo evente in un mio vecchio progetto... lo trasformato in una specie di tutorial... emmhh non so come inserire il dowload

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