Jump to content
Rpg²S Forum

BIN.AD. corporation™

Utenti
  • Posts

    35
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by BIN.AD. corporation™

  1. No, infatti hai ragione non ci stavo ripensando all'epoca :O

     

    Uhm però è strano, con la switch disattivata (e come era scritto PRIMA dell'ultimo consiglio che ti ho dato) non dovrebbe dare problemi :/

     

    Io utilizzo quel metodo lì e non mi appare mai finchè non attivo la switch o_o

     

    Puoi provare a fare un'altra cosa se vuoi, anche se è un po' una mezza porcata...

     

    Nella classe "class Window_HUD < Window_Base" c'è il metodo refresh, quello che inizia subito dopo:

    #--------------------------------------------------------------------------# * Refresh#--------------------------------------------------------------------------def refresh

    Ora, se tu, dopo la riga "self.contents.clear" inserisci:

    if $game_switches[NUMERO_DELLA_SWITCH_PER_VISUALIZZARLO] == true

    e aggiungi un:

    end

    subito prima delle righe (alla fine del metodo in pratica):

    end#--------------------------------------------------------------------------# * Frame Update#--------------------------------------------------------------------------

    Teoricamente non dovrebbe più apparirti... o_o"

     

    Vero, ma adesso mi appare molto dopo aver attivato la switch: non ci capisco più niente...

  2. Salve, sto cercando uno script che mostri il nome della mappa dove il PG si trova. Nella sezione scripts di questo sito ne avevo trovato uno veramente buono, ma purtroppo il link di download non funziona. So che si potrebbe fare anche con un messaggio normale (usando un'AMS), ma preferirei trovare un soluzione diversa (la dimensione della Window Skin è troppo grande).

     

    Potete aiutarmi?

     

    Grazie.

  3. Beh se invece di:

     

    if $game_switches[NUMERO_DELLA_SWITCH_PER_VISUALIZZARLO] == true

     

    metti:

     

    if $game_switches[NUMERO_DELLA_SWITCH_PER_VISUALIZZARLO] == false

     

    l'HUD apparirà solo quando la switch sarà attiva, quindi all'inizio non si vedrà, dovrai solo attivare la switch quando vuoi che si veda ^^

    Ho fatto come hai detto, ma così non funziona.

     

    L'HUD è fisso, ora.

  4. Scusate c'è un modo per inserire la data e l'ora di quando viene attivato lo switch?

     

    Ad esempio

     

    Il giocatore ha visitato questa città il giorno... alle ore...

  5. Okey, il tuo metodo funziona.

     

    C'è solo un problema: all'inizio del mio gioco c'è un'introduzione e l'hud si vede per qualche secondo e poi scompare.

     

    Non c'è un modo per non farlo vedere in quella manciata di secondi?

     

    Grazie.

  6. Scusate non si potrebbe fare in modo che il background della battaglia e le posizioni dei giocatori siano le stesse che nella mappa, precedente alla battaglia?
  7. Utilizzo i seguenti script:

     

    Advanced Message Script

    DubeAlex

     

    Scene intro v 2.0

    Ziel van Brand

     

    Fullscreen solo per RPG Maker XP v. 1.02

    ivan

     

    BGM diversa nel menù

    Law

     

    Save system modificato

    squall & Reol 90

    Enu

     

    Battle System Tankentai XP 1.9

    Atoa

    Kylock

    Mr.Bubble

     

    Light effect XP v. 3.1

    Near Fantastica (versione base)

    skky88(v 3.1)

     

    Leon's Shopping System

    Leon_Westbrooke

    Traduzione di Aliuzz

  8. MA.LU.MA. corporation™

     

    PRESENTA...

     

    Margherita Jones

    e le battaglie infernali

     

     

    Introduzione

    L'idea di questo videogioco nasce da tre fratelli, che,

    giocando insieme inventano il personaggio di Margherita Jones.

    Da lì, il più grande dei tre fratelli, decise di costruirci sopra un'idea per un videogame.

    Questa è la versione completa e non presenta molti bug e difetti, rispetto a quella demo.

     

     

    Storia

    Margherita Jones è un'eroina che deve combattere Ernst Stavro Blofeld,

    signore del male che riesce a rapire i suoi amici con un inganno, durante l'annuale campo estivo.

    Marghe verrà aiutata da tre speciali aiutanti:

     

    • Matteo Bond (esperto balestriere ed ottimo investigatore),

     

    • Luisa Mogz (potente maga) e

     

    • Polpetta (un'ex fata trasformata in gallina)

     

    Personaggi

    • Margherita Jones (eroina di professione, coraggiosa, simpatica e divertente)

     

    • Matteo Bond (esperto balestriere ed ottimo investigatore)

     

    • Luisa Mogz (potente maga)

     

    • Polpetta (un'ex fata trasformata in gallina)


    • Sir Arthur (re del regno di MJ e organizzatore dell'annuale campo estivo)


    • Ernst Stavro Blofeld (cattivo di turno)

     

    Gameplay

    I comandi sono sempre gli stessi:

    le frecce per muoversi, "Invio" per selezionare ogni opzione e "Esc" per aprire il menù. Nel corso dell'avventura, vi troverete ad usare tutti e quattro i personaggi del team: Margherita Jones (PROTAGONISTA), Matteo Bond (ESPERTO IN ARMI), Luisa Mogz (MAGA POTENTE, AIUTANTE), Polpetta (PERSONAGGIO APPARENTEMENTE INUTILE). Si è cercato di variare il tipo di gioco, da un personaggio all'altro. Il gameplay non è molto innovativo, ma vi sono alcuni tentativi di creare puzzle di logica e situazioni, dove l'acume deve prevalere sulla forza fisica. Il battle system è quello di RMXP. Non vi sono livelli, ma affrontando i nemici si possono ricevere corazze, pozioni od elmi per potenziare i vari personaggi. Gli scontri sono tutti abbastanza facili.

     

     

    Crediti

     

    Creato e realizzato da

    Matteo, Luisa e Margherita Bini

     

    Scelta musicale a cura di

    Matteo, Luisa e Margherita Bini

     

    Soggetto

    Margherita Bini

     

    Storia a cura di

    Matteo, Luisa e Margherita Bini

     

     

     

    CON LA COLLABORAZIONE DI

     

    Francesco Adamo

    Supporto variabili, tester ed autore della mappa "Maniero di Blofeld" (solo esterni)

     

    Tommaso Baldecchi

    Tester ed aiuto generale

     

    Tommaso Mauceri

    Tester ed aiuto generale

     

     

     

    CREATORI SCRIPTS ADOTTATI

     

    ivan

    Fullscreen solo per RPG Maker XP v. 1.02

     

    MakirouAru

    Menù ad anello

     

    Near Fantastica

    Effetto luce

     

    SephirothSpawn

    Barre HP e MP per eroi e mostri

     

    squall & Reol 90

    Save system modificato

     

    wachunga & Andre4e

    Auto font install

     

    Ziel van Brand

    Scene intro v 2.0

     

     

     

    AUTORI TILESETS (MAPPE) IMPORTATI

     

    Francesco Adamo

    Maniero di Blofeld (solo esterni)

     

    Zanyzora

    Stazione e treno (interni/esterni)

     

    The Inquisitor

    World map

     

     

     

    SPUNTO PERSONAGGI IDEATI

     

    Luisa Mogz

    Luisa Bini

     

    Mamma di Margherita Jones

    Mamma di Margherita Bini (Fiorella Baldecchi)

     

    Margherita Jones

    Margherita Bini

     

    Matteo Bond

    Matteo Bini

     

    Polpetta

    Polpetta (vecchio peluche)

     

     

     

    SOFTWARE USATO

     

    Per la creazione del gioco

    RPG Maker XP v. 1.02

     

    Per la grafica del gioco

    Art Text v. 2.2.2

    Iphoto Plus v. 4.00

    Microsoft Paint

    RPG Maker XP v. 1.02

    Tile Studio

    WindowSkin creator (per RPG Maker XP)

     

     

    Per il sonoro del gioco

    Audacity v. 1.3.12

    Akoff Player

    Notheworty Composer

    RPG Maker XP v. 1.02

     

     

     

    HILDA e The Frontera appaino sotto gentile concessione della

    Adam corporation™

     

     

    PRODOTTA DALLA

    MA.LU.MA. corporation™

     

     

    DISTRIBUITO DALLA

    BIN.AD. corporation™

     

     

     

    PER INFORMAZIONI

    http://binadcorporation.jimdo.com / binad.corporation@gmail.com

     

    OPPURE

    http://downloadmaluma.sitiwebs.com/page2.php

     

    Download del gioco

    Ecco il link per giocare a Margherita Jones 1:

    http://downloadmaluma.sitiwebs.com/page7.php

     

    Commentate il gioco e fateci sapere!!! :sisi:

     

    Non siate troppo severi: questo è il primo videogame della MA.LU.MA. corporation™

     

    P.S.

    Questo videogioco è la versione completa di una demo, apparsa su questo forum.

    Questo è il link della discussione:

    http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showt...p;hl=margherita

×
×
  • Create New...