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Posts posted by NAK
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Molto molto bello ... esattamente quello che mi serviva
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Non è servito proprio a nessuno?
A me si ... c'erano alcune risorse che mi servivano per il lavoro che sto facendo!
Personalmente ti ringrazio perchè tra tanta roba (di cui molti doppi ... come puoi immaginare), ho trovato delle chicche davvero preziose
Grazie grazie grazie e ancora grazie!
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NON SONO DaD!!! xD
... scusa ocelot-h non volevo

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Ho avuto anche io lo stesso problema con lo schermo del portatile, ma si risolve molto facilmente. Una volta che hai modificato lo script, riporta la freccetta del mouse sulla lista degli script a sinistra (Main, Window_Menu etc) e clicca su uno qualsiasi UNA SOLA volta senza fare altro. Dopo di che, premi invio. In questo modo è come se tu avessi cliccato sul tasto OK (che ovviamente non puoi vedere perchè coperto dal bordo inferiore dello schermo).
GRazie per il suggerimento ... finalmente riesco a sbizzarrirmi con gli script!
Per la questione dei dialoghi, ricordo di aver letto cose come "Macchecca..." etc... decisamente evitabile. Non sono contrario alle parolacce in sè, ma in questo gioco non sono necessarie.Ho depurato i dialoghi e ne sto aggiungendo di nuovi ...
Per la questione del fogliame, è meglio usare i bordi dei muri predefiniti, l'aspetto generale ne guadagnerebbe.... purtoppo è necessario che a casa di MIRA ci sia fogliame ... devo risolverlo il qualche altro modo ...
Per la questione Windowskin, hai l'imbarazzo della scelta. Guardati i link consigliati dal nostro Staff nella sezione "Donazioni Risorse Grafiche XP".... sai che non ne ho trovata nessuna che mi piaccia?
... perchè non me ne consigli una che ritieni adatta?
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devi cambiare le cordinate:
class Window_Category < Window_Base #-------------------------------------------------------------------------- # Stringa uno CT #-------------------------------------------------------------------------- def initialize(tipo) super(0, 0, 640, 480) # Coordinate prima stringa self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32) self.contents.clear # Grazie a questo codice potete cambiare di colore la prima stringa di testo # basta cambiare i 4 parametri tra parentesi self.contents.font.color = Color.new(128, 255, 128, 255) self.contents.draw_text(100,0,self.width,self.height,tipo) endend
in questo caso le coordinate sono queste:
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
GRAZIE DaD ... provo subito

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Sono riuscito ad usarlo ma mi piacerebbe tanto modificare la posizione ed il colore delle scritte ... vorrei riuscire a farlo stare più o meno nella stessa posizione dei titoli iniziali:
http://projectmira.files.wordpress.com/2009/03/rpgmirademo0122.jpg -
E' un progetto che parte da una buona impostazione "metaludica", e gode di una protagonista simpatica e carismatica. Molto buono il chara principale, assai simile all'immagine scelta come face. Simpatica anche l'AI e i comprimari. Carina l'idea di modificare i chara per adattarli ai battlers VX, rende il tutto piuttosto elegante.
Tra i difetti, ho notato un mapping non propriamente finissimo (è possibile camminare su alcuni elementi solidi come le sedie), con interni in genere troppo grandi ed esterni poveri (occorre variare le qualità degli alberi e i toni dell'erba). Assolutamente da cambiare il bordo di fogliame nell'appartamento di Mira, sembra di stare un un giardino pensile.
Eviterei anche l'uso di parolacce o semi-parolacce, i dialoghi sono già molto buoni di per sè, non c'è bisogno di involgarirli.
Anche se hai deciso di tenere la battaglia standard (scelta che condivido), ti consiglio VIVAMENTE di cambiare windowskin e di tradurre in italiano le voci del menu. Veder scritto "Equip" o "Exit" dà subito l'immediata impressione di un gioco da principianti.
Giacchè l'idea di base è così originale e ben scritta, consiglierei dunque di curare maggiormente la parte grafica. Potrebbe uscir fuori un prodotto competitivo, anche per il contest.
Grazie per le dritte ... mi metto subito al lavoro!
ALCUNE DOMANDE E PRECISAZIONI:
1) Mi dici quali dialoghi devo addolcire? neanch'io amo le parolacce e forse qualcuna mi è scappata nell'impeto della creazione.
2) Sono daccordo con il discorso del fogliame ... qualche dritta?
3) Stessa cosa per il windows skin ... qualche dritta?
4) Per quanto riguarda la traduzione ho un problema stupidissimo che non riesco a risolvere: il mio schermo è di tipo wide da portatile e la finestra degli script esce da esso e non ho un monitor da mettere in parallelo al PC quindi non riesco a salvare gli script se non andando da un mio amico che ha un monitor standard (un casino incredibile ogni volta) ... come posso fare?
... un appunto finale: qualcuno è disposto a darmi una mano?
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Progetto interessante con punti di forza da approfondire ... le carte mi affascinano moltissimo!
Non vedo l'ora di provarlo
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Ho giocato alla nuova demo, mi piace molto, il tutorial è basilare per chi non conosce Rpg maker, ma il prodotto punta proprio anche a quello!
Mi piace il personaggio di Mira, anche se io amo il fantasy :D. Il dungeon è veramente intricato, e il mapping è fantastico!
Ti ho segnalato un paio di piccoli errori, ma nel complesso la demo è ottima. Invito tutti a giocarci se avete almeno mezz'ora per perdervi nel dungeon :D
Grazie mille Narutofan95 sei molto gentile ... spero che qualcuno sia interessato a collaborare al progetto
:rovatfl: -
Avrei bisogno di alcuni chara, ti ho mandato le grafiche. Sono parecchie, non so se i rens bastano. Nel caso fammene alcune ogni tanto e ti pago a rate :D
Dalla prova che mi hai fatto sei veramente bravo (Ti consiglio di postarla per attirare clienti).
Grazie per il consiglio lo faccio subito
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Ho provato la demo, ed è un pochino poco per essere una vera release.
Ti conviene postare tutto il progetto Mira, non solo la parte iniziale, così dici qualcosa di più sulla trama, altrimenti è praticamente nulla ^^
Comunque, uno dei progetti che si distingue dalla massa, contina così!
Ho aggiunto info e sostituito la versione da scaricare ... ora è molto più completa ... spero vi piaccia ...
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LA BOTTEGA DI NAK
http://img88.imageshack.us/img88/1113/bottegheps6.png
PRESENTAZIONE
Le Mie Abilità: Grafico per lavoro e passione mi trovo bene con il mapping, e la pixel art. (Disponibilità dal Lunedì al Venerdì dalle 9:00 alle 12:00 per visualizzare il Forum)
I Miei Lavori: Verranno postati nella sezione donazioni risorse per XP (con cui lavoro),potete dare un'occhiata al link della mia firma e qui infine per il character editing ... il mio avatar
SERVIZI OFFERTI
Chara: Personaggi in RPGMAKERXP style
Icons: chiedete voi
Mapping: essenzialmente sistemazione di mappe esistenti
Non esistate a chiedere altro
LISTINO PREZZI
Chara 3-10 Rens (a seconda della difficoltà)
Icons 2-6 Rens (a seconda della quantità)
Mapping 5-? (a seconda delle dimensioni della mappa)
Altro ? (da concordare)
... sono anche molto favorevole allo scambio di risorse, programmazione e script
NB: per quanto riguarda la creazione di Characters vi chiedo di darmi una descrizione il più possibile dettagliata del personaggio che vi serve o, se possibile, un'immagine di riferimento (anche di più se volete elementi presi da personaggi diversi) o almeno il link ad essa.
LAVORI RICHIESTI: 5
LAVORI CONCLUSI: 5
LAVORI IN CORSO: 0
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1. Introduzione
L'RPG MIRA fa parte di un progetto molto più vasto chiamato PROJECT MIRA e che potrete capire meglio seguendo questo link.
Per i più pigri ecco alcuni dettagli su ciò che contiene il PROJECT MIRA:
1) Il gioco da me realizzato di cui potete scaricare il primo capitolo
2) Un blog dedicato al progetto
3) 3 blog dedicati ai protagonisti del progetto che raccontano la loro storia
4) Un libro pubblicato a puntate online
5) 2 Modelli (maschi e femmina) che hanno vestito i panni dei protagonisti e hanno realizzato dei set fotografici
6) Un fumetto
7) ...
2. Storia
La storia è un prequel del PROJECT MIRA stesso e narra un'avventua fantasy/virtuale della protagonista intrappolata in un simulatore di realtà virtuale contro la sua volontà, in un mondo che le odia ma con cui deve convivere per sopravvivere.
INFO EXTRA
MIRA è una donna dotata di un carattere forte e deciso che vive in un mondo futuro fatto di tecnologia avanzatissima e tra le cose che possiede c'è un simulatore di realtà virtuale che le permette di addestrarsi in maniera ipertecnologica (come la stanza del pericolo degli XMEN).
MIRA odia il fantasy. è una donna concreta che detesta tutto ciò che è finzione o "roba da Nerd" ed utilizza il simulatore in modalità molto realistica ... purtoppo questo splendido gioiellino della tecnologia è stata aggiornata e l'ultima release è molto commerciale e come DEMO viene fornita una versione fantasy ...
MIRA entra nel gioco e deve subirsi pure il tutorial in stile fantasy e quando ne esce ha i nervi a fior di pelle e vuole scaricare una versione "meno Nerd" ma (e il "ma" ci deve essere no?) durante lo scaricamento il gioco si "impalla" totalmente e MIRA non può più uscire dal simulatore se non passando attraverso la simulazione stessa ... e quindi attraverso un mondo che le odia ma che deve imparare ad accettare per sopravvivere ...
... beh il resto ve lo lascio immaginare ...
3. Personaggi
... il mio avatar per intenderci
4. Disegni/Fan Art
Vi mando il titolo creato con la collaborazione di un autore di fumetti molto bravo Giuliano Monni
5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay
N/A ... è un WORK IN PROGRESS che vorrei realizzare appunto con voi
INFO EXTRA
Le premesse dovrebbero dare spunto ad un gioco un po' diverso dal solito in quanto si può giocare molto sugli stereotipi del fantasy e si presta anche a molte citazioni ... in pratica si possono usare i clichè senza problemi
6. Screenshot
http://projectmira.files.wordpress.com/2009/03/rpgmirademo0212.jpg
http://projectmira.files.wordpress.com/2009/03/rpgmirademo0321.jpg
7. Demo/Link alla versione giocabile
8. Crediti Vari
Script per la parlata a fumetti: Tio (The Phantom Castle)
Script per i personaggi in fila: Maestro Jedi (The Phantom Castle)
Script per i crediti di coda: DaD
Script per menu personalizzato: Constance (postato da Spike92)
Codice per i minigiochi Ombra e Luce e 4 Elementi: kekkorider
Suggerimenti di programmazione: Narutofan95
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Donazione di evento animato per integrazione RTP
FATTO.
... aggiungo anche una DEMO del mio gioco e la creazione di un TEAM di sviluppo
TIMI EDIT: La demo deve durare minimo 1 ora e devi avere i voti degli utenti.
Per avere più info vai qui:
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Troppi eventi che portano questa grafica possono far laggare il gioco, che nel gergo videoludico significa "andare a scatti-a rilento"
Ottimo lavoro di pixel art, ribadisco.
... ancora grazie e ... hai ragione: troppi eventi ingombrano e appesantiscono; pero in una mappa come questa non danno problemi.
http://projectmira.files.wordpress.com/2009/03/rpgmirademo0321.jpg
PS: il personaggio in basso a sinistra viene sostituito con quello del mio avatar :rovatfl:
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Ottimi ^^
EDIT: Se devo essere spietato, la presenza di troppi può laggare :rovatfl:
Ma se li hai fatti tu, ottimo lavoro, non trovo errori.
Grazie Mille ... anche per la precisazione!
Per quanto riguarda la spietatezza: troppi cosa possono laggare? (... e cosa vuol dire laggare?)
Infine ti confermo che li ho fatti io ieri sera usando il chipset di base come partenza: ho estratto la sfera, gli ho dato rotondità perchè la arte sotto era leggermente schiacciata (... ovviamente ...), ho fatto l'animazione per ogni colonnina ed infine ho creato l'ombra che la sfera proietta sul suo sostegno
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... visto che mi sono presentato seguo l'esempio di altri utenti che amano condividere le loro risorse:
Iniziamo con qualcosa di semplice ma d'effetto: le punte delle colonnine di presenti nelle mappe dell'RTP (per intenderci Cave01, 02, 03 e 04) io le preferisco animate:
http://img18.imageshack.us/img18/2522/teleportfloating.png
Che ne dite?
PS: siate spietati perchè son qui per migliorare ... e comunque i complimenti sono ben accetti
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benvenuto!
fa sempre piacere avere un buon grafico, oltretutto di pixelart!
concordo, voglio vedere qualcosa di tuo, corri verso imageshack!
... comincio subito ... gli screenshots dove li posto? ... intanto vi consiglio di dare un'occhiata alla sezione Donazioni risorse
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Yokoso!
Posta qualche tua opera in pixel art,così vediamo come sei messo =)
Lo farò quanto prima ve lo assicuro ... devo soltanto capire come fate in questo forum per postare le immagini
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molto belli grazie!
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Ciao a tutti,
colgo l'occasione per presentarmi:
Come tutti voi sono appassionato di RPGMAKER (lo seguo dai suoi esordi) e dopo tanto tempo passato a studiare questo tool ho finalmente messo in porto un progetto serio. Come tutti ho avuto la necessità di avere informazioni aggiuntive e risorse extra su cui lavorare e nei miei lunghi pellegrinaggi per il web ho trovato veramente di tutto e in 9 anni di passione per questo gioco ho prodotto anche io qualcosa che reputo bello e che voglio cominciare a condividere con voi.
I miei punti di forza:
- Mapping
- Chara editing
- Grafica ... lo faccio per lavoro e trovo piacevole la pixel art che applico per le mie creazioni con l'RPGMAKER
... mi sembra di aver detto tutto ... anzi no: ringrazio tutti quanti per gli script che ho cominciato sbirciare (ed usare) prima di iscrivermi ... siete bravissimi!!!

RPG MIRA
in Progetti XP
Posted
Progressi:
1) Modificata totalmente la vegetazione della mappa della prima isola grazie a questo
2) Inserimento del ciclo giorno/notte (creato da me ad eventi) e relativo settaggio di alcuni eventi (determinati posti sono chiusi di notte)
3) Implementazione della grafica relativa al ciclo giorno/notte: ora i lampioni e le lanterne si accendono!
4) Inserimento del ciclo Anti-Lag (mi sa che serve)
5) Sostituzione del Menù classico con questo