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NAK

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Posts posted by NAK

  1. Ragazzi ... se volete parlare di COMICS ecco un utente che li adora e ne ha fatto una professione:

     

    cosa mi piace? ecco detto... solo i primi 3:

     

    Italiani:

    Luca Enoch (GEA, SPRAYLIZ, LILITH ) ... disegno pulito e trame profonde e divertenti

    Frezzato (I custodi del maser)

    Leo Ortolani ... parliamo di Rat-Man?

    Serie italiana: JONATHAN STEELE ... purtroppo semi-conclusa

    Eriadan: è uno stripper molto quotato e famoso e mi piace tantissimo

     

    Disney:

    PK (tutte e tre le serie mai uscite ... speciali compresi)

    Monster allergy

     

    Americani:

    Michael Turner (Fathom, Witchblade etc...)

    J. Scott Campbell (Danger girl) ... ma anche gli altri autori di Cliffhanger!

    Alan Moore (V for vendetta, Watchman ma anche ABC e simili)

    Hellboy: per motivi molto personali e perchè il fumetto è bellissimo

    Tutte le serie Ultimate ... perchè la MARVEL ha saputo rinnovarsi egregiamente

    Cossgen: ... chissà se mai le concluderanno

     

    Manga:

    Dragon Ball e Cavalieri dello zodiaco (classicissimi)

    Naruto (non per moda ma perchè l'ho apprezzato dal primo numero uscito nel 2003)

    DEATHNOTE ... magnifico

    Detective Conan ... sono appassionato di gialli e lo trovo molto simpatico

    ... non ne aggiungo altri altrimenti SPAMMO

     

    ... infine come autore mi ci metto pure io perchè un fumetto l'ho pubblicato e ne sono orgoglioso!!!

  2. si continua con la progettazione del gioco dopo la pausa estiva ... ecco le novità:

     

    - faceset personalizzato per i dialoghi tra protagonisti

    - restaurazione completa dei minigames

    - studio di un bs adatto (per chi mi volesse aiutare o dare qualche consiglio ho aperto in topic apposito QUI)

    - creazione di nuove mappe

    - revisione delle mappe vecchie

     

    ... aspetto commenti e suggerimenti

  3. Dopo la pausa estiva riprende la progettazione dell'RPG MIRA (che potete trovare nella mia firma oppure qui) e con l'inizio del secondo capitolo mi trovo di fronte ad un bel dilemma: che bs utilizzo per il gioco?

     

    Come alcuni di voi hanno potuto notare sto cercando di utilizzare il più possibile grafica RTP ed impostazioni non troppo particolari ma con il tempo il gioco si sta arricchendo sempre di più (per esempio ora sto inserendo nei dialoghi dei faceset dei protagonisti mentre la grafica dei minigames è stata totalmente rifatta e migliorata)

     

    Chiedo quindi qualche suggerimento per un buon bs in cui si possano utilizzare magari le immagini della camminata (per non dover fare sprites di mostri e personaggi vari) ... so che nel forum ce ne sono tanti proposti ma è anche vero che ogni volta che ne cerco uno mi perdo perchè onestamente non ne capisco molto e mi sembrano piuttosto complicati (e poi magari sono facilissimi)

     

    Grazie mille a tutti in anticipo per la collaborazione

  4. LOL...

    Cmq è carino... Ma dico che non mi è piaciuto solo perchè IO VOLEVO CONTINUARE A GIOCARE :'(

     

    Uffy XD

    Aspetterò il gioco con ansia^^

     

    Grazie davvero ... nel frattempo puoi dare un'occhiata al blog del gioco e conoscere meglio i personaggi ... ci sono anche delle foto dei protagonisti!!!

  5. L'idea e buona,ma e'davvero dispersivo...ma forse e'il suo bello!^_^

    L'unica cosa,quando cambia totalmente ambientazione,chesso'tipo da Casa-Caverna,metti un fade,

    perche'quello standard rende il tutto dispersivo...bastano anche pochi secondi di nero(1-2).

    Buona fortuna! :P

     

    Grazie mille per il consiglio ... effettivamente la dispersività è voluta perchè di capitolo in capitolo aggiungerò qualcosa ... quindi a gioco finito TUTTA la città e i sotterranei conterranno qualcosa come passaggi segreti veloci ... mini quests ... mini games (2 li ho già modificati).

  6. Innanzi tutto complimenti per il coraggio: un progetto così ambizioso basato su una serie tanto famosa richiede tantissimo impegno per riuscire a soddisfare i fans (tra cui me)

     

    Cominciamo:

     

    1) I personaggi sono interessanti: sembrano presi in parte dal Mugen ... il che richiede un bel lavoro di rip

    2) Gli sfondi sono un po' scarni e a tinte piatte ... ma immagino che ci lavorerai ancora

    3) Il progetto mi sembra molto molto grande e laborioso

     

    Riassumendo:

     

    Ti consiglio di curare molto i dettagli e i personaggi ... anche quelli secondari e magari far un pezzettino alla volta ... per il resto: IN BOCCA AL LUPO PER IL PROGETTO!

  7. Ciao^^

    Io ho scaricato il gioco e ho giocato...(Ma va??)

    Ti dico la mia in uno spoiler

     

    Il gioco non semra male... La trama è bella a parer mio...

     

    Ho un consiglio però... Ovvero.. Io sn arrivato al punto di dare la nota(il messaggio indecifrabile) al saggio, lui lo ha letto, poi per errore ho saltato il discorso che fa, e gli obbiettivi che da... Ora mi sono bloccato, nn so che fare... clicco sul saggio e risp: Novità.. E nn capisco cosa fare... Ora.. Il mo consiglio(Da giocatore[Non sn un gran makerista, sono alle primissime armi]) è quello di far si che se clicchi sul pg che ti ha dato un obbiettivo quello lo ridica... così se ti sbagli la prima volta non devi rifare tutto^^

     

    Ah... Non è che al punto dove sono è finita la demo??...

     

    Intanto grazie mille per il suggerimento molto prezioso ... ti dico solo una cosa:

     

     

    Non sei alla fine del gioco ... ti consiglio di fare un giretto alla locanda ... magari al piano superiore ... comunque questo primo capitolo deve essere arricchito e rivisto e grazie a voi lo sto facendo alla grande!

     

  8. 1) Apri RPGMAKER e controlla su Aiuto/Help e poi Informazioni la versione (è la prima in alto)

    2) Apri il file GAME (non quello a forma di sole) del gioco che vuoi aprire, clicca con il tasto destro e seleziona "Apri con..." e scegli il blocco notes

    3) Controlla se la versione è uguale a quella del tuo programma, modifica se necessario e salva

     

    ... ti consiglio inoltre di scaricare le .dll di tutte le versioni ... le trovi su questo sito

     

    ... fammi sapere

  9. Ciao a tutti, ho preso da un sito una demo di un sistema di battaglia e quando sono andato a far play ho fatto nuovo gioco e subito mi e' venuto il messaggio con scritto errore di applizacione e la croce rossa e' c'era scritto :

    La memoria ha fatto riferimento... (una serie di numeri)... La memoria non poteva essere read.

    Premi Ok per terminare

    e annulla x eseguire il Debug...

    Come risolvere??? :Ok:

     

    Hai provato a controllare se la versione del gioco e quella del tuo RPG MAKER corrispondono?

  10. Ciao! Carina l'idea :) Parlando di virtuale è simile alla mia..ma penso che si svolge su linee ben diverse, poi..

    Comunque, anch'io penso che il passaggio da una casa all'altra attraverso le grotte sia un po' noiso..penso dovresti modificarlo un po'..

    e poi ho trovato un piccolissimo bug all'inizio. Quando sei nella stanza del fuoco e clicchi sul cartello per decidere in quale altra stanza vuoi andare, premendo esc (e quindi scegliendo di rimanere nella stanza del fuoco) vieni teletrasoprtato nella stanza del ghiaccio O.o

    Comunque, un buon mapping :)

     

    Innanzi tutto grazie mille per la segnalazione del bug e per i commenti al gioco.

     

    Per quanto riguarda il passaggio da una casa all'altra ci sto già lavorando ... inoltre il gioco per il momento purtroppo è così perchè non ci sono ancora mini-quest da svolgere e poche persone in giro ... effettivamente per ora è un po' scarno ... ma ci sto lavorando! :Ok:

  11. Io appartengo alla vecchia guardia e:

     

    1) Alle medie e superiori ci sono le mode: le metti bene in vista perchè altrimenti sei un emarginato (io onestamente me ne sono sempre fregato ed ero emarginato ma contento) e non ti si fila nessuno.

     

    2) All'università le mode ci sono comunque ma sono più di nicchia ... magari non sono le stesse delle medie o a volte si ma in genere sono un po' nascoste nell'ambiente scolastico (al di fuori dell'università le mode ci sono eccome e pure all'interno).

     

    3) Nel mondo del lavoro le mode ci sono e ritornano quasi quelle delle medie perchè le persone vogliono sentirsi giovani: dai un'occhiata in rete ... anche solo su facebook ... le mode cambiano ma la voglia di seguirle restano e con il tempo si perfezionano

     

    ES (da prendere con le molle ovviamente):

    medie=motorino -> mondo del lavoro=haley davidson

    medie=fumetti -> mondo del lavoro=fumetti

     

    le mode (o stereotipi) non mancano in nessuna fase della vita: poco tempo fa spopolava second life, ora facebook domani ...

  12. Ringrazio tutti per i suggerimenti ... e non lesinate sulle critiche mi raccomendo!

     

    PS: se il progetto vi piace e volete metterci del vostro o avete voglia di sperimentare qualcosa di nuovo il PROJECT MIRA vi aspetta!!!

  13. Innanzi tutto grazie a tutti per gli apprezzamenti e le segnalazioni che state facendo al mio gioco ... la programmazione continua e anche il reclutamento di appassionati che vogliono cimentarsi nella realizzazione o consulenza di questo gioco ... se volete renderlo più bello non esitate a contattarmi!!!
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