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Rpg²S Forum

NAK

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Everything posted by NAK

  1. grazie troppo buono lei
  2. bello sto script ... anche se è stato postato un po' di tempo fa penso proprio che faccia al caso mio e del mio gioco ... non vedo l'ora di provarlo e personalizzarlo UAZ UAZ UAZ
  3. ... io non lo conoscevo, lo trovo una figata pazzesca e lo userò sicuramente nel gioco perchè possono venire fuori delle GAG meravigliose ... grazie per averlo postato!!! ... per la serie: ignorante e contento
  4. 6 su 12!!! ... buon risultato per il mio primo contest in assoluto! Grazie a tutti quanti per avermi votato e complimenti ai vincitori
  5. NAK

    Ciao a tutti!

    benvenuto ... hai un progetto tuo da mostrarci o sei in cerca di un progetto da realizzare?
  6. Ragazzi ... se volete parlare di COMICS ecco un utente che li adora e ne ha fatto una professione: cosa mi piace? ecco detto... solo i primi 3: Italiani: Luca Enoch (GEA, SPRAYLIZ, LILITH ) ... disegno pulito e trame profonde e divertenti Frezzato (I custodi del maser) Leo Ortolani ... parliamo di Rat-Man? Serie italiana: JONATHAN STEELE ... purtroppo semi-conclusa Eriadan: è uno stripper molto quotato e famoso e mi piace tantissimo Disney: PK (tutte e tre le serie mai uscite ... speciali compresi) Monster allergy Americani: Michael Turner (Fathom, Witchblade etc...) J. Scott Campbell (Danger girl) ... ma anche gli altri autori di Cliffhanger! Alan Moore (V for vendetta, Watchman ma anche ABC e simili) Hellboy: per motivi molto personali e perchè il fumetto è bellissimo Tutte le serie Ultimate ... perchè la MARVEL ha saputo rinnovarsi egregiamente Cossgen: ... chissà se mai le concluderanno Manga: Dragon Ball e Cavalieri dello zodiaco (classicissimi) Naruto (non per moda ma perchè l'ho apprezzato dal primo numero uscito nel 2003) DEATHNOTE ... magnifico Detective Conan ... sono appassionato di gialli e lo trovo molto simpatico ... non ne aggiungo altri altrimenti SPAMMO ... infine come autore mi ci metto pure io perchè un fumetto l'ho pubblicato e ne sono orgoglioso!!!
  7. NAK

    RPG MIRA

    si continua con la progettazione del gioco dopo la pausa estiva ... ecco le novità: - faceset personalizzato per i dialoghi tra protagonisti - restaurazione completa dei minigames - studio di un bs adatto (per chi mi volesse aiutare o dare qualche consiglio ho aperto in topic apposito QUI) - creazione di nuove mappe - revisione delle mappe vecchie ... aspetto commenti e suggerimenti
  8. Dopo la pausa estiva riprende la progettazione dell'RPG MIRA (che potete trovare nella mia firma oppure qui) e con l'inizio del secondo capitolo mi trovo di fronte ad un bel dilemma: che bs utilizzo per il gioco? Come alcuni di voi hanno potuto notare sto cercando di utilizzare il più possibile grafica RTP ed impostazioni non troppo particolari ma con il tempo il gioco si sta arricchendo sempre di più (per esempio ora sto inserendo nei dialoghi dei faceset dei protagonisti mentre la grafica dei minigames è stata totalmente rifatta e migliorata) Chiedo quindi qualche suggerimento per un buon bs in cui si possano utilizzare magari le immagini della camminata (per non dover fare sprites di mostri e personaggi vari) ... so che nel forum ce ne sono tanti proposti ma è anche vero che ogni volta che ne cerco uno mi perdo perchè onestamente non ne capisco molto e mi sembrano piuttosto complicati (e poi magari sono facilissimi) Grazie mille a tutti in anticipo per la collaborazione
  9. 1) Testament 2) Triplex-1 3) Chris Darril
  10. NAK

    I vostri nick

    NAK è la mia firma e pseudonico da artista tratto dal mio cognome: Naccarato
  11. Ho aggiunto uno spoiler all'inizio di questo topic per tutti coloro che stanno provando il gioco!
  12. Grazie davvero ... nel frattempo puoi dare un'occhiata al blog del gioco e conoscere meglio i personaggi ... ci sono anche delle foto dei protagonisti!!!
  13. Due charset di oggetti in RTP da me modificati per il ciclo giorno notte: QUI FATTO.
  14. Eccovi alcuni effetti luminosi da me creati per le luci in stile RTP. Io li uso nei cicli giorno-notte per dare un tocco di realismo nelle case ed inesterno. ... ditemi se vi possono essere utili ...
  15. Grazie mille per il consiglio ... effettivamente la dispersività è voluta perchè di capitolo in capitolo aggiungerò qualcosa ... quindi a gioco finito TUTTA la città e i sotterranei conterranno qualcosa come passaggi segreti veloci ... mini quests ... mini games (2 li ho già modificati).
  16. Innanzi tutto complimenti per il coraggio: un progetto così ambizioso basato su una serie tanto famosa richiede tantissimo impegno per riuscire a soddisfare i fans (tra cui me) Cominciamo: 1) I personaggi sono interessanti: sembrano presi in parte dal Mugen ... il che richiede un bel lavoro di rip 2) Gli sfondi sono un po' scarni e a tinte piatte ... ma immagino che ci lavorerai ancora 3) Il progetto mi sembra molto molto grande e laborioso Riassumendo: Ti consiglio di curare molto i dettagli e i personaggi ... anche quelli secondari e magari far un pezzettino alla volta ... per il resto: IN BOCCA AL LUPO PER IL PROGETTO!
  17. Intanto grazie mille per il suggerimento molto prezioso ... ti dico solo una cosa:
  18. 1) Apri RPGMAKER e controlla su Aiuto/Help e poi Informazioni la versione (è la prima in alto) 2) Apri il file GAME (non quello a forma di sole) del gioco che vuoi aprire, clicca con il tasto destro e seleziona "Apri con..." e scegli il blocco notes 3) Controlla se la versione è uguale a quella del tuo programma, modifica se necessario e salva ... ti consiglio inoltre di scaricare le .dll di tutte le versioni ... le trovi su questo sito ... fammi sapere
  19. Hai provato a controllare se la versione del gioco e quella del tuo RPG MAKER corrispondono?
  20. Innanzi tutto grazie mille per la segnalazione del bug e per i commenti al gioco. Per quanto riguarda il passaggio da una casa all'altra ci sto già lavorando ... inoltre il gioco per il momento purtroppo è così perchè non ci sono ancora mini-quest da svolgere e poche persone in giro ... effettivamente per ora è un po' scarno ... ma ci sto lavorando! :Ok:
  21. Io appartengo alla vecchia guardia e: 1) Alle medie e superiori ci sono le mode: le metti bene in vista perchè altrimenti sei un emarginato (io onestamente me ne sono sempre fregato ed ero emarginato ma contento) e non ti si fila nessuno. 2) All'università le mode ci sono comunque ma sono più di nicchia ... magari non sono le stesse delle medie o a volte si ma in genere sono un po' nascoste nell'ambiente scolastico (al di fuori dell'università le mode ci sono eccome e pure all'interno). 3) Nel mondo del lavoro le mode ci sono e ritornano quasi quelle delle medie perchè le persone vogliono sentirsi giovani: dai un'occhiata in rete ... anche solo su facebook ... le mode cambiano ma la voglia di seguirle restano e con il tempo si perfezionano ES (da prendere con le molle ovviamente): medie=motorino -> mondo del lavoro=haley davidson medie=fumetti -> mondo del lavoro=fumetti le mode (o stereotipi) non mancano in nessuna fase della vita: poco tempo fa spopolava second life, ora facebook domani ...
  22. Quoto per la bellezza del progetto e ringrazio per gli apprezzamenti sul personaggio (messaggio pubblicitario: se qualcuno fosse interessato a qualcosa di simile lo aspetto nella mia bottega)
  23. Ringrazio tutti per i suggerimenti ... e non lesinate sulle critiche mi raccomendo! PS: se il progetto vi piace e volete metterci del vostro o avete voglia di sperimentare qualcosa di nuovo il PROJECT MIRA vi aspetta!!!
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