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Discordia

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Everything posted by Discordia

  1. Scusate ragazzi sto rubando la connessione a mio cugino... un dannatissimo temporale ha messo fuori uso la linea adsl dalle mie parti... dopo continui solleciti ci hanno assicurato che domani rimettono tutto a posto Speriamo... quindi... a domani :D
  2. Poi non dite che sono io il lento :rovatfl:
  3. Così dopo alcuni momenti il gruppo parte per la sua missione. Il quintetto formatosi all'interno della Hall del palazzo del principe Uhr, è un gruppo molto eterogeneo ed ha al suo interno personalità che con molta probabilità potrebbero scontrarsi lungo il viaggio. Ma l'unica cosa certa nel viaggio che stanno per intraprendere è il loro obbiettivo, il sangue di una chimera; affinchè possa essere salvata la principessa Melime, e con lei forse tutto il villaggio di Agrahel. Il gruppo si sposta verso l'entrata nord orientale di Agrahel, passando nuovamente per i vicoli lindi della città. L'atmosfera attorno a voi però sembra essere cambiata dal vostro arrivo, le persone che prima erano indifferenti alla vostra persona, ora vi guardano con occhi carichi e colmi di speranza. Evidentemente la voce in paese si è sparsa... tutti sanno cosa è successo alla principessa. Sentite distintamente alcune persone agurarvi buona fortuna, e supplicarvi di salvare la principessa. Durante il tragitto tra la città e le mura, l'Elfo risponde alle domande poste da Leon, mantenendo sempre un fare arrogante nelle risposte. Racconta infatti di essere un semplice Elfo, non un mercenario, ma piuttosto un esploratore. Un Elfo nato e cresciuto insieme al principe Uhr... si potrebbe definire quasi un suo consigliere infatti. Per quanto riguarda l'anziano Elfo trovato in fin di vita, Arwin non sa rispondere alle domande che gli vengono poste... ma ammette che forse il principe potrebbe conoscere la sua identità. Dopo alcuni istanti, finalmente vi trovate all'esterno di Agrahel... siete dinanzi ad un paesaggio brullo e quasi completamente privo di vegetazione. La terra rossiccia crea un atmosfera molto particolare tutto attorno a voi, ed potete vedere numerose collinette, tutte spoglie dal verde. Il sole è alto sopra di voi, e riuscite più o meno a capire che mezzodì è passato sicuramente da poco. L'Elfo vostro accompagnatore, attende tutti voi all'uscita della città... e quando siete tutti a pochi passi da lui, vi spiega brevemente il percorso che intende seguire. La chimera... il nostro obbiettivo, si trova a Nord... sulle montagne Aerwin indica con l'indice l'orizzonte, dove potete scorgere alte montagne, dove finalmente sembra esserci della vegetazione. il viaggio dovrebbe durare all'incirca tre giorni... e prima di addentrarci nella caccia, ci fermeremo in un piccolo centro cittadino a riposare. Non dovremmo trovare particolari problemi lungo la strada, le uniche incognite possono essere date da banditi che cercano di assaltare le carovane di merci, che da Agrahel partono per Basilea. Ma la milizia pattuglia incessantemente questa strada... speriamo di non dover affrontare nessun problema. L'Elfo poi senza attendere nessuna risposta o domanda, si avvia lungo la strada ciottolata... Con me ho alcune razioni di cibo... quindi per quello non dovete preoccuparvi. La prima pausa sarà lungo un fiume dove potremmo bere... a circa otto ore da qui.
  4. Nel senso che vieni killato :rovatfl: :rovatfl: :rovatfl: :rovatfl:
  5. VAL tutti i tuoi dubbi saranno spazzati via... per quanto mi riguarda, attendo il post di impaled... e poi ci avviamo... se avete delle domande da fare all'Elfo... le gestiamo lungo la strada. Per oggi a mezzogiorno spero di uscire da sto palazzo e da agrahel. Saluti....
  6. Il principe iniziò a squadrarvi ognuno.. dalla testa ai piedi. Il suo sguardo cercava di carpire informazioni su di voi, dal vostro abbigliamento, e dal vostro comportamento. Ma non sembra voler esprimere giudizi azzardati o commenti di nessun genere. Dopo alcuni secondi di silenzio, il suo sguardo si posa sulla figura di Leon, cioè colui che aveva preso la parola... colui che per Uhr era il leader del gruppo. Siete rimasti voi... infine. disse il principe con tono quasi solenne innanzitutto volevo ringraziarvi.. Agrahel intera vi sarà eternamente riconoscenti per l'aiuto che volete darle. Rimane solo un ingrediente da recuperare... e sicuramente non si tratta di uno dei compiti più facili. Dovrete recuperare, il veleno proveniente da una Chimera. Il principe rimane in silenzio per pochissimo tempo, mentre uno degli Elfi che erano comparsi all'interno della Hall si avvicina al Re... bisbigliandogli qualcosa nell'orecchio. I due hanno per qualche secondo uno scambio di idee ed opinioni, ma voi siete troppo lontani per udire il loro bisbiglio... Dopo qualche istante, l'Elfo si ritrae di qualche passo... lasciando parlare nuovamente il principe. Sappiamo della presenza di una chimera, nei territori a Nord di Agrahel. Questa è una creatura molto sfuggente ed aggressiva... dovrete stare molto attenti durante la missione. Non solo perchè rischiereste la vita... ma anche per il bene della regione e di Milea tutta. Noto che siete dei forestieri... nessuno dei miei uomini vi ha riconosciuto. E' per questo che ho deciso di farvi accompagnare da una nostra guida... forse la più espera di tutte. L'Elfo che aveva pochi istanti prima colloquiato con il principe si avvicina a voi, mentre il principe continua nella sua presentazione. Lui è Arwien http://img441.imageshack.us/img441/9241/elfof.jpg Dinanzi a voi compare un Elfo dall'aspetto bizzarro... un tatuaggio in fronte che rappresenta una mezza luna rovesciata, e lunghi capelli bianchi raccolti delicatamente in una coda. Indossa una lunga veste color beige... e brandisce una spada. L'Elfo avanza verso di voi con fare serioso e anche leggermente arrogante, rivolgendovi la parola. Buon giorno a voi... stranieri. Il mio nome è Arwien... e vi accompagnerò lungo i territori di Agrahel, fino a raggiungere la tana della chimera. Sappiate che il cammino durerà circa tre giorni... e che sarà sicuramente pieno di insidie, dato che dovremmo attraversare terre selvaggie. Se volete tiarvi indietro fatelo subito... non ho intenzione di portarmi appresso qualche piagnucolone... Detto questo L'Elfo si congeda dal principe con un piccolo inchino, raggiungendo la vostra posizione... con un agile salto. Dimostrando tutta la sua abilità atletica. Nel frattempo, anche gli altri Elfi presenti nella Hall raggiungo i loro gruppi; evidentemente ognuno ha con se una guida. Man mano che il tempo passa, gli avventori escono dal palazzo, cominciando la loro personalissima avventura. Proprio mentre Aewin viene presentato dal Re, voi rimanete gli unici all'interno della Hall... oltre ovviamente alle guardie del Principe.
  7. MA figuraaaati ..... porteremo a termine la quest nei tempi prestabiliti... oggi o domani finisce il prologo... eh via. Poi magari morite tutti e la quest finisce subito :D
  8. Scusate se in sti giorni non faccio molti post... ma sapete com'è penso che ognuno di noi voglia godersi un po' le ferie. Continuo a postare ovviamente... un po' più a rilento rispetto i primi giorni... Have a nice day ;)
  9. Mentre siete impegnati a fare conoscenza, e questionare fra di voi, gli altri gruppi... man mano si avvicinano al principe. Ognuno pare incaricarsi di un singolo ingrediente, e c'è anche chi si propone per cercare informazioni riguardanti l'Elfo e i suoi assalitori. Sentite distintamente un gruppo, composto da cinque guerrieri, prendersi l'incarico di recuperare il Corno... sentite un altro gruppo, dove vi sono quelli che sembrano essere due maghi un Elfo ed un guerriero, occuparsi di recuperare la particolare pianta, chiamata Xiliace. Infine un ultimo gruppo, costituito da tre avventuerieri armati con arco e freccie e da due strani personaggio che ricordano vagamente due chierici prendersi l'impegno per recuperare gli ingredienti all'interno della regione. I Gruppi, man mano che prendono l'incarico, vanno a posizionarsi ai lati della navata centrale; come se stessero aspettando qualcosa. Il principe poi, interrompe i vostri discorsi facendo segno di avvicinarvi. Avanti... resta ancora un incarico da affrontare... sempre che vogliate farlo. Nel frattempo, le guardie attorno al principe, riportano la statua di ghiaccio della principessa al sicuro... mentre nella hall fanno la loro presenza tre Elfi; che per il momento rimangono in disparte.
  10. Il principe torna a sedersi molto lentamente sul suo trono. Il suo fare è molto preoccupato... si intuisce dai movimenti degli occhi, e dal modo in cui molto nervosamente gioca con il suo ciondolo. Tutti i presenti si avvicinano al trono di Uhr... nessuno pare voler rinunciare ad una simile somma di denaro; anche se tra il gruppo vi sono alcune persone che sembrano essere più preoccupate del principe. Uhr dopo alcuni attimi di silenzio, che per i presenti sembrano essere un infinità si rivolge al gruppo. Siete in venti... venti tra guerrieri, maghi, chierici ed Elfi... voi formerete dei gruppi... questo perchè la ricerca degli ingredienti potrebbe essere molto pericolosa. Per salvare la principessa... servono, Un corno di un unicorno... il veleno di una Chimera... una pianta molto particolare, che cresce sulle pendici di un monto posto a quasi tre giorni di cammino da qui... ed alcuni ingredienti trovabili facilmente nei boschi del principato... ed inoltre un gruppo dovrà scoprire qualcosa in più su quest'Elfo. il principe attende qualche secondo, mentre in sala il gruppo inizia a parlare e confabulare tra loro. Le persone in sala iniziano a dividersi... molto di loro infatti, essendo della città si conoscono e non hanno problemi a formare un compagnia di ventura. I soli a rimanere isolati sono, Leon Gander Erech ed Arlette.
  11. L'Elfo viene medicato e curato da Arlette.. e le sue cure sembrano avere effetto, anche se le emorraggie non sembrano fermarsi del tutto. Il respiro dell'anziano Elfo sembra stabilizzarsi per un istante... fino a quando il suo sguardo non si incrocia con quello della principessa. I suoi occhi diventano colmi di lacrime... E' troppo tardi... non ho potuto evitare questo... Il principe, si fa largo tra le guardie che avevano circondato l'Elfo... arrivando dinanzi all'anziano ferito, gli porge la mano per farlo alzare da terra. Ma l'Elfo pare rifiutare l'aiuto del principe. Le mie ferite sono troppo profonde... per me ormai non c'è più tempo... disse mentre... il sangue cominciava a bagnare il pavimento della Hall. La principessa è vittima di una maledizione disse, mentre le sue parole si alternavano a tossite E vi è un solo modo per salvarla L'Elfo estrae a fatica dalla tasca, una pergamena allungandola verso il principe. Dopo questo ultimo sforzo L'Elfo sviene.. perdendo conoscenza. Nel frattempo, entrano nella hall due guaritori.. sono due anziani signori con la barba molto lunga e grigia, e che indossano sgargianti tuniche. I due, mentre il principe è intento a leggere la pergamena, prendono con l'aiuto di due guardie il corpo dell'Elfo svenuto, e lo trasportano in un altra stanza, non prima di aver tranquillizzato i presenti, infatti pare proprio che si possa riprendere a breve. Tutti i presenti sono in attesa che il principe finisca di leggere... il suo sguardo man mano che il tempo passa, diventa sempre più serio e molto preoccupato. DOpo qualche istante il principe piega con cura la pergamena, e rivolge lo sguardo sui presenti. Agrahel ha un problema... molto più serio di quello che pensassi. Ma fortunatamente abbiamo il modo per salvare la regina. Lo sguardo del Principe diventa molto serio La mia offerta è ancora valida. Io non posso muovere i miei uomini dalla città... ma voi potete lavorare per me. Si tratta di un compito non semplice... l'Elfo in questa pergamena ha spiegato per filo e per segno come annullare l'incantesimo. Ma per fare questo... servono degli ingredienti per una pozione che spezzi l'incantesimo. Se qualcuno di voi è intenzionato a non accettare l'offerta, questo è il momento per parlare.
  12. LOL.. W il potere dell'obiquità
  13. Dopo pochi istanti... le guardie arrivano al portone in bronzo, spalancandolo. La luce che entra crea fastidio a tutti i presenti, ma è solo questione di istanti.. i vostri occhi si adattano velocemente alla nuova luminosità. Dinanzi a voi vi sono due guardie, a prima vista sembrano due arcieri. Indossano infatti armature di cuoio borchiato, e portano a tracolla un arco... questi avanzano molto velocemente, ed uno di loro sta portando sulle spalle quello che sembra essere il cadavere di un uomo. Il Principe si alza di scatto... dirigendosi verso i due militi. Per Chronos... cosa sta succedendo? La guardia che portava sulle spalle l'uomo, lo poggia delicatamente a terra. Solo ora potete osservare che si tratta di un anziano Elfo. Le sue condizioni sono pessime, ma sembra respirare ancora; infatti è completamente coperto di sangue... con evidenti segni di pugnalate al petto. Riuscite a contarne quasi venti. Le guardie con fare riverente, si inchinano dinanzi al principe ed una di loro prende la parola. Signore... abbiamo trovato questo Elfo appena fuori città... è stato aggredito da criminali ignoti... ma quello che più conta è che sembra avere informazioni riguardanti la Principessa. L'Anziano Elfo, respira a fatica, ma quando sente la parola principessa.. prima mogugna qualcosa di incomprensibile, e dopo alcuni secondi, con un grande sforzo riesce a pronunciare tre parole è in ... pericolo GLi occhi del Principe mostrano tutta la sua sorpresa... e girandosi di scatto verso i presenti... con aria minacciosa utla. PRESTO CHE QUALCUNO LO CURI Due guardie nel frattempo, corrono verso la piccola porta in legno, da dove Uhr ha fatto la sua comparsa... forse per andare a chiamare un guaritore.
  14. Ok... vabbeh se ti trovi divorato da un drago colossale... pace :rovatfl:
  15. Vabbeh VAL almeno una reazione, un pensiero accennalo :D Cmq domani mattina posto... e finalmente finirà il PROLOGO :rovatfl: :rovatfl:
  16. @VAL Trovi una finestra che si affaccia sulla scalinata d'ingresso... con tuo grande stupore vedi due guardie che trasportano con foga e velocità, quello che sembra essere un corpo... entro pochi istanti saranno dinanzi al portone d'ingresso,
  17. Il principe Uhr ascoltò le domanda che iniziarono a porgli i presenti... domande che nella sua testa si era già posto tante di quelle volte nelle ultime due settimane, tanto da poter rispondere senza nemmeno pensarci. Prima si volse verso la ragazza. PARLA A ARLETTE:Sono giorni che penso a questo... e non riesco a trovare una sola persona all'interno del regno, che possa voler male a mia moglie. Non ho mai visto nessuno così ben vuluto dalla popolazione. il principe si ferma per qualche istante, con fare pensieroso per quanto riguarda il sottoscritto invece... io sono il principe di Agrahel; ed in quanto tale a volte devo prendere anche delle decisioni, che possono risultare... ad occhi poco esperti, pessime decisioni. E' normale che il mio governo non vada a genio a tutti... ma nessuno sarebbe in grado di fare una cosa simile. il principe abbassa poi gli occhi.. guardando il pavimento della stanza. Mentre alcuni dei presenti, osservano la statua cercando di capirci qualcosa, un altro ragazzo si avvicina ad Uhr, chiedendo altre informazioni. Il principe molto lentamente alza lo sguardo, incrociando quello di Leon. PARLA A LEON:I campi appena fuori dal confine Est di Agrahel... è li che tutto è cominciato. E' li che una notte di due mesi fa... tutto il raccolto è stato bruciato da fiamme... fiamme che non si riuscivano ad estinguere. Fiamme molto simili a questo ghiaccio... che vanno contro le leggi stesse di Chronos. Anche il pescato poi... sono settimane che non è abbondante come al solito.... ______________ Nel frattempo, udite dei deboli rumori provenire dall'esterno del palazzo... qualcosa o qualcuno sta turbando la quiete ed il silenzio.
  18. Scusa VAL hai ragione, ho avuto un impegno imprevisto... i'm so sorry
  19. ahhhaahahaha :rovatfl: :rovatfl: Guardian ma tu hai dei problemi serissimi... uhauhauhahau sto male dal ridere :D :D EDIT: cmq dai su.. che finiamo sto prologo di cippa :D
  20. Nessuno dei presenti preferisce parola, tutti sono in attesa di avere maggiorni dettagli a riguardo. Il Re con lo sguardo quasi perso nel vuoto... batte due volte le mani. Fatela entrare disse Uhr rivolgendosi a due guardie, e muovendo con agitazione la mano libera dal calice. Prima di capire cosa sta succedendo, iniziate a sentire un lieve cigolio.. e dopo alcuni secondi i due militi entrano nella stanza, trasportando quella che sembra una statua di ghiaccio dalla forma umana, poggiata delicatamente su di un letto in ghiaccio. http://img411.imageshack.us/img411/4620/icebyesau13.jpg Il Principe, poggia il calice sul bracciale del trono, e si dirige claudicante verso la statua.. poggiandoci delicatamente sopra le mani. Questa è la principessa disse abbassando lo sguardo, per evitare che i presenti notino la lacrima che gli sta solcando il volto imprigionata nel ghiaccio... sono due settimane che cerchiamo di liberarla... ma niente; e non posso più chiedere aiuto al Tirrano... ci ha già concesso parte del suo esercito per pattugliare la città... queste sono questioni personali. Uhr si volta verso i presenti... Sono nelle vostre mani... Detto questo ricade pesantemente sul trono... come se attendesse in un miracolo, in cui non crede nemmeno lui. ___ Tra il gruppo di avventori, è un Elfo a farsi avanti per primo... esso si avvicina lentamente alla statua, insieme ad un gruppo di quattro persone. L'Elfo, un maschio sui 40 anni, dopo aver saggiato il materiale che ricopre interamente il corpo della regina... allunga la mano verso di lei... pronunciando una formula magica; tra le sue mani compare improvvisamente una sfera di fuoco....avvicinandola alla statua. L'Elfo resta fermo per qualche istante... ma inspiegabilmente il ghiaccio non sembra volersi sciogliere... L'Elfo insiste, fino a quando il principe si alza di scatto dal trono. Ci credi forse così idioti? Abbiamo provato di tutto... ma non sembra esserci rimedio. Speravo che tra di voi, vi fosse qualche mago esperto... qualcuno che nel suo vagabondare abbia mai visto qualcosa del genere.... L'Elfo senza aggiungere altro... ritorna alla sua posizione, mentre molto lentamente... tutti i presenti si avvicinano alla principessa. ____ Nota:Ora avete completa libertà d'azione... potete provare a fare qualsiasi cosa per eliminare la coltre di ghiaccio attorno alla principessa
  21. Improvvisamente il portone in bronzo dietro di voi, spinto da due guardie, si chiude… la stanza prima ben illuminata, diventa più scura; nonostante alcune vetrate colorate facciano filtrare i raggi solari. Alcune guardie si muovono, accendendo le candele ed i candelabri che circondano il perimetro della stanza, ricreando un illuminazione accettabile all’interno della stanza. A questo punto, notate come lo strillone si allontani dai presenti, sparendo in una piccola porta in legno posta alla destra dei due troni regali. Prima di svanire, si gira verso i presenti, e con voce solenne ed altisonante si rivolge a voi. Preparatevi all’arrivo del principe Uhr. Rimanete in silenzio ed inchinatevi dinanzi a lui Dopo pochi secondi di trepidante attesa, dalla porta in legno compare finalmente il principe. http://img826.imageshack.us/img826/6434/thegoodkingbyjeffsimpso.jpg L’aspetto del principe non è certamente dei più regali, infatti ad una prima occhiata non sembra minimamente curato. In altre occasione l’avreste sicuramente scambiato per un normale paesano, se non fosse per la semplice corona in bronzo ed un particolare medaglione che emana una particolare luce rossastra. Alto circa un metro e settantacinque, dal fisico muscoloso ed asciutto porta lunghi capelli neri. La sua carnagione è particolarmente bianca, come se il principe non esponesse mai la sua figura al calore del sole. Indossa un’armatura in bronzo ed un mantello di pelli di orso. Tra le mani stringe un calice in lengo. Il principe Uhr non degna nessuno di voi di un solo sguardo, e lentamente si porta sul suo trono. Solo ora alza lo sguardo verso i presenti. Gli avventori si inchinano dinanzi a lui in segno di rispetto, attendendo con trepidazione le parole del principe, affinchè sia fatta finalmente luce su quello che stava accadendo ad Agrahel. Vi ho convocato dinanzi a me disse improvvisamente il principe, lasciando trapelare tutta la sua sofferenza nel tono della voce per cercare di arginare l’attuale crisi che sta portando Agrahel sull’orlo di una crisi. il principe si prende una leggera pausa, sorseggiando a fatica il liquido contenuto nel suo calice anche i muri qui… hanno le orecchie; ed ormai era inutile mantenere il segreto. Mia moglie… la principessa Melime è vittima di un incantesimo, come ben saprete; il problema non riguarda solo mia moglie, ma tutta la città. I raccolti vengono inspiegabilmente danneggiati, il pescato è misteriosamente scarso… Da quando ho mandato tutti i militi a controllare e pattugliare lungo le strade di Agrahel e lungo i campi, questi episodi sono notevolmente diminuiti. Per questo motivo non posso utilizzarli per indagare, capire cosa può essere accaduto a Melime…. Ed i miei consiglieri purtroppo… hanno fallito Il principe alza la testa scrutando i presenti Offro mille monete a testa, a chi riuscirà a liberare la principessa dall’incantesimo. Detto questo interrompe la sua discussione, osservando la reazione dei presenti. ___________________ Nota:Potete postare e rivolgere domande al principe oppure attendere il proseguio del discorso. Ho solo interrotto a metà il post, per non renderlo troppo lungo
  22. Avviso ai naviganti.. devo staccare a stasera :)
  23. E vabbeh vuoi sapere troppo scusa
  24. VAL stasera sei @ home? Ho bisogno che tu mi approvi un negozio come ad Eikichi.
  25. @Fanton La guardia che hai fermato indossa una pesante armatura in bronzo, ed un elmo da battaglia che rende impossibile l'identificazione della persona. Ha con se una pesante spada a due mani. La sua voce è roca e per via dell'elmo risulta anche molto profonda, quasi un eco lontano. Che genere di usanze dovremmo avere secondo te? Ti inchini e ascolti in silenzio. Detto questo si gira, ignorando la tua figura, evidentemente non si tratta di una persola particolarmente cordiale e simpantica.
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