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questa qualeXD?
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ehm... dove vedi scritto "© idea originale di Havana24 e dello staff di rpg2s"? XD @hav:dove? io vedo scritto sotto men... non per dire O_o
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sarà che il tuo amico non ne capiva molto di giochi... comunque è vero, bisogna essere 3d a tutti i costi (cosa che a me non piace) perchè esiste una sola cosa che importi ai niubbi: LA GRAFICA questa divinità deve esserci, se no il gioco non è figo... io sinceramente la grafica la guardo solo nei filmati, nel gioco me ne frego... CHIARAMENTE sono molto attento al resto, ma non per tutti è così. be'... comunque questa cosa non la vedo male. Meglio che i makeratori siano pochi ma buoni, piuttosto che tanti e incapaci... per l'xp i niubbi sono tanti, ma almeno si demotivano in fretta e se ne vanno dalle balleXD E poi che adesso i giochi puntino alla grafica deve essere una spinta in più per imparare, grafica, non grafica, programmazione, AUDIO, STORYBOARDING e tutto ciò che c'è di mezzo, perchè non è finita ok, la mia idiozia giornaliera l'ho detta, ora a voi XD
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oggi va di moda il turpiloquio?XD comunque, l'idea è carina, inutile, ma carinaXD mi vien tanto voglia di prenderla!
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bello il finale! e la scelta musicale ottima! compliments!!! (mi hai fatto venir voglia di scrivere ;O;
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premi f1 durante il test di gioco e attiva le prime 2 funzioni, se non sono spuntate se no non so che dirti!
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trovato il problemaXD è un errore del maker... purtroppo non credo sia risolvibile... (io si,ma perchè ho modificato il programmaXD) se lo fai da script funziona però...
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come no??? strano... prova a mostrare i messaggi via script: fai "chiama script" @message_waiting = true $game_temp.message_proc = Proc.new { @message_waiting = false } $game_temp.message_text = "testo ∑" dove ci sono le virgolette, al posto di testo ∑ scrivi il messaggio... per andare a capo scrivi /n
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e per una volta fidati di dad!
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blake, lo sai che ti odio?XD T_T perchè il penultimo??? T_T
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se non ricordo male se vai in Game_Battler1 trovi delle robe così: def str n = [[base_str + @str_plus, 1].max, 999].min for i in @states n *= $data_states[i].str_rate / 100.0 end n = [[Integer(n), 1].max, 999].min return n end moooolto teoricamente (non so se questa roba va) se tu cambi i 999 con 255 il problema è risoltoXD chiaramente str sta per forza, dex sta per destrezza ecc...
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sacrileeeeeeeeeeeeeeegio!!! XD a parte gli scherzi... sogno una ps3 per i giochi prima citati, ma solo per quelli... dico sogno perchè 500 euri di console se li mettono dove dico io... quindi WII che più WII di così non si può... spero che la square capisca in fretta che stare con la sony non le conviene!
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auguri sclero! non sapevo fossi così giovane! XDD (fate gli auguri per il suo primo anno di età!) XDD
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da poco... non so quanto, nei negozi si trova Microsoft Windows XP per Mac non è propriamente un emulatore... non so bene come funzioni, so solo che va bene! l'altra soluzione è prendere uno dei nuovi mac con processore intel, così ci si può installare wondows direttamente (multi boot)
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vero! o cambi versione, o cambi traduzione! [spam mode on]sono io l'unico figo che ha tradotto rpgmaker in ita risolvendo tutti i bug! XD[spam mode off] ghgh
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Stupendo, come sempre hav! XQ_______ due cose: -la scritta l'avrei vista un po' diversa, non so perchè... -chi è la creatura in questione (del logo)? XD
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ma così non vale però T_T
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hai messo attr_accessor :punti_disp a inizio classe di game_actor?
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si che esiste costa 200 euro circaXD
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ma looooooool alato sei il mio mito!
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dipende cosa ci vuoi fare: -linux per programmare -mac per ritocco fotografico, video e audio ad alti livelli (pro tools,photoshop rulezXD) -windows per giocare, cazzeggiare, programmare(poco)... e per usare quegli inutilissimi programmi che per le altre piattaforme non vanno (rpgmakerXD)
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non è che ricordaXD quello è lo script appunto per simulare ffX-2 comunque ho visto che l'hai cambiato un po' di grafica e devo dire che mi gusta ;)
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può andare... se vuoi un betatest te lo faccio... se no fai fare a mazus, come vuoi...
