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Rpg²S Forum

Hnjfdl

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Everything posted by Hnjfdl

  1. Stradlyn!! Io questo sito non ne sapevo l'esistenza!! Ti ringrazio!!!
  2. Grazie Seph! Ma così utilizzerei molte variabili!! Comunque ho risolto la cosa!! era cosi semplice!! non mi ero mai accorto che per ogni comando di movimento di un evento c'è la scelta "Ripeti movimento". Ecco è stato quello che mi ha risolto la cosa!!
  3. Vi prego aiutatemi!! Io adoro il comando "ripristina movimenti" che attende la fine del movimento prima di fare il prossimo comando. E' perfetto!! Ma il problema è che attende la fine del movimento di TUTTI gli eventi in movimento nella mappa!!! Che rabbia!!! C'è un comando o qualcos'altro che attende la fine del movimento del SINGOLO evento ed è indipendente dagli altri movimenti? GRAZIEEEEEE!!!!! p.s.: Ho provato a utilizzare il comando "pausa" ma i movimenti vanno a scatti e imprecisi.
  4. Si esatto Dragon7, hai capito quello che volevo. Se è come dici allora è vero, è una terribile limitazione. Peccato però... Seph, sto cercando nel sito che mi hai dato (Sarebbe più semplice se fosse in italiano ) Grazie a tutti e anche a Goofy!
  5. Sì, hai ragione goofy. E' che sono abituato a non dare i nomi agli eventi perciò il nome dell'evento rimane il numero del proprio ID.
  6. Ciao a tutti!! Ora vi spiego: ogni evento ha un suo ID riconosciuto da un numero. Se volessi far muovere questo evento dovrei indicarlo con il suo numero. Ma è possibile in rpg 2k3 fare in modo che questo unmero (che indica l'evento) non sia un numero ma una variabile, rendendolo così un vettore? (Chi conosce Visual basic capirà al volo) Vi faccio un esempio: Se ho dieci eventi di cui vorrei farli fare un passo in sequenza (uno alla volta)(o anche tutti insieme, non è importante), dovrei fare dieci comandi del passo, uno per ogni evento. E' possibile invece fare UN SOLO comando riferito ad un evento con il numero dell'ID in una variabile che farò incrementare (con un ciclo) tante volte quante sono le variabili che eseguiranno il comando? Grazie!! ^_^
  7. :smile: ......Ho letto solo ora che non è rpg 2003 ma è il VX...Non l'ho mai usato, perciò puoi anche non considerare il poema scritto prima. :rovatfl:
  8. Kan se non ho capito male vuoi fare l'animazione della lampadina illuminata vero? Ti direi banalmente che basta postare l'evento con Selezione Grafica "Comune/Camminando" (oppure "Animazione 4 Direzioni" a seconda di come è disegnato il chara).....ma se ci hai gia provato allora credo di aver capito il problemino... e cioè che l'effetto luce della lampadina avviene con il cambio delle 4 direzioni, ma la lampadina si trova solo su Animazione "Destra" o "Sinistra" e non al "Centro". Se è così, hai due modi: primo, in un evento fai tante pagine quante sono le figure che cambiano, postandoli come "Grafica Fissa" e li comandi con gli switch (troppo brutto però). Secondo, modifica tu il chara con Paint o quello che vuoi e sposta la colonna della lampadina al centro delle tre colonne. Così nell'evento trovi la lampadina su Animazione "Centro" e ora basta che fai Sezione Grafica "Anim4Direzioni". Che poema che ho scritto, il bello è che non sono nemmeno sicuro che sia davvero questo il tuo problema.
  9. Ciao a tutti!!!! Non sono molto pratico... Per favore mi direste come si fa a far scegliere in automatico Nuova Partita nella schermata iniziale? Vorrei fare un demo che parte in automatico senza dare la possibilità al giocatore di scegliere Nuova Pertita / Carica / Esci. Grazieeee!!!
  10. Sinceramente non l'ho mai visto, però di solito esce una finestra simile quando il programma non trova più il file negli RTP. (Se è quello che penso io...) Come per esempio se tu affidi un Chara di nome "Ciao" ad un evento, poi per sbaglio nella cartella Charaset l'immagine "Ciao" viene cancellata e tu, in quel momento, fai partire il gioco. Il programma (che non partirà) non trova più il file "Ciao" e te lo dice con un messaggio SIMILE a questo.
  11. Hnjfdl

    Presentazione

    Salve a tutti! Mi chiamo Maikol, ho 22 anni e non ho fatto parte a nessun forum prima d'ora. Questo è il primo. Ho conosciuto questo sito grazie ad un amico che era più attivo su **shrie, chissà se qualcuno si ricorda ancora di lui :-) Cmq vi saluta tutti!!! Il suo nick era kristajic (il cavaliere oscuro ). Mi piace un sacco Rpg Maker e uso il 2003, mi piace molto programmare e se mi sono voluto iscrivere in questo forum è perchè l'idea di parlare con ragazzi appassionati di Rpg Maker mi piace tantissimo e poi anche per avere la possibilità di imparare di più da tutti voi! Ciao!!
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