Jump to content
Rpg²S Forum

TheWisher

Utenti
  • Posts

    6
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by TheWisher

  1. Lo script mi funziona va vorrei capire come poter fare un evento per dire se ha vinto o il tempo è scaduto. Per richiamare lo script si usa: $scene = Scene_Puzle.new(180, "Puzzleinizio", 3, 90, "Back") Nello script dice che 1= You Won 2:Time Up Ma anche mettendo 1 o 2 al posto di 3 nel richiamo non mi appare niente. Q ualcuno saprebbe aiutarmi? Grazie
  2. Ok quello mi è chiaro, grazie :) Ma come faccio a impostare una mossa per un pg? Cioè na volta che la barra è piena come faccio a usarla?
  3. Io uso questo script per il limit break e vorrei capire come faccio a impostare i limiti per i vari personaggi, aiutatemi please Il codice è questo:
  4. Ok grazie allora stasera proverò a implementarlo :D e vi farò sapere Ok grazie ho trovato quello che mi serviva :D
  5. Per il mio progetto uso BS laterale questo: Animated Battlers - Enhanced ver. 5.0 (12-23-2006) Poi uso come ATB questo: Real time active battle (RTAB) Ver 1.16 Il mio problema ora è cambiare la grafica di battaglia, vorrei togliere il menù di default dove c'è scritto HP,MP, ecc.. Se non sono chiaro è questo che vorrei cambiare: http://img40.imageshack.us/img40/6359/immaginewid.jpg E vorrei averlo nel vecchio modo come i FF, in orizzontale: http://img251.imageshack.us/img251/7673/ff61.jpg Sempre tenendo Hp, Mp e la barra ATB. Lo status può pure sparire. Ho cercato, sia con cerca che a mano, per molte pagine di rpg2s e non ho trovato niente. Aiutatemi per piacere :) Grazie infinite
  6. TheWisher

    Salve

    Ho un progetto in corso con RPGXP, è un gioco online. Uso rpgmaker da diversi anni ma non ad alti livelli XD
  7. Il progetto si intitola Pandemy of Chaos - PoC Abbozzo della Storia Un tempo i Draghi erano gli unici esseri esistenti nell'universo, e lo governavano in equilibrio. Putroppo il periodo di equilibrio era destinato ad interrompersi bruscamente: uno squarcio nello spazio-tempo creò un varco tra due universi paralleli, e quello in equilibrio dei draghi si fuse con un universo caotico, controllato dal male e dal chaos dei demoni L'equilibrio ed il caos non potevano predominare insieme, e così la guerra tra le due armate più potenti del cosmo giunse all'alba I draghi non avevano mai avuto bisogno di combattere, ma il loro equilibrio conferiva loro una forza superiore a quella dei demoni, che però avevano più esperienza nella guerra, dopo anni passati a combattere tra di loro Così i draghi vennero sopraffatti. Rimasero 8 draghi maggiori, ognuno rappresentante un elemento: Acqua, Fuoco, Aria, Terra, Morte, Vita, Luce, Oscurità (poi li possiamo cambiare) Ormai sull'orlo della sconfitta, questi superstiti decisero di tentare il tutto per tutto per mantenere l'equilibrio. Ognuno di loro prese una scaglia dal suo corpo e la unì alle altre per formare un unico artefatto: La rosa di [inserire nome della rosa qui] e la nascosero su [Nome del mondo di gioco], sperando, così, di salvare l'universo, si prepararono allo scontro finale con i demoni, che però perdettero purtroppo però le cose non andarono come sperate. I demoni riuscirono a recuperare la rosa [magari ci mettiamo un umano che gliela fa ritrovare e si unisce a loro] e si divisero tra loro le scaglie. Questo causò la rottura nell'equilibrio del pianeta su cui si trovavano, che finì nel caos, suscitando il divertimento dei demoni che decisero di rimanervi per osservare le creature combattersi tra loro I re di questo mondo, ai quali era stata affidata la rosa, indissero una gara tra le genti di [nome mondo] per restaurare l'equilibrio, ma qualcosa andò storto. I guerrieri, invece di pensare al bene comune, pensavano solo al proprio fine personale, e solo a volte si univano ad altri guerrieri, per usarli e subito dopo pugnalarli alle spalle (spiegato il pvp) Ora il mondo è in uno stato confusionario, e così rimarrà finchè non arriverà un avventuriero dal nome sconosciuto che riuscirà a procurarsi gli 8 petali di rosa, le 8 scaglie di drago, che riporteranno pace nel mondo Visto che è un gioco online i combattimenti sono in tempo reale e non a turni. Riguardo chat, trade erano presenti nel progetto che implementava il gioco online. Abbiamo iniziato a fare delle mappe ma siamo solo in 2, io e un mio amico. Io mi occupo degli eventi e database e lui delle mappe. Cerchiamo assolutamente uno scripter e un pixelart e anche un altro mapper non ci farebbe male. Ringrazio tutti, per chiarimenti basta chiedere
  8. TheWisher

    Salve

    salve a tutti, questo è un bellissimo forum. Avanti così gente :D
×
×
  • Create New...