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Rpg²S Forum

Barèch

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Everything posted by Barèch

  1. Uso il requiem ABS, la versione + avanzata di quello che c' è qui sul forum che implementa anche il gruppo. Comunque ad eventi come consigli di fare? Mettere la crescita del pg a 0 e poi ogni liv dare di punti tramite una variabile? Riusciresti a spiegarmi per favore?^^
  2. Ciao di nuovo, oggi vi espongo il mio ennesimo problema. Dunque, io avrei intenzione di fare un progetto dove il giocatore ha molta libertà (stile TeS, per intenderci) ma per iniziare devo prima di tutto dargli la possibilità di personalizzare il pg a partire ovviamente dalla classe. Non è di certo un problema, perchè basta creare nel database un personaggio per ogni classe (si, c' è il comando change class, ma visto che credo proprio che non cambi anche i parametri atk/def ecc, se al personaggio gli do i parametri adatti ad un guerriero che mago verrebbe mai fuori???) Creando comunque un pg per ogni classe si risolve il problema. Però ne spunta fuori un' alto! Un' altra cosa importantissima per la personalizzazione del pg è la scelta del nome, ma... come faccio? Non posso mica chiedere al giocatore di scrivere il nome tante volte quanti sono i potenziali pg! Ho pensato qundi di fare inserire al giocatore il nome di un altro pg ancora, sempre lo stesso per tutte le classi, così da usare sempre il suo ID per i messaggi (uso il neo message) Però poi il nome appare nei messaggi ma non nel menù ecc.!!! Ho pensato di usare le variabili per esempio: Mago: ID 7, aggiungi alla variabile x un valore pari a 7, poi fare in modo in qualche arcana maniera che si inserisca il nome dell' eroi la cui id è uguale alla variabile x. Poi la stessa cosa per il neo message system... però mi sa che è impossibile ^^" Ok, ho farneticato abbastanza, magari c' è un modo semplicissimo ma che io non so/non ci penso. Magari voi mi potete aiutare. Al limite, ditemi che i parametri sono ignorabili T_T Qualsiasi cosa... GRAZIE IN ANTICIPO!
  3. Ciao a tutti^^ Sapete dirmi come si può far si che se si difende il danno del nemico non venga ridotto sempre e comunque ridotto a 0 ma abbassato magari del grado armatura che si possiede, o una determinata percentuale, o qualsiasi cosa... così è veramente facile battere qualsiasi nemico, perchè basta alternare difesa/attacco col giusto tempismo!
  4. ho lo stesso problema di zeromax, sapete dirmi perfavore come si risolva? perchè così i combattimenti durano un sacco! ho provato a mettere mano allo script ma non ci capisco niente ^^"
  5. Barèch

    ciao

    grazie a tutti!
  6. prima di tutti complimentoni^^ solo che non riesco a capire come fare si che sia lo script si disattivi negli interni. quello giorno/notte posso anche lasciare così tanto di notte anche gli interni sono bui anche se c' è qualche candela... ma quello degli effetti metereologici...
  7. Barèch

    ciao

    beh, credo che la mia lunga ricerca della "banalità alpha" sia finalmente giunta al termine con il titolo di questa discussione. mi sento realizzato. vedete sto cercando di mettere tutta la banalità che riesco un po' ovunque così da esaurirla e da non rischiare di metterla nei miei progetti... e magari anche nei temi scolastici... beh dopo questa scemenza, ciao a tutti ho 17 anni e "usacchio" rpg maker (prima xp ora vx) da circa 4 anni ma con periodi anche piuttosto lunghi di pausa... ok, a dire il vero sono poco più che un principiante... beh, se fossi nato "imparato", come dicono alcuni, non mi sarei registrato, no?
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