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Rpg²S Forum

sorcioni

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Posts posted by sorcioni

  1. All'interno della scene_item (e questo vale per tutte le scene) devi cercare:

     if Input.trigger?(Input::B)

     

    e subito dopo dovresti trovare

    $scene = Scene_Menu.new(0)

     

    devi sostituire il $scene = Scene_Menu(0) con:

    $scene = Scene_Map.new

     

    GRAZIE MILLE =D

  2. an ok...

    Allora non mi ricordo precisamente nel VX ma dovresti scrivere

    $scene = Scene_Item.new

    all'interno dell'evento selezionando la voce script

    Il problema è che quando premi esc torna nel menù...

    Infatti dovresti modifcare l'rgss

     

    Ok grz mille,cmq nel mio progetto al menù nn si può accedere quindi nn c'è problema xD

  3. Continuo a non capire...

    E' già così la sezione item clicchi su item e apre la pagina item poi se vuoi mettere un immagine al posto del nome ci sono un paio di modi per farlo, ma devi avere conoscenze rgss

     

    ok cerco di essere più chiaro .... Allora diciamo che c'è su una mappa vuota un evento che chiameremo "X",quando attivo X vorrei che si aprisse la pagine degli Item senza passare per il menù.

  4. Spiegati meglio vuoi eliminare delle voci dal menù?

    O certe non ti servono e vuoi sostituirle con altre?

     

    immaginavo che nn si capiva xD

    Comunque ieri ho notato una cosetta quindi ora mi serve un'altra cosa sempre con il menù,ovvero dovrei richiamare delle voci del menù,tipo quando seleziono l'icona "A" e clicco il tasto per usarla mi si apre una pagina del menù tipo "ITEM"... spero di essere stato chiaro O.O

  5. Rieccomi ancora =D

    La domanda è semplice: devo sostituire un paio di voci nel menù con altre con altre funzioni come faccio?

    O forse mi conviene creare un paio di eventi che se selezionati fanno le cose di cui ho bisogno?

    Mi spiego meglio io ho bisogno della funzione per vedere gli ITEM e la funzione per l'EQUIP,faccio prima a eliminare delle cose nel menù o faccio prima (sempre se è possibile) ad associare ad un evento un chiama script che mi permette di aprire le funzioni che mi servono???

  6. Mah... pur io come king avevo notato questo... mi sarò sbagliato? ...

     

     

     

    XD, la tua frase non ha senso (nonostante tu abbia ragione, eh), prima dici 40-50 (certo, è a titolo dimostrativo) però quel "a quota 2" non ci sta per nulla XD...

    Cmq questo è il terzo che vedo...

     

    scusate ma posso sapere come si chiamano gli altri progetti come il mio?

  7. Sì, esiste come termine amalgamare XD

     

    Capisco ^ ^

    Più che altro vedevo male una cosa tipo "Vieni qui piccola divinità, dammi la zampetta" XDXD

    Curioso di vedere la grafica di qualche altro PET ^ ^

     

    ahaha deve essere bello Zeus che ti da la zampetta xD cmq il sistema è simile ad un tamagotchi ma la maggior parte del gioco saranno scontri e battaglie....

  8. E' preferibile uppare screen definitivi dopo un po' di tempo, che screen totalmente provvisori prima per far vedere che il progetto è in vita (in fondo poco tempo è passato) :D

    ^ ^

    Lo slime rosa mi pare avere una visuale piuttosto laterale rispetto a quella dall' alto di rpgmaker e non si amalgama bene col resto RTP.

    Tra i PET ci saranno divinità, guerrieri, maghi, banditi? ° °

     

    Per lo screen : ok posterò screen definitivi xD

     

    Per lo smile: calcolando che anche la mappa cambierà credo che si amalgamerà(ma si può dire ?@.@) bene

     

    Per i PET: Per ora pensavo a una variante epica (anche perchè sono un appassionato di mitologia e epica quindi mi trovo bene in questo campo :D) quindi anche con divinità o almeno sacerdoti e semi dei.

  9. Però mamma mia, non si può fare un proggetto(The Life) che subito ci sono 40-50 di loro che hanno idee simili, stiamo gia a quota 2 di progetti simili

     

    Parlando del proggetto:

    Sinceramente, lo screen mi sembrerebbe da rifare, le 2 barre magari vanno bene, ma le opzioni affianco no, idem per la mappa, che non ha senso.

     

    per prima cosa chi altro sta facendo un progetto come il mio?Nn per dire nnt ma io ho cominciato a svilupparlo verso Gennaio se nn prima e se cerchi sul forum trovi le prove...al massimo prima di me c'è stato un tizio che ha lasciato il forum ma che ha abbandonato il progetto!!

     

    Cmq lo screen era giusto per far capire l'impostazione come ho già detto le barre le modificherò qst sono quelle base sono fatte con paint in 5 minuti xD

  10. Uffi ultimamente aprite troppi topic di progetti con poco materiale dentro! è_é

    Le features del gameplay sembrano carine (Pet trasformabili in oggetti! Magari utili all' eroe :D), in attesa della decisione sul sistema di battaglia, premo affinchè tu scelga di programmarlo ad eventi come ti avevo detto in un ltro topic :D

    ^ ^

     

    Bè c' è ancora poco da commentare, attendo screen, grafica dei pet (RTP, rippata o fatta da zero?) e qualcosa di più appetitoso :3

    Buona fortuna e buon making! ^ ^

     

    eh lo so che il materiale del topic è molto scarso ma volevo intanto annunciarlo xD

    Cmq la grafica per ora è composta da charset presi qua e là cmq nn RTP.

    Per il Bs si vedrà per ora sto cercando dei minigiochi da inserire per la palestra del tipo che quando alleni il PET più punti fai più salirà....per ora è quasi tutto ad eventi ma spero di trovare script che mi semplifichino il lavoro T.T

  11. DYNOFLAME

     

    presenta

     

    "TITOLO NON DECISO"(nn sono molto bravo con i titoli xD)

     

    INTRODUZIONE:

    E' un po' complicato da spiegare poichè è molto differente dalla maggior parte dei proggetti sviluppati con rpg maker vx.

    Infatti più che un RPG è un tamgotchi!!

     

    TRAMA:

    Non ha una vera e propria trama o almeno ancora no,per adesso ci sono diverse campagne e dangeoun da esplorare che permetteranno di sbloccare arene o trovare item rari.Le campagne ripercorrono molte imprese epiche ad esempio le dodici fatiche di ercole oppure il mito di Gilgames ma ce ne saranno anche altre ispirate e saghe famose o cmq storie fantasy.

    Essendo però un tamgotchi la principale occupazione del giocatore sarà quella di far crescere allenare e evolvere il proprio PET(nn sarà questo il nome ma come ho già detto non sono molto bravo ocn i nomi xD),al massimo si potranno gestire 4 PET durante le varie missioni e 4 saranno anche il massimo dei PET che si possono allevare contemporaneamente tuttavia il giocatore potrà avere più di 4 PET infatti ogni PET può trasformarsi in un item così da poterlo tenere senza occupare spazio.Inoltre ci sarà anche un PG quindi le missioni si svolgeranno in un party da 5 Personaggi,il PG sarà fondamentale perchè imparerà tecniche per superare ostacoli (tipo MN dei pokèmon) queste tecniche però le apprenderà tramite i PET quindi bisogna scegliere con cura i propri PET.(scusate per aver ripetuto troppe volte la parola PET )

    Forse in seguito metterò anche una storia quindi quest principali e secondarie.

     

    CARATTERISTICHE:

    Il bs deve essere ancora deciso sto pensando allo SBABS ma utilizza a mio parere troppi tasti e risulterebbe quindi difficile importarlo su console più piccole :D

    Non uso altri script visto che non me ne intendo quindi la maggior parte del gioco è fatto ad eventi .

    Forse inseriro il paperdoll ma ancora non ne sono sicuro.

     

    DEMO/SCREENSHOT

    ecco il primo screenshot le icone tipo Ma Gym ecc sono provvisorie cioè ftt con paint in due secondi come le barre in alto xD anche il mapping è ftt male nn ho perso troppo tempo a farlo.metto lo screen giusto per far vedere che il progetto è in vita e come sarà impostata la HOME l'unica cosa c'erta è lo slime rosa che sarà insieme a quello blu il PET iniziale(in seguito si troveranno altri PET più belli tipo licantropi,divinità,guerrieri banditi maghi teschi ecc...)

    http://img208.imageshack.us/img208/764/screen1zs.png

  12. Ops scusami, a causa dei problemi al forum non ho più fatto caso al topic ^ ^"

    Contento che tu abbia risolto, sorry per la svista :D

    ^ ^

     

    Shalla xD senti ma che succede al forum??a me ci mette un sacco ad aprirlo e alcune volte me lo apre in altri modi oppure mi dice di riprovare @.@

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