Ultras Mike
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Lotta Contro i Prof - La Leggenda della King's Sword Trama: Nuovo gioco della serie "Lotta Contra i Prof" Nel primo capitolo abbiamo vestito i panni di 5 ragazzi che possedendo un grosso potere riescono a sconfiggere l'Oscurità Abbiamo incontrato molti personaggi tra cui Russo... un uomo che infiltrato nell'Organizzazione dei Prof si schiera dalla parte della Luce Ma chi è questo Russo? E com'è nata l'Organizzazone dei Prof? In questo nuovo capitolo, che più che un sequel è considerato uno spin-off del primo capitolo, vestirai i panni di Russo durante la sua vita, scoprirai l'origine dell'Organizzazione dei Prof e indagherai di più su una leggenda di un'arma potentissima... la King's Sword Dettagli: Genere: Fantasy Team : JokerSoft Programma Usato: RPG Maker VX Primo Capitolo della Serie: Lotta Contro i Prof Screen: http://i49.tinypic.com/35am1oz.png http://i47.tinypic.com/2i7a0lt.png http://i50.tinypic.com/2iszkuw.png
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Cercasi Disegnatore e Compositore
Ultras Mike replied to Ultras Mike's topic in Reclutamento VX e VX-Ace
Vabbè l'ho paragonato a Kingdom Hearts soltanto per il genere... ad esempio non potrei paragonarlo a giochi come Assassin's Creed, God of War ecc. che non sono per niente fantasy Non so come descriverlo... parlo della trama? Oppure se aspettate qualche giorno posto qualche screen del gioco -
Cercasi Disegnatore e Compositore
Ultras Mike replied to Ultras Mike's topic in Reclutamento VX e VX-Ace
Beh non so che dettagli dare XD E' un gioco Fantasy... le screen non le ho, visto che devo ancora cominciare con la programmazione Vi comincio a dire che i Face sono quelli standard del VX... poi non so... al massimo se aspettate qualche giorno dovrebbe essere pronto un mio nuovo gioco (che poi sarebbe il mio secondo lavoro) magari da quello cominciate a capire che stile di gioco è -
Come da titolo cerco un buon compositore per i BGM del mio gioco e un buon Disegnatore che mi disegni alcune immagini da usare come intro, o anche un'immagine per il menù ecc. Da poco ho ultimato gli ultimi script, e la storia è già pronta, quindi non ci saranno problemi nella realizzazione del gioco Per quanto riguarda le caratteristiche del gioco, è un gioco fantasy... e per la trama si sente l'influenza di un gioco a cui sono molto appassionato ovvero Kingdom Hearts Se conoscete questo gioco allora sarà molto facile immaginare come sarà il mio gioco visto che ripeto, Kingdom Hearts è un gioco che mi è piaciuto molto e se devo pensare alla trama di un gioco fantasy mi baso su quel gioco Ciò non significa che ci sono i personaggi Disney o che viaggi tra i mondi usando una chiave come arma XD Intendo il carattere dei personaggi e gli eventi che succedono Chi è interessato risponda in questo topic, mi mandi un mp o mi aggiunga su recensioni@live.it
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RPG Tankentai SBS v3.3b + ATB v1.1d / Kaduki Version
Ultras Mike replied to Amber Rei's topic in Scripts RGSS2 (VX)
Per questo puoi dare un occhiata qui http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=3310 Ragazzi a me invece servirebbero le Demo visto che il download non è più possibile Se qualcuno può ripostarle mi farebbe un grande favore^^ -
Cerco uno script per avere il menù di salvataggio diverso
Ultras Mike replied to Ultras Mike's question in Richieste scripts RGSS2 (VX)
Grazie Mille *___* Quindi fa da solo... io pensavo dovevo modificarlo io lo script ogni volta che mettevo un immagine diversa Ancora grazie... sei riuscito a creare esattamente l'effetto che volevo *__* -
Cerco uno script per avere il menù di salvataggio diverso
Ultras Mike replied to Ultras Mike's question in Richieste scripts RGSS2 (VX)
Scusa ma mi da errore Allora io metto questa riga bitmap = get_bitmap(save_data['gamemap'].map_id.to_s) Mettiamo il caso che l'id del livello sia 001 e quindi di conseguenza l'immagine si chiami 001 Devo mettere questo? bitmap = get_bitmap(save_data[001].001.to_s) Oppure ho sbagliato qualcosa? -
Cerco BGM simili a quelli standard del VX
Ultras Mike replied to Ultras Mike's question in Richieste Risorse Sonore
Ma infatti ho aperto il topic nel caso abbiate già qualche pacchetto di midi standard Ma comunque la trama è già pronta... sto anche ultimamando gli ultimi script prima di cominciare con la programmazione del gioco Non so se il mio gioco può interessare visto che il primo capitolo è stato etichettato da molti come una "cazzata" XD visto che è il titolo è "Lotta Contro i Prof" In effetti può sembrare una cazzata ma i Professori e gli studenti sono solo delle basi su cui si basa il gioco... nel senso che non si svolge davvero in una scuola e i nemici non sono veri Professori Io comunque proverò a cercare un collaboratore... poi se nessuno è interessato mi sa che sarò costretto a riutilizzare quelli dei primi 2 giochi Appunto... a me piacerebbe un pacchetto di musiche per un'atmosfera fantasy -
Cerco uno script per avere il menù di salvataggio diverso
Ultras Mike replied to Ultras Mike's question in Richieste scripts RGSS2 (VX)
Grazie Mille *___* Già così è qualcosa... magari metto il logo del gioco come immagine da mettere sempre Ovviamente sarebbe più bello se riuscissi a mettere un'immagine per ogni zona Magari può esserti utile lo script dei BattleBack visto che l'effetto che vorrei si basa su quello, ovvero che per ogni zona c'è uno sfondo diverse che appare nelle battaglie Script Sfondi Battaglie: http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=3768 -
Allora io ho fatto 2 giochi In entrambi i BGM erano presi da quelli standard, uno da quelli del VX e uno da quelli del XP Ora vorrei fare il sequel del mio primo gioco e certo non posso mettere le canzoni standard di RPG Maker 2000 XD Ecco perchè cercavo un pacchetto di BGM simili a quelle del VX Nel caso non abbiate capito che tipo di BGM cerco, questi sono quelli standard del VX http://www.megaupload.com/?d=C8VMNU56 Riuscite a procurarmi un altro pacchetto con delle musiche di questo stile? Accetto anche utenti che siano disposti a collaborare con il mio progetto e quindi che mi preparino loro le musiche
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Cerco uno script per avere il menù di salvataggio diverso
Ultras Mike replied to Ultras Mike's question in Richieste scripts RGSS2 (VX)
Ma cosa risolvo con questo cambiamento? Dovrebbe vedermi l'immagine della zona anche se ho il tema Aereo? Perchè ho provato a cambiare e si vede sempreil rettangolo nero -
Come da titolo, vorrei cambiare il menù di salvataggio Ho trovato questo script molto interessante http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=4710 Purtroppo ha problemi nel visualizzare l'immagine per chi ha il tema Aereo di Vista, quindi ho pensato ad altro Sempre in quello script è possibile mettere delle immagini già scelte per una certa zona? Ad esempio come lo script degli sfondi nelle battaglie. Ad ogni zona corrisponde un'immagine e quando si salva in una certa zona nel rettangolo esce l'immagine che gli è stata data Se proprio non è possibile conoscete qualche altro script che renda diverso il menù di salvataggio?
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Ci sono riuscito... Grazie Mille *_____*
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Scusa, io ho fatto come hai detto tu ma mi da errore nella riga in cui devo mettere "s7 = "Bestiario"" Dice: NameError occurred. Uninitialized constant Scene_Menu::Bestiario EDIT: Come non detto... ho risolto XD Però mi stavo chiedendo... è possibile metterlo al posto di un'altra opzione? Cioè vorrei mettere il Bestiaro al posto del tasto Salva, visto che nel mio gioco non voglio far salvare dal menù
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O_O è vero... ho messo il tema di Windows Classico e funzionava Questo però è davvero un grosso problema, perchè molti usano il tema Aereo Non c'è un modo per sistemare? Oppure stavo pensando... è possibile mettere delle immagini già scelte per una certa zona? Ad esempio come lo script degli sfondi nelle battaglie Ad ogni zona corrisponde un'immagine e quando si salva in una certa zona nel rettangolo esce l'immagine che gli è stata data
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[Morshudiego Scripts] Rimuovi Salva dal Menu
Ultras Mike replied to Morshudiego's topic in Scripts RGSS2 (VX)
E' possibile usare questo script avendo anche altri tipi di menù? Ad esempio ho messo un altro tipo di menù e inserendo questo script quando apro il menù esce questo http://i45.tinypic.com/nz3jax.jpg Invece dovrebbe vedersi così http://i49.tinypic.com/sw395g.jpg -
Ragazzi a me ha dato errore prima alla riga 108 e poi alla 109 Ovvero: NMS_FONT_NAME = Font.default_name # Font di default NMS_FONT_SIZE = 20 # Grandezza di default del font Alla prima ho sostituito "def" a "Font.default_name" e non mi ha dato più errore Ma alla seconda non so che mettere... non dovrebbe andare bene 20?
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Dà lo stesso errore anche a me
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Bello... lo provo subito Volevo chiedere però una cosa... è possibile mettere i Face dei pg invece che i chara? Io ho trovato questo script http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=4294 Ma penso funzioni solo per il menù di salvataggio normale... su questo funziona? EDIT: L'ho provato ma quando salvo non esce la figura del luogo in cui mi trovo, esce un'immagine tutta nera
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Scusate potete ripostare l'anteprima... perchè non ho capito bene che effetto fa e sono curioso XD
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Grazie Mille n_n
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Grazie^^ Allora ho cambiato Evasione e Precisione... ma EXP lo lascio così Però avrei un altro problema "UnknownEnemy" e "UnknownDrop" cosa sono? E un'altra cosa... ci sarebbero ancora altri vocaboli da cambiare... ovvero "Completion" "Weakness" "Items Dropped" "Encountered" e "Defeated" Questi vocaboli come li cambio? Comunque per la musichetta preferisco non metterla u.u
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Avrei alcune domande: 1. Quando apro il Bestiario e clicco su un mostro si sente la musichetta della battaglia... è possibile toglierla e non mettere nessuna musichetta? 2. Vorrei cambiare i vocabili per metterli in lingua italiana, mi sapete dire in che righe dello script ci sono i vocaboli? EDIT: Per la musica sono riuscito a risolvere, basta che nel rigo 39, dove c'è scritto "Play_BGM = true" metto "false" invece di "true"
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Scusate se uppo una discussione vecchia ma come faccio a risolvere il fatto che una volta salvato l'immagine del luogo si veda tutta nera?
