Jump to content
Rpg²S Forum

Frash

Utenti
  • Posts

    135
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Frash

  1. Ok non pensiamo al topic degli script rinunciamo.

    In alcuni post ho scritto cerco scripter per il gioco ma nemmeno uno si e' degnato in 5 progetti di dire eccomi posso aiutarti io , e a me sembra che i progetti non erano male :

    -Kingdom Hearts 3

    -Ghostbuster 3

    -Mmorpg

    -The Time Machine

    -Bleach The Chronicles

    Cosa ho trovato per questi giochi?

    Soltanto ed esclusivamente sprite rippati da gba e che ho dovuto riadattare , ma non è questo il problema anche se chiedo un aiuto a qualche scripter la maggio parte mi avevano risposto che erano occupati e che non gli andava mi dite a chi non piacciono questi giochi?

    Rpg maker è giapponese e mi sono avvicinato con i manga ora vorrei sapere anche se non vi piacciono se chiedo un aiuto su per esempio come visualizzare gli hp e gli mp tramite script perche' nessuno mi risponde e non vuole?

    E' un po anormale no?

  2. No ma perchè mi capite tutti male? -.-

    Intendevo che si dobbiamo fare un post con gli scripter ma solo se loro accettano , non ho detto che devono essere schiavi di persone che magari non hanno mai aperto rpg maker ti pare?

    Logico che faccio da solo ma ci vorranno anni non credi?

  3. Ma non solo con gli scripter anche con i grafici i mapper e quant'altro se si facesse cosi si formerebbero tanti team e si lavorerebbe insieme su un solo progetto fino al completamento ma gli scripter possono scegliere se aderire o no non intendevo macchinette o schiavi sia ben chiaro.
  4. Si hai ragione.

    L'unica cosa che ti posso dire è vai un attimo a cercare i miei progetti ne troverai 4 o 5 non ricordo ogni progetto ho cercato di mettere piu' screen possibile anche perchè ho graficato molto soprattutto su quello di ghostbuster.

    L'ultimo progetto riguarda kingdom hearts girando su internet trovai mezzo script del battle system allora mi misi al lavoro con altri amici per completarlo e ci riuscii.

    Questo per dire che non servono scripter con le contropalle per dare anche solo una mano a chi è alle basi io per fortuna mi sto evolvendo e cerco sempre di farmi tutto da solo ma non ci sono riuscito con gli script anche perchè non ci sono guide o cose del genere.

    Ora vorrei sapere voi da chi avete imparato?

  5. Mi è venuta proprio ora un'idea sul come fare.

    Se facciamo un post sempre aggiornato su chi sono gli scripter di questo forum , a quali progetti stanno lavorando e quante ore libere hanno sarebbe un'opportunità molto valida.

    Cosi facendo quando uno a bisogno di uno script contatta lo scripter libero al momento e non ci sarebbe competizione tra progettisti che ne pensate?

  6. Ecco e' esatto quello che dici però appunto gli scripter è come se stessero diventando degli scansafatiche , ho visto molti script davvero belli tra cui il bs in tempo reale di lato che avevo postato nel mio progetto , e penso che quello sia uno script che useranno in molti e in molte altre occasioni non solo per i giochi di lotta ma anche per giochi di simulazione ect.

    Quindi mi rivolgo agli scripter dicendo non prendetevi impegni che vi occupano piu' di quanto potete , e non siate cosi scansafatiche aiutate anche chi e' alle prime armi senza pensare a quale e' il prgetto magari una volta finito è migliore di quello che pensate.

  7. Ma capite cosa scrivo?

    Io sono un grafico e so benissimo lavorare su rpg maker xp o vx gli script ormai me li sto imparando a creare da solo non me la prendo con la community me la prendo con quelli che sfruttano gli scripter come se fossero schiavi.

  8. Non intendevo che devo stressare scripter grafici o mapper intendevo , che anche se ti serve un piccolo aiuto loro sono sempre propensi ad altri progetti , proprio perchè pensano che magari il tuo progetto non diventerà grande.

    Magari quel progetto sarà come uno dei tanti progetti che fanno la storia del making.

    Non dite che il making italiano non sta scomparendo a differenza di 6-7 anni fa molte persone si sono stancate di creare giochi perchè passando a rpg maker xp dove contano soprattutto gli script alcuni non sapevano il suddetto linguaggio ruby , per questo hanno mollato e hanno continuato a sviluppare giochi su rpg maker 2003.

  9. Perchè ragazzi quando ho chiesto una mano per i miei progetti solo 2 persone su , 5 progetti , si sono offerte?

    Non è possibile che qui c'e' gente che lavora come scripter per 3 giochi insieme cosi è la fine del making italiano , se uno lavora su progetti che ci vogliono anni per finirli come pensiamo di fare tanti game in grado da tenere competizione al making delle altre nazioni?

    Una volta chiesi aiuto a uno scripter non ricordo il nome ma lui mi disse che era impegnato con 2 progetti a quel punto lasciai il primo progetto , il secondo lo lasciai perchè neanche in quel caso trovai nessuno , il terzo fu un progetto un po sostanzioso ma comunque riuscii a trovare un grafico e un mapper ma cosa me ne facevo se non avevo qualche scripter?

    L'ultimo progetto e' stato uguale al secondo non ho trovato nessuno che mi appoggiava l'idea.

    Quindi vi chiedo se per favore prima di accettare per sviluppare un progetto , controllate se siete liberi da altri lavori su altri progetti , cosi da finire velocemente e di tuffarsi poi sugli eventuali progetti dei makeratori grazie.

    Anche se non sono l'amministratore del forum penso che tio mi capira'.

  10. Ragazzi avete per caso oppure siete disponibili per fare dei characters tipo cosi:

    http://4.bp.blogspot.com/_1luLRXKoJM8/TEavnXV5v5I/AAAAAAAAlKI/5LY4MhmMPDc/s1600/ipman_3.jpg

    Se me lo fate uguale a questo andrebbe bene lo stesso anzi forse ancora meglio grazie in anticipo.

  11. Bhe raga la sabbia sulla destiny island e' sempre lineare le piantine messe cosi in fila ci sono anche al chain of memory si lo so che devo finire i ponti un po alla volta modifico tutto in fondo ci sto lavorando solo io a questo progetto e cerco collaboratori si capiva? cmq la spiagga della destiny island e' pulitissima ricordatevi che e' una spiaggia senza inquinamento come si vede nel gioco e' in mezzo al mare circondata appunto si chiama isola e non credo ci sia qualcuno che sporchi li cmq aggiunto lo screen al posto della destiny island con i discorsi di kairi
  12. Grazie li ho dovuti rifare io perche' chain of memory e' diagonale quindi li ho fatti dritti e cmq la destiny island serve solo per ripendere il discorso dell'ending di bbs perche' se avete visto il secret ending noterete perche' sora e' li XD
  13. Bhe Raga se avevo la tavoletta grafica lo disegnavo con quella purtroppo se lo disegno non viene bene perke' lo scanner rende le immy molto luminose

     

    Ps.Fate caso ai pantaloncini ci sono delle fiamme tipo la fusione wisdom lo estratte da li fate piu' caso ai dettagli oppure guardate il keyblade ci e' voluto tanto per farlo stile disegno era 3d

  14. Hanno un ruolo fondamentale sa hai giocato a bbs poi il campo ed il resto tranquillo sto finendo di crearlo devo solo cambiare gli hud in quelli di kingdom hearts le magie si faranno premendo una combinazione di tasti e ci saranno le trasformazioni come nel secondo il primo sora cioe' il chara lo iniziato gia a fare quelli erano edit degli sprite perke' ancora devo finirli di fare per le scritte ho i font ma come ho detto ho postato la discussione per far vedere cosa sto facendo grazie per i consigli
  15. Aggiungo tutte cose nuove gli screen dei pg sono cosi all'inizio ma poi... e dai pero' non vi posso svelare come saranno no? in fondo e' un progetto arduo e soprattutto difficile dato che ho intenzione di fare molti piu' mondi di quanti c'e' ne siano in chain of memory nel primo e nel secondo kingdom hearts quindi sara' un progetto sui 700 mb credo che ci vorra' un pc potente XD
  16. Si tranquilli ho postato gli screen ora mi raccomando siate calmi anche perche' come ho detto prima lo script della battaglia lo devo finire perche lo scritto in ruby in base a quello gia aesistente non sapete che fatica =.= cmq ecco i primi screen fatemi sapere
  17. Allora raga come ho detto c'e' una sorpresa quindi loro decidono di stroncare l'oscurita' ma... eh dopo lo scoprirete cmq gli screen tra breve li posto tra l'altro i miei progetti sono andati persi perke' mi sono arreso e non avevo ancora creato sto battle system quindi li ho cestinati e ora mi dedico solo a questo cmq non preoccupatevi e grazie per i consigli
  18. Francesco & Co. / Username

     

    Presenta:

     

    Kingdom Hearts III Reconnect

    http://ps3life.nl/data/upload/521Le-20090401-1238615254.png

     

    Introduzione :

    Questa è un'idea che è venuta in mente quando per la prima volta ho visto kingdom hearts a quell'epoca i giochi erano molto noiosi e mi rilassavo giocando a super mario 64 oppure a mario party vecchi giochi del nintendo 64 poi però scopri i giochi della Square Enix cioè final fantasy e da li comincia la storia dato che il mio primo vero gioco che non mollo mai è proprio della Square Enix cioè Kingdom Hearts per fortuna hanno fatto un seguito e poi vari spin off tutt'ora ho kingdom hearts birth by sleep per psp il mio più grande sogno infatti è produrre un gioco dopo il secondo capitolo e quindi lo chiamerò come tutti ormai sanno Kingdom Hearts 3

     

     

    Storia :

    KH 1:

    La storia comincia sull'Isola del Destino, dove regnano perennemente il sole e il bel tempo. È abitata da alcuni personaggi già conosciuti, come Tidus, Wakka, e Selphie (tutti personaggi secondari che vengono dai rispettivi Final Fantasy - qui hanno l’eta di ragazzini), ma anche da Sora, il protagonista della storia. Un ragazzino dotato di gran cuore, confida molto negli amici, specialmente in due personaggi primari; Kairi, ragazzina dalle origini incerte che, non si sa né come né perché, si ritrova sull'isola e Riku, ragazzino maturo ma freddo come il ghiaccio e amico/rivale di Sora.

    Un terribile incubo occupa i sogni di Sora: le ombre, conosciute come Heartless, tentano di farlo cadere in un baratro di oscurità, dal quale Sora riesce comunque a salvarsi. Una volta sveglio, Sora fa finta che non sia successo niente, e porta avanti il suo ambizioso progetto di lasciare l'Isola del Destino insieme agli amici Kairi e Riku, per conoscere insieme altre parti del mondo e per saziare la curiosità di scoprire le vere origini di Kairi. I loro sogni ben presto vengono infranti: una tempesta colpisce l'Isola e l'incubo di Sora si avvera. Gli Heartless vogliono catturare lui e il resto del l'isola, ma improvvisamente, gli viene in aiuto una spada-chiave chiamata Keyblade, con la quale egli può liberarsi dei nemici Heartless. Anche se riesce a trovare aiuto nella spada, per i suoi amici e il suo mondo oramai è già troppo tardi, perché sono sprofondati nell'oscurità. Cosa altro poteva fare allora se non seguirli?

    Una volta inghiottito dall'oscurità, Sora cade in un sonno profondo. Si risveglia nella Città di Mezzo, crocevia fra le porte che conducono ai vari mondi e luogo in cui tutti i superstiti degli attacchi oscuri ai mondi arrivano. Qui incontra i compagni d'avventura, ossia i primi personaggi Disney che si vedono nella storia, Pippo e Paperino. Qui incontra anche il fedele cane di Topolino, Pluto, ma egli possiede un ruolo minore in questa storia. Questi personaggi, malgrado abbiano un carattere identico agli originali personaggi Disney, hanno delle professioni diverse nel mondo di Kingdom Hearts. Pippo è il Capitano dei Cavalieri Reali ma possiede un cuore pacifico, e Paperino è un Mago che non sa controllare le emozioni, specialmente se si arrabbia. I tre sono stati mandati da Re Topolino in cerca del possessore del Keyblade. Leon, uno degli abitanti della Città di Mezzo, gli rivelerà che è proprio lui, Sora, il legittimo detentore del Keyblade; gli heartless sono invece esseri privi di cuore, agenti dell'Oscurità che invadono i mondi e, in ognuno, cercano la porta che conduce al cuore del mondo. una volta trovata, essi penetrano in esso e lo avvelenano, e il mondo in questione viene inghiottito dall'oscurità. il compito di Sora è viaggiare ovunque e chiudere le porte che conducono al cuore dei mondi prima che gli heartless le trovino. Gli altri alleati di Sora in questo mondo sono altri personaggi Disney e Square Enix come il Mago Merlino, Cip e Ciop, la Fata Smemorina, la ninja Yuffie, l’ingegnere Cid, la benevolente Aerith, il silenzioso ma saggio Leon e i nipotini di Paperino, Qui, Quo e Qua.

    Alla guida di Sora, Pippo e Paperino, il giocatore deve viaggiare attraverso i mondi dove sono ambientate le storie dei vari cartoni animati Disney, e sfruttare il potere del Keyblade, che permette di chiudere le serrature delle porte per i cuori dei mondi, prima che gli Heartless possano avvelenarli per sempre. Dall'altro lato, vari malvagi Disney, che si sono coalizzati fra di loro (Malefica, Ade, Capitan Uncino, il Bau Bau, Jafar e Ursula), sono capitanati da Malefica, e stanno cercando in tutti i modi di ostacolare la missione di Sora, attirati dal potere degli Heartless e dell'Oscurità. L'amico di Sora, Riku, si lascia influenzare dal Male e dalle lusinghe di Malefica, che gli confida che in Sora è racchiuso il cuore rubato di Kairi. Sora, inconsapevole di tutto questo, continua a cercare i suoi amici e a viaggiare di mondo in mondo sconfiggendo i vari avversari (come Jafar, Capitan Uncino, Ursula ecc.) che gli si parano contro.

    Arrivato alla Fortezza Oscura, scopre il piano di Malefica: usare i cuori delle sette principesse (Biancaneve, Alice, Cenerentola, Jasmine, Belle, Aurora e Kairi) per aprire la serratura che conduce a Kingdom Hearts, il reame dove sono racchiusi i cuori provenienti da tutti i mondi. Sora riesce a sconfiggere Malefica anche dopo la sua trasformazione in drago dovuta all'intervento di Ansem-Riku, ma quando si trova davanti alla serratura per Kingdom Hearts Riku, posseduto da una forza oscura, gli si para davanti e tenta di liberare il cuore di Kairi, fallendo. Dopo lo scontro Sora sacrifica il suo cuore per salvare l'amica colpendosi al petto col keyblade posseduto da Riku da quando è stato posseduto dall'oscurità, anche se questa azione lo fa diventare un Heartless (Shadow). Ma grazie all'affetto di Kairi, che gli dona il suo cuore rubato, Sora viene salvato e ritorna alla sua forma originaria. Sora si trova faccia a faccia con Ansem, un sovrano saggio che regnava sulla Fortezza Oscura e che era la causa della possessione di Riku. In realtà, egli manovrava il manipolo dei Antagonisti Disney per raggiungere il suo scopo principale: aprire la porta che conduce a Kingdom Hearts. In seguito si scoprirà che Ansem è nato quando Xehanort, apprendista di Ansem il Saggio, si sacrificò gettandosi nell'oscurita, e qui nacque questo heartless, il più potente di tutti, tanto da diventarne l capo. La sfida finale vedrà Sora battersi contro Ansem davanti alla porta di Kingdom Hearts, ai Confini del Mondo.

    Sconfitto Ansem, Sora, Paperino e Pippo rimarranno nel mondo di Kingdom Hearts per aiutare a chiudere la porta. Riku e Topolino però sono costretti a rimanere dall'altra parte, dentro Kingdom Hearts. I due promettono a Sora che troveranno il modo di scampare da quel luogo e lo rincontreranno. Kairi viene riportata sull'Isola del Destino senza Sora, mentre lui, Pippo e Paperino si ritrovano su una lunga strada in campagna, dove cominciano a percorrere la via rincorrendo Pluto che reca in bocca una missiva del Re Topolino. Inoltre, mentre Pippo e Paperino dormono profondamente, Sora percorre una strada da solo e arriva al Castello dell'Oblio, dove è ambientato il gioco successivo, Kingdom Hearts: Chain of Memories.

     

    KH 2:

    È trascorso un anno dagli eventi che hanno avuto luogo in Kingdom Hearts I : nella conclusione abbiamo visto Sora aggirarsi per un mondo sconosciuto, un prato deserto, in compagnia di Pippo e Paperino alla ricerca di Re Topolino e di Riku, rimasti oltre la porta della luce pur di riuscire a chiuderla dopo la sconfitta di Ansem. Nel secondo capitolo Sora, il protagonista, è inizialmente addormentato, privo di tutti i ricordi e memorie delle sue gesta passate (vedi Kingdom Hearts: Chain of Memories) e si presta alle nostre avventure Roxas, un nuovo personaggio la cui identità ci verrà svelata più oltre nel gioco. Questo ragazzo ha in realtà un profondo legame con Sora stesso e con l'Organizzazione XIII, intenzionata a conquistare Kingdom Hearts per tornare umani (i Nessuno come loro non hanno cuore), e all'interno delle cui file sembrano agitarsi trame e intrighi che sanno di tradimento. Roxas trascorre le vacanze estive con Hayner, Pence e Olette in un universo alternativo creato dal misterioso DiZ. Tuttavia, la sua estate viene interrotta quando conosce Axel e Naminé. Dopo non molto torniamo a giocare con Sora, che è molto cresciuto durante il sonno, così, con gli amici Pippo e Paperino, inizia una nuova avventura. Tutti i suoi amici si sono dimenticati e poi ricordati di lui, tranne Kairi, che non riesce a capire bene quale sia il suo rapporto con il ragazzo. Sora intanto continua la ricerca di Riku e del Re, dovendosi scontrare a volte con membri dell'Organizzazione. Kairi viene rapita da Axel, mentre Riku semina degli indizi affinché Sora riesca a trovarlo. Dopo la scoperta del rapimento dell'amica, il Custode del Keyblade combatte una battaglia contro mille Heartless, poi si mette alla sua ricerca. Raggiunge il mondo dei Nessuno grazie all'aiuto di Axel, dopo aver ritrovato Re Topolino, e qui riesce a ricongiungersi a Riku e Kairi; dopo la battaglia finale con Xemnas, i tre tornano nella loro isola e ricevono una lettera da parte del re Topolino.

     

    KH 3:

    La trama è molto semplice infatti sora paperino e pippo dopo essere ritornati nei loro mondi e dopo svariati anni decidono di annientare definitivamente l'oscurità cosi facendo partono sia sora paperino e pippo che kairi e riku che fino ad allora non avevano partecipato quasi per niente alle varie spedizioni di sora cosi alla fine vengono a scoprire una verità che potrebbe sconvolgere il mondo intero...

     

     

     

     

    Personaggi :

    1.Sora:

    http://i51.tinypic.com/2dhzn9g.png

    vestiti kh2 anche se poi ci sarà una sorpresa

    2.Riku

    http://i51.tinypic.com/2e3shah.png

    vestiti kh2 anche se per lui ci sarà una sorpresa

    3.Kairi

    http://i55.tinypic.com/9an15l.png

    vestiti kh2 prima di rincontrare sora

     

     

     

    Caratteristiche Tecniche Del Gameplay :

    1)Battle system a tempo reale ancora non trascritta qui sul forum ovvero la tales of battle system completa creata da me in anteprima mondiale XD

    2)Menù alla kingdom hearts fatto interamente da me

    3)Ci saranno piu' di 40 keyblade e altri 10 sbloccabili

    4)Nuovi incontri con i mondi disney e final fantasy

    5)Risorse in parte rippate in un primo luogo poi rimodificate da noi

    6)Possibilita' di cambiare personaggio dopo l'inizio della storia per far in modo che se uno si sbaglia possa rimediare

    7)Grafica rimodernizzata per ogni character indicatore comandi

    8)Ci sara' un gioco che uscira' dopo di questo e si chiamera' Kh3 Final mix stile kingdom hearts chain of memories

     

     

    Screenshot :

     

    http://i53.tinypic.com/14cy45d.png

    http://i54.tinypic.com/nffio5.png

    http://i52.tinypic.com/ezuj9.png

    http://i54.tinypic.com/358b490.png

     

     

     

     

    Completamento :

    Storia: 5%

    Battle System: 80%

    Sound: 100%

    Character: 5%

    Totale: 35%

×
×
  • Create New...