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Rpg²S Forum

Frash

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Everything posted by Frash

  1. Ok non pensiamo al topic degli script rinunciamo. In alcuni post ho scritto cerco scripter per il gioco ma nemmeno uno si e' degnato in 5 progetti di dire eccomi posso aiutarti io , e a me sembra che i progetti non erano male : -Kingdom Hearts 3 -Ghostbuster 3 -Mmorpg -The Time Machine -Bleach The Chronicles Cosa ho trovato per questi giochi? Soltanto ed esclusivamente sprite rippati da gba e che ho dovuto riadattare , ma non è questo il problema anche se chiedo un aiuto a qualche scripter la maggio parte mi avevano risposto che erano occupati e che non gli andava mi dite a chi non piacciono questi giochi? Rpg maker è giapponese e mi sono avvicinato con i manga ora vorrei sapere anche se non vi piacciono se chiedo un aiuto su per esempio come visualizzare gli hp e gli mp tramite script perche' nessuno mi risponde e non vuole? E' un po anormale no?
  2. No ma perchè mi capite tutti male? -.- Intendevo che si dobbiamo fare un post con gli scripter ma solo se loro accettano , non ho detto che devono essere schiavi di persone che magari non hanno mai aperto rpg maker ti pare? Logico che faccio da solo ma ci vorranno anni non credi?
  3. Ma non solo con gli scripter anche con i grafici i mapper e quant'altro se si facesse cosi si formerebbero tanti team e si lavorerebbe insieme su un solo progetto fino al completamento ma gli scripter possono scegliere se aderire o no non intendevo macchinette o schiavi sia ben chiaro.
  4. Dark ti do pienamente ragione e appoggio quello che dici. Ora però vorrei sentire qualche altro utente che magari ha qualche idea sul da farsi o qualche consiglio per me. Grazie in anticipo.
  5. Si hai ragione. L'unica cosa che ti posso dire è vai un attimo a cercare i miei progetti ne troverai 4 o 5 non ricordo ogni progetto ho cercato di mettere piu' screen possibile anche perchè ho graficato molto soprattutto su quello di ghostbuster. L'ultimo progetto riguarda kingdom hearts girando su internet trovai mezzo script del battle system allora mi misi al lavoro con altri amici per completarlo e ci riuscii. Questo per dire che non servono scripter con le contropalle per dare anche solo una mano a chi è alle basi io per fortuna mi sto evolvendo e cerco sempre di farmi tutto da solo ma non ci sono riuscito con gli script anche perchè non ci sono guide o cose del genere. Ora vorrei sapere voi da chi avete imparato?
  6. Sto cercando di imparare ma le guide sono poche e il lavoro tanto in effetti qualcosa sto cercando di fare ma con fallimenti epici è per questo che chiedo aiuto nei miei progetti.
  7. Mi è venuta proprio ora un'idea sul come fare. Se facciamo un post sempre aggiornato su chi sono gli scripter di questo forum , a quali progetti stanno lavorando e quante ore libere hanno sarebbe un'opportunità molto valida. Cosi facendo quando uno a bisogno di uno script contatta lo scripter libero al momento e non ci sarebbe competizione tra progettisti che ne pensate?
  8. Ecco e' esatto quello che dici però appunto gli scripter è come se stessero diventando degli scansafatiche , ho visto molti script davvero belli tra cui il bs in tempo reale di lato che avevo postato nel mio progetto , e penso che quello sia uno script che useranno in molti e in molte altre occasioni non solo per i giochi di lotta ma anche per giochi di simulazione ect. Quindi mi rivolgo agli scripter dicendo non prendetevi impegni che vi occupano piu' di quanto potete , e non siate cosi scansafatiche aiutate anche chi e' alle prime armi senza pensare a quale e' il prgetto magari una volta finito è migliore di quello che pensate.
  9. Ma capite cosa scrivo? Io sono un grafico e so benissimo lavorare su rpg maker xp o vx gli script ormai me li sto imparando a creare da solo non me la prendo con la community me la prendo con quelli che sfruttano gli scripter come se fossero schiavi.
  10. Si ma in piccole parti dato che ora siamo nel 2011 e stiamo usando quasi tutti RPMXP o RPMVX.
  11. Non intendevo che devo stressare scripter grafici o mapper intendevo , che anche se ti serve un piccolo aiuto loro sono sempre propensi ad altri progetti , proprio perchè pensano che magari il tuo progetto non diventerà grande. Magari quel progetto sarà come uno dei tanti progetti che fanno la storia del making. Non dite che il making italiano non sta scomparendo a differenza di 6-7 anni fa molte persone si sono stancate di creare giochi perchè passando a rpg maker xp dove contano soprattutto gli script alcuni non sapevano il suddetto linguaggio ruby , per questo hanno mollato e hanno continuato a sviluppare giochi su rpg maker 2003.
  12. Perchè ragazzi quando ho chiesto una mano per i miei progetti solo 2 persone su , 5 progetti , si sono offerte? Non è possibile che qui c'e' gente che lavora come scripter per 3 giochi insieme cosi è la fine del making italiano , se uno lavora su progetti che ci vogliono anni per finirli come pensiamo di fare tanti game in grado da tenere competizione al making delle altre nazioni? Una volta chiesi aiuto a uno scripter non ricordo il nome ma lui mi disse che era impegnato con 2 progetti a quel punto lasciai il primo progetto , il secondo lo lasciai perchè neanche in quel caso trovai nessuno , il terzo fu un progetto un po sostanzioso ma comunque riuscii a trovare un grafico e un mapper ma cosa me ne facevo se non avevo qualche scripter? L'ultimo progetto e' stato uguale al secondo non ho trovato nessuno che mi appoggiava l'idea. Quindi vi chiedo se per favore prima di accettare per sviluppare un progetto , controllate se siete liberi da altri lavori su altri progetti , cosi da finire velocemente e di tuffarsi poi sugli eventuali progetti dei makeratori grazie. Anche se non sono l'amministratore del forum penso che tio mi capira'.
  13. Ragazzi avete per caso oppure siete disponibili per fare dei characters tipo cosi: http://4.bp.blogspot.com/_1luLRXKoJM8/TEavnXV5v5I/AAAAAAAAlKI/5LY4MhmMPDc/s1600/ipman_3.jpg Se me lo fate uguale a questo andrebbe bene lo stesso anzi forse ancora meglio grazie in anticipo.
  14. Balene arenate non e' mica il mondo di pinocchio questo XD
  15. Bhe raga la sabbia sulla destiny island e' sempre lineare le piantine messe cosi in fila ci sono anche al chain of memory si lo so che devo finire i ponti un po alla volta modifico tutto in fondo ci sto lavorando solo io a questo progetto e cerco collaboratori si capiva? cmq la spiagga della destiny island e' pulitissima ricordatevi che e' una spiaggia senza inquinamento come si vede nel gioco e' in mezzo al mare circondata appunto si chiama isola e non credo ci sia qualcuno che sporchi li cmq aggiunto lo screen al posto della destiny island con i discorsi di kairi
  16. Grazie li ho dovuti rifare io perche' chain of memory e' diagonale quindi li ho fatti dritti e cmq la destiny island serve solo per ripendere il discorso dell'ending di bbs perche' se avete visto il secret ending noterete perche' sora e' li XD
  17. Aggiornati gli screen e modificato gli script nel gioco per la telecamera in battaglia
  18. Bhe Raga se avevo la tavoletta grafica lo disegnavo con quella purtroppo se lo disegno non viene bene perke' lo scanner rende le immy molto luminose Ps.Fate caso ai pantaloncini ci sono delle fiamme tipo la fusione wisdom lo estratte da li fate piu' caso ai dettagli oppure guardate il keyblade ci e' voluto tanto per farlo stile disegno era 3d
  19. Ben detto Dexter e' per quello che l'ho fatto da 0 non si trova su internet cmq ho aggiornato il title del gioco guardate sopra
  20. Il Bs e' mio lo scritto io da zero basandomi su quello alla tales of che non trovo da nessuna parte lo solo visto su you tube e replicato
  21. Hanno un ruolo fondamentale sa hai giocato a bbs poi il campo ed il resto tranquillo sto finendo di crearlo devo solo cambiare gli hud in quelli di kingdom hearts le magie si faranno premendo una combinazione di tasti e ci saranno le trasformazioni come nel secondo il primo sora cioe' il chara lo iniziato gia a fare quelli erano edit degli sprite perke' ancora devo finirli di fare per le scritte ho i font ma come ho detto ho postato la discussione per far vedere cosa sto facendo grazie per i consigli
  22. Aggiungo tutte cose nuove gli screen dei pg sono cosi all'inizio ma poi... e dai pero' non vi posso svelare come saranno no? in fondo e' un progetto arduo e soprattutto difficile dato che ho intenzione di fare molti piu' mondi di quanti c'e' ne siano in chain of memory nel primo e nel secondo kingdom hearts quindi sara' un progetto sui 700 mb credo che ci vorra' un pc potente XD
  23. Si tranquilli ho postato gli screen ora mi raccomando siate calmi anche perche' come ho detto prima lo script della battaglia lo devo finire perche lo scritto in ruby in base a quello gia aesistente non sapete che fatica =.= cmq ecco i primi screen fatemi sapere
  24. Allora raga come ho detto c'e' una sorpresa quindi loro decidono di stroncare l'oscurita' ma... eh dopo lo scoprirete cmq gli screen tra breve li posto tra l'altro i miei progetti sono andati persi perke' mi sono arreso e non avevo ancora creato sto battle system quindi li ho cestinati e ora mi dedico solo a questo cmq non preoccupatevi e grazie per i consigli
  25. Francesco & Co. / Username Presenta: Kingdom Hearts III Reconnect http://ps3life.nl/data/upload/521Le-20090401-1238615254.png Introduzione : Questa è un'idea che è venuta in mente quando per la prima volta ho visto kingdom hearts a quell'epoca i giochi erano molto noiosi e mi rilassavo giocando a super mario 64 oppure a mario party vecchi giochi del nintendo 64 poi però scopri i giochi della Square Enix cioè final fantasy e da li comincia la storia dato che il mio primo vero gioco che non mollo mai è proprio della Square Enix cioè Kingdom Hearts per fortuna hanno fatto un seguito e poi vari spin off tutt'ora ho kingdom hearts birth by sleep per psp il mio più grande sogno infatti è produrre un gioco dopo il secondo capitolo e quindi lo chiamerò come tutti ormai sanno Kingdom Hearts 3 Storia : KH 1: KH 2: KH 3: Personaggi : 1.Sora: http://i51.tinypic.com/2dhzn9g.png vestiti kh2 anche se poi ci sarà una sorpresa 2.Riku http://i51.tinypic.com/2e3shah.png vestiti kh2 anche se per lui ci sarà una sorpresa 3.Kairi http://i55.tinypic.com/9an15l.png vestiti kh2 prima di rincontrare sora Caratteristiche Tecniche Del Gameplay : 1)Battle system a tempo reale ancora non trascritta qui sul forum ovvero la tales of battle system completa creata da me in anteprima mondiale XD 2)Menù alla kingdom hearts fatto interamente da me 3)Ci saranno piu' di 40 keyblade e altri 10 sbloccabili 4)Nuovi incontri con i mondi disney e final fantasy 5)Risorse in parte rippate in un primo luogo poi rimodificate da noi 6)Possibilita' di cambiare personaggio dopo l'inizio della storia per far in modo che se uno si sbaglia possa rimediare 7)Grafica rimodernizzata per ogni character indicatore comandi 8)Ci sara' un gioco che uscira' dopo di questo e si chiamera' Kh3 Final mix stile kingdom hearts chain of memories Screenshot : Completamento : Storia: 5% Battle System: 80% Sound: 100% Character: 5% Totale: 35%
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