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TecnoNinja

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Everything posted by TecnoNinja

  1. Se è così lento ad eseguire gli eventi, è impossibile lavorarci in modo serio con gli stessi... che peccato. Io, che sono uno a cui piace fare praticamente tutto ad eventi, non potrò passare al MV. Lo sconsiglio a tutti quelli che "eventizzano" pesantemente come me. I risultati sono chiari nel video.... Che occasione sprecata, spero lo velocizzino....
  2. Ciao ragazzi, ho convertito per MV, grazie ad uno script, tutti gli eventi del mio progetto iniziato su ACE. Su Ace gli enormi eventi comuni del menù che ho creato, girano perfettamente tra i 60 e 59 fps, invece su MV gli stessi eventi comuni convertiti fanno girare il menù a 12 fps, causando così un ritardo nella visualizzazione delle tante picture che lo compongono e nella riproduzione dell'audio (es. il suono del cursore che si sposta). Qualcuno che sa come funziona MV nelle sue profondità, sa dirmi se è cambiato qualcosa nella gestione delle picture in rpgmkr MV? Come mai gli stessi eventi causano un rallentamento così pesante? La cosa strana, è che gli fps tornano a 60 fissi nel momento in cui premo qualche tasto direzionale (attivando così, qualche evento comune parallelo che controlla il cursore del menù muovendolo). Spero di aver fatto capire il problema... se serve potrei farvi vedere con un video cosa succede con il menù su ace e cosa invece succede con gli stessi identici (ci tengo a dirlo) eventi su MV... Grazie per ogni aiuto... e spero di risolvere che MV ha delle cosette davvero interessanti. PS: non credo sia un problema di hardware perchè ho una cpu da 8 core, 8 gb di ram e una scheda video con 2gb di ram gddr5... e gli stessi eventi girano perfettamente in ACE EDIT: Aggiungo un breve video che mostra come si presenta l'evento comune se chiamato da ACE e poco dopo se chiamato su MV... si noti il ritardo con il quale vengono mostrate le picture nella seconda parte del video (MV): https://youtu.be/nC8m27YiH8k Possibile che abbiano fatto un passo indietro rispetto ad ace nella velocità di esecuzione degli eventi molto lunghi e complessi? ero passato da xp a ace proprio perchè il primo presentava lo stesso problema del MV... :(
  3. ho cambiato direttamente scheda video con una più aggiornata... niente più problema grafico
  4. Ciao ragazzi, fin da quando provai il demo online di un gioco creato con MV, prima che il tool uscisse, ho sempre avuto un problema grafico che a quanto pare non affligge nessun'altro, visto che nessun'altro sul web l'ha segnalato. In pratica, quando testo un progetto "X", qualsiasi progetto, noto degli strani "brillamenti" della finestra di gioco (anche a schermo intero). Guardando più attentamente, visto che la cosa è random a frequenza variabile, ho notato che è tutto il livello top a sparire per un millesimo di secondo. Succede anche utilizzando qualsiasi plug in per il paralasse. A nessun'altro succede qualcosa di simile? Ho win10 e tutti gli aggiornamenti sono a posto.
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    2. TecnoNinja

      TecnoNinja

      Shin, il fatto che io abbia specificato CONSOLE non ti ha suggerito niente? peccato... xD
    3. BuddyTroller
    4. TecnoNinja

      TecnoNinja

      buddi, avvertimi quando vedrai halo5, forza6, sunset over drive e altri su pc... grazie LOL
  5. http://www.z-giochi.com/news/scalebound-pubblicate-moltissime-notizie-riguardanti-la-storia-il-gameplay-ed-il-mondo-di-gioco-151077 per chi vuole saperne di più, qua sono indicate tutte le caratteristiche svelate fino ad oggi...
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    2. TecnoNinja

      TecnoNinja

      cosa dovrebbe fare microsoft, secondo te? puntare a vendere solo ad un certo tipo di utenza, o provare a far migrare qualcuno degli utenti sulla sua console, dandogli il tipo di giochi che cercano?

      guarda che microsoft ha una sua sede anche in japan... è normale che faccia investimenti in quella terra accalappiandosi giochi e sviluppatori giapponesi. i soldi non gli mancano e i iochi jap non vendono solo in jap... ci sono anche gli otaku occidentali da accontentare...

    3. TecnoNinja

      TecnoNinja

      non è kamiya che ha puntato su xbox (console che vende globalmente bene, confrontata alla console precedente della microsoft)... è xbox che ha puntato sui kamiya per attirare utenti di diverso genere...
    4. BuddyTroller

      BuddyTroller

      Mi fido di te, di console non seguo affatto numeri e movimenti.
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    2. Sieghart

      Sieghart

      certo che lo conosco, è che mi fa ridere "gameplay trailer" ed il gameplay effettivo sono 2 fotogrammi in cui non si capisce niente.
    3. TecnoNinja

      TecnoNinja

      io odio guardare i gameplay giocati da altri... molti non sanno giocare ai giochi e rovinano l'idea che mi faccio del gioco stesso :D
    4. Zuppo

      Zuppo

      effettivamente... questo si chiama solo "trailer", non gameplay. XD
  6. non riesco a togliermelo dalla testa. è una vita che aspetto un gioco del genere: http://www.mondoxbox.com/news/51773/un-video-mostra-gli-elementi-rpg-di-scalebound.html
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    2. TecnoNinja

      TecnoNinja

      io non sono certo arriverà su pc... ma aspetta pure se vuoi... io non sono in grado di aspettare... ciò che mi piace va preso adesso, prima di subito xD
    3. Asdani

      Asdani

      Cioè te volevi un gdr action con un drago ma wtf ahahah Comunque conoscendo quqnto ci tiene alle esclusive Microsoft non oso pensare nemmeno di prendere una xbox one finché non finisce la gen
    4. TecnoNinja

      TecnoNinja

      per me, se un gioco esce anche su pc tempo dopo poco importa... io son consolare per scelta, non per convenienza, dato che poi converrebbe di più comprare giochi in versione pc ;)
  7. http://www.mondoxbox.com/news/51773/un-video-mostra-gli-elementi-rpg-di-scalebound.html Ecco finalmente un video dove vengono mostrati gli elementi gdr del gioco, la personalizzazione del drago, gli ambienti abitati e altro. A me pare proprio una gran figata di gioco!
  8. da quello che ho letto, il ragazzo viene da un mondo moderno diverso da quello del drago (fantasy)... per questo ha cuffie e jeans... a me piace ancora di più ora che ho visto il gameplay, ed hanno ancora un anno per raffinare il tutto:
  9. Volevo solo dire che il progetto è vivo e vegeto... ora lavoro fisso e ho meno tempo, ma pian piano sto andando avanti... ;)
  10. Chi è che pensava che le nuove console sarebbero state così prolifiche nel campo dei giochi 2d vecchio stile? Io l'ho sempre sperato, e questo è uno dei primi frutti che voglio raccogliere questo natale, quando mi regalerò la nuova ammiraglia microsoft *Q* Sperando che arrivi in fretta e sul serio ;) http://www.mondoxbox.com/news/47251/pier-solar-arriva-il-21-novembre-su-xbox-one.html
  11. http://multiplayer.it/notizie/140439-microsoft-registra-il-marchio-battletoads-negli-stati-uniti.html Chi conosce questa serie? In quanti vorreste un suo ritorno? Io lo ricordo poco, ero un bambino e lo provai da un amico... mi piacque subito *Q*
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    2. Zoro the Gallade

      Zoro the Gallade

      Un gioco hardcore con meccaniche che cambiavano ad ogni livello, estremamente tirchio con drop di salute e 1UP, livelli che ti lasciavano meno di un decimo di secondo di margine di errore per batterli...cavolo, cose del genere non se ne vedono più.
    3. Zoro the Gallade

      Zoro the Gallade

      Ora, se la Microsoft vuole davvero comprarsi il rispetto della comunità Internet, deve farlo mettere in prenotazione alla Gamestop.
    4. Just-ice L

      Just-ice L

      Il miglior picchiaduro a scorrimento e Teenage Mutant Ninja/Hero Turtles: coin-op da sala giochi oppure The Hyperstone Heist per Sega Mega Drive ù.ù
  12. credo che debba uscire solo su XOne, tra le console almeno... non lo fanno nemmeno per X360... :( dovrò comprarmi la nuova console il prima possibile... ci sono già diversi titoli che vorrei fare T_T
  13. credo che sarà il top anche rimanendo su console microsoft, non mi pare che la console sulla quale esce un gioco ne determini la qualità in modo particolare... io lo prenderò... è troppo bello per guardare su quale console esce o no ;)
  14. come non è più esclusiva... mi pare che sia prodotto e distribuito da microsoft? O_O mi stai dicendo che lo hanno annunciato anche su altre console?
  15. Chi sta seguendo questo titolo? Cosa ne pensate? Io lo trovo splendido tecnicamente e come atmosfera...non vedo l'ora di poterlo avere *Q* http://www.mondoxbox.com/news/46873/il-poetico-mondo-di-ori-and-the-blind-forest-mostrato-in-un-nuovo-video.html
  16. Grazie a tutti delle vostre opinioni. Intanto sono uscite alcune recensioni e altre cose sul tool/gioco. Questa è quella che più è entrata nei dettagli di quelle che ho letto... Tutte sono molto positive riguardo al prodotto. Prima o poi lo vorrei prendere: http://multiplayer.it/articoli/139179-project-spark-la-scintilla-della-vita.html PS: nell'articolo dicono che Kinect può essere usato come motion capture casalingo O_O spettacolo... vorrei che lo rendessero compatibile con 3dstudio *Q*
  17. scambio 50 euro di seconda mano, con 20 euro nuove nuove U_U
    1. Testament

      Testament

      È un affare.
    2. Zoro the Gallade

      Zoro the Gallade

      Se mi dai Super Smash Bros, è affare fatto. *Sigh* altri 10 euro...
  18. http://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/205613/trailer-di-lancio-ed-immagini-di-project-spark.aspx Ciao ragazzi, conoscete questo tool per sviluppare giochi di qualsiasi genere o stile? Chi lo conosce e/o ci ha giocato tra voi? Se c'è qualcuno che lo ha provato in prima persona, potrebbe dare le sue impressioni e magari mostrare ciò che è riuscito a fare con questo tool? Grazie. Mi piacerebbe molto prenderlo ed usarlo, ma ho ancora dei dubbi.
  19. Tranquillo, sono diversi anni che ci lavoro oramai (ho iniziato quando usci l'xp per poi passare a ace)... mai perso la speranza... al massimo ha subito diversi miglioramenti di ogni tipo xD
  20. Grazie Kainuozzo Y_Y In effetti non sono un grafico e improvviso con le poche conoscenze che ho sull'argomento, ma chi non risica non rosica... giusto? xD
  21. @-Akm- @Squall_Leonheart Grazie ragazzi per l'incoraggiamento e per i complimenti! :D Sembrerà presuntuoso, ma sono dell'idea che basterebbe fare un solo unico gioco fatto come lo si è sempre immaginato nel limite delle proprie capacità (e qualcosa in più, magari), invece che farne tanti ma tutti simili tra loro. Almeno questa è la mia idea. Per questo mi ostino in questo modo e me ne frego del peso finale e/o della quantità mostruosa di lavoro che ancora devo fare (e ho già fatto). Come detto già tante volte: questo rappresenta il mio sogno personale di fondere caratteristiche occidentali (D&D) con caratteristiche orientali alla FF, e non mi fermerò nemmeno ci volessero svariati anni. Tanto non ho fretta. Spero vogliate aspettare con me ;)
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