Jump to content
Rpg²S Forum

TecnoNinja

Utenti
  • Posts

    604
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by TecnoNinja

  1. Scusate se aggiorno poco il topic del progetto ma, vi assicuro che sto lavorando tanto, anche se lentamente e finalmente ho iniziato a lavorare seriamente al BS a turni fatto ad eventi... al momento ho buttato giù le basi e ho iniziato a lavorare al menù che gestisce le azioni degli eroi. Vi disturbo solo per mostrarvi un breve video del primo prototipo. Potete dire la vostra senza problemi, ma tenete consto che ci lavoro da un paio di giorni e che tutto ancora è migliorabile.



    Questo è uno screen in WIP d come vorrei realizzare l'interfaccia:


    http://www.mediafire.com/convkey/e739/q0w5644jr7dj95s4g.jpg



    Mentre questo è un breve video che mostra il menù in azione... il primo menù appare solo quando inizia il turno dell'eroe:



    https://www.youtube.com/watch?v=MO0swGVq-vE&feature=youtu.be


  2. gli alberi in primo piano sono sfocati perchè li ho sfocati io per dare il focus sul personaggio e lo sfondo... come succede con le telecamere con il focus

    la cosa bianca nel cielo non so proprio cosa sia xD

    l'immagine già aveva questo elemento e, dato che mi piaceva l'idea che la ragazza in questo screen fissasse l'orizzonte per capire cos'era quella luce, l'ho usato (se noti i satelliti in cielo sono illuminati proprio dal lato della luce, quindi credo sia qualcosa di molto distante nello spazio... una nana bianca? può essere)

    comunque grazie del parere ;)

  3. E' un po' che non mostro uno screen del progetto (stile grafico sempre in wip)... questo è l'ultimo screen che ho creato qualche tempo fa... giusto per non perdere la mano mentre finisco di programmare gli eventi :D

     

    http://www.mediafire.com/convkey/3b31/g24y2yc88ewsmgu6g.jpg?size_id=5

  4. Bel menù, molto articolato e scorrevole, sono molto sorpreso dal fatto che anche con i nuovi tool si possano creare dei menù ad eventi così :sisi:

    Ho dato un occhiata al progetto e devo dire che promette davvero bene, soprattutto dal lato grafico, continuerò a seguirlo :)

     

    Grazie Soul :)

    Io non so scriptare, ma con gli eventi mi arrangio abbastanza bene... poi mi intriga troppo cercare di capire come "fregare" il tool per raggiungere i miei scopi... non posso lasciare questo divertimento a qualche scripter xD

  5. il font che hai usato per dire tipo "livello non sufficiente", che ricorda i fumetti marvel e c'entra poco con il font del menu.

     

    è proprio il font usato per i fumetti cartacei... lo userò per tutti i dialoghi di gioco, l'ho scelto appositamente perchè è leggibile e piacevole da vedere :D

    centra poco ed è diverso perchè deve risaltare rispetto alle scritte del menù... sono messaggi di avvertimento, non possono essere dello stesso font....

    comunque grazie ad entrambi per i commenti ;)

     

    PS: @Guardian, le freccette rosse indicano quando è possibile muoversi a destra o sinistra e quando no... guarda bene, non è un menù "perpetuo"... non puoi andare dalla prima all'ultima icona e viceversa.... facci caso :)

  6. ho appena provato sul mio progetto e... fa una cosa strana.... premo una freccia ed è come se la tenessi premuta ancora anche se l'ho lasciata andare xD

    faccio qualche test ancora, prima di disturbarti nuovamente... :)

    l'ho strutturato in questo modo:

     

    - fork = se freccia destra è premuto fai questo quello

    - call script SceneManager.suspend_input

    e la freccia rimane attiva anche se il tasto l'ho lasciato xD lo so perchè continua ad eseguire quello che c'è nella fork (un suono)

  7. lo so che gli autorun lo fanno, ma io devo bloccare i tasti a piacimento per una cosa che ho in mente in parallelo... non so come spiegarlo meglio senza spoilerare, ma senza mi si creano dei problemi imprevisti che non riesco a risolvere in altro modo.... devo proprio attivarli e disattivarli a piacimento, magari con un breve call script sarebbe perfetto :)

  8. Come da titolo, vorrei sapere se esiste una riga di codice da inserire in un call script che mi permetta di bloccare/sbloccare tutti i tasti di gioco (frecce e non) a mio piacimento.... non ho trovato nulla da nessuna parte, ma ne avrei davvero bisogno.

    Non voglio bloccare solo i movimenti dell'eroe o il tasto azione, ma proprio disabilitare tutti i tasti quando richiesto e riattivarli quando mi serve....Spero che possiate aiutarmi...:) Grazie infinite!

     

    EDIT: Va bene anche un call script che mi faccia scegliere quale bloccare/sbloccare, invece che bloccarli tutti... spero ci sia qualcosa :(

×
×
  • Create New...