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TecnoNinja

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Everything posted by TecnoNinja

  1. Si, la tecnica macro richiede ottiche specifiche che costano parecchio... si possono davvero fare grandi foto: PS: non è mia, purtroppo Y_Y
  2. Grazie Saul! :) Presto spero di farne delle altre... appena le scarico metterò quelle fatte a Roma questo week end ;)
  3. non sapevo di questa cosa di trascinare le immagini direttamente... così funziona perfettamente. Grazie! Editato il primo post ^^
  4. Come hai fatto? O__O Io ho cliccato con il destro sulla foto, ma non mi si apre nessun menù da cui scegliere "apri su altra scheda"... niente... Grazie per i complimenti ^^ Io sto ancora cercando la mia strada e per ora fotografo praticamente qualsiasi cosa xD
  5. Visto che la sezione cita "altre arti" nel nome, mi son chiesto se qualcuno avesse mai inserito qualche topic di fotografia negli anni precedenti. Dai titoli che ho letto, non mi è sembrato... quindi, eccolo qua! xD Comunque volevo anche creare un topic dove inserire le mie foto di cui vado più fiero (pur essendo un principiante), per vedere di attirare allo scoperto qualcuno che magari coltiva questa passione da più tempo di me, che possa darmi consigli su come eseguire scatti migliori U_U. Intanto vi mostro i miei scatti e vi ricordo che sto coltivando questa passione da qualche mese... un po' prima dell'estate mi pare... andateci piano xD Questa è un classico... adorando i campi di grano e i papaveri, non potevo esimermi dal provare a farne una foto: In questa ho giochicchiato con i tempi di esposizione, allungandoli per registrare il movimento delle girandole: Una capretta/stambecco/animale cornuto che abbiamo incontrato in val Gardena queste estate: Il nostro splendido satellite visto con un 300 mm: E per finire, quello che mi piace più di tutti: PS. chiedo scusa, ma non riesco a capire come linkare solo le immagini senza dover aprire il sito... il classico "clicca con il destro e apri immagini su altra scheda" non funziona...mah (sistemato grazie a Testament)
  6. si..giusto... son io che ho iniziato a credere che il making senza community dedicate (e viceversa) sarebbe uno spreco di tempo... quindi per me son diventate una cosa sola xD edit: ho aggiustato il mio pensiero poco sopra riformulandolo nel modo giusto ;)
  7. sinceramente nemmeno io conoscevo questa regola dl non decriptare i progetti altrui... anni fa, anche io cercavo inutilmente un metodo per criptare il mio progetto, ma poi ho iniziato a ragionare sul fatto che il making è nato per permettere alle persone di condividere le proprie conoscenze con altre meno esperte... poi, capendo che criptare i progetti avrebbe impedito la diffusione di tali conoscenze, ho smesso... oltre a smettere di cercare di farlo perchè non lo ritengo sano per questo hobby, ho smesso anche perchè diventa inutile con tutti gli esperti che creano decripter a raffica xD... (l'unica cosa che mi piacerebbe salvaguardare sono le risorse grafiche create da Giorgia per me xD) volevo solo esprimere la mia opinione in merito, poi ognuno fa come crede giusto ^^
  8. per chi fosse interessato al titolo, è arrivata la demo anche su console ;) http://www.mondoxbox.com/anteprima/2536/yooka-laylee--demo-toybox-messa-alla-prova.html
  9. ho mille mila giochi da finire... e non scherzo, saranno almeno un 250... se non più xD eppure, guardando questo video, mi vien voglia di ripfare questo gioco che ho già millato comprese l'espansione:
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    2. TecnoNinja

      TecnoNinja

      questo è uno dei sogni dell'immortale kain... rifatto in rpgmkr se non ricordo male: https://www.youtube.com/watch?v=w81nz2xEz58

      da piangere Y_Y

    3. Guardian of Irael

      Guardian of Irael

      Pensa che invece io ho 260 progetti di giochi che voglio creare! XD

      Comunque era proprio La Partenza di Hanna il gioco che ha fatto Tio e che ti dicevo nell'altro topic! ^ ^

    4. TecnoNinja

      TecnoNinja

      L'avevo immaginato quando lho trovato sul tubo :)
  10. io non ho messo nulla (anche perchè non ho carte, ma solo bancomat) l'ho scaricato dalla 360 (e automaticamente me lo sono trovato su xone) dove mantengo sempre qualche centesimo per evitare questi problemi xD pure io ho i giochi in copia fisica, ma sapere di poterlo giocare anche fra 10 anni senza aver paura che il dvd si sia smagnetizzato nel frattempo, mi fa sempre piacere ^^ Ps... no, non conosco il progetto di tio... PPs... il doppiaggio non sarà da oscar, ma sentire il protagonista parlare con la voce di Sirio il dragone... non ha prezzo xD ecco uno dei sogni di kaim: https://www.youtube.com/watch?v=d0EQ9w9fdQU sorridete, se ci riuscite, dopo averlo visto xD
  11. devo dire che tutti i progetti, compreso il mio, che ho provato da rpgmkr xp in poi, dopo un po' che giro per una qualsiasi mappa, iniziano a rallentare (una cosa appena percettibile, ma comunque fastidiosa) anche se il conta fps rimane fisso a 60 o giù di li... non ho mai capito il perchè... eppure ho un AMD FX-8350 4GHz, 8 gb di ram da 1600 Mhz e una gpu AMD Radeon R7 360...
  12. Ha delle meccaniche a turni ultra-rodate, di quelle che ne fanno sempre meno, ma è uno dei pochi giochi che mi ha fatto scendere i lacrimoni per certi racconti... Gio, invece, ha pianto proprio... non smetteva più xD E poi che musiche... e lo stile tipo di Vagabond/Slam dunk per me ci sta benissimo... è qualcosa di molto diverso dai soliti bellocci biondi e alla moda ai quali ci hanno abituato e di cui mi sono un po' rotto le balle xD
  13. ecco finalmente il risultato delle follie dette ieri sera sulle combinazioni di status xD
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    2. TecnoNinja

      TecnoNinja

      le combinazioni utili sono quelle in celeste.. le altre sono doppie e quelle rosse (che ho cancellato) erano quelle che cambiavano solo di posto gli stessi 3 status xD
    3. GabryHadoken

      GabryHadoken

      non entro in merito perchè sei decisamente troppo avanti, ho scoperto solo ieri come usare le variabili, e solo a dare un occhiata a certe cose che eventi mi viene il capogiro *_*

      cmq seguo sempre per curiosità

    4. TecnoNinja

      TecnoNinja

      Troppo avanti... non proprio... direi che sono decisamente indietro con il progetto XD

      comunque grazie per il supporto

  14. http://www.mondoxbox.com/news/57872/lost-odyssey-e-blue-dragon-sono-ora-scaricabili-su-xbox-one-lo-e-gratuito-fino-a-fine-anno.html Se mai avrete in mente di recuperare una delle due console microsoft in futuro (X360 o XOne che sia, tanto il gioco è tra i retrocompatibili), vi segnalo che è possibile crearsi un account hotmail entro il 31/12, anche senza possedere le suddette console, e scaricare legalmente la licenza di Lost Odyssey per sempre, e in futuro, quando avrete recuperato una console microsoft, poter scaricare e giocare questo splendido gioco. Fate vobis ;) uno dei mille sogni dell'immortale kaim:
  15. se ho 15 status malevoli e 3 slot che ne delimitano il numero di status attivi contemporaneamente, quanre combinazioni di status malevoli posso avere? mi serve per creare una griglia delle combinazioni, perchè sto cercando di scovare bug dovuti alla presenza di più status attivi xD
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    2. TecnoNinja

      TecnoNinja

      Grazie Sora ;)

      Le sto facendo tutte quante in excel... una ad una xD

    3. Exim Gealbhonn

      Exim Gealbhonn

      Che voglia di fare :D

      Ma usare uno script non è più comodo?

    4. TecnoNinja

      TecnoNinja

      uno script per cosa?
  16. Anche io li ho scaricati provati tutti e devo dire che il mapping di gatto mi ha fatto un'ottima impressione... dettagliatissimo, complimenti ^^ Degli altri progetti mi son piaciuti molto il ciclo G/N, la cura e le idee di hrot, le attività messe su da testament e la capacità di arrangiarsi di gabry... Belle anche le risorse di Ste... Gli altri progetti sono un po' semplici, tuttavia ho apprezzato la volontà di provarci ;) complimenti a tutti ^^
  17. con "veri linguaggi" intendevo che nella forma classica, gli eventi ricordano gli script in java o in C#... solo come forma estetica ;) credevo fosse ovvio quello che intendevo... rimane il fatto che, appunto, rpgmkr è fatto anche per chi non capisce cose complesse, mentre tutti quei tool che hai menzionato e che utilizzano i nodi, guarda caso sono più adatti ad un utente esperto e/o professionista del settore... io che NON lo sono, mi trovo meglio con rpgmkr proprio perchè intuitivo... e dire che ne ho provati altri di tool dal 2000 ad oggi, ma sempre in casa enterbrain son tornato xD alla fine anche un bimbo di 8 anni (ricordi Makir sul l'altro sito? aveva poco meno di 10 anni) può combinare qualcosa con rpgmkr... sfido chiunque di quell'età, che non sia un genio della programmazione, a creare qualcosa in breve tempo con quei linguaggi li sopra ;) secondo me, dipende tutto da cosa vuoi fare: un tool semplice, immediato ed adatto al non professionista o comunque ad un utente meno smaliziato? oppure, un tool per professionisti o semi professionisti? in quest'ultimo caso... io passo... per me il making è un passatempo, non un lavoro... non ho tempo ne le capacità di imparare cose così complesse xD
  18. gabry, a me piace anche il fatto che il classico metodo alla rpgmkr in qualche modo ricorda i veri linguaggi di programmazione... ;) guardian... giusto i blocchi colorati ad incastro... allora devo aver visto i nodi in qualche altro tool che ho provato xD
  19. innanzitutto grazie per aver fatto tutto sto bordello per mostrarmi come verrebbe la cosa ;) comunque continuo a non capirci nulla... non riesco a comprendere da dove parte l'evento e dove finisce... fermo restando che nel vecchio modo alla rpgmaker io so perfettamente che il tutto viene letto a cascata (dall'alto al basso), in questo bordello di frecce non capisco chi e cosa viene eseguito e in che ordine... mi spiace perchè il progetto è interessante, ma proprio son negato con ste interfacce moderne... se non sbaglio vidi cose simili in pencil/stencil o come diavolo si chiama (xD) e dovetti rinunciare perchè, a mio modo di vedere, poco amichevole come metodo di programmazione...
  20. Io proprio non riesco ad immaginare come una cosa così... ...possa essere rappresentato con tutte quelle freccette e finestre. Conta poi che ho estrapolato solo una piccola parte di un mio evento comune, che serve per la gestione dello sviluppo e crescita di livello di uno dei 4 eroi Si riuscirebbe a ricreare con i nodi tutto ciò? Come si presenterebbe la cosa? Sono queste le due domande alle quali non riesco a dare risposta... Personalmente, solo a cercare di seguire e capire cosa succede nell'esempio pratico che hai messo poco più sopra (in risposta a Guardian), mi perdo dopo due passaggi xD
  21. io lo trovo tremendamente complicato... ma fare delle semplici finestre alla rpgmkr senza tutte quelle cose "svolazzanti" e freccette varie? mah... a parer mio, con sti nodi, state complicando qualcosa che era nato semplice...
  22. E' una vita che non modello in 3d studio max... quasi qusi lo reinstallo... questo è l'ultimo modello che feci partendo da un parallelepipedo standard: https://scontent-mxp1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/943715_351129855024128_546573324_n.jpg?oh=756d50fed9185cd62edb1a023e8bdfad&oe=58B3B05B
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    2. HROT

      HROT

      L'interfaccia di Blender è studiata per massimizzare la velocità di lavoro, se si fa lo sforzo di abituarsi è ottima..
    3. TecnoNinja

      TecnoNinja

      su questo aspetto non so dirti, ma quando aprii per la prima volta 3ds, non mi sentii così spaesato come quando tentai di passare a blender...

      con 3ds già pochi minuti dopo il primo avvio stavo posizionando modelli standard e luci varie... in blender a momenti non capivo nemmeno quale che fosse la finestra principale xD

    4. GabryHadoken

      GabryHadoken

      del resto se Tecno è abituato a 3ds max è comprensibilissimo che non si "trovi" con altri software. io ad esempio non riesco a raccapezzarmi con Gimp, è inutile c'ho provato anche in arabo ormai XD, con Blender è diverso perchè è il primo che ho provato e non mi ha dato fastidio da quel punto di vista, pero' non si può sicuramente paragonare un software gratuito a un Autodesk che costa migliaia di euro..

       

  23. ti riferisci l numero delle picture? tieni presente che quelle erano solo quelle del menù e qualcosa del bs ad eventi... non esisteva altro di quel progetto su Ace xD
  24. quando hai una cartella picture da circa 600mb, anche quelle 100 picture in più pesano xD, fosse solo per il fatto di doverle scorrere tutte una ad una nel editor del tool xD questa era la cartella picture del progetto originale su ace e tutte erano indispensabili... nessuna picture di prova:
  25. è comodo perchè si risparmia numero di immagini da creare e peso finale ;) ovviamente bisogna che la "barra" e il "contenitore" della barra siano su due picture differenti, con ID diversi... così da modificare solo lo zoom orizzontale della barra
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