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TecnoNinja

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Everything posted by TecnoNinja

  1. allora non ho speranze di finirlo, dato che ho solo 37 anni xD continuerò a makerare il mio progetto pur sapendo che non lo finirò mai
  2. grazie! apprezzo molto questo incoraggiamento. a presto, spero, con altri aggiornamenti xD
  3. magari un giorno, quando tutto questo sarà finito... semmai riuscirò a finirlo. non vedo l'ora di essere in pensione per poterlo finire con tranquillità. peccato io abbia solo altri +20 anni di lavoro xD avete fretta? ci sarà ancora il forum? torno ad eventare...
  4. Fine evento comune che gestisce la postura per quegli status che la modificano durante la battaglia. Mi spiace per il numero di post continua... non potevo fare altrimenti. EDIT: Adoro creare gli eventi con rpgmkr... sono così belli! e poi non devo sapere una parola di inglese!
  5. avevo copia incollato come testo l'evento a pezzi, mettendoli sotto a diversi spoiler... arriva al salvataggio del post e poi si blocca tutto... forse è troppo lungo? c'è un limite di caratteri? edit prova: continua...
  6. paura! Ho provato a mettere sotto alcuni spoiler uno dei 4 eventi che gestiscono gli status (per la precisione quello delle posture), ma il sito va in tilt e si blocca. Peccato. I più curiosi dovranno spulciarselo alla vecchia maniera xD
  7. Sta buono Guardian... non mi mettere strane idee in testa che poi mi tocca ricominciare tutto da capo xD
  8. Non vorrei portarmi sfiga da solo... Ma... direi che...Eureka! Ce l'ho fatta! L'evento per la gestione degli status ad eventi è funzionante senza bug! Ora ogni status che modifica la postura dell'eroe funziona alla perfezione seguendo una priorità rispetto a quelli già attivi. Addirittura sono riuscito ad implementare gli status con e senza arma sguainata Finalmente!!! Ora non mi resta che replicarlo per tutti e 4 gli eroi, per tutte e 3 le posizioni in battaglia e per tutte le tipologie di armi utilizzabili da ogni singolo eroe (6 nel caso del guerriero )... azz! Mi metto subito al lavoro... Ci sentiamo per ulteriori aggiornamenti. Ciao ciao
  9. si, ho pensato anche che potrei inserire dei filmati ma al momento sto ancora creando lo scheletro del bs, magari un giorno... xD
  10. sono un megalomane xD d'altronde l'ho si capisce dal numero di anni che ci lavoro che mi piace fare le cose con calma e a modo mio
  11. Guardian questo è un frame di una delle magie più grandi, fatta da circa un centinaio di frame (se non erro)... immagino però che dovrò fare come ai vecchi tempi Y__Y avvertitemi se vi capita sotto mano qualcosa che permetta di utilizzare celle più grandi di 192x192. intanto grazie del tentativo di aiutarmi. ps: questo screen è dell'epoca ACE... ora ho la res aumentata nel gioco su MV
  12. centinaia e centinaia di picture... speravo di potermelo risparmiare ed utilizzare il sistema di animation del tool, dato che puoi aggiungere flashate e suoni
  13. grazie guardian, ci darò un'occhiata ma a prima vista sembra roba legata al sistema di battaglie di yanfly, il che mi fa pensare che non si possa utilizzare nel bs ad eventi che sto creando. ma ci guardo comunque. invece il metodo di Little non funziona proprio. ho raddoppiato le misure del file, ma il tool non vede le parti aggiuntive. peccato. attendo speranzoso che qualcuno si decida a migliorare anche questo aspetto limitante del tool.
  14. Grazie Guardian ma quella soluzione diventa lunga e complessa. Le animazioni che ho in mente sono lunghe e ogni frame enorme, quasi come la finestra di gioco. Speravo in qualcosa che mi aiutasse a velocizzare il tutto. Little, grazie proverò a vedere cosa succede. Ti farò sapere.
  15. Ciao, mi stavo chiedendo: possibile che si riesca a creare plugin per sfondare il limite di grandezza dei character, ma non quello dei template delle animation? Non dovrebbe essere semplice da fare? Immagino che da qualche parte ci sia scritto nel codice che il template debba essere di una certa misura e di dividere quella misura per il numero di celle orizzontali previste (5 Mi pare?). Non c'è nessuno che sia in grado di creare un plugin che modifichi quella misura a piacere, magari indicando nel nome del file il numero di pixel orizzontali come per i character o roba simile. Avrei bisogno di poter usare celle più grandi per i singoli frame delle animation... Se esiste un plugin che fa ciò, potreste indicarmelo? Vi ringrazio. Ps. Sono a lavoro dal cell e scrivo malissimo e di fretta. Stasera da casa guardo meglio cosa ho scritto.
  16. Grazie a tutti, ormai è una sfida tra me e il tool... posso fare delle pause, ricominciare sui tool successivi... ma mollare, mai! xD
  17. Quel rischio è sempre dietro l'angolo... visti i tempi biblici che ho xD
  18. Rileggendo il mio ultimo post, mi rendo conto che è passato oltre un anno da quando stavo combattendo contro il mega evento che gestisce gli status in battaglia. Devo dire che ci ho provato per mesi a venirne fuori, ma poi mi sono dovuto arrendere o mi avrebbero portato via con la camicia davvero... xD ... Fino ad 1 mese fa, quando me ne stavo steso sullo sdraio in quel di Rodi, e una idea mi ha colpito come un fulmine a ciel sereno. E non pensavo al progetto da mesi! Tornato in Italia ho cacciato via tutte le scartoffie su cui avevo scritto a mano tutto l'evento è ho ricominciato da capo, nuovamente su carta. Sembrerebbe che io sia riuscito finalmente a creare l'evento definitivo... ma ve lo farò sapere tra qualche giorno. Quando l'avrò finito e testato per bene! ;) Per ora sappiate che sono tornato in pista... e ci mancherebbe altro, è da rpgmaker xp che tento di creare sto gioco xDDD
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