Jump to content
Rpg²S Forum

Starry

Utenti
  • Posts

    396
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Starry

  1. Starry

    E fu così...

    che buona la pasta!
  2. Nuovi... o meglio, vecchi altarini vengono alla luce :D :Q___ ___ _ _ ___ _____ __ _ __ _____
  3. MAKERS of the MONTH Buongiorno a tutti lorsignori. Tempo fa pensavo ad un modo per farci conoscere più dettagliatamente all'interno del forum, al fine di confrontare meglio le nostre idee in generale sulla vita, sul mondo, sul porno e soprattutto sul making; quindi ho chiesto a Tio se potevo aprire una sorta di rubrica, se così si può definire, nella quale ogni mese inserirò il profilo di un maker; più che una vera e propria intervista si tratterà di una sorta di scheda a punti alla quale l'intervistato potrà rispondere a proprio piacimento. La scheda è divisa in 3 parti: - Caratteristiche personali del candidato + eventuale foto (Delinea un profilo sulle caratteristiche del maker) - Pensiero sul making (La parte che riguarda strettamente il making) - Domande per ridere e scherzare (La parte gioiosa e divertente, fatta apposta per farsi due risate :P) Ovviamente alcune domande, mese dopo mese, cambieranno a seconda di colui che sarà intervistato. L'articolo entrerà anche nel magazine, quindi è possibile leggerlo anche da là; questo è il topic dedicato strettamente ai commenti sul profilo del mese ^^. MAKER of the MONTH .:[ MARZO ]:. TIO Profilo Nome Reale: Francesco Età: 20 Location: Cagliari Occupazione: Studente + grafico/webdesigner a tempo perso Hobby: rpg making, informatica, grafica Sistema Operativo: ho un portatile apple, il chè mi impedisce di lavorare spesso con rpg maker, purtroppo... Significato del tuo nick: è un soprannome che ho anche in real da quando sono piccolo. Vi basti sapere che è una storpiatura della parola "Ciccio" XD Significato del tuo avatar: Attualmente ho la lampada della Pixar. La adoro da quando ho visto Toy Story, e l'interesse si è alzato da quando ho scoperto che fra poco all'università farò un corso di Informatica Grafica, dove viene insegnata la grafica e le animazioni 3D. Da quanto sei iscritto a Rpg2s? Uhm, da quando è nato, direi... *va a controllare la sua data d'iscrizione* Sì, dal 16 settembre 2006 XD Come ti trovi? Bene per forza, vi ho creato io Sei il primo profilo in assoluto, Marzo è un mese piovoso, ti va bene lo stesso? Non mi ha mai fatto impazzire come mese, ma mi accontenterò XD Making Tool preferito: Rpg Maker XP Gioco in sviluppo: Preferisco non parlarne ancora. Ho qualcosa in cantiere da un po' di tempo, ma purtroppo non posso lavorarci spesso. Vi posso dire che non è la continuazione della demo de La Bussola d'Oro, e che è sempre progettato con RMXP. Hai dei collaboratori? No, preferisco fare tutto il lavoraccio da solo. Però quando ho dei dubbi, soprattutto nello scripting, so a chi chiedere. La trama del tuo gioco in 3 righe: Ok, qualcosa la dico, almeno quel poco che c'è di sicuro XD Ci sono dei ladri e il mondo è completamente desertificato a causa di "qualcosa" che è successo in passato. Questi ladri, o meglio predoni, sopravvivono derubando i piccoli villaggi e esplorando vecchie caverne e templi abbandonati. Ma alcune bande di predoni hanno scopi ben diversi... Features principali del tuo gioco: Essendo ancora in una fase molto iniziale, non sono ancora molto sicuro di alcune features. Comunque vorrei produrre un jrpg classico, con BS laterale, una discreta grafica (non RTP) e una buona storia di sottofondo. Ovviamente non mi limiterò a copia-incollare scripts da internet, e cercherò di personalizzare tutto, soprattutto menù e vari HUD, a livello grafico. Appena avrò qualcosa di più, aprirò il topic nel forum e specificherò anche alcune piccole funzionalità che ho voluto inserire nel BS per renderlo diverso dai classici rpg. Quanti giochi stai sviluppando? Se si conta anche LBD in fase di stallo, diciamo due. Qual è il messaggio che vorresti mandare? Intendi col mio progetto? Diciamo che uno degli argomenti principali sarà la verità storica. Voglio riuscire a stupire mettendo in dubbio le classiche "leggende iniziali" che raccontano la storia di un mondo, degli dei, ecc... Dietro il mondo di questo progetto c'è tutta una storia da scoprire, ma niente è da prendere per la verità assoluta finchè non si raggiunge la fine del gioco. Un'altra tematica importante fino alla fine sarà quella dell'equilibrio: sarà importante sia a livello di trama, sia nel gameplay (specialmente nel BS e in alcuni minigiochi che intendo creare). Quale dev'essere l'obiettivo di un gioco amatoriale? Divertire, appassionare il numero più grande possibile di persone. E' importante che piaccia al creatore stesso, ma soprattutto agli altri: creare un gioco che piace solo a se stessi, credo che non abbia molto senso... a meno che non vogliamo essere gli unici a giocarci XD Qual' è il gioco amatoriale che ti è piaciuto di più? Perchè? Al primo posto sicuramente Shadow Battle. Mi ha coinvolto per molti aspetti, soprattutto grazie all'aspetto psicologico e la caratterizzazione dei personaggi, ma anche perchè il giocatore viene spesso "interpellato" durante i dialoghi, anche per frasi non di grande importanza. Giocarci mi ha fatto rendere conto che coinvolgere il giocatore tramite i dialoghi è una cosa importantissima, fatta per rendere il gioco meno monotono a livello narrativo, ed è una cosa che nella mia demo ho trascurato fin troppo. A parte questo, è un gioco praticamente perfetto sotto ogni aspetto: una grafica molto originale, un BS in tempo reale che riesce a distinguersi dal solito "premi invio il più velocemente possibile", una serie di minigiochi geniali, musiche di sottofondo veramente efficaci. Peccato che sia durato così poco, ma siccome la mia demo durava ancora di meno, non posso lamentarmi più di tanto XD Qual' è il progetto amatoriale che più aspetti con ansia? Perchè? Devo dirne solo uno? Sono veramente molti, li vorrei citare tutti: Pocket Quest di Testament, Theia di Lollo Rocket Diver, Dark Rain di Starry, Bluto di spriggan, Alexhar - The Stone of Punishment di Seto86, Element of Chaos di VAL, REMOTHERED di Chris Darril, Wild Rage Origin di Lusianl, e mi pare basta XD Li attendo tutti soprattutto per il punto di vista grafico. Ognuno di questi ha pubblicato finora degli screen mostruosi che mi hanno attirato parecchio: ciò non vuol dire che pure tutti gli altri lati mi interessano. Diciamo però che, in generale, quello che più attendo è Pocket Quest, per un gameplay completamente originale e per il lavoraccio di pictures che c'è dietro: forse, tra i progetti citati sopra, è quello che più supera i limiti di rpg maker. Cosa pensi del making straniero amatoriale? Se devo essere sincero, non sono ancora riuscito a farmene un'idea ben precisa. Ogni paese ha i suoi progetti interessanti e i suoi progetti minori, iniziati dai meno esperti. Insomma, mi sembra che non ci siano enormi differenze col making italiano: forse il numero di progetti interessanti è un pochino più alto, almeno a giudicare da molti screen visti in giro. Ho notato che il lato grafico viene curato davvero molto, soprattutto per quanto riguarda gli effetti di luce e ombra, che ho trovato particolarmente realistici in alcuni screen. Finora comunque non posso negare che il progetto che mi è piaciuto di più finora è stato Aedemphia, che non dovrebbe aver bisogno di presentazioni. Cosa pensi del making italiano amatoriale? Nell'ultimo anno ho sempre notato questa grossa crescita. E, non vorrei darmi arie, ma credo che sia dovuto principalmente al funzionamento della community e alla presenza ed esperienza di utenti presenti sulla scena del making da diverso tempo. Lo scorso Game Contest si è rivelato pieno di sorprese interessanti, e il prossimo si prospetta ancora meglio. Mi spiace solo per il fatto che per Rpg Maker XP i progetti "particolari" siano veramente pochi... e con "particolari" intendo quelli che hanno capito come si crea un gioco completamente originale, che non si limitano ad utilizzare risorse rtp e scripts presi da internet. Cos è che non deve mai mancare in un gioco? Penso che ogni fattore sia importante quanto gli altri, ma probabilmente la cosa più importante è dargli un'anima, uno stile, un qualcosa di indimenticabile che si faccia sentire in ogni campo (o almeno in uno dei campi). Insomma, tutto quello che i progetti citati sopra secondo me possiedono :D Preferisci giocare o makerare? Makerare. Ma forse perchè non ho tempo per fare entrambe le cose, almeno in questa fase della mia vita. Credo di aver giocato abbastanza a diversi jrpg old-school su SNES, PS1 e un po' anche su PS2: ogni gioco ha contribuito nel fornirmi una base solida sulla struttura di un jrpg, e forse per questo ora ho uno spirito critico più che discreto. Ovviamente può essere uno svantaggio quando mi ritrovo a valutare giochi diversi dai jrpg... Che genere di gioco preferisci? JRPG classici ovviamente. Fra gli action rpg e rpg con battaglie a turni comunque preferisco questi ultimi (Final Fantasy docet). Infatti al secondo posto della mia classifica di prodotti amatoriali preferiti, c'è Fifth Era di Lollo Rocket Diver. Ultimamente la qualità degli screen contest va via via sempre crescendo. A cosa pensi sia dovuto questo improvviso speed up? Come ho detto poco fa, mi sembra che l'esperienza di utenti più anziani stia aiutando parecchio i nuovi arrivati. Pure gli utenti più "recenti" comunque sanno dire la loro, il chè permette di esaminare uno stesso screen secondo punti di vista diversi. La cosa può sempre creare delle incomprensioni, ma mi stupirei se non succedesse. Inoltre mi sembra che i consigli dati dai giudici vengano quasi sempre ascoltati, perciò allo screen contest successivo spariscono spesso i vecchi errori. Cosa pensi ci sia di esaltante nelle caratteristiche dell'ultimo tool della Einterbrain, RpgMakerVX? Di esaltante niente XD Ci sono alcune comodità come il baule automatico e l'ombra degli edifici, ma niente di indispensabile (oltre al fatto che, a seconda del punto di vista, può essere anche uno svantaggio non sapere che meccanismo semplice c'è dietro la creazione di un baule). Oltre a questo, mi sembra che abbiano solamente imposto dei limiti rispetto a quello che era RMXP. E' meglio RpgMaker XP o VX? Preferisco di gran lunga RMXP. RMVX, oltre ad avere una serie di bug in programmazione (almeno da quanto ho letto nelle discussioni del forum), ha alcune grosse pecche per quanto riguarda la realizzazione grafica di un progetto, in particolare nel mapping. E' possibile utilizzare un numero limitato di tileset (e, lo so, è un limite superabile ma in modo scomodo), e gli autotiles sono estremamente quadrettosi. E purtroppo RMVX si basa TROPPO sulla costruzione di una mappa tramite autotiles, e la gente non ha voglia di costruirsene degli altri da zero. Il chè genera una serie di giochi graficamente cloni tra di loro (cosa che succedeva già con RMXP), ma con una grafica, secondo me, peggiore (gli rtp di RMVX non mi piacciono quasi per niente). Ovviamente pure RMXP ha i suoi difetti (in primis la risoluzione troppo alta, anche se un problema presente pure in RMVX), ma è comunque il tool che più risponde alle mie esigenze. Altro Quale genere di musica ascolti? Di tutto, tranne il metal. In genere ascolto musica rilassante e canzoni che si possono definire "paranoia" XD La maggior parte comunque è musica che esce o da film, telefilm, pubblicità, e anche videogiochi. Il resto è musica commerciale o comunque dei miei cantanti preferiti (883, Ligabue e Vasco Rossi). Il tuo abbigliamento tipico: Ultimamente ho la fissa dei maglioni/felpe a righe. Per il resto mi vesto come una qualsiasi persona normale XD Tre cose che ti rendono felice: LOST, i simpson/griffin, i film disney. Non sono certo le più importanti tra le varie cose che mi rendono felice, ma le altre preferisco non dirle XD (N.d.a: vagina.) Pensi che il Papa sia simpatico? Non mi dice niente come persona. C'è chi lo odia e chi lo adora... nella mia vita non ha alcuna importanza: potrebbe morire in qualsiasi istante che a me non cambia assolutamente nulla. Ad ogni modo, tra le cose che dice, mi trovo d'accordo solamente con alcune. Ma non bastano per farmi dire che lo stimo XD Culo o tette? Culo Ho sentito che ti piacciono i Tokyo Hotel, è vero? Sì, è una catena di alberghi bellissimi, li consiglio a tutti. Sul forum si vocifera che Tiucciolo abbia fondato rpg2s perché quel giorno la fidanzata non gliela aveva data. Confermi :D? Se così fosse, ci sarebbe una Rpg2s nuova ogni giorno Chi ami di più. Testament o PICCOLO? Non fatemi scegliere, è troppo diffic... anzi sì, PICCOLO perchè è un bell'uomo. Qual è la persona che odi di più nel forum? (se dici Starry ti lancio delle banane :D) Non posso dirlo, mi spiace XD Se potessi resuscitare qualcuno, chi sarebbe? RagnarokM, così finisce la programmazione del sito. Ma era ovvio che avrei risposto così XD Preferisci il culo gelato o un gelato nel culo? Culo gelato, almeno non sporca. Ieri ho sentito che in camera tua hai un poster 100cm x 230cm di Makerando; a cosa è dovuta questa scelta stilistica? Dietro c'è nascosta una cassaforte con tutti i miei avere e tutte le password del dominio. Ma forse non dovevo dirlo. Un vaffanculo a: Chi pretende successo e risultati subito senza fare niente (e Starry ). (N.d.a. :*) Bene... la scheda è finita... ora dacci il tuo numero di telefono: 12345-61scemo --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
  4. è tipo... STRAMEGAOLD ..è sempre figo però...
  5. Starry

    Arte?

    Grazie ad Anne per il suo commento veramente interessante... non so... l' ho interpretato a modo mio... e anche a Spriggan e Flame per i commenti. Anche a me non dicono assolutamente nulla, la mia era solo un'azione atta a mettere a confronto due disegni completamente diversi, uno molto formale, l'altro molto emotivo. Uno ad acquerelli, il primo, di solito uso l'acquerello per essere più sensibile per cercare di rilassare il disegno... ma poi inevitabilmente mi lascio trasportare... e calco sui colori... ahimè. Il secondo non è carboncino anche se l'effetto è praticamente identico... si tratta di una matita 3B che ho temperato credo con un taglierino... quindi il tratto cambiava a seconda di come impugnavo la matita... ma sono solo dettagli tecnici. Il secondo mi piace molto di più comunque... indubbiamente. Pazienza, Crepax, Manara, Pratt... sono fumettisti di una bravura sconsiderata, quasi... strana... non saprei come spiegarlo... sta di fatto che ti do ragione sul fatto che Pazienza sia un semplificatore delle forme di grande forza, pur essendo un fumetto c'è sentimento... questa è una forma d'arte pura secondo me... Comunque, il disegno dell'uomo al bancone del bar, ha suscitato interesse in me, ieri mi è preso il pallino di rifarlo in grande ma poi ho abbandonato l'idea... visto il mio discorso sull'emotività nel corso di un dipinto, la quale può cambiare e storpiare tutto il mio potenziale lavoro... Lo sfondo è confusionario... quasi in movimento... il tipo è in centro ed è fermo, tutto in torno a lui si muove. Purtroppo ci sono riuscito solo in parte :( Io penso all'istinto innanzitutto... ora. Prima magari no. Quando mi accingo a disegnare, penso... pronti, partenza, via e parto senza neanche guardare il foglio alle volte, calco quando vedo le ombre o quando mi viene in mente qualcosa che mi disturba, un elemento che non mi piace... in questo modo invece di rigettarlo gli do un'importanza enorme; calco meno quando sono indifferente alla situazione a me circostante, faccio le ombre quando sono di un altro particolare umore, fregandomene della tecnica... anche se ahimè... questa subentra inconsciamente... cioè, a me mi hanno insegnato l'anatomia per molto tempo e ormai anche istintivamente riesco ad applicarla in disegni che magari faccio male o velocemente, di primo acchito... non so se è un bene o un male... ma è così. Se sbaglio a fare un disegno, non sto a passarci su con la gomma... la gomma quasi non esiste... giro foglio e ricomincio a disegnare, anche perché quel singolo errore rimane come MIA personale esperienza e come percorso che ho fatto per raggiungere un determinato risultato. Se lo cancellassi, probabilmente me ne scorderei e lo rifarei in seguito... Caravaggio... oserei dire, ne è un esempio perfetto. Sarebbe interessante anche parlare di storia dell'arte, e confrontare le idee... ma di solito la gente non ne ha mai voglia...
  6. Starry

    Arte?

    Ovviamente, come ho già spiegato, anch'io penso che il semplice concetto di arte debba partire da una base quanto meno empirica, cioè... uno fa "arte" se la vuole fare, non per caso... secondo il mio punto di vista; ma è anche è vero che nel periodo odierno le novità sono le padrone assolute, e senza innovazione non c'è reddito morale; purtroppo però da come la vedo io, ormai è più difficile inventare qualcosa di sconvolgente senza rifarsi a esperienze del passato e senza prendere un piccolo spunto dai tempi addietro... boh... credo che l'essere artisti sia un modo di fare le cose, il modo con cui una persona affronta il suo periodo e su cui riversa sopra qualcosa di proprio... Stamane ho ricevuto la notizia che il Salone del Mobile ha scelto il nostro progetto per un allestimento, da inserire nel Cortile della Magnolia a Milano, dal tema di "Acqua, Ambiente e Risorse"... per svilupparlo, ahimè, non sono riuscito a inventare qualcosa di veramente nuovo... non penso però che la mia mente sia limitata in quanto fantasia, perciò ho dovuto prendere spunto da altri stand, da degli allestimenti stranieri e persino da un video dei Rezophonic... questo spiega a priori che quando uno dice "fare dell''arte" abbia già delle fondamenta su cui lavorare... Ma allora quando il bambino acquista una sua consapevolezza? non ho ancora capito, qual' è la sottile linea che divide il fare istintivo dal fare consapevole? Cazzo... Mozart componeva a 4 anni... non me ne capacito... ogni tanto nasce un genio sulla terra fortunatamente. Quando si può parlare effettivamente di arte? Io... personalmente... ultimamente oserei dire... quando prendo in mano la matita per disegnare parto senza pensarci, alla volte senza neanche guardando il foglio, perché alla fine non penso sia tanto il risultato a contare, quanto magari la storia di quel disegno... ovvio che anche il prodotto conta, anche abbastanza... dei miei amici disegnano prendendo spunto da Schiele e da Klimt perchè secondo loro sono i due geni che più di tutti avevano avuto a che fare con il loro lato interiore ed emotivo... io però non riesco a disegnare copiando dagli altri... è più forte di me... ma questo credo valga per tutti... E so benissimo che il copiare fa parte dello sviluppo. Ho copiato un sacco in tutta la mia vita di piccolo disegnatore, ho provato moltissime tecniche, fino all'incisione alla scultura e una volta ho anche provato a fondere il metallo per una cornice...... però ho sempre copiato... beh... cercato di copiare... e questo fatto un po' mi disturba. Sto iniziando a capire che forse devo darmi da fare per cercare qualcosa di nuovo... ma non di nuovo in assoluto per tutti, ma di nuovo per me, per provare almeno una volta a fare qualcosa che mi aggradi pienamente. ... poi ora ho 'sto pallino del cortometraggio in stop-motion... Puoi copiare per imparare, ovviamente, ma non per fare dell'arte... forse per questo che io non mi definisco artista in tutto e per tutto, un disegnatore credo, per ora...
  7. Starry

    Arte?

    Grazie per la reply Dax e per i commenti. Anch'io sono più o meno della tua stessa idea, ma purtroppo ai giorni d'oggi credo che l'arte sia mera trasposizione di denaro tra una persona e l'altra... vivendo in questo "campo" sto scomprendo sempre di più quanto l'arte pittorica stia diventando una s.p.a. di dimensioni ormai infinitamente grandi. Da noi c'è anche una tizia che un po' di tempo fa ha fatto l'isola dei Famosi... non so se la conosci, io personalmente non ricordo neanche che nome abbia... ella si vantava profondamente di essere una grandissima artista e adorava le sue "opere d'arte" in maniera veramente molto fanatica. Sta di fatto che ieri ho visto i suoi quadri in una mostra ed erano senza alcun dubbio... fuori dai miei gusti... ma... non so... si vedeva veramente tanto che erano stati messi lì solo per essere venduti... era come una scritta al neon, "COMPRA"... era strano... Poi vedo gente che fa lavori della madonna, mettendoci impegno e sentimento per realizzare qualcosa che veramente sta a cuore a loro, e che si vedono mettere un 26 e basta... stupida consolazione? Boh... io credo che giudicare l'arte sia altamente soggettivo, essa può piacere come non piacere.. e purtroppo o per fortuna ognuno la usa a suo piacimento... chi per comunicare chi per lucrare. P.S. A me i suoi quadri comunque... non piacevano... erano una sorta di finto Blaue Reiter, molto simile ai primi acquerelli astratti di Kandinskij... ma si vedeva lontano un miglio che di teoria del colore quella ne sapeva ben poco...
  8. Starry

    Arte?

    Arte? Ora ho dei seri dubbi. Non che prima non li avessi, ma in qualche modo da oggi pomeriggio, questi dubbi si sono in qualche modo... amplificati credo... sta di fatto che la concezione di "arte" che avevo prima sta lentamente cambiando all'interno del mio mondo... sia perché nel posto in cui studio, esistono giustamente, idee veramente contrastanti su cosa sia arte e sia perché continuando a disegnare, talvolta penso allo scopo... e lì mi crolla un pochino tutto quello che mi ero creato in precedenza.. Cercherò di spiegarmi meglio. Ieri, alla lezione delle 10.00, il mio professore di "Ultime tendenze delle Arti Visive" mi ha detto che l'arte, nel puro modo pittorico, è la concentrazione di un attimo di tutte le emozioni che il pittore stampa sul foglio; certe volte la forza di un disegno è data da quattro semplici righe che in loro raccolgono l'apoteosi delle sensazioni umane che il pittore riversa su una base... altre volte invece è un'azione fotografica fine a sé stessa... mi spiegò anche che la fotografia è un'arte fallace, poiché non è altro che una copia imperfetta della realtà in grado di assecondare di poco le reazioni sentimentali dell'osservatore. Cosa ovvia? Non saprei... Credo anch'io che per "arte" sia più definibile una scelta creativa pittorica piuttosto che una foto, penso che un soggetto che schizza su un foglio con la matita possa rendere al massimo delle proprie possibilità un concetto, un'emozione, una via, un forza più alta di una macchina che cattura un'immagine... e basta. Sono d'accordo solo su questo processo... Su quello precedente leggermente di meno. La tela di un pittore, credo possa raccontare molto più di una semplice immagine, magari colui che dipinge potrebbe aver riscontrato emozioni differenti durante la resa; magari l'ha iniziata che era in preda a spasmi di felicità e poi potrebbe averla conclusa confuso dalla rabbia o sotto effetto di droghe... e questo senza alcun dubbio, incide nettamente sul prodotto finale; però è difficile concentrare in un istante il mio sentimento di QUEL momento, in QUELLA precisa ora, in QUEL determinato istante della mia vita... forse per me quasi impossibile, anzi, oserei dire che solo in pochissimi ci riescono; boh... forse Chagall, Munch e Schiele sono quelli che prenderei d'esempio... ma neanche più di tanto... Credo appunto, che questa forma artistica dovrebbe lasciar trasparire le emozioni più di ogni altra...come d'altronde fa la musica... secondo me, "disegnare" non significa solamente ricreare la realtà... ma proprio riversare il proprio IO, farlo esplodere... azz... non riesco a spiegarmi come vorrei... cioè, io personalmente preferirei concentrare l'attimo... in quel momento sono incazzato nero, faccio una tela e la finisco subito, senza starci più di tanto, perché magari l'incazzatura potrebbe diminuire... così se io in un futuro guarderò quella tela noterò e ricorderò che in quel momento ero in una situazione di crisi interiore, idem invece per le mie altre azioni... buone o brutte che siano. ... Ieri guardavo i disegni che avevo fatto lo scorso anno e mi si è stretto lo stomaco. Ero più tecnico, quasi formale... mentre ora sto cercando di lasciar trasparire più emozioni, di cogliere l'attimo mentre disegno... è difficile... molto difficile, ma forse è l'unico modo di "liberarsi", di sciogliersi... boh Questi sono due disegni che ho fatto in tempi diversi. Molti potrebbero dire che il primo è più bello. Non è così. (sempre secondo me, sono pareri del tutto personali) Il primo l'ho fatto per "Scenografia" un anno fa, il secondo per "Disegno" qualche mese fa. Mi sono reso conto che il primo, pur essendo abbastanza carino, NON ha amore, NON ha forza, sembra che non voglia vivere... non so... è svuotato da ogni emozione... eppure l'ho fatto in due giorni, dedicandomi ad esso mezz'ora al giorno circa. Il secondo invece l'ho disegnato al parco, e sentivo come se la matita fosse parte di me (forse è un concetto troppo difficile da definire con queste banalità), il tratto aveva una forza particolare che apparteneva SOLO a me, è SOLO mio e di nessun altro... non so se avete afferrato... Tempo del primo: 60 minuti circa. Tempo del secondo: 20 secondi. Come esercizio, il professore di disegno mi ha chiesto di fare piccoli schizzi su un blocchetto di fogli che mi sto portando appresso da ormai tre mesi; mi ha detto che devo schizzare in matita velocemente, cogliere l'attimo se così si può dire, e provare, provare, provare, allora cosa faccio; disegno al parco, sui trame sugli autobus, in accademia, mentre mangiamo il pomeriggio... ormai non faccio altro che disegnare su sti cazzo di blocchetti... pensavo fosse un'idea del tutto strana, che non avrebbe portato a niente... poi un giorno al tavolino del bar disegnai questo: Era un signorotto che si stava prendendo un caffè al bar... semplice e pulito... forse potrebbe pervenire come un semplice schizzo... ma io ci trovo di più... è... boh... sono riuscito a disegnare quello che volevo precisamente in pochi secondi e questo mi ha reso quasi contento, non che facessi i salti di gioia, ma forse ero appagato, perché era il primo disegno che ricreava un'atmosfera che avrei voluto trasmettermi dal supporto cartaceo... voglio cercare di rendere un'idea con il più basso numero di tratti possibili ma che sia in qualche modo accomodante per l'occhio di chi la guarda... difficile per i miei standard. Andai a farlo vedere al professore di Disegno che mi disse di essere ancora troppo lento e dettagliato... fa niente, lui era contento, anche perché lui ha idee pseudo-astratte, crea quadri "raggisti" e collabora in performance contemporanee, quindi questo stile è molto affine alle sue caratteristiche. E poi ci fu quell'ascia che mi trapasso il coppino. Andai allegramente dalla cara professoressa che insegna Anatomia Artistica... mi smontò. letteralmente. Ma non solo per quel disegno... per tutto il blocco....disse cose del tipo: "Dov'è l'anatomia?", "ieri mi hai portato delle tavole anatomicamente corrette e oggi mi fai vedere queste cose?"... cioè... boh. Non ero adirato... solo leggermente confuso. A chi cazzo devo dare ascolto? Così da ieri ho iniziato a farmi seghe mentali sul disegno e su cosa sia l'arte per ME; per ognuno di noi l'arte è una cosa diversa, per me è ricreare delle sensazioni, per un mio amico è sfondare i principi della vita, per altri è semplicemente fottersene; dipende tutto dall'esperienza e da come la si guarda... Arte...credo che sia un concetto talmente astratto che quasi è impossibile che esista. Ars, Tecne, non cambia... è relativo. Ovviamente il titolo del topic non c'entra nulla con quello che volevo scrivere qui dentro, volevo... ecco... chiedere consiglio a chi di queste cose magari se ne intende... se avete del tempo per districare questi miei dilemmi... visto che non frequento altri forum e che alla fine... ma proprio alla fine... qualcosa di creativo ce l'ha anche questo forum. Cioè... io ad Anatomia Artistica ci sono stato dietro diversi anni, so costruire un corpo umano in tutte le sue proporzioni, i modelli che abbiamo, sono uno scheletrica e uno brachitipo (sperando non leggano), riesco a figurarli bene ma... la cosa che mi chiedo è... alla fine a cosa serve? A cosa serve ricreare un modello d'uomo perfetto? Essenzialmente a niente penso... ...a niente... ... cioè, se ascoltassi i consigli di alcune menti saccenti di Brera, probabilmente dovrei essere un elemento etereo di sentimenti, mentre per altri dovrei essere tecnico come l'archetipo di un architetto... non si capisce niente... qual' è il metodo migliore? ... io non voglio né l'uno né l'altro... voglio disegnare come mi capita senza pensarci più di tanto... però per le menti esperte è sbagliato... non va bene... se fai di testa tua allora sei inesperto e sconsiderato... boh. Eppure... In questi disegni non c'è né la costruzione anatomica, né l'apocalisse dei sentimenti... ma a me... piacciono per quello che sono... semplici; rendono il messaggio... eppure sono semplici schizzi. Non so... tirate voi delle conclusioni. So solo che ogni tanto in autobus, delle persone mi guardano disegnare, incuriosite... quasi a chiedersi se sono un pazzo sclerato o un esibizionista fanatico... va beh... speriamo che il gioco valga la candela... io faccio solo i compiti.
  9. ...e lo vedrai. :** Non oso immaginare il prossimo contest *_* Test... hai vinto... sei fortissimo... hai dei gran muscoli! :O ... a parte gli scherzi, vittoria ultra meritata, complimenti :spam: @Tio: se sei in ascolto dammi notizie, così evito di mandarti PM maligni.
  10. Oltre ai vari complimenti a tutti dico solo una cosa. (stupendo lo screen di Zanarkand) Se un tedesco o un francese o chicchessia leggesse questo topic dello screen contest, probabilmente rimarrebbe molto meravigliato.
  11. Bien... Tio ha accettato l'apertura del Maker of the Month... manca solo la conferma dell'amica Zero
  12. Stupenderrimo lavoro, bravi!!! Più interviste, più interviste!!! Fate una sorta di Profile of the Month, dove ogni mese intervistate qualcuno, è un occasione per vedere cosa pensa la gente :P ... poi si commenta. Me ne posso occupare io se volete. :o
  13. + omega ciccio, secondo me il migliore Piccolo si merita un premio speciale. XDD Molto bello anche quello di Reds :O
  14. Bel progetto e belli screen Nemesis :off: Attento anche al caminetto, che la canna fumaria non va da nessuna parte. ^^
  15. Dax :off: Queste te le sogni la notte o hai un laurea in cazzate? (entro già nello spirito :off: )
  16. + Spariamoci in vena una dose di Chipset
  17. Starry

    Screen Contest #25

    Da: DarkRain " Attacco alla Railway " (non sono riuscito a prendere il frame giusto dell'animazione :( ...) http://img9.imageshack.us/img9/6362/railway.jpg
  18. Beh... possono essere anche acronimi di acronimi che non si leggono comunque... poi fai come vuoi il gioco e tuo, ma io ci penserei... se vuoi mettere dei nomi complicati almeno fai in modo che possano essere letti normalmente, per i mongoli come me diventa veramente difficile XD
  19. Eh non puoi avere tutto subito...se no che gusto c'è! XDD La maggior parte delle persone qua dentro sta dietro ai propri progetti da 2 o 3 anni e non li ha ancora completati, segui il consiglio di mastro Lusianl, ovvero quello di provare a fare le cose da solo o al massimo con una persona che ti aiuti, vedrai che piano piano i risultati saranno sempre più soddisfacenti :) Comunque buona fortuna anche da parte mia... un solo consiglietto, io cambierei i nomi perché oltre al fatto che sono troppo difficili d pronunciare, restano impressi poco nella mente del giocatore.
  20. Ho scovato un errore di mapping, proprio sotto il fumetto del tipo, l'erba intorno a quel rudere è veramente troppo squadrata e disturba un po' la vista.
  21. E' bellissimo Test. Per quanto riguarda il pozzo che sembra acqua ma in realtà è l'interno del muro, per dare quest'idea dovresti fare le linee in verticale anzichè in orizzontale, in modo da agire sulla lunghezza della profondità, si può sempre fare una prova. ;)
  22. Thanks for the comments guys @Rose: Sì ho un mac, ma più che altro lo uso per lavorarci, fare grafica e montare i corti per l'accademia, il resto lo faccio tutto su Windows XP nel computer-cassonetto che ho in camera di mia sorella XD @Test: Naturalmente le sessioni di gioco nei flashback saranno relativamente corte, se non hanno avuto effetto su di me non lo avranno su nessun'altro, fidati XD... comunque dovrò metterci ancora qualche piccolo particolare. ^^ @VAL: Sarebbe figo, però purtroppo questo non è il mio campo anche se ci potrei pensare, Forse JacckinoX potrebbe cercare nel cassonetto "rpgmaker" e cercare una soluzione plausibile... sempre che ne abbia voglia ^^ @Irael: Era l'atmosfera che mi premeva innanzitutto, sono contento che sia abbastanza riuscita.
  23. FLASHBACK 17.Febbraio.2009 Dunque, ho appena finito di registrare un video di una delle due tipologie di flashback che avrà Zonta, durante il corso del gioco. Questa è la tipologia con la quale si può interagire, e quindi muovere il personaggio. Volevamo una specie di effetto distorto ma nel contempo che dasse l'idea di qualcosa di indefinito, nebbioso e quasi onirico. L'effetto naturalmente è del tutto provvisorio, non è definitivo, serve solo a capire come ricreare l'atmosfera all'interno del ricordo. Il video, come al solito, ha una qualità veramente scadente perché l'ho girato con Camstudio che mi fa leggermente schifo, esso unito alle potenzialità di youtube ne fanno un video veramente prodigioso XD La goccia d'acqua come effetto di transizione è un effetto di imovie. Avevamo pensato anche ai personaggi vagamente percettibili, come se fossero fantasmi (magari nel video non si vedono bene ma durante il gioco vi posso assicurare che sono riconoscibili o_o); per questo comunque c'è ancora tempo, vedremo di sistemare tutto nel miglior modo possibile. ^^ Naturalmente, a voi la parola. ^^
  24. Detto a "grandi linee", il calendario prevede che in massimo 2 mesi, venga concluso almeno 1 capitolo; nel caso rimanga tempo si passa al successivo, è logico. I capitoli in tutto sono 6. Per quello si parla di fine 2009... spesso ci sono imprevisti e quindi non si può mai sapere, dunque diamo delle scadenza un po' larghe onde prevenire inutili delusioni... il grosso del lavoro comunque verrà fatto certamente entro il 2009. Appena finiti i capitoli( secondo il "calendario" ), si passa alle rifiniture e in contemporanea al beta-testing così da poter essere poi rilasciato. Per far ciò, potrebbe volerci poco o molto, dipende dagli impegni e dai bug che si potrebbero riscontrare... Comunque ciò non esclude che potrebbero essercene ancora una volta rilasciato il gioco completo. Si sà che più lavoro c'è e più sono i probabili bug presenti... Nel caso comunque, verranno rilasciate prontamente delle patch auto-installanti così da non dover cercare qua e là dove mettere ogni singolo file ( patch per chi ha già scaricato il gioco, per chi non lo avesse ancora scaricato ovviamente verrà rifatto l'upload della versione corretta ). Potrebbero esserci anche degli update per implementare nuove mappe esplorabili e nuovi mostri/boss o armi etc etc Questi due mesi ( Gennaio/Febbraio ) son stati sfruttati per il restyling dei primi 2 capitoli ( in realtà uno emmezzo ) dunque il calendario si può dire rispettato ^^
×
×
  • Create New...