Jump to content
Rpg²S Forum

Starry

Utenti
  • Posts

    396
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Starry

  1. 100 ore :Q__________ E pensare che a FF X sono arrivato al massimo a 50... Cmq complimenti per il progetto, l'idea è davvero molto originale e anche le screen mi garbano parecchio. Incitamenti e Complimenti
  2. :* Grazie Test per aver commentato. ^^ Per quanto riguarda il simbolo proverò a ritoccarlo in qualche modo per farlo unificare di più con lo stile del gioco, magari sapessi pixellare bene xD
  3. Grazie Moltheni ^^ I nemici saranno diversi, e verranno riprodotti anche stessi nemici con elementi diversi; anche i DDN quindi avranno diverse abilità per la maschera che indossano, anche perché essi si troveranno a gioco inoltrato visto che sono veramente ardui da abbattere, naturalmente anche il comportamento sarà un mezzo per individuare la strategia con cui affrontarli. I DDN infatti hanno 7 colori diversi (come l'arcobaleno *o*) e molti anche di colore Nero ovvero i più forti. Ci sono anche diverse storie che hanno a che fare con i DDN, storie molto vicine ai protagonisti.
  4. Ma i vostri amici frequentano tutti la stessa clinica? xDD :V
  5. AGGIORNAMENTO del 28 Novembre 2008 - Stato generale del Progetto - Dunque, dunque, dunque... Anche se non ci facciamo sentire da un po' di giorni mesi anni, il progetto continua a svilupparsi ed è in continua fase di miglioramento: OUT-GAME 1- Il CALENDARIO. Con la fine della trama, JackX ha pensato a una sorta di calendario che ognuno di noi due dovrà rispettare per arrivare alla fine del gioco entro un anno, quindi diciamo partendo da Gennaio 2009 ed arrivando a Dicembre 2009 dovremmo riuscire a finire la parte grossa. Poi ci sarà una seconda fase di beta-testing nel quale giocheremo più e più volte per renderci conto degli eventuali bug o errori che dovranno forzatamente essere eliminati. Abbiamo pensato a questo Calendario, soprattutto per darci una seria mossa, anche perché procedendo di questo passo potrà uscire solamente del 2564 d.C.... e siccome il nostro più grande obiettivo è quello di farlo uscire completo entro breve, bisognerà ovviamente darci una svegliata e spronarci a vicenda. (JackX GO!!!!) La parte grafica è sempre quella più complicata =__= ma per fortuna stiamo imparando.... ...forse... xDDD IN-GAME 2- Prima di tutto la TRAMA è stata definitivamente conclusa. Stilata su una ventina di pagine Word ho inserito finalmente ogni luogo, ogni evento e ogni personaggio che il giocatore incontrerà durante il gioco; gli eventi più importanti sono stati descritti tutti e ricontrollati più e più volte da JackX in modo da dare una spiegazione a ogni singola cosa. ( JackX non mi lasciava tregua un attimo, mi ha sommerso di domande per ricontrollare che ogni evento avesse una spiegazione plausibile xD). Sono molto soddisfatto del lavoro che è venuto fuori, l'intreccio mi sembra molto buono e i colpi di scena arrivavano da soli man mano che scrivevo la trama; purtroppo non vi posso dire di più perché se no il gioco andrebbe a farsi benedire (xD) però il tutto è riuscito molto bene e sto già iniziando a cambiare ciò che con la trama ultimata andava un po' in disaccordo; niente di che, qualche dialogo e ho rifatto completamente da capo l'intro, ora è molto più esauriente e bello graficamente. Ora non resta che mettere tutto su rpgmaker, questa è una cosa che porterà via del tempo e porterà molte difficoltà, anche perché credo che dare emozioni e sentimenti a una manciata di pixel sia una cosa veramente complicata. (ma ce la faremo *O*) 3- E' stata stilata anche una lista delle Storie Secondarie e dei Segreti, ovvero le cose che il giocatore dovrà fare per guadagnare qualche oggetto e arma in più per facilitarsi la vita nella parte finale del gioco; per esempio come prendere la sesta matrice segreta oppure come fare abbassare i prezzi al commerciante Vena durante il corso del gioco in modo da non dover spendere milioni ogni volta. ^^ 4- Come già detto in precedenza il Governo è quello che si è appropriato della Pioggia per i suoi loschi fini. (Non posso dirvi chi ci sta dietro, come fa a controllarla, da dove viene la Pioggia, chi in realtà specula su di essa e tante altre robine che mi viene voglia di divulgare ma che se lo faccio qualcuno mi uccide... =_=). Ho finalmente creato il simbolo del Governo. http://img140.imageshack.us/img140/8674/immagine1ec7.png Vi posso dire molto poco su questo simbolo, visto che ci abbiamo studiato sopra un bel po' (in fatto di trama intendo), è l'unione delle tre forze fondamentali che imperano sul pianeta: ovvero i Discepoli della Notte (la luna), la Pioggia (la goccia) e chi sta dietro a tutto ( il centro di potere ). Ho fatto diversi schizzi ma questo è quello che mi ha garbato di più. ^^ 5- Questione Discepoli della Notte. Hehe. Gli abbiamo organizzati in squadroni; infatti ogni DDN avrà una maschera differente a seconda del colore, il quale sarà differente a seconda del comportamento della persona che la porta. Ricordo che le maschere sono fatte di Pioggia, quindi erodono l'anima di queste persone fino a a farle diventare marionette, sono molto importanti anche perché sono delle vere e proprie armi di controllo. Metto un piccolo artwork. Ho fatto anche molti disegni su tutti i tipi di maschere disponibili ma non le inserisco se no la sezione EXTRA del progetto perde di valore xD Direi che per il momento è tutto, se avete domande, pareri, critiche o altro da dire, il topic è a vostra completa disposizione. ^^ SeeYA!
  6. OmG Nono Pin-up che cerca nello zaino un delizioso panino :Q_____ Stai creando frame sempre più pucci *___*
  7. Molto ma molto meglio della precedente ^^
  8. Bravissimo Mornaur, il maschio è perfetto! Per Senna anch'io la riguarderei in quanto la testa è molto piccola in confronto a quella dell'uomo e poi è di uno stile diverso dal tipo. Cmq molto bravo °O°
  9. Io in un rpg cerco un modo per passare il tempo. Più mi intrippo meglio è.
  10. Bellissimo lavoro VAL!!! (Quando ho visto i 4 video ho fatto più o meno così --> :Q___ ) Il primo video mi è piaciuto un sacco, gli ambienti in generale sono davvero suggestivi e l'atmosfera è molto inquietante, anche la "scorrevolezza" del menù ci stà parecchio... anche perché con i menù lenti non si va da nessuna parte xDD Bravo, bravo, tutto molto curato; sei riuscito a rendere tutto molto molto bene. Hai il mio appoggio morale.
  11. Starry

    Screen Contest #22

    - DARK RAIN - Brughiera dei Ceppi http://img266.imageshack.us/img266/9499/screenjx9.png
  12. Bellissimo Tidus, quello che mi piace particolarmente è che riesci a ricreare delle atmosfere veramente suggestive, e anche sullo stesso stile delle precedenti, che a me personalmente, piacciono moltissimo. Brev.
  13. *__________* Meglio di Sfera :Q_____ Mi vedo già le 30 uova piccine che nascono con la chiocciolina sopra *__*
  14. *___* Che puccina l'iconcina della velocità di Uzu *_____* Quella lumachina che corre veloce, piccola, piccola... *________* Bravo Test, molto bene, come sempre Ma ora... ... ...perchè non ci parli delle "Gigacciole", ho provato a cercarne una ma non le ho mai trovate! Cosa mangiano? Cosa bevono? Come si accoppiano? Sono impiegate statali?
  15. uhahahaha +PICCOLO assolutamente :Q_
  16. Prima di tutto volevo fare i complimenti ai giudici, non è facile valutare degli screen di diversa fattura come in questo caso, ci sono riusciti molto bene, bravi. Poi naturalmente i miei complimenti vanno anche ai vincitori, e a tutti quanti, ottimi screen soprattutto quello di Chris, a parte che era già scritto che vinceva lui :P, però mi è piaciuto molto quest'ultimo, molto di più di altri che aveva fatto in precedenza. Anche quello di Miroku spacca, magari se avrebbe potuto seguire i consigli sarebbe arrivato addirittura primo assoluto. Per quanto riguarda il mio... Beh, un bacio a Ragnarok per quello che ha detto, una pacca sulla spalla a Timisci che è sempre strettino :*, e una penetrazione viscerale a Tio per il suo commento! <3<3<3 Alla prossima.
  17. PICCOLO finiscilo ti prego, è una figata xD
  18. Anche se ho votato piccolo2 mi piace molto anche quello di Testament, che "è molto fiiico" [cit.] Comunque gran bei lavoracci (in senso buono) direi che al vincitore va anche uno carnet da 10 buoni per una penetrazione anale. :P Bravo Test, "bravo" anche agli altri e soprattutto a Piccolo che con il giochino del Cloninv mi ha fatto venire voglia di giocare a quel maledettissimo gioco.
  19. JackX: Si vabbè, sicuramente era meglio mettere were invece che was ( strano non te l'abbia detto xD ) e comunque bastava dare un'occhiata su internet senza bisogno di chiedere ad un insegnante. Infatti come mi hai fatto venire il dubbio mi son fatto un giro su google e ho confermato quello che sapevo. Tornando on topic... JackX: Continuo ad essere perplesso xD Ormai sembra che la piattaforma sia più incredibile dei Turn Hole( il sistema simile a portal, che in realtà in DR sono sfere magiche )!
  20. Starry

    Screen Contest #21

    http://img142.imageshack.us/img142/6788/screencontestih5.png
  21. Bravo, bravo Mephisto ^^ Questo si prospetta un progetto molto interessante, anche perché lo stile generale (come per esempio quello del menù) è un particolare stile che mi garba parecchio; anche la grafica è molto carina, ci sta a pennello e tutto si amalgama bene. Lo screen invece mi convince poco, non so spiegare cosa non vada ma c'è qualcosa di strano... uhm... forse invece di fasci di luce saltano all'occhio dei fasci di buio; come se la zona buia risalti un po' di più delle zone di luce, e il che non mi convince, forse una soluzione sarebbe quella di diminuire la grandezza delle luci e magari anche schiarire un po' la zona buia... boh... per il mapping nulla da dire, io ci avrei messo qualche albero in più ma può andare anche così. Continua di questo passo, sta uscendo un buon lavoro ;)
  22. OMG Auguri ad Alato e a Soul :**
×
×
  • Create New...