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Voto il mercante errante! Son curioso di vedere cosa ti inventi :o
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Gli screen degli "altri"
Starry replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Sì, sono orbo... :( :( Però boh... è strano... c'è qualcosa che non torna... valli a capire 'sti jappocosi... D: -
Gli screen degli "altri"
Starry replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Cmq sì Sey... era proprio quello che non mi tornava nel 2003 oltre alla grandezza delle mappe. Per quello l'ho subito associato all'XP, non sapendo niente su di esso ho pensato che fosse possibile solo lì. in teoria. O ha una qualche patch strana che si è creato il tipo... -
Gli screen degli "altri"
Starry replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
I don't know them Cazzarola è a pagamento, mi sarebbe piaciuto provarlo. Sai se esiste una versione free da qualche parte? Per essere fatto con il 2003 è tostino, anche se a me sembravano mappe più grandi di quelle usate nel 2003 (anche perchè pensavo che già un albero di quelli copriva metà mappa xDD)... mi devo essere sbagliato :E p.s. Poi il jazz di sottofondo è da sbavo :Q__ -
Gli screen degli "altri"
Starry replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Ho trovato alcuni video molto interessanti di giochi veramente fatti bene; lì posto qui, spero vada bene Resident Ibol - Gameplay - http://it.youtube.com/watch?v=mjglPnq2OwE&...feature=related - Weapons - (Questo mi piace un sacco *_*) http://it.youtube.com/watch?v=tiKdUJx42DQ Silver Wind Molto bello, è un platform realizzato veramente bene. L'ho trovatomolto affascinante. http://it.youtube.com/watch?v=scYNAK9nKqQ&...feature=related ??? Cosa vuol dire sapere usare gli script alla perfezione :D http://it.youtube.com/watch?v=f7SotgdE824&...feature=related ??? HAHAHA!!! Questo è bellissimo. hehe! http://it.youtube.com/watch?v=qmnD-4dYZkY Appena ne adocchio altri interessanti, lì metto su :O -
Oooh... Mi fa un enorme piacere vedere tutti questi eccezionali makers che si impegnano per partecipare questo contest! Vuol dire che in Italia si produce un bel po' e soprattutto di qualità a quanto mi è parso di vedere; francamente non vedo l'ora che sia settembre per provare tutti i giochi e flipparmi di brutto. Soprattutto non vedo l'ra di mettere le mani sopra a Theia di Lollo e a Element of Chaos di VAL; il primo perché so che sarà senza dubbio più bello di FifthEra, e già questo è un sintomo di "sbav" (:Q____), il secondo perchè si preannuncia una bomba di qualità. (:Q____). Sarei curioso anche di provare il fantomatico PQ di Test! Test, non serve a niente andare a lavoro e portare a casa i soldi per mangiare, lavora a Pocket Quest!!! uhahaha!!! Comunque si preannuncia un contest di enorme portata, pieno di makers che si stanno facendo uno sbatti assurdo per creare qualcosa di unico; e parlo di tutti i giochi, sia per il 2k per l'Xp e per il Vx; questo non può che fare piacere :rovatfl: Non vedo l'ora :Q_____
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Test... è magnifico *O*
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. ... Provo a scriverla meglio io... Comunque il titolo non è "moster" ma è " monster" con la "n"; cambialo assolutamente che così non si può vedere!
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Scusa la piccola nota Lucas :P Quest'ultima credo si chiami Prospettiva a quadro inclinato, la prospettiva aerea è un'altra cosa, anche perchè è stata inventata da Da Vinci molti secoli fa e si applica soprattutto in pittura, si fonda sul fatto che l'aria non è del tutto trasparente ma con l'aumentare della distanza dal punto di osservazione essa rende i contorni più sfumati e la gamma di colori tende all'azzurro. era solo una precisazione ^^
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+ Dahil
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Bravo kekkorider, vedo che hai sistemato le ombre dei lampioni :rovatfl: ora hanno un 'aria decisamente più reale ^^ Continua così che questo progetto mi piace molto, come ti ho già detto, spero che vinca tu questo Screen Contest, perchè quello screen fa un'atmosfera incredibile, pur avendo usato pochissime luci; brev
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JackX: 1 anno... Longevità Consiglio
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Gli screen degli "altri"
Starry replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
Non so se era già stato postato O__ ... i tedeschi. http://gdvclan.de/projekt/Hexenhaus.gif http://home.mnet-online.de/WissenderNacht/Bibliothek.JPG http://img147.imageshack.us/img147/3175/screenshotbrengefechtfp4.png http://biohazard.rpg-atelier.net/bilder/cl/new-winterwald.png http://250kb.de/u/081122/p/030a8016.png http://250kb.de/u/081122/p/0ac164c1.png -
:Q_____ Bellissimi gli screen, soprattutto il penultimo :rolleyes: Bravo Seto, ottimo lavoro ^^
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Gli screen degli "altri"
Starry replied to Timisci's topic in International Making / Making Internazionale
l'8 e il 18 a partire dal BASSO, secondo me sono i migliori :Ok: -
Grazie Irael ^^ La sonda illuminata *_* ; forse un giorno metteremo uno screen o perché no un video...a proposito, un video di intro, ETR, o spezzoni di gioco non l'abbiamo ancora fatto... ci vorrà ancora del tempo però xD Crepi! Grazie Test :* La fase di Restyling devo riuscire a farla entro fine dicembre per rispettare il calendario; e non credo sia un problema, infatti proprio da gennaio 2009 inizieremo con la parte nuova :Ok: Crepi! Grazie mille Tidus :** Lollo *_* Come ho scritto più indietro (mi sembra di una pagina) prevediamo a finirlo effettivamente per Dicembre 2009 (anche perché io ho esami su esami e JackX affronterà la maturità, quindi Giugno per lui sarà un taboo); poi ci sarà una fase di beta-testaggio pesantissimo che durerà un pochino, anche per sistemare tutto, incollare il bs sulle mappe, e mettere a posto i tantissimi particolari del gioco. Fino ad ora non saprei proprio a quante ore effettive di gioco siamo arrivati... uhm... tutto è possibile, io conoscendo già gli enigmi potrei sbrigarmela in molto meno tempo di un giocatore ignaro di cosa debba fare, poi c'è da contare il fattore BS, che prenderà diverso tempo (molto tempo :E), anche perché ci sono combattimenti semplici e combattimenti impegnativi (dove appunto il giocatore dovrà ragionare)... quindi non so ancora precisamente... :( P.S. Grazie per quella cosa del chipset *_* Ti voglio bene *_* Grazie Lucas :* No, la fase di restyling non dovrebbe allungare i tempi, se li rispetto in modo coerente, non preoccuparti :P Grazie Soul *_* Per la sonda, mi auto quoto quello che ho scritto a Irael XD Marigno :* Hehe... non rilasceremo demo ma solo il gioco completo nei primi mesi del 2010... intanto però mostreremo video e quant altro in modo da tenervi aggiornati ;)
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Molto bene. Ultimamente è partita quella che chiamiamo "Fase di Restyling" della parte di Dark Rain che abbiamo creato fino a questo momento. Visto che a Gennaio inizieremo con il famoso "calendario", abbiamo deciso di sistemare quello che fino adesso abbiamo fatto, io nella parte di trama, mappe e quanta più grafica è possibile, JackX per quanto riguarda la programmazione e la grafica essenziale. (con tante sorpresine *_*) Vi posto diversi screenshots su degli elementi particolari con i relativi punti, sia per farvi vedere che il lavoro procede bene (anche se procede un po' a rilento visto i 4 esami in due mesi che ho dovuto dare :E), sia per farvi vedere cosa è migliorato. Ad Aggiornamenti :*
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Bello screen Lollo! Anche se animato è tre volte più faigo!!! brevo brevo.
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ti amo *____* Dai, lo sappiamo tutti che Testament è il più bravo sù XD (Test, ora potrò avere una versione beta di PQ?) uhasshahuas
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Starry muore. Seto, siamo finiti alla pari ç___ç Complimenti a tutti i partecipanti, quello che più mi sarei fatto se fosse stato una donna è lo screen di Dragon7, gli effetti di luce e la nebbia complessivamente ci stanno molto bene; quello di Test e quello di Mephisto sono molto belli. Anche quello di Mastersion mi ha colpito, se non fosse statoper il message box da cambiare, sarebbe arrivato sul podio secondo me. Brev
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Il filo dei panni stesi finisce nel vuoto? xD
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EEEEbravo Tio :*
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E' un hobby. Come mi disse JackX, è un hobby ma se diventa una cosa frustrante perde il suo impegno di "hobby" vero e proprio, ed è anche vero che se un gioco viene tirato avanti per molto e molto tempo c'è il rischio che l'interesse di chi lo crea venga meno; per questo ci siamo dati delle scadenze, anche per non lasciare vano tutto quello che abbiamo creato fin ora, e fidati se ti dico che è veramente tanto. e non lo dico tanto per dire eh, ho una quantità di file sul pc che ordinarli tutti sarebbe la morte, disegni, schemi, documenti .doc con dentro spunti di trama, missioni, idee, clip di filmati, prove, mappe usate e scartate, mappe da cui prendere spunto, pixellate varie, chip e chara modificati, immagini, ho tutto un repertorio di DR sparso per il pc che è diventato un mio personale documento storico xD Quindi, è anche per una questione di principio, che vogliamo assolutamente finire DR nel miglior modo possibile, per far sì che tutto questo lavoro non sia stato solo aria. I giochi del gba e ds sono purtroppo ancora molto lontani (xD), capirai meglio di me VAL che lì è tutto fatto da zero e devono essere fatti in modo da far vendere qualcosa, noi non puntiamo a quei risultati altissimi (anche perchè non sarebbe più un hobby ma un lavoro), però ci fa molto piacere sapere che DR sia atteso in questo modo e ci sprona sicuramente a fare molto ma molto di più Quindi rinnovo ancora i miei ringraziamenti per tutti i commenti ^^ P.S. Poi, più features ci sono, più il giocatore si diverte a giocare ^^
