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Phrogg3r

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Posts posted by Phrogg3r

  1. infatti! cioè, ci sono set di porte, guardie con le lance incrociate che si aprono che in teoria dovrebbero funzionare da sole con un qualche comando. boh! fatto sta che grazie a ocelot ora riesco a far saltare la corda alle bambine asd

     

    PS: quel chara è da sistemare xD tutto storto lol ma come primo lavoro non è venuto male dai

  2. vi posto il chara che ho creato per farvi capire. (se ho usato set creati da qualcuno di qui mi scuso, ho trovato tutto in rete da altri siti di resources :asd:)

     

    http://img518.imageshack.us/img518/8554/gamerapiresoldato1.png

     

    come potete vedere il soldato viene preso, portato dietro l'albero e sis cambiano le persone. quello che io vorrei fare è eseguire l'animazione sulle tre righe in intervalli separati.

  3. Scusate la domanda forse idiota ma non ho trovato risposta da nessuna parte. Esiste un comando per fare in modo che venga eseguita l'animazione di un chara set senza che l'evento si muova? Per esempio, si può eseguire l'animazione di un npc che camina senza che l'evento si muova nella mappa?
  4. ho messo lo script per il bs Minkoff e non mi ha dato problemi. Ho chiuso RMXP e sonoa dnato a fare altro. AL mio ritorno volevo rimettermi a lavorare ma quando ho provato ad avviare il progetto è apparso il seguente errore:

     

    ????? 'Window_Command' ? 20 ??? type error ????????

    no implicit conversion from nil to integer

     

    Non riesco però a capire dov'è il problema. Non ho mai toccato quella calsse nello script editor. Vi posto di seguito il codice

     

     

    #=============================================================
    =================
    # ■ Window_Command
    #------------------------------------------------------------------------------
    #  一般的なコマンド選択を行うウィンドウです。
    #==============================================================================
    
    class Window_Command < Window_Selectable
     #--------------------------------------------------------------------------
     # ● オブジェクト初期化
     #     width    : ウィンドウの幅
     #     commands : コマンド文字列の配列
     #--------------------------------------------------------------------------
     def initialize(width, commands)
       # コマンドの個数からウィンドウの高さを算出
       super(0, 0, width, commands.size * 32 + 32)
       @item_max = commands.size
       @commands = commands
       self.contents = Bitmap.new(width - 32, @item_max * 32)
       self.contents.font.name = $fontface
       self.contents.font.size = $fontsize
       refresh
       self.index = 0
     end
     #--------------------------------------------------------------------------
     # ● リフレッシュ
     #--------------------------------------------------------------------------
     def refresh
       self.contents.clear
       for i in 0...@item_max
         draw_item(i, normal_color)
       end
     end
     #--------------------------------------------------------------------------
     # ● 項目の描画
     #     index : 項目番号
     #     color : 文字色
     #--------------------------------------------------------------------------
     def draw_item(index, color)
       self.contents.font.color = color
       rect = Rect.new(4, 32 * index, self.contents.width - 8, 32)
       self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0))
       self.contents.draw_text(rect, @commands[index])
     end
     #--------------------------------------------------------------------------
     # ● 項目の無効化
     #     index : 項目番号
     #--------------------------------------------------------------------------
     def disable_item(index)
       draw_item(index, disabled_color)
     end
    end
    

     

     

    potete aiutarmi?

  5. ho cercato nelle faq ma non ho trovato la risposta.

     

    D: Ho cercato di aggiornare RMXP alla versione 1.02 con l'apposita patch ma mi dice che mi manca il file rgss102e.dll Ho cercato anche di reperirlo online dagli appositi siti ma quando avvio il gioco mi dice che non è il formato giusto di windows. Come posso porre rimedio?

  6. Buongionnohmm ò_ò

     

    Piacere a tutti! Spero di trovarmi bene qui con voi. Ho da poco ripreso in mano RMXP (dopo circa 3 anni °_°) e sto cercando di ricordare come funzionasse LoL

     

    Non sono mai stato capace di fare le presentazioni... in pratica non c'è molto da dire °_° Mi scoprirete mano a mano. Tanto per aiutarvi, 3 parole che mi riguardano: Batterista, Giappone, Plue!

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