Phrogg3r
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Posts posted by Phrogg3r
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bel progetto ma anche io mi sento di quotare Darklink. 30 PG sono tantissimi!!! ma nonv edo l'ora di provare la demo è___é
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infatti! cioè, ci sono set di porte, guardie con le lance incrociate che si aprono che in teoria dovrebbero funzionare da sole con un qualche comando. boh! fatto sta che grazie a ocelot ora riesco a far saltare la corda alle bambine asd
PS: quel chara è da sistemare xD tutto storto lol ma come primo lavoro non è venuto male dai
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ok, la tua idea funge
xò mi pare strano che non sia implemntat una funzione automatica °__°
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vi posto il chara che ho creato per farvi capire. (se ho usato set creati da qualcuno di qui mi scuso, ho trovato tutto in rete da altri siti di resources
)http://img518.imageshack.us/img518/8554/gamerapiresoldato1.png
come potete vedere il soldato viene preso, portato dietro l'albero e sis cambiano le persone. quello che io vorrei fare è eseguire l'animazione sulle tre righe in intervalli separati.
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Scusate la domanda forse idiota ma non ho trovato risposta da nessuna parte. Esiste un comando per fare in modo che venga eseguita l'animazione di un chara set senza che l'evento si muova? Per esempio, si può eseguire l'animazione di un npc che camina senza che l'evento si muova nella mappa?
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ri-uelk! è_é
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Bluto
in Progetti XP
oppure d fagli ballare il tip tap xDDD -
Bluto
in Progetti XP
ma le Q sono delle mani!!!!! Q(* *Q)
cmq delle tre mi piace molto Undead. Le altre sono piuttosto squadrate
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Ho cercato nel forum ma non ho trovato nulla che ne accennasse. Esiste uno script che permette di ottenere una miglior risoluzione quando si mette il gioco a schermo intero evitando che i pixel diventino enormi?
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Bluto
in Progetti XP
puoi provare anche con mp3 upload. bisogna registrarsi ma è gratis -
Bluto
in Progetti XP
al massimo uppali online che lis entiamo con quicktime -
ho messo lo script per il bs Minkoff e non mi ha dato problemi. Ho chiuso RMXP e sonoa dnato a fare altro. AL mio ritorno volevo rimettermi a lavorare ma quando ho provato ad avviare il progetto è apparso il seguente errore:
????? 'Window_Command' ? 20 ??? type error ????????
no implicit conversion from nil to integer
Non riesco però a capire dov'è il problema. Non ho mai toccato quella calsse nello script editor. Vi posto di seguito il codice
#============================================================= ================= # ■ Window_Command #------------------------------------------------------------------------------ # 一般的なコマンド選択を行うウィンドウです。 #============================================================================== class Window_Command < Window_Selectable #-------------------------------------------------------------------------- # ● オブジェクト初期化 # width : ウィンドウの幅 # commands : コマンド文字列の配列 #-------------------------------------------------------------------------- def initialize(width, commands) # コマンドの個数からウィンドウの高さを算出 super(0, 0, width, commands.size * 32 + 32) @item_max = commands.size @commands = commands self.contents = Bitmap.new(width - 32, @item_max * 32) self.contents.font.name = $fontface self.contents.font.size = $fontsize refresh self.index = 0 end #-------------------------------------------------------------------------- # ● リフレッシュ #-------------------------------------------------------------------------- def refresh self.contents.clear for i in 0...@item_max draw_item(i, normal_color) end end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 項目の描画 # index : 項目番号 # color : 文字色 #-------------------------------------------------------------------------- def draw_item(index, color) self.contents.font.color = color rect = Rect.new(4, 32 * index, self.contents.width - 8, 32) self.contents.fill_rect(rect, Color.new(0, 0, 0, 0)) self.contents.draw_text(rect, @commands[index]) end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 項目の無効化 # index : 項目番号 #-------------------------------------------------------------------------- def disable_item(index) draw_item(index, disabled_color) end endpotete aiutarmi?
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ho provato ma nulla °_° adesso sono passato nuovamente alla 1.01
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Bluto
in Progetti XP
Anche questo è molto MI °_° però è sempre fiqo vedere degli scheletri danzanti! -
denghiu
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bel progetto. soprattutto le sceen che avete postato sembrano molto bensate e lavorate. complimenti!
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+ omege ciccio
Molto macabro *_*
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non è importante chi copia chi, noi qui siamo tutti fratelli, tutti uniti.... siamo una grande famiglia ç_ç *si commuove*
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ho cercato nelle faq ma non ho trovato la risposta.
D: Ho cercato di aggiornare RMXP alla versione 1.02 con l'apposita patch ma mi dice che mi manca il file rgss102e.dll Ho cercato anche di reperirlo online dagli appositi siti ma quando avvio il gioco mi dice che non è il formato giusto di windows. Come posso porre rimedio?
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Bluto
in Progetti XP
già, molto MI *_* quanti bei ricordi. cmq bel progetto, intrigante! -
Cosa vi fa pensare che io sia psicopatico? è__é
*mentre scrive sta squartando una persona*
Grazie del benvenuto!
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thanks to all
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Buongionnohmm ò_ò
Piacere a tutti! Spero di trovarmi bene qui con voi. Ho da poco ripreso in mano RMXP (dopo circa 3 anni °_°) e sto cercando di ricordare come funzionasse LoL
Non sono mai stato capace di fare le presentazioni... in pratica non c'è molto da dire °_° Mi scoprirete mano a mano. Tanto per aiutarvi, 3 parole che mi riguardano: Batterista, Giappone, Plue!

L'angolo delle risate
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