Phrogg3r
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Fire Emblem - La Torre di Ossidiana - Parte Seconda
Phrogg3r replied to Cosmo's topic in Progetti VX e VX-Ace
bel progetto ma anche io mi sento di quotare Darklink. 30 PG sono tantissimi!!! ma nonv edo l'ora di provare la demo è___é -
infatti! cioè, ci sono set di porte, guardie con le lance incrociate che si aprono che in teoria dovrebbero funzionare da sole con un qualche comando. boh! fatto sta che grazie a ocelot ora riesco a far saltare la corda alle bambine asd PS: quel chara è da sistemare xD tutto storto lol ma come primo lavoro non è venuto male dai
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ok, la tua idea funge xò mi pare strano che non sia implemntat una funzione automatica °__°
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vi posto il chara che ho creato per farvi capire. (se ho usato set creati da qualcuno di qui mi scuso, ho trovato tutto in rete da altri siti di resources ) http://img518.imageshack.us/img518/8554/gamerapiresoldato1.png come potete vedere il soldato viene preso, portato dietro l'albero e sis cambiano le persone. quello che io vorrei fare è eseguire l'animazione sulle tre righe in intervalli separati.
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Scusate la domanda forse idiota ma non ho trovato risposta da nessuna parte. Esiste un comando per fare in modo che venga eseguita l'animazione di un chara set senza che l'evento si muova? Per esempio, si può eseguire l'animazione di un npc che camina senza che l'evento si muova nella mappa?
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oppure d fagli ballare il tip tap xDDD
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ma le Q sono delle mani!!!!! Q(* *Q) cmq delle tre mi piace molto Undead. Le altre sono piuttosto squadrate
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Ho cercato nel forum ma non ho trovato nulla che ne accennasse. Esiste uno script che permette di ottenere una miglior risoluzione quando si mette il gioco a schermo intero evitando che i pixel diventino enormi?
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puoi provare anche con mp3 upload. bisogna registrarsi ma è gratis
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al massimo uppali online che lis entiamo con quicktime
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ho messo lo script per il bs Minkoff e non mi ha dato problemi. Ho chiuso RMXP e sonoa dnato a fare altro. AL mio ritorno volevo rimettermi a lavorare ma quando ho provato ad avviare il progetto è apparso il seguente errore: ????? 'Window_Command' ? 20 ??? type error ???????? no implicit conversion from nil to integer Non riesco però a capire dov'è il problema. Non ho mai toccato quella calsse nello script editor. Vi posto di seguito il codice potete aiutarmi?
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ho provato ma nulla °_° adesso sono passato nuovamente alla 1.01
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Anche questo è molto MI °_° però è sempre fiqo vedere degli scheletri danzanti!
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bel progetto. soprattutto le sceen che avete postato sembrano molto bensate e lavorate. complimenti!
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+ omege ciccio Molto macabro *_*
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non è importante chi copia chi, noi qui siamo tutti fratelli, tutti uniti.... siamo una grande famiglia ç_ç *si commuove*
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ho cercato nelle faq ma non ho trovato la risposta. D: Ho cercato di aggiornare RMXP alla versione 1.02 con l'apposita patch ma mi dice che mi manca il file rgss102e.dll Ho cercato anche di reperirlo online dagli appositi siti ma quando avvio il gioco mi dice che non è il formato giusto di windows. Come posso porre rimedio?
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già, molto MI *_* quanti bei ricordi. cmq bel progetto, intrigante!
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Cosa vi fa pensare che io sia psicopatico? è__é *mentre scrive sta squartando una persona* Grazie del benvenuto!
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Buongionnohmm ò_ò Piacere a tutti! Spero di trovarmi bene qui con voi. Ho da poco ripreso in mano RMXP (dopo circa 3 anni °_°) e sto cercando di ricordare come funzionasse LoL Non sono mai stato capace di fare le presentazioni... in pratica non c'è molto da dire °_° Mi scoprirete mano a mano. Tanto per aiutarvi, 3 parole che mi riguardano: Batterista, Giappone, Plue!
