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Ciao,sono andato sullo script: 0 c'era gia' ma era sempre Full Active,come fare?
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Ciao
Sto usando il sistema di battaglia e vorrei sapere come si fa a mettere la modalita' " FULL WAIT" cioe' che ad esempio quando selezioni il comando abilita' o oggetti,e scorri la suddetta lista nel frattempo la barra atb dei nemici non si riempia.
Ho provato varie modifiche nello script atb customization ma senza successo,e' sempre FULL ACTIVE.
Quindi la mia richiesta e' come dev'essere impostata la configurazione per far si che ci sia il FULL WAIT!!!
Fatemi sapere

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Si...l ho fatto.....
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Ciao,volevo chiedere come si fa a far si che i parametri aumentino anche andando dal Livello 99 a 100 visto che non salgono!!!
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Si ho fatto tutto! Il problema e' che il mio mostro muore senza trasformarsi!!!
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Sul mio progetto!!!
:Ok:
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Scusa...ma a me proprio non funge..................
:Ok:
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Hai aperto due topic uguali! Ho risposto nell'altro traducendo dalla guida inglese, ma non ho compreso più di tanto :D
Scusami, non mi sono accorto di aver aperto due topic uguali... L'altro non lo trovo, mi potresti dare il link???
Puoi rispondere alla domanda qui su questo?
Grazie

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Allora il parametro Forza a che serve?
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credo lui intenda gli effetti luce!
Basta crearti una picture con il colore che ti interessa e la applichi sopra l'oggetto desiderato con la dovuta trasparenza. Magari crei anche l'effetto che si gonfia e sgonfia, ingrandendo o rimpiccilendo l'immagine in modo contnuo.
Si esatto, intendo proprio questo!!!
Non e' che qualcuno mi puo' spiegare come ottenere quell'effetto trasparenza? O se qualcuno ha le dovute picture me le puo' postare???
Io come programma ho solo Paint!
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Salve a tutti, scusate se ho aperto un topic inutile...
Come da titolo vorrei sapere che differenza c'e' tra l'Attacco e la Forza... Cioe' so che l'attacco e' determinato dall'arma e che la forza e' un parametro personale... MA CHE DIFFERENZA C'E'???

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Salve a tutti, scusate se ho aperto un topic inutile...
Come da titolo vorrei sapere se qualcuno mi sa spiegare cosa sono l'Attacco Fisico e la Forza...
Cioe' so che l'attacco e' determinato dall'arma, e la forza e' un parametro personale... MA CHE DIFFERENZA C'E'???
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Io vorrei che lo schermo diventasse nero solo quando uso determinate skill e non sempre!
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Scene_title, stringa 110 aggiungi questo codice:
for i in 1...$data_enemies.size
$data_enemies[i].set_bases
end
[\code]
Hey, ho testato anche questa volta, ma niente... Mi da sempre "Sintax Error"! :rovatfl:
Dovresti testarlo anche tu...
Sembra irrisolvibile

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Grazie, sei stato molto gentile!!!
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Scusa ma ci ho capito poco.....
:rovatfl:
Una piccola demo???

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Precisamente ogni lettera corrisponde ad una percentuale A:200%, B:150%, C:100%, D:50%, E:0%, F:-100%.
Si può vedere mentre si è nella sezione classi del database cliccando sul punto interrogativo in alto (accanto al pulsante per chiudere la finestra) e cliccando poi col puntatore interrogativo sugli attributi in alto a destra ^ ^
Grazie, l'ho fatto ed in effetti c'e' scritto proprio cosi', peccato che le spiegazioni sono in giapponese...
Grazie tanto!

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C'è il comando apposito: vai in database -> gruppi mostri e nella finestra in basso (eventi di battaglia) seleziona la condizione (cond.) per far trasformare il mostro (esempio mostro 1 hp < 50%, ecc...); inserisci poi sotto il comando trasforma nemico che trovi alla terza pagina dei comandi ^ ^
E' la stessa cosa che ho fatto io... Solo che ci sono personaggi che a forza di colpirlo lo uccidono e cosi' non si trasforma!
Cioe' io non vorrei che si trasformasse quando ha perso il 50% degli HP ma proprio quando lo sconfiggono, cioe' con HP rimanenti 0.
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Ciao, vorrei sapere come da titolo come far trasformare i mostri, ad esempio quando muoiono anziche' scomparire e terminare la battaglia si trasformano e quindi la battaglia continua!
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Salve a tutti...come da titolo come faccio a far si che i mostri una volta sfonfitti invece di terminare la battaglia si trasformano in una ltro mostro piu' forte e la battaglia continua????
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Non Funge lo stesso...Sempre "Sintax Error"........
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Ne sei sicuro? Ho provato ma le cose non combaciano...
Per esempio ho notato che con A ho causato piu' danni anziche' fargli assorbire il colpo.

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Grazie dell aiuto...ma mi da errore di Sintassi... :rovatfl:
Pertanto mi potresti postare nel caso una demo per favore???
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Salve a tutti, la mia domanda e' la seguente:
A che corrispondono le lettere degli attributi elementali?
Cioe':
A :
B :
C :
D :
E :
F :
???
Sapete aiutarmi???

RPG Tankentai SBS v3.3b + ATB v1.1d / Kaduki Version
in Scripts RGSS2 (VX)
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