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Levanth

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Posts posted by Levanth

  1. Ciao :tongue:

    Sto usando il sistema di battaglia e vorrei sapere come si fa a mettere la modalita' " FULL WAIT" cioe' che ad esempio quando selezioni il comando abilita' o oggetti,e scorri la suddetta lista nel frattempo la barra atb dei nemici non si riempia.

    Ho provato varie modifiche nello script atb customization ma senza successo,e' sempre FULL ACTIVE.

    Quindi la mia richiesta e' come dev'essere impostata la configurazione per far si che ci sia il FULL WAIT!!! :sisi:

    Fatemi sapere :wink:

  2. Hai aperto due topic uguali! Ho risposto nell'altro traducendo dalla guida inglese, ma non ho compreso più di tanto :D

     

    Scusami, non mi sono accorto di aver aperto due topic uguali... L'altro non lo trovo, mi potresti dare il link??? :biggrin:

    Puoi rispondere alla domanda qui su questo?

    Grazie :sisi:

  3. credo lui intenda gli effetti luce!

    Basta crearti una picture con il colore che ti interessa e la applichi sopra l'oggetto desiderato con la dovuta trasparenza. Magari crei anche l'effetto che si gonfia e sgonfia, ingrandendo o rimpiccilendo l'immagine in modo contnuo.

     

    Si esatto, intendo proprio questo!!!

    Non e' che qualcuno mi puo' spiegare come ottenere quell'effetto trasparenza? O se qualcuno ha le dovute picture me le puo' postare???

    Io come programma ho solo Paint!

  4. Precisamente ogni lettera corrisponde ad una percentuale A:200%, B:150%, C:100%, D:50%, E:0%, F:-100%.

    Si può vedere mentre si è nella sezione classi del database cliccando sul punto interrogativo in alto (accanto al pulsante per chiudere la finestra) e cliccando poi col puntatore interrogativo sugli attributi in alto a destra ^ ^

     

    Grazie, l'ho fatto ed in effetti c'e' scritto proprio cosi', peccato che le spiegazioni sono in giapponese...

    Grazie tanto! :sisi:

  5. C'è il comando apposito: vai in database -> gruppi mostri e nella finestra in basso (eventi di battaglia) seleziona la condizione (cond.) per far trasformare il mostro (esempio mostro 1 hp < 50%, ecc...); inserisci poi sotto il comando trasforma nemico che trovi alla terza pagina dei comandi ^ ^

     

    E' la stessa cosa che ho fatto io... Solo che ci sono personaggi che a forza di colpirlo lo uccidono e cosi' non si trasforma!

    Cioe' io non vorrei che si trasformasse quando ha perso il 50% degli HP ma proprio quando lo sconfiggono, cioe' con HP rimanenti 0.

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