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Si anche quello probabilmente mi servirà. Con il vecchio stile erano tutti grandi uguali all'incirca...ora posso giocare sulle differenze :P
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Guardian Andata per i nuovi!
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Testament :D Beh praticamente erano almeno 4 anni che non makeravo. La perdita dei dati dell'ultima volta mi aveva troncato la voglia poi leggendo il "nuovo" manga di Shin Mazinger Zero (straconsigliato) mi sono venute tante idee e ho ripreso da un mesetto. Credo dividerò il gioco in mini capitoli per la voglia ballerina che ho XD. Ok per i charset, è grosso modo quello che penso io.
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Ciao ragazzi :smile: forse qualcuno si ricorda ancora di me. Comunque. Sono qui per una conferma più che altro. Dopo anni e anni e anni mi è venuta voglia di rimettere mano ad un vecchio progetto con rm2k3 ed è un mesetto che ci RI-lavoro su. Ovviamente sto aggiornando la grafica e quello che vi mostro è il nuovo arrangiamento dei charset. A sinistra i nuovi, a destra i vecchi. http://i.imgur.com/OkSeBK3.gif Sto rivedendo un attimino il Super deformed, cercando di rendere personaggi e altro meno paciocconi XD. Sicuramente perdo in personalizzazione e stile proprio ma credo che ne guadagni tutto il resto. Voi quali preferite?
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http://img215.imageshack.us/img215/2649/57085631.png
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Sunset Waltz
Kapasuso replied to Blackbird's topic in Progetti (mobile o con altri tool o linguaggi)
Ma il protagonista sono io!! -
Grazie mille Impaled ;)
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Hola, Qualcuno di voi ha provato questa patch? Sicuro che si animano i mostri? N.B.Potete uppare questa e l'Hyper patch per favore? Il sito di cherry è down da giorni.. Grazie :)
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Beh è palese che ci sia il Dr. Hell dietro a dirigere tutto, e pensandoci, credo di aver sbagliato solo nella scena di entrata del Grande Mazinga dove si riconosce il Garada ma non chi ci sia dietro (effettivamente non regge per niente). Si, conosco lo sparatutto del MAME, ma l'unica risorsa rippata è quella che ho editato per fare la statua del Garada nell'intro che è anche la stessa risorsa ridimensionata che appare sul monitor del laboratorio di ricerche. Per la storia della linearità è così al momento, tranne il pezzetto finale direi, più avanti avevo intenzione di renderlo un pò più "RPG", anche se l'idea non mi garba tantissimo ^^ Thx ^^ Per gli errori che escono(??????? koji 2 ??????? e anche altri), è una cosa assurda...avevo praticamente eliminato tutti i filmati e sostituiti con dei dialoghi. Ricordo di averlo fatto e di aver salvato tutto...ma evidentemente non è andata proprio così. Vabbè, quando ritaglio un pò di tempo, la ricontrollo per la milionesima volta e la uppo, non so che dirvi -_-
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Uffaaaa! Risolto, avevo dimenticato di tagliare un video u_u Modifico anche il post di apertura e metto il link nuovo, sperando che non dia altri problemi ^^ Ora dovrebbe essere a posto, quindi provatela! http://img152.imageshack.us/img152/4668/downloadcuu.gif Mazinga: Daikessen![Demo]
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Carini, fanno molto anime :P
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Vaaa bene! Oh, Kano, non avevo mica letto il tuo post °° Ormai il <"volesse" è volato ma volendo> lo modifico se mi fate notare molti bug/errori. Appena testa-betatesta vi faccio sapere. :rovatfl:
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:rovatfl: muoio
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Ommioddio sto parlando con Koji Kabuto in persona :rovatfl: Siccome la demo da problemi alla stragrande maggioranza delle persone che la provano (non solo qui), ho deciso di fare una versione senza filmati (con in più, face nuovi) e ho incaricato il tuo collega Testament per provarla. Se vuoi mando anche a te quella versione(molto leggera), visto che Testa di menta ancora deve provarla e io sto aspettando XD Grazie per i complimenti!
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Beh, ce ne sono tanti. Dai vari giochi di carte, dadi e freccette (lo suggerisco particolarmente!), ai videogiochi stessi. Per esempio in un bar potrebbe esserci tranquillamente un cabinato di un gioco di corsa (auto/moto/ecc), con annesso il tizio che fa lo sborone e ti chiede di scommettere e di riuscire a battere il suo record o di vincere la sfida. Del tipo, entri nel bar, bla bla ecc.. ti avvicini al cabinato perchè vuoi provare, si avvicina il tizio dal tavolo e ti chiede se hai abbastanza fegato per battere il suo record. Da lì, potresti accettare la sfida o giocare per i fatti tuoi in una sorta di allenamento :P Poi c'è il classico ma figo, braccio di ferro :P Lì potresti fare una gara di "premute", intendo quella dove ti distruggi le dita a furia di premere oppure una sorta di quick time event, con pulsanti "random" da premere. Oh, c'è sempre l'ottima gara di rutti come suggerisce Dragon7 XD P.S.Si vede che gioco troppo a Shenmue?
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Due nuovi mostri meccanici per il mio gioco: http://img33.imageshack.us/img33/4967/gromazenstrongerkapasus.png
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Uhm, il panorama è semplice, niente di che ^^ I face ho deciso di cambiarli, tenendo solo alcuni e usandoli come base per le espressioni. Sono già tutti pronti, ecco una dimostrazione: http://img527.imageshack.us/img527/3466/esempio.gif A sinistra i face originali rippati (senza elmetto), a destra due face customizzati. Il bug nel menù non saprei come risolverlo. Me ne sono accorto ma credo sia una cosa collegata alla patch che ho usato per fare un menu custom (la megapatch che usa una variabile per richiamare il loading). Riguardo ai video codificati sono passati troppi anni e quindi non ricordo :rovatfl: Arriverà a breve una nuova versione con i face nuovi e senza filmati ^^ Thank you!
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*_* siii Ma non con i Gundam!.
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Forse i codec non sono quelli giusti, vedrò di fare qualcosa in merito. Il "Sin titulo" è un problema del programma che ho utilizzato per cryptare tutto, mentre sono totalmente all'oscuro dell'altro problema riguardo il caricamento (che ci dovrebbe essere ma con nessun salvataggio presente). Thank you ^^ Ero un amante dei puntini sospensivi, non erano mai abbastanza! Li ho ridotti drasticamente col tempo, ma temevo che non sarebbe bastato. Per quanto riguarda la lentezza dei dialoghi l'ho voluta proprio così. Sono inguardabili insieme, è diverso. Mi sono accontentato, proprio ieri ho pensato di fare tutti i faceset simili a quelli dei super robot da zero. Mentre l'idea si stava trasformando in azione ho postato la demo prima di ricadere nell'oblio XD Non ci saranno incontri casuali, o almeno non li prevedo al momento, però sì, c'è più di un Garada K7. Stesso discorso per altri mostri meccanici. LOL!Ah, è roba rtp allora XD (credevo di averla presa da qualche progetto XD) Grazie anche solo per aver provato, mi sa che farò la versione senza filmati ^^'
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Si è una questione di codec, forse si risolve installando una versione del DivX superiore alla 5. Oppure il codec XviD. Anche perchè sul pc ho quelli più il Matrioska pack. Eppure l'avevo fatto testare da due persone (più il computer di mia sorella °°). Appena risolvo, vi scrivo il codec giusto ^^ Scusate per l'inconveniente
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Kapasuso presenta http://img19.imageshack.us/img19/7370/bannermdaikessen.png http://img219.imageshack.us/img219/4740/trama.gif L'umanità sta per affrontare l'ennesima battaglia per impedire la conquista del suo amato pianeta. E' il piano di un folle scienzato, questa volta, a far tremare il suolo. La sua armata è formata da enormi bestie meccaniche che provengono dall'avanzata conoscenza dell' antica civiltà micenea. Le fortezze di acciaio a difesa del pianeta, Mazinga Z ed il Grande Mazinga, sono l'obiettivo primario da sradicare per procedere con una facile conquista! L'energia fotonica riuscirà anche stavolta ad avere la meglio? La storia di Mazinga:Daikessen! è ispirata in parte agli Oav di Mazinkaiser, di cui troverete qualche breve filmato. http://img219.imageshack.us/img219/6978/screenshotsk.gif Title screen http://img134.imageshack.us/img134/623/1title.png Spiegazioni http://img134.imageshack.us/img134/5250/4spiegazioni.png Battle System http://img206.imageshack.us/img206/4434/8torosgun.png Altri screenshots: http://img152.imageshack.us/img152/4668/downloadcuu.gif Mazinga: Daikessen![Demo] Il gioco necessita di alcuni comuni codec per visualizzare correttamente i filmati presenti nel gioco. Il gioco non necessita di programmi o librerie RTP. --------------------------------------------------------------- Attendo numerosi commenti e critiche costruttive ^^ Spero vi piaccia e che mi aiuterete a migliorare e far crescere il progetto, See ya!
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L'outline dei capelli del protagonista non mi piace, la schiarirei se fossi in te, troppo marcata rispetto a tutti gli altri chars. ^^ Per il resto, trovo degli errori nelle rocce/montagne della world map, un errore comunissimo di quel chipset, da modificare assolutamente! Gli screen sono carucci anyway ;)
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Non so..preferivo quello che si avvicinava di più a Boss Borot..questo mi sa troppo di lineart in pixel art e colori photoshoppati e la cosa stona tantissimo imho. Secondo me potresti provare a photoshoppare quello vecchio di meno e aggiungere più dettagli. Ah, ginocchia è spalle sono abnormi! @Testament: prova ancora a dare dello scaldabagno al MITICO Tetsujin 28 e vedi che ti succede! Lo scaldabagno è uno solo, è il suo nome è Groizer X XD
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Che figata di progetto *_* Mi piace, dai nomi strani all'atmosfera, dal cappello al battle system. Quando ho visto lo sprite del tizio col cappello, ho pensato subito che ci doveva essere una qualche particolare storia dietro, tipo da "è il cappello del nonno e lo porto perchè bla bla". Comunque personalità a parte, prova a farlo un pò più scuro, magari una tonalità di marrone. Più che altro, perchè quello strano colore dei capelli? Ma il classico biondo/castano/nero e anche grigio fanno così cagare? Good luck e finisci un dannato progetto!
