Jump to content
Rpg²S Forum

G O D of W A R

Utenti
  • Posts

    82
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by G O D of W A R

  1. Oppure prova a salvarla in TIFF con le trasparenze (cioè il canale alfa) e a portarle in png con un altro programma. Ne esistono a bizzeffe per cambiare il formato!
  2. Ho utilizzato il "Cerca" usando le parole chiave "Elenco bs" e "Elenco Battle System" ma purtroppo non mi ha dato nessun risultato quindi chiedo a voi. Qualcuno per cortesia mi potrebbe fare un riassunto rapido di tutti i tipi di bs (quelli base base) e gli script più conosciuti (o più usati, che infine è la stessa cosa) utilizzabili in RPGVX? Ringrazio in anticipo!
  3. OMG cosa vedo... "SCURA","SCHIARISCI"???????? Si chiamavano brucia e scherma, non deturpare photoshop! XD
  4. Ascolta, lo fai in GeiPiGi e metti come colore di sfondo un colore stupido che di sicuro non c'è nel tileset e lo setti come trasparente mentre lo importi ^^
  5. Ho provato con il CS4 e ha lo stesso identico problema, dovresti provare con tools di conversioni delle immagini, lo salvi in TIFF (che oltretutto ha una qualità bestiale) e poi lo passi in PieNneGi...
  6. Archivio il progetto e comincio con qualcosa di più sempliciotto ^^....
  7. Se è come FPS Creator con l'acquisto di RPG Maker dovresti avere una licenza per vendere le tue creazioni...
  8. Sob mi avete quasi rippato il titolo.. da Forgotten Memories a Lost Memories il passo è breve ^^... Con l'unica differenza che voi sapete bene come si usa rpgmaker e io no quindi probabilmente il vostro sarà un capolavoro e il mio 'na schifezza... comunque non voglio autoaffliggermi, devo commentare le cose che avete postato voi. Il title mi piace assai, mi è sempre piaciuto il Jellika Castle Queen in qualsiasi LP grafico quindi lo lovvo (senza contare che adoro il bleu!). I personaggi sono molto carini anche se la trama non mi convince (lo so è solo un abbozzo ma non mi convince lo stesso). Il fatto che possa essere destinato alla vendita non mi sfiora, a me basta provare una demo anche cortina e sono già ipercontento XD. Dagli screen delle mappe. Secondo me la prima è troppo saturata e quindi fa esplodere gli occhi se si fissa per troppo tempo, la seconda dà l'idea di una città fantasma anche se il mapping riesce a distorcere quest'idea dandole un'aria ironicamente allegra. Giudizio complessivo della progettazione: XD
  9. tu non sai quanto tempo sono disposto a perdere pur di livellare talmente tanto per arrivare ai boss sicuro di vincere... ti faccio un esempio: hai presente i pokemon? Alla prima palestra avevo gia i pokemon a livello 30, tutta la squadra, livellando contro mostriciattoli livello 2-3-4....
  10. Ringrazio tutti per le esaurienti risposte... ho deciso che mi butto nel VX!
  11. E' la prima volta che uso IRC e devo dire che siete tutti matti fino al midollo... comunque per quel poco che sono rimasto (e che ho capito) devo ammettere che mi sono divertito! :biggrin: :rox:
  12. vai a vedere il mio 3d nella sezione "Richiesta script VX" please!
  13. Offro 35 Rens, più altri aggiuntivi in futuro in caso di aiuti ulteriori. In cambio chiedo: Lezioni a partire dalla sintassi di base dell'RGSS2 Supporto su Msn (non necessariamente 24/7 ^^) Supporto Morale quando sto per mettermi a piangere! Volontà di insegnare! Massimà Serietà, No Perditempo! Magari se avete qualche progetto in porto posso darvi una mano a completare quello quando ne avrò capito qualcosa, così tanto per potenziare un po le mie skills! Thanks in advance! RICORDATE! 35 RENS PIU' ALTRI CHE SI POTRANNO AGGIUNGERE!!
  14. D: Ok adesso mi stanno venendo dei problemi esistenziali... sto provando l'XP e mi sembra quasi uguale al VX (se non per il semplice fatto che è in inglese)... ho notato che ci sono molte più cose gia incluse nell'XP di quante ce ne siano nel VX.... oltretutto ci sono 3 livelli su cui dipingere le cose e ciò mi sembra molto buono. La domanda quindi sorge spontanea, come mai nel VX si possono mettere solo 2 livelli? Poi, secondo voi per iniziare proprio da 0 è meglio l'XP, il VX o addirittua altre versioni?
  15. Piemmato e aggiunte particolarità al primo post, vedete in fondo.
  16. Si chiama Desy come il mio vero amoVe!
  17. Complimentoni vivissimi!! Il sistema di combattimento è fighissimo! Il problema è che a me lagga da morire il gioco -.- Comunque sono riuscito a finirlo ugualmente in 20 minuti esatti, i difetti (che non sono veri e propri difetti) sono quelli elencati dagli altri, con l'unica differenza che a me piacciono le luci sfavillanti. Sarà che io ho l'abitudine di livellare fino alla nausea quando devo affrontare un boss (qualsiasi gioco in generale) ma sono arrivato da lui a livello 7 ed è stato fin troppo facile battere lui e i suoi scagnozzi. Non ho ben capito come si usa l'abilità nella quale si deve tener premuto "d", io lo tengo premuto ma non mi fa niente (eccetto che l'attacco normale). Invece ho avuto modo di provare a livello 4 l'abilità con "s" e quella si che è una mega figata!!! Purtroppo l'IA non è il massimo e gruppi numerosi di nemici sono facilmente aggirabili sfruttando i numerosi vicoli ciechi presenti nelle mappe (credo valga solo per i luoghi chiusi). Sarebbe bello poter aggiungere le animazioni della spada al personaggio così risulterebbe ancora più completo (e per me ancora più laggoso XD). Senza contare la mia delusione nell'aprire alcuni scrigni e vedere che sono vuoti ç_ç... Spero che appena finirai questo progetto potrai darmi una mano anche nel mio. Ti ricordo che parlo da gran niubbone in fatto di RPG Maker!
  18. Allora ho un'altra domanda: D:Essendo 40 frame al secondo gia una buona cosa e supportando il VX solo 5 tilesets di dimensione limitata cosa dovrebbe avere in più il VX che lo rende così speciale? Fattostà che con queste features poco innovative l'XP rimarrebbe ancora il migliore... senza contare che l'XP io la considero ancora una faccina ^^...
  19. Photoshop ha la matita e si possono creare delle bellissime palette per tutto! Basta impostare la grandezza della punta a 1 pixel, visualizzare il righello e l'aiuto per il disegno tecnico e vedrai dopo con cosa vai meglio! Senza contare lo zoom impostabile fino a quando un quadratino non è effettivamente un pixel!
  20. Grassie capo... quanto adoro la RS125! Va che è una favola!!
  21. Con photoshop si può fare di tutto e di più, comunque è meglio che la smettiamo altrimenti i mod ci warnano alla grande perchè stiamo scatenando un pò di flame ^^..... Ti giuro che appena riuscirò a capire qualcosa di pixel art photoshop diverrà un must e lo renderò famoso per tutti!
  22. Come fai a esserne così certo?
  23. Se io ti dimostrassi il contrario cosa diresti?
  24. D: Che differenze ci sono tra RPGXP e il VX, ho guardato e confrontato un po di screen di alcuni giochi fatti con l'uno e con l'altro ma non riesco a capirne le differenze... cortesemente qualcuno potrebbe elencarmi le differenze qui sotto? Thanks in advance!
×
×
  • Create New...