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Benjamin Ficus replied to Benjamin Ficus's topic in Release VX e VX-Ace
i cosa? :smile: prova a giocarci e se ci sono avvisami... il trucco sta nell'uccidere i mostri prima che uccidano te :smile: scherzi a parte, sebbene il gioco abbia un tono comico, non ho reso troppo banali gli scontri ed a volte può capitare di essere pestati a sangue! persevera e sarai ricompensato con una immaginaria pacca sulla spalla! cmq grazie mille per i complimenti, ci sguazzo in queste cose :smile: -
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Benjamin Ficus replied to Benjamin Ficus's topic in Release VX e VX-Ace
POSTATA NUOVA ED ECCITANTE VERSIONE! RE-STyLE TOTALE! PIU' VIOLENZA! PIU' AZIONE! PIU' SENSUALITA'! non perdetela! -
Scipt ben fatto! Quello che usavo prima mi dava dei problemi con gli oggetti, ma questo no... e io che ho cercato lontano per trovarne uno funzionante e mi bastava guardare in questo forum in ITA! Ma che bello!!!
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STATUS SCREEN con più informazioni (necessito)
Benjamin Ficus posted a question in Supporto RGSS2 (VX)
quello che sto cercando è uno script che aggiunga nel menù di status i dati relativi alla precisione degli attacchi, alla percentuale di critici e alla percentuale di evasione... so che c'è qualcosa in giro, l'ho visto!, ma che mi venisse un colpo non riesco più a trovarlo, ne con google ne in altri forum (usando il pulsante cerca escono fuori un mucchio di cavolate)... se qualcuno potesse darmi una dritta gli sarei mooolto grato (le "o" in più sono in segno di gratitudine) -
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Benjamin Ficus replied to Benjamin Ficus's topic in Release VX e VX-Ace
molto strano, potrebbe essere un errore casuale... dato che l'ho riprovato non so quante volte, può succedere. se ricapita prova a postare l'errore... più che altro è strano dato che di script nel gioco c'è ne sono pochi... -
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Benjamin Ficus replied to Benjamin Ficus's topic in Release VX e VX-Ace
mi fa piacere che ti sia piaciuto! da soddisfazione! ora che mi ci fai pensare, avevo dimenticato di spargere qualche resurrezione. ma se incontri la squadra di ffVII nella casona a destra del cancello, di danno 4 piume di fenice e la sezione con zelda le fatine curandoti completamente curano anche i morti, ma metterò in giro qualcosa, hai fatto bene a farmelo notare... cmq si, l'idea di giuda mi è venuta (anche se non è proprio un'idea, dato che è copiata) da venerdi 12 di ratman, comunque avevo gia in mente di chiamarlo giuda... visto il suo atteggiamento mi sembrava un nome adatto ad una guida... -
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Benjamin Ficus replied to Benjamin Ficus's topic in Release VX e VX-Ace
devi comprarla dal mercante per 50 cucuzze (chiavica misteriosa), quello nel livello con zelda, non nella città... -
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Benjamin Ficus replied to Benjamin Ficus's topic in Release VX e VX-Ace
POSTATA VERSIONE 3.33!!! cosa c'è di nuovo?... bèh, la storia va avanti, come parodia del signore degli anelli (4 per l'esattezza), ma la chicca arriva quando il gruppo dovrà attraversare Morian... o meglio, Saint Moriaz (spero conosciate la serie di vacanze di natale!) ps nella prima città ho aggiunto una piccola chicca nella grossa casa a sinistra del castello... -
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Benjamin Ficus replied to Benjamin Ficus's topic in Release VX e VX-Ace
perso? dove EXTRA:tra i vari piccoli bug che ho notato dopo averci rigiocato (errori miei), ho notato che nella sezion dove bisogna accendere la luce con la torcia/lanterna, quado la provo nei test funziona (ossia si viene a formare una piccola zona luminosa intorno al giocatore ed il resto della stanza rimane buio), ma nella versione che ho postato (quella diciamo "finita") l'effetto grafico non c'è ed è sostituito dalla totale scomparsa delle tenebre... qualcuno ha qualche idea? -
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Benjamin Ficus replied to Benjamin Ficus's topic in Release VX e VX-Ace
postata versione 2.99 sta sera aggiungo qualche screen shot! -
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Benjamin Ficus replied to Benjamin Ficus's topic in Release VX e VX-Ace
purtroppo no, non hai idea di quanti virus ho preso con quell'affare, peggio che fare sesso senza preservativo dentro ad un bidone di scarti industriali... se mai avessi bisogno, ho facebook -
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Benjamin Ficus replied to Benjamin Ficus's topic in Release VX e VX-Ace
Grazie, più critiche positive ricevo, più vado avanti volentieri! Ora sto realizzando la prima vera missione, stile zelda... appena la concludo la posto! -
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Benjamin Ficus replied to Benjamin Ficus's topic in Release VX e VX-Ace
VERSIONE 2.00 POSTATA, SEBBENE ANCORA UNA DEMO, QUESTA SPAKKA! -
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Benjamin Ficus replied to Benjamin Ficus's topic in Release VX e VX-Ace
Per ora di cena posterò il seguito e i tiles che vi servono (ora devo andare a studiare in bibblioteca e sono impossibilitato) Cmq mi fa piacere che piaccia. Il seguito è ancora + curato e ricco di chicche! -
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Benjamin Ficus replied to Benjamin Ficus's topic in Release VX e VX-Ace
Ti ringrazio! Il tuo entusiasmo è molto apprezzato! Cmq il lavora va avanti ed appena completo la prima missione (che intendo fare come parodia di zelda) lo posto... Magari entro sta sera, metto un upgrade fin dove sono arrivato... Ad ogni modo conosco un trucchetto per estendere la durata della versione trial... se hai bisogno mandami una mail, l'indirizzo è nella demo (nel gioco... se lo trovi...) -
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Benjamin Ficus replied to Benjamin Ficus's topic in Release VX e VX-Ace
@'Narutofan95' guarda, sei stato così tempestivo nella risposta che per premiarti entro il tardo pomeriggio metterò anche l'altra versione, quella giocabile... -
http://i40.tinypic.com/25uprgz.png is proud to present: http://i26.tinypic.com/snj4nc.png News: Seguendo l'onda dei consigli proposti dai vari utenti, mi sono deciso, in previsione di una più seria pubblicità globale, di sistemare il gioco. Se avevate notato alcuni bug, bhè non ci sono più! Il gioco è discretamente più facile (molti mi hanno detto che era difficile... volevo ignorarli, ma provavo pietà per la loro condizione) ed il sistema di gestione personaggio molto più friendly! Cosa dire, se non lo avete ancora provato, FATELO! se ci avete già giocato, non troverete sostanziali novità se non nel gameplay, leggermente modificato... Introduzione: Finalmente, per chi ha avuto la pazienza di seguire la nascita di questo gioco, può finalmente tirare un sospiro di solievo e non sperare in nussun ulteriore up date, dato che questa è la versione definitiva, IL GIOCO COMPLETO! Nato come parodia di alcuni miei amici, il gioco ha preso forma diventando qualcosa di glorioso e profondo che lascierà un segno indelebile nelle coscienze delle giovani generazioni future Storia: Poteva essere una domenica sera come tutte le altre, la solita serata fra amici, dove quattro giocatori ed un affiatato Dungeon Master ( http://it.wikipedia.org/wiki/Dungeons_&_Dragons ) si sarebbero ritrovati insieme per immergersi in qualche strampalata avventura... MA NO! questa volta no, e sarà l'avventura ad immergersi nei poveri ragazzi! e senza chiedere permesso! Quattro amici ed un disperso, si ritrovano trascinati in un mondo dove ogni clichè fantasy ha preso vita e non aspetta altro che menar le mani sui poveri Eroi... Riusciranno Nicio (il leader burlone), Mik (il simpatico brontole), Johnny (tutta salute) e Nazza (lo sfortunato Nerd) ed il disperso Master (il Dungeon Master...) a sopravvivere alle numerose prove che il Destino ha messo in serbo per loro? Riusciranno a tornare a casa? Riusciranno a sconfiggere il malvagio Dark Eidous? Bhè, dipende solo da VOI! Caratteristiche Tecniche: La storia segue le vicende di 4 amici molto affiatati, che non disdegnano di ridere delle disavventure che continuano a colpirli... La storia è divisa in SETTE capitoli, ognuno con un tema dominante, più o meno...: si inizia con un innocente riferimento a D&D, per passare a Final Fantasy e appena si è riusciti a salvare Zelda, vi ritroverete senza rendervene conto in un villaggio vacanze con Gerry Calà che canta per voi! I riferimenti a giochi, film musica non mancano... lo stesso battle system è a monumento di Final Fantasy... Ogni "Eroe" ha una preferenza nello stile di combattimento, Nicio, ad esempio, vuole essere quello carismatico, il mago o l'incantatore di supporto sono le sue opzioni. Salendo di livello si ottengono punti caratteristica e poteri. La distribuzione delle caratteristiche è arbitraria quanto quella dei poteri speciali; quest'ultimi possono (e ve lo consiglio) essere equipaggiati, dato che non è possibile usufruire di tutti i poteri contemporaneamente. Per farla breve, ogni personaggio ha all'incirca due opzioni di sviluppo: un guerriero può essere agile o corazzato, un incantatore offensivo o di supporto, e la scelta delle caratteristiche, dei poteri e dell'inventario sono il punto chiave della personalizzazione... Tutto è spiegato cmq nelle istruzioni all'interno della cartella di gioco. Screenshot: Download: http://thebenjaminficusproduction.blogspot.com/ è il link del mio forum, in modo da facilitare eventuali up-date. i download li trovate sulla destra. BUON DIVERTIMENTO!
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[COMPLETO - VX]Trio Maker TB 1.1
Benjamin Ficus replied to Patrick Leo's topic in Release VX e VX-Ace
ho appena iniziato a giocare e ho pestato un paio di volte gigi d'alessio... l'idea del gioco demenziale è carina, ma il mapping è terribile e le faccine dei personaggi (a parte la qualità) sono male tagliate e a volte compare parte di un'altra faccia (soprattutto nel caso del protagonista)... e questi difetti minano l'interesse del giocatore ad andare avanti... ma io persevero :rox: -
strano... esattamente dov'è il file che manca? o meglio, dov'è che succede? mi scuso per l'inconveniente... ma quando dici di essere nel faro hai gia superato la sezione col relitto della nave? ad ogni modo a prescindere, le corde sono supplementari. la prima volta puoi salire nella casa/palafitta sulla destra entrando dalla finestra per poi uscire da una finestra al terzo piano... la seconda volta, quando si è nel faro stesso, basta passare dalla biblioteca... cmq si sto rivedendo il gioco, a livello radicale, ho ttovato alcuni script interessanti, ma devono essere sistemati ed il mio lavoro è rallentato...
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probabilmente qualcuno lo ha gia detto, ma ci tengo a dire la mia... premetto che non sono avanzato molto e quindi potrebbe essere un giudizio avventato, ma con questi giochini spesso la prima impressione... fa impressione non sono rimasto molto colpito... l'intro con l'ennesima musica di ff mi ha raccontato una storia poco emozionante e i dettagli interessanti sono stati spiattellati tre righe... come il fatto che il pg sia orfano (immagino centrerà col fatto che lui è speciale, presumo soltanto, ma di solito finisce sempre così) o che i suoi amici siano un elfo o la chierica innamorata... non so, avrei preferito scoprirlo durante il gioco, per sentirmi più coinvolto del tipo "ehi non sono venuti i tuoi genitori a salutarti ora che ti sei diplomato?" " no, sono orfano"... e a proposito di coinvolgere... non so, magari mi sbaglio, ma all'inizio bisogna fare degli esami... fa molto scuola, e io sto facendo un videogame per allontanarmi dalla vita reale fatta di studio e routine... avrei preferito che il protagonista iniziasse già addestrato e pronto per la prima missione... il dover girare a vuoto fra corridoi tutti uguali e gente che non dice nulla di utile è un pò frustrante, almeno rendi l'esplorazione utile o perlomeno gradevole all'occhio... comunque vedo che sotto c'è qualcosa di buono ed appassionato che può crescere, il consiglio che ti dò è di rendere ben curato ogni momento, invece di puntare al racconto di una lunga storia.... meglio qualità che quantità
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Ottima accoglienza! anche se, gli ultimi messaggi avevano tutti un velato messaggio di morte ... ma li accetto comunque
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Ok, provvedo con la questione nemici, ma quando dici che hai commentato altrove, dove intendi? Ed il motivo perchè continui a giocarci è perchè ti ha appassionato? Se sì, wow, mi sento onorato, se non è per questo... piantala subito!, la cosa potrebbe creare dipendenza! Attento! Smetti finchè sei in tempo!!! Cmq per la questione nemici, se è nella parte finale, nel tempio/chiesa, c'è un trucco... negli armadi del dormitorio ci sono delle tuniche, se tutta la squadra le indossa, i nemici umani non ti attaccano. per un problema di programmazione però, quando la squadra ha indosso le tuniche deve uscire dalla stanza per ativare il camuffamento, non si attiva subito (ma le skin non cambiano, anche se però potrei farlo...)
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Puntando sul fatto che l'alcool ai giovani piace ed il sesso tira, ho sperato di attirare l'attenzione sulla mia presentazione... Sono Benjamin Ficus e per chi se lo stesse chiedendo, NO, non sono una pianta. Appassionato di videogames e come è facile intuire, di quelli di ruolo, sono rimasto deluso dal mondo videoludico degli ultimi anni, ritrovandomi a giocare la solita pappa riscaldata con una grafica solo più moderna... così ispirato dai numerosi Nerds che popolano internet (Spoony Experiment, AVGN, The guy with the glasses, Benzaie) invece di continuare a lamentarmi, ho provato RPG Maker e come il gioco reclamava "senza alcuna esperienza di programmazione", mi sono ritrovato a creare il mio gdr... Ma giocarci da solo non è il massimo, quindi eccomi qui, in una comunità che spero potrà darmi consigli e dove spero di contribuire... in realtà ho provato in forum d'oltreoceano, ma lo scoglio linguistico ha castrato il mio giochino sul nascere... to bad il mio grande progetto in sviluppo è: ProgettOne: INSERT_NAME_HERE, consiglio di darci un'occhiata! See ya!
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da buon pivello ho postato questo topic nel posto sbagliato... qualcuno sa a chi mi devo rivolgere per spostare la mia demo nella sezione "Demo" vi giuro non l'ho vista!
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Grazie mille, fa piacere ricevere complimenti... ma mi sono accorto di un problema coi combattimenti... il background è tutto incasinato... tra poco posto la correzione... strano però, fino a ieri non era mai successo!
