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Rpg²S Forum

=SiD=

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Posts posted by =SiD=

  1. Grazie a tutti, stò Dartan è meglio sistemarlo, non convince ne voi ne me, devo capire che ha che non va, cmq adesso ci guardo, per i piedi mi sà che Nemesis ha ragione, forse gli dovrei mettere degli stivali, adesso ci guardo e poi vi mostro i risultati... grazie a tutti dell'interessamento, vi voglio bene....XD!!!!
  2. Molto meglio così.

     

    Solo una cosa, marò quanto so pignolo, ma siccome SiD cammina a 4 zampe non dovresti fargli anche una posa da fermo a mò di gorilla?

     

    sisi tranquillo, queste sono solo prove prima di iniziare a fare i charset completi, devo studiare palette e abbigliamento/capelli, poi parto con le pose vere e proprie...XD

  3. Ecco qui una versione con spalle basse braccia + lunghe e capelli viola scuro!!!

    Ci metto anche l'inizio del vhara di grant che stò preparando...

    Metto anche la prima parte di SiD 1.0.

    post-2831-1234967412.png

    post-2831-1234968767.png

    post-2831-1234969254.png

  4. Allora, ho appena creato un codice rgss con lo script creator, si tratta di un layout per un menù, adesso mi chiedo come far si che il layout diventi lo sfondo per il menù, poi a posizionare e ridimensionare scritte e battler ci penso io , ma se qualcuno mi spiega come fare diventare questo script parte integrante nel menù mi fà un piacere...

    Posto lo script nello spoiler qui sotto!!!

     

     

    #===================================================

    # - CLASS Your_Scene Begins

    #===================================================

    class Your_Scene

     

    #---------------------------------------------------------------------------------

    def initialize

    end

    #---------------------------------------------------------------------------------

     

    def main

    @window1 = Window1.new

    @window1.x =205

    @window1.y =81

    @window1.height = 298

    @window1.width = 100

    #@window1.z = 200

     

    @window2 = Window2.new

    @window2.x =304

    @window2.y =81

    @window2.height = 100

    @window2.width = 336

    #@window2.z = 200

     

    @window3 = Window3.new

    @window3.x =304

    @window3.y =181

    @window3.height = 100

    @window3.width = 336

    #@window3.z = 200

     

    @window4 = Window4.new

    @window4.x =304

    @window4.y =280

    @window4.height = 100

    @window4.width = 336

    #@window4.z = 200

     

    @window5 = Window5.new

    @window5.x =304

    @window5.y =379

    @window5.height = 100

    @window5.width = 336

    #@window5.z = 200

     

    Graphics.transition

    loop do

    Graphics.update

    Input.update

    #update

    if $scene != self

    break

    end

    end

     

    Graphics.freeze

    @window1.dispose

    @window2.dispose

    @window3.dispose

    @window4.dispose

    @window5.dispose

     

    end

    #---------------------------------------------------------------------------------

     

    #---------------------------------------------------------------------------------

    def update

    end

    #---------------------------------------------------------------------------------

     

    end

    #===================================================

    # - CLASS Your_Scene Ends

    #===================================================

     

     

     

    #===================================================

    # - CLASS Window1 Begins

    #===================================================

     

    class Window1 < Window_Base

     

    #---------------------------------------------------------------------------------

    def initialize

    super(0, 0, 100,298)

    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)

    self.contents.font.name = "Tahoma"

    self.contents.font.size = 22

    self.contents.font.color = text_color(0)

    self.contents.draw_text(0, 0, 33, 33, "1")

    end

    #---------------------------------------------------------------------------------

     

    end

    #===================================================

    # - CLASS Window1 Ends

    #===================================================

     

     

    #===================================================

    # - CLASS Window2 Begins

    #===================================================

     

    class Window2 < Window_Base

     

    #---------------------------------------------------------------------------------

    def initialize

    super(0, 0, 336,100)

    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)

    self.contents.font.name = "Tahoma"

    self.contents.font.size = 22

    self.contents.font.color = text_color(0)

    self.contents.draw_text(0, 0, 33, 33, "2")

    end

    #---------------------------------------------------------------------------------

     

    end

    #===================================================

    # - CLASS Window2 Ends

    #===================================================

     

     

    #===================================================

    # - CLASS Window3 Begins

    #===================================================

     

    class Window3 < Window_Base

     

    #---------------------------------------------------------------------------------

    def initialize

    super(0, 0, 336,100)

    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)

    self.contents.font.name = "Tahoma"

    self.contents.font.size = 22

    self.contents.font.color = text_color(0)

    self.contents.draw_text(0, 0, 33, 33, "3")

    end

    #---------------------------------------------------------------------------------

     

    end

    #===================================================

    # - CLASS Window3 Ends

    #===================================================

     

     

    #===================================================

    # - CLASS Window4 Begins

    #===================================================

     

    class Window4 < Window_Base

     

    #---------------------------------------------------------------------------------

    def initialize

    super(0, 0, 336,100)

    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)

    self.contents.font.name = "Tahoma"

    self.contents.font.size = 22

    self.contents.font.color = text_color(0)

    self.contents.draw_text(0, 0, 33, 33, "4")

    end

    #---------------------------------------------------------------------------------

     

    end

    #===================================================

    # - CLASS Window4 Ends

    #===================================================

     

     

    #===================================================

    # - CLASS Window5 Begins

    #===================================================

     

    class Window5 < Window_Base

     

    #---------------------------------------------------------------------------------

    def initialize

    super(0, 0, 336,100)

    self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)

    self.contents.font.name = "Tahoma"

    self.contents.font.size = 22

    self.contents.font.color = text_color(0)

    self.contents.draw_text(0, 0, 33, 33, "5")

    end

    #---------------------------------------------------------------------------------

     

    end

    #===================================================

    # - CLASS Window5 Ends

    #===================================================

     

  5. Le pictures probabilmente le cambierò appena avrò deciso come verrà il menù finale, cmq sai che anche io adesso facendomi un pò di viaggi con la capa stavo pensando di fargli i capelli viola??? XD adesso faccio un paio di prove e le posto, così mi date una mano a decidere!!!
  6. Beh , fare una prova non mi costa assolutamente nulla, adesso cambio le outline e posto il nuovo chara, e vediamo come stà... grazie, conto in eventuali tuoi suggerimenbti dopo aver postato il chara!!
  7. scuro come toni o proprio il tipo di colore, in effetti io sono molto cyberpunk come pensiero, ma alternative stilistiche differenti non sono da scartare, soprattutto ora che il progetto è in fase di brainstorming stilistico...cmq grazie dei consigli, è un onore ricevere consigli costruttivi da pro (dato che a parte la grafica io nel making non ho mai fatto nulla)...
  8. a me il complesso suona molto belloo, ci sono un paio di errorini che ti hanno già fatto notare, ma nel complesso è davvero ben riuscito, complimenti, se hai bisogno di piccoli aiuti grafici non esitare a chiedere, anche solo per pareri su piccole modifiche sono sempre disponibile... ;)
  9. cosa dici, stonano i colori del pirata?? io l'avevo pensato così, ma se hai dei consigli su colori o altro mi fà solo piacere,

    Per la questione astro nave sono già a lavoro su un paio di alternative. per lo sprite non sò a me sembra piccolo, ma non ho trovato sprite abbastanza grandi da cui prendere spunto per creare il template per i miei pg, se avete consigli mi fate un favore.

  10. In effetti il chara non mi convinceva troppo nemmeno a me, le spalle le devo tenere rigide per via delle spalline di ferro, ma le braccia in effetti dovrei allungarle un pò, sono anni che non mi mettevo a pixelare, sono un pò arruginito.

    X la questione vascello stellare stò giusto guardando un paio di film di star trek per prendere spunto e buttare giù altre idee... grazie dei consigli!!!

  11. Speriamo caro spidey ( credo tu sia lo stesso che c'era su un forum che frequentavo una volta, eri amico di hold harry se non ricordo male)...

     

    Intanto ecco la prima posa di Dartan finita proprio adesso adesso.... ditemi che ne pensate!!!

    post-2831-1234913330.png

  12. Alla gente piace paint ma nessuno usa maker 99?

     

    A mio avviso è un paint potenziato.

     

     

    EDIT: puoi anke modificare parti di immagini

    io ho sempre e solo usato questo per le basi dei chara che poi correggo con photoshop,. secondo mè chara majker 99 è quello + adatto, cmq punto di vista personale XD!!

  13. SiD ha gli occhiali, perchè gli occhi sono vecchi e non funzionano bene (nel gioco ci saranno tantissime battute sulla mancanza parziale della vista di SiD).

    SiD è inteligente e arguto solo per via di schede già pronte, diciamo che Grant ha creato il corpo che risponde ai comandi della scheda madre (cmq non vi preoccupate, queste cose nei vari flashback saranno spiegate, cercherò di essere il + mcoerente possibile, e cmq avevo anche pensato di Cambiare un paio di cose nei pg e volendo Grant lo facciamo diventare un ingegnere professionista XD.

     

    battagle con le navi non sò, anche poerchè i vascelli di Arcalea non ricordano nemmeno ontanamente quelli dei veri pirati, ma qualcosa di simile a star trek o star wars, diciamo molto tecnologiche.

     

    La mappa per il momento non voglio dire ne cosa e ne chi sarà, e nemmeno come funziona, cmq tranquilli, non è un'idea originalissima, e nemmeno il gioco vuole esserlo, ho solo deciso di fare un gioco molto classico e basato sullo stile dei gdr vecchi, nessuna pretesa, non voglio ffare nè il gioco strafigo dell'anno e nè la storia + originale mai vista, semplicemente un gioco bello con una storia bella e dei pe3rsonaggi a cui affezzionarsi, tutto qui.

     

    voi continuate con critiche e consigli, dato che la storia a solo 3 giorni ho tutto il tempo di aggiustarla e correggerla, e magari se qualche programmatore bravo e che non abbia altri progetti in corso mi vuole dare una mano si faccia pure avanti... anche pe4rchè inizio incontrare i primi ostacoli!!!

  14. x Freank:No, il fatto che io l'abbia chiamato Sid e solo per evidenziare che io ho il nick che sembra il nome di un bot!!!

     

    xLusianl: grazie mille, spero vivamente di riuscire nel mio intento, voglio che la gente diventi il capitano Dartan, che lo senta vivo ogni volta che metta sù il gioco!

  15. Spero la barca vadi bene, gli ho aggiunto 2 lune ai lati, ornamenti dorati, la nave ora è rossa con gli alberi bianchi, ho usato i colori saylor, spero ti piaccia, se ti va bene continuo con l'aereonave!!!

     

    modifico il messaggio allegando anche l'aereonave, vedi se può andar bene che così la cdontinuo!!!

    post-2831-1234808036.png

    post-2831-1234809517_thumb.png

  16. il bs e dà editare, quelloscript è preso dal bs che ho scaricato, adesso sto creando tutta la grafica e decidendo i font.

     

    spero vivamente di riuscire a rendere i pèersonaggi più belli possibile dal punto di vista caratteriale!!!

     

     

    intanto ho disegnato un panorama di prova per vedere che stile usare e le misure del paesaggio, non badate al bs, lo stò editando ed ora è trasparente XD

    post-2831-1234806299_thumb.jpg

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