=SiD=
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Molto meglio così.
Solo una cosa, marò quanto so pignolo, ma siccome SiD cammina a 4 zampe non dovresti fargli anche una posa da fermo a mò di gorilla?
sisi tranquillo, queste sono solo prove prima di iniziare a fare i charset completi, devo studiare palette e abbigliamento/capelli, poi parto con le pose vere e proprie...XD
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Allora, ho appena creato un codice rgss con lo script creator, si tratta di un layout per un menù, adesso mi chiedo come far si che il layout diventi lo sfondo per il menù, poi a posizionare e ridimensionare scritte e battler ci penso io , ma se qualcuno mi spiega come fare diventare questo script parte integrante nel menù mi fà un piacere...
Posto lo script nello spoiler qui sotto!!!
#===================================================
# - CLASS Your_Scene Begins
#===================================================
class Your_Scene
#---------------------------------------------------------------------------------
def initialize
end
#---------------------------------------------------------------------------------
def main
@window1 = Window1.new
@window1.x =205
@window1.y =81
@window1.height = 298
@window1.width = 100
#@window1.z = 200
@window2 = Window2.new
@window2.x =304
@window2.y =81
@window2.height = 100
@window2.width = 336
#@window2.z = 200
@window3 = Window3.new
@window3.x =304
@window3.y =181
@window3.height = 100
@window3.width = 336
#@window3.z = 200
@window4 = Window4.new
@window4.x =304
@window4.y =280
@window4.height = 100
@window4.width = 336
#@window4.z = 200
@window5 = Window5.new
@window5.x =304
@window5.y =379
@window5.height = 100
@window5.width = 336
#@window5.z = 200
Graphics.transition
loop do
Graphics.update
Input.update
#update
if $scene != self
break
end
end
Graphics.freeze
@window1.dispose
@window2.dispose
@window3.dispose
@window4.dispose
@window5.dispose
end
#---------------------------------------------------------------------------------
#---------------------------------------------------------------------------------
def update
end
#---------------------------------------------------------------------------------
end
#===================================================
# - CLASS Your_Scene Ends
#===================================================
#===================================================
# - CLASS Window1 Begins
#===================================================
class Window1 < Window_Base
#---------------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 100,298)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.contents.font.name = "Tahoma"
self.contents.font.size = 22
self.contents.font.color = text_color(0)
self.contents.draw_text(0, 0, 33, 33, "1")
end
#---------------------------------------------------------------------------------
end
#===================================================
# - CLASS Window1 Ends
#===================================================
#===================================================
# - CLASS Window2 Begins
#===================================================
class Window2 < Window_Base
#---------------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 336,100)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.contents.font.name = "Tahoma"
self.contents.font.size = 22
self.contents.font.color = text_color(0)
self.contents.draw_text(0, 0, 33, 33, "2")
end
#---------------------------------------------------------------------------------
end
#===================================================
# - CLASS Window2 Ends
#===================================================
#===================================================
# - CLASS Window3 Begins
#===================================================
class Window3 < Window_Base
#---------------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 336,100)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.contents.font.name = "Tahoma"
self.contents.font.size = 22
self.contents.font.color = text_color(0)
self.contents.draw_text(0, 0, 33, 33, "3")
end
#---------------------------------------------------------------------------------
end
#===================================================
# - CLASS Window3 Ends
#===================================================
#===================================================
# - CLASS Window4 Begins
#===================================================
class Window4 < Window_Base
#---------------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 336,100)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.contents.font.name = "Tahoma"
self.contents.font.size = 22
self.contents.font.color = text_color(0)
self.contents.draw_text(0, 0, 33, 33, "4")
end
#---------------------------------------------------------------------------------
end
#===================================================
# - CLASS Window4 Ends
#===================================================
#===================================================
# - CLASS Window5 Begins
#===================================================
class Window5 < Window_Base
#---------------------------------------------------------------------------------
def initialize
super(0, 0, 336,100)
self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
self.contents.font.name = "Tahoma"
self.contents.font.size = 22
self.contents.font.color = text_color(0)
self.contents.draw_text(0, 0, 33, 33, "5")
end
#---------------------------------------------------------------------------------
end
#===================================================
# - CLASS Window5 Ends
#===================================================
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Le pictures probabilmente le cambierò appena avrò deciso come verrà il menù finale, cmq sai che anche io adesso facendomi un pò di viaggi con la capa stavo pensando di fargli i capelli viola??? XD adesso faccio un paio di prove e le posto, così mi date una mano a decidere!!!
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Beh , fare una prova non mi costa assolutamente nulla, adesso cambio le outline e posto il nuovo chara, e vediamo come stà... grazie, conto in eventuali tuoi suggerimenbti dopo aver postato il chara!!
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Ho postato un pò di risorse originali create da me, se possono valere qualcosa sono qui.
Grazie beddu mia!!!
FATTO.
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scuro come toni o proprio il tipo di colore, in effetti io sono molto cyberpunk come pensiero, ma alternative stilistiche differenti non sono da scartare, soprattutto ora che il progetto è in fase di brainstorming stilistico...cmq grazie dei consigli, è un onore ricevere consigli costruttivi da pro (dato che a parte la grafica io nel making non ho mai fatto nulla)...
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a me il complesso suona molto belloo, ci sono un paio di errorini che ti hanno già fatto notare, ma nel complesso è davvero ben riuscito, complimenti, se hai bisogno di piccoli aiuti grafici non esitare a chiedere, anche solo per pareri su piccole modifiche sono sempre disponibile... ;)
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cosa dici, stonano i colori del pirata?? io l'avevo pensato così, ma se hai dei consigli su colori o altro mi fà solo piacere,
Per la questione astro nave sono già a lavoro su un paio di alternative. per lo sprite non sò a me sembra piccolo, ma non ho trovato sprite abbastanza grandi da cui prendere spunto per creare il template per i miei pg, se avete consigli mi fate un favore.
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In effetti il chara non mi convinceva troppo nemmeno a me, le spalle le devo tenere rigide per via delle spalline di ferro, ma le braccia in effetti dovrei allungarle un pò, sono anni che non mi mettevo a pixelare, sono un pò arruginito.
X la questione vascello stellare stò giusto guardando un paio di film di star trek per prendere spunto e buttare giù altre idee... grazie dei consigli!!!
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Ed ecco uno schizzo veloce per il vascello stellare, non sono sicuro di continuare su questo tile, non mi convince troppo, voi che ne dite?? non guardate il disegno come "disegno" (la prospettiva e tutte le regole di base le ho lasciate da parte, mi serviva uno schizzo veloce), ma guardate la cosa come stile!!!
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Alla gente piace paint ma nessuno usa maker 99?
A mio avviso è un paint potenziato.
EDIT: puoi anke modificare parti di immagini
io ho sempre e solo usato questo per le basi dei chara che poi correggo con photoshop,. secondo mè chara majker 99 è quello + adatto, cmq punto di vista personale XD!!
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SiD ha gli occhiali, perchè gli occhi sono vecchi e non funzionano bene (nel gioco ci saranno tantissime battute sulla mancanza parziale della vista di SiD).
SiD è inteligente e arguto solo per via di schede già pronte, diciamo che Grant ha creato il corpo che risponde ai comandi della scheda madre (cmq non vi preoccupate, queste cose nei vari flashback saranno spiegate, cercherò di essere il + mcoerente possibile, e cmq avevo anche pensato di Cambiare un paio di cose nei pg e volendo Grant lo facciamo diventare un ingegnere professionista XD.
battagle con le navi non sò, anche poerchè i vascelli di Arcalea non ricordano nemmeno ontanamente quelli dei veri pirati, ma qualcosa di simile a star trek o star wars, diciamo molto tecnologiche.
La mappa per il momento non voglio dire ne cosa e ne chi sarà, e nemmeno come funziona, cmq tranquilli, non è un'idea originalissima, e nemmeno il gioco vuole esserlo, ho solo deciso di fare un gioco molto classico e basato sullo stile dei gdr vecchi, nessuna pretesa, non voglio ffare nè il gioco strafigo dell'anno e nè la storia + originale mai vista, semplicemente un gioco bello con una storia bella e dei pe3rsonaggi a cui affezzionarsi, tutto qui.
voi continuate con critiche e consigli, dato che la storia a solo 3 giorni ho tutto il tempo di aggiustarla e correggerla, e magari se qualche programmatore bravo e che non abbia altri progetti in corso mi vuole dare una mano si faccia pure avanti... anche pe4rchè inizio incontrare i primi ostacoli!!!
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Se ti interessano ancora in questa pagina ci sono un sacco di personaggi di ragnarock online, così puoi modificarli ed editarli come vuoi, spero ti siano utili!!!
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sisi, le ho tolte solo per iniziare il disegno, le aggiungo a chara finito...XD
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x Freank:No, il fatto che io l'abbia chiamato Sid e solo per evidenziare che io ho il nick che sembra il nome di un bot!!!
xLusianl: grazie mille, spero vivamente di riuscire nel mio intento, voglio che la gente diventi il capitano Dartan, che lo senta vivo ogni volta che metta sù il gioco!
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welcommmmmminnnghiuuuuuuzzzzz
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Spero la barca vadi bene, gli ho aggiunto 2 lune ai lati, ornamenti dorati, la nave ora è rossa con gli alberi bianchi, ho usato i colori saylor, spero ti piaccia, se ti va bene continuo con l'aereonave!!!
modifico il messaggio allegando anche l'aereonave, vedi se può andar bene che così la cdontinuo!!!
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più o meno come le vuoi?? cioè mi spiego, vuoi un restyling del colore oppure una cosa tutta nuova??
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normale o isometrico??
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il bs e dà editare, quelloscript è preso dal bs che ho scaricato, adesso sto creando tutta la grafica e decidendo i font.
spero vivamente di riuscire a rendere i pèersonaggi più belli possibile dal punto di vista caratteriale!!!
intanto ho disegnato un panorama di prova per vedere che stile usare e le misure del paesaggio, non badate al bs, lo stò editando ed ora è trasparente XD






..::Arcalea::..
in Progetti XP
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