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Posts posted by =SiD=

  1. X master sion: tranquillo adesso mi spiegherò meglio!!

     

    X Ziel: non ti preoccupare dimenticato tutto XD...

    X tutti e due:

    Alora dato che nemmeno Sion ha capito XD... direi di ripartire, allora quello script che ho postato disegna delle finestre giusto?? allora avete presente un normalissimo menù???

    ecco io vorrei che la disposizione delle finestre del menù base cambiasse, e diventasse così (NB screen montato a photoshop)

    http://img8.imageshack.us/img8/3267/ideamenhz8.th.jpg

    Tutto qui.. non sò se è una cosa fattibile, pensavo che avendo già lo script con la disposizione delle finestre si potesse fare tutto + semplicemente (magari copiando e sostituendo linee di codice da uno script all'altro), ma naturalmente è una cosa che volevo fare giusto per studiare un pò le possibilità della personalizazzione grafica di un menù... è una cosa che si potrebbe benissimo fare con una pictures (come master sion mi ha già mostrato dandomi una mano per il menù del mio gioco) ma dato che avevo provato questo script generator volevo vedere se era fattibile!!!

  2. guarda che non è che sei obbligato a darmi una mano per forza, non credo di aver usato terminologie della madonna (anche perchè non è che io ne conosca), ho semplicemente chiesto come posso fare in modo che quella disposizione di finestrelle diventi la disposizione di finestrelle che stà dietro il mio menù, può essere semplice da fare o no, ciò non toglie che se uno mi vuole dare una mano lo fà, altrimenti torna alla home e cerca un altro topic in cui intervenire.

    dal modo in cui mi rispondi sembra che la cosa ti secchi, beh tranquillo, io non sono qui a rompere le scatole a nessuno, ho solo chiesto una mano... tutto qui.

     

    Cmq per la questione spiegati meglio direi che sono a posto così, master sion mi ha capito e si è offerto di darmi una mano.

     

    Ps. se non ti piace lo script generator non sò cosa farci, io sto cercando di capire come funziona (dato che qualcuno si è sbattuto per crearlo mi fà piacere almeno darci un'occhiata), e magari un giorno usarlo per bene in un progetto per creare "layout" ( scusa faccio il grafico e li ho sempre chiamati così) per menù e altre cosette che magari mi toglierebbero troppo tempo.

     

    PPs:Master Sion si è offerto di aiutarmi, ma se qualcun'altro vuole comunque darmi consigli costruttivi sono ben accetti, ma vi prego evitatemi le ramanzine sul fatto che non basta creare uno script con le finestrelle e aspettarsi che il programma faccia tutto da solo... non sono scemo, ma se avessi saputo farlo mi spiegate per quale assurdo motivo avrei aperto un topic di aiuto???

     

    Vabbeh cmq una mano è sempre ben accetta... Bye!!!

  3. che lo facciano pure, tanto le guide che creo non mi fanno fare soldi, e cmq l'importante e che chi le legge le capisca e ne faccia buon uso, poi se vogliono far finta che sono stati loro facciano pure, prima o poi che non sanno pixellare uscirà a galla... e io riderò accarezzando il mio gatto bianco con la mia mano di ferro alla luce di una lampada nel mio soggiorno...MUAHAHAHAHA!!! :sisi:
  4. Ok allora lo finisco, per evitare post doppi e inutili editerò questo, quindi tienilo d'occhio perchè metterò il chara qui!!!

     

    A tra poco!!!

     

    Edir: chara pronto, spero ti vada bene e che ti piaccia, fanne buon uso... non vedo l'ora di guidarlo nel gioco!!! :sisi:

    post-2831-1235051107_thumb.png

  5. Muahahahah, mentre tutti voi dormivate sonni tranquilli,io nel cuore della notte stavo mettendo in atto il mio piano per la conquista del mondo... poi mi sono svegliato ed ho deciso di scrivere un tutorial, non chiedetemi il perchè, ma ho finito alle 4 e 26 di notte, non sò nemmeno se quello che ho scritto abbia un senso, spero di non aver fatto una ca**ata... XD :rox: :rovatfl: :rovatfl: :blink: :blink: :rox: :rovatfl: :rovatfl: :blink: :blink: :rovatfl: :rovatfl: :rovatfl:

    ODDIO sono un folle maniaco X :Ok: :sisi: :sisi: :sisi: :sisi: :blink:

     

     

     

    Tutorial per creare Title personalizzati per RpgMaker XP con Photoshop cs2(o superiore)

     

    Versione 1.o, le basi passo per passo.

     

    1. Introduzione

    Per: RPG Maker 2000/2003/XP/VX/Altro.

    Autore: =SiD=

    Descrizione: il tutorial spiega dei piccoli trucchetti di base per creare un title compatibile con RpgMakerXP

    Ultima modifica: 19/02/09

     

    2. Tutorial

     

    Nota: questo tutorial non insegna ad usare photoshop, ma insegna dei piccoli trucchetti che in poco tempo danno modo di realizzare Title personalizzati originali e gradevoli, naturalmente spiego il mio metodo personale, e naturalmente spiego solo un metodo che, se studiato e padroneggiato) può essere usato in un sacco di alti modi o altre varianti.

     

    Partiamo con il tutorial:

     

    Vi metto le immagini in piccoli loghi, perchè dò per scontato che, spaendo usare il programma, riusciate a seguirei miei passi tramite le descrizioni, ma se così non fosse cliccate sulle immagini di riferimento per ingrandirle...

     

    Primo passo, aprite photoshop e create un nuovo documento grande 640x480 pxl...

    Ora avviate un nuovo progetto in rpgmaker e fate uno screen al title, lo salvate e tornate su photoshop.

    Ora siete su photoshop, cliccate su File>Apri e asprite il file dello screen che avete appena fatto, poi andate nella tabella degli strumenti di potoshop e cliccate sul tasto seleziona...

    Adesso cliccate dentro l'immagine dello screen e trascinatela nel documento bianco che abbiamo creato prima...

    Ora dovreste avere una cosa del genere davanti a voi( vedi foto sotto), nella finestra dei livelli a destra (almeno io la tengo sempre a destra) si è creato un nuovo livello...

    Adesso sulla finestra dei livelli cliccando dove c'è il livello che abbiamo appena creato (quello con lo screen per intenderci) troverete in alto a destra il comando "Opacità" cliccatelo e trascinatelo intorno al 35, noterete che l'immagine dello screen diventa trasparente e si vede lo sfondo bianco del foglio...

    Ora clicchiamo in alto sul righello (se non sapete come funziona guardate l'immagine, questo è un passaggio chiave) e trascinatelo fino alla altezza del riquadro del menù dello screen, e poi lasciatelo, noterete che si è formata una riga azzurra sullo schermo (tranquilli, non si è rotto il vostro nuovo lcd XD)

    Tranquilli non è la stessa immagine ripetuta, sono giusto i tre passaggi descritti prima del righello XD...

     

    Ok adesso che abbiamo imparato a tirare giù le linee del righello possiamo prepararci il template, in pratica tiriamo delle linee del righello sui 4 lati del rettangolo del menù, (nota: la stessa cosa che abbiamo fatto con il righello in alto possiamo farla con il righello a destra per tirare linee verticali) in modo da poter avere le linee guida che ci consentiranno di non disegnare cose importanti che magari per qualche calcolo sbagliato finiscono dietro il menù quando andiamo ad usarlo in rpgmaker.Una volta che abbiamo tracciato tutte le line guida del template andiamo sulla finestra dei livelli e clicchiamo sull'icona a forma di occhio che si trova al fianco dell'immagine del livello dello screen (vedi la figura... trova la freccetta XD).

     

    Ora l'immagine dello screen dovrebbe essere sparita e dovreste vedere solo il foglio bianco con le linee che abbiamo tirato giù,spero abbiate capito l'importanza delle linee, perchè non le userò per il mio tutorial, diciamo che vi ho solo insegnato un trucchetto per evitare di fare title confusionari, come avete notato io ho tirato giù anche delle linee in +, queste mi servono per guidare il testo,in pratica ho creato una fascia in alto allo schermo dove inserirò un testo che sarà il titolo del nostro game, cmq vi spiegherò ,meglioquando arriveremo alla parte del testo...

    Ok detto questo andate sempre nel pannello dei livelli e cliccate sul livello del foglio bianco(quello dello screen potete anche cancellarlo, tanto non ci serve +), in modo da poter lavoraare su questo livello (e finalmente creare il nostro title...

    Ora cliccate sul tasto della sfumatura che si trova tra gli strumenti per disegnare.(vedi immagine)

    Cliccate nella barra degli strumenti in alto a sinistra le opzioni di scelta del colore di sfumatura...

    http://img410.imageshack.us/img410/3391/cliccasfumaturaud6.png

    Si aprirà una finestra per la scelta dei colori, cliccate su uno dei quadratini di colore della sfumatura e scegliete che colore dargli, fatto ciò scegliete anche gli altri colori ricordandovi che il colore viene dato partendo da destra e arrivando a sinistra.

    http://img12.imageshack.us/img12/624/palette2qx3.png

    Ora non vi resta che dare l'ok e tirare una linea (cliccando da dove su vuole partire e trascinando tenendo premuto dove si vuole arrivare, poi lasciando il tasto del mouse... proprio passo passo :P) e vedrete che magicamente si forma la vostra sfumatura personale sul foglio!!!

    Ora apriamo una nuova immagine che farò da illustrazione per il nostro title, io ne ho scelto una monocromatica, per il semplice fatto che con la sfumatura che ho scelto ci stà bene, voi mettete pure quella che vi pare...

    Ecco il mio drago XD (scaricato da internet pesssantemente XD )

    Ok Caricata l'immagine andate nella barra in alto a sinistra e trovate Immagine>Regolazioni>Tonalità e saturazione, vi si aprirà una finestra contenente le tonalita è altre opzioni, cliccate sulla casellina con scritto "colora" in basso a destra della finestra di tonalità e saturazione, fatto ciò regolate il colore del disegno in modo da creare sintonia con la vostra sfumatura...

    Ora andate nella finestrella degli strumenti per disegnare e selezionate il timbro(quello con l'icona con il timbro XD), scegliete il pennello e la dimensione, e poi settate la durezza del pennello su 0

    , andate sul vostro disegno e tenedo premuto il tasto alt della tastiera cliccate con il tasto sinistro del mouse sulla zona da cui volete partire per trasferire il disegno...

    Ora andate nuovamente sul foglio bianco e iniziate a dare tocchi di pennello dove volete che compaia la figura, se il pennello è abbastanza grande e lo avete settato con durezza 0 dovreste ottenere un'effetto simile, che spettacolo!!!

    Dai che abbiamo quasi finito... lol XD ...

    Adesso non ci rimane che inserire il nostro titolo e personalizzarlo.

    Allora andate sempre nella finestra degli strumenti per disegno e cliccate sul tasto del testo (ma và??)

    scegliete grandezza e colore(anche se poi lo cambieremo, ma voi sceglietelo lo stesso), scrivete il vostro titolo e poi modificate la grandezza in maniera che stia bene nel contesto (per modificare la grandezza cliccate sul tasto selezione sempre nella finestra degli strumenti per disegnare, una volta cliccato il testo diventerà un'immagine e avrà i quadratini per la trasformazione libera),,,

    Ok adesso viene il bello, andate nella finestra dei livelli e cliccate sul livello del Testo e cliccate con il tasto destro del mouse, scegliete l'opzione "Opzioni di fusione"

    poi scegliete sovrapposizione sfumatura ( e qui non ve lo spiego perchè funziona come la sfumatura che abbiamo usato prima), poi cliccate su Ombra esterna spuntando il quadratino affianco...

    Ora spuntate anche la casella "traccia" e cliccatela, nelle opzioni a fianco scegliete la grandezza e il colore del tracciato (vedi figura)

    Ok fatto questo date l'ok, poi andate nella barra degli strumenti e cliccate su "livelli" scorrete fino alla fine e cliccate su "unico livello"

    Se avete seguito tutto alla lettera adesso avrete la vostra illustrazione pronta e tutta su un unico livello da poter andare a salvare...Ecco la mia...

    Ora andiamo su File>Salva con nome e salviamo il nostro title con nome, ricordatevi che come tipo di file lo salveremo in Jpeg (vedi figura)

    Finito, ora non vi resta che importare la vostra originalissima risorsa grafica nel vostro progetto per rpgmaker...

     

    Il tutorial è finito, andate in pace...

     

    =SiD=

     

  6. Ho pensato di ridisegnare l'airship da zero per farlo in vero stile sailor moon, dimmi che ne pensi... mi manca solo la posa laterale e poi parto con le animazioni, se ti piace lo finisco (è una risorsa 100% originale, così l'avresti solo tu)

    post-2831-1235004251_thumb.png

  7. X Eikichi: Grazie, a me fà solo piacere se quello che faccio può servire a qualcuno, scusate se l'ho postata qui, ma non sapevo dove metterla, in tutorial c'erano solo guide su programmazione e cosse del genere, allora ho pensato che magari non è proprio la sezione giusta, ma almeno è inerente col tema della grafica XP...Spero di non aver cannato troppo!!!

     

    X ocelot: Faccio di tutto, ma era un pò che ero fermo in grafica, mi ci stò rimettendo sotto adesso, ti serve qualche consiglio???

  8. Perchè schifezza?? è tanto brutto?? a me mentre lo facevo non sembrava, cmq vedremo una volta assemblato il tutto se è una schifezza o meno, tanto è giusto per vedere che fà sto script generator e se funzia!!!

     

    ah grazie mille della dritta!!!

    Edit: Ho fatto come hai detto, ma non ci sono ne le scritte/opzioni del menù e poi non torna più al gioco una volta che premo back, rimane sempre su quella immagine, come faccio??

  9. Creare chara stile RPT per RpgMakerXP

     

    Eccoci qui alla mia prima guida per creare un chara personalizzato stile RTP per RpgMakerXp, premetto che dopo aver letto questo tutorial non diventerete pixel artist esperti, ma sicuramente vi aiuterà per far pratica nel creare i vostri chara personalizzati e poter rendere il vostro gioco + originale!

     

    Capitolo 1: Creare un template.

     

    Parto dal presupposto che voi tutti sappiate ce cosa è un Template e come funziona, quindi non mi dilungherò in spiegazioni superflue.

     

    Allora, aprite il vostro programma e aprite un charset RTP (di quelli che trovate nella cartella charset del programma), e iniziate a modificarlo come segue.

    http://img253.imageshack.us/img253/1545/testakv5.png

    In pratica abbiamo cancellato i capelli e ridisegnato la testa calva con gli stessi colori della faccia andando a delineare e marcare le zone + scure con lo stesso metodo del mento e usando lo stesso colore.

    http://img209.imageshack.us/img209/6592/bracciorb5.png

    In questa immagine ho preso un braccio da un'altro chara RTP per avere in mente lo stile della colorazione e avere già i colori pronti, in pratica ho scelto un colore chiaro(ma non il più chiaro) dal braccio e ho colorato quello del nostro chara, ma SENZA COLORARE IL CONTORNO, SOLO DENTRO.

     

    http://img27.imageshack.us/img27/30/pelle1og2.png

     

    Ora fate lo stesso in tutto il resto del corpo, mi raccomando NON COLORATE LE LINEE SCURE DI CONTRNO, fate tutto come in figura e non sbaglierete...

     

    http://img187.imageshack.us/img187/5738/pelle2fe1.png

     

    Il prossimo passo è il più complicato, diciamo che fatto questo sarete in grado di terminare il chara.

    Allora, prendete gli stessi colori che avete utilizzato per il volto e iniziate a contornare il corpo seguendo le linee anatomiche partendo dal colore + scuro a quello + chiaro, seguite bene l'esempio della figura e non dovreste avere grossi problemi, naturalmente facendo pratica si può decidere se cambiare volume ai pettorali, ingrassare la pancia ecc.. insomma esercitatevi su questo passaggio e una volta capito il sistema potete personalizzare ancora meglio il vostro personaggio...ricordatevi da dove arriva la luce in modo da creare ombre e punti illuminati sempre migliori.

    se avete notato bene ho scelto un colore simile alla pelle, ma mooolto più scuro e ho colorato le linee di contorno dello stesso colore, miraccomando quando e se usate dei colori differenti da quelli che ho usato io per questo chara, ricordatevi sempre che la linea di contorno deve essere dello stesso tipo di colore della pelle, solo + scuro... non usate il nero a patto che non sia una vostra scelta stilistica!!!

    ( in questa immagine se non ve ne siete accorti ho aggiustato anche i colori in mezzo alla fronte che ora risulta + voluminosa)

    http://img511.imageshack.us/img511/8490/pellecompletojc4.png

     

    Ed ecco a voi il vostro template pronto per essere personalizzato...

     

    Capitolo 2: i capelli.

    Adesso che avete capito il metodo di lavoro gli step saranno + di uno alla volta, mostrando + passaggi insieme(così vi allenerete anche nel realizzare piccoli ritocchi come capelli e abbigliamento tutto d'unfiato senza fermarvi ogni due secondi).

     

    http://img88.imageshack.us/img88/9060/capelligd9.png

     

    La cosa migliore da fare per imparare a pixellare dei capelli è quella di avere un riferimento visivo ( e non solo la prima volta, è buona abitudine averlo sempre in modo da confrontare i risultati all'istante).

    allora io ho scelto questo chara RTP, in pratica mi sono ricreato la tavolozza con gli stessi colori della capigliatura del chara già pronto, ho scelto il colore + scuro, ed ho iniziato a disegnare le linee della mia acconciatura, e colorarle con il colore che (in scala dal + scuro al + chiaro) veniva di seguito nella tavolozza.

     

    http://img264.imageshack.us/img264/6293/capelli2finitiiw7.png

     

    Dopo coloriamo sempre dal + scuro al + chiaro ho iniziato a riempire di colore i capelli del mio chara scegliendo (come abbiamo fatto per il corpo) i punti di luce e ombra, cos' da dare volume ai ciuffi e alle singole ciocche. Come vedete ho seguito l'esempio del chara già pronto, ma usando un taglio creato da me per il mio personaggio. avendo sempre il riferimento si fanno meno errori e il risultato lo si controlla subito.(lo sò, mi ripeto sempre, ma fidatemi meglio dire le cose 100 volte che nessuna)

     

     

    Capitolo Finale: i vestiti

     

    http://img27.imageshack.us/img27/8126/maglia1sd7.png

    Una volta completati il template e i capelli arriva la parte che fà + paura: i vestiti... tranquillizzatevi, nulla di + semplice se avete capito come funziona il procedimento usato in questa guida.

    Allora, qui come vedete ho usato un colore molto acceso e diverso dagli altri per contornare le linee della maglietta del mio pg, questo metodo fa sì di poter capire cosa si stà disegnando senza che l'occhio si confonda, come potrebbe capitare magari se il colore della maglietta fosse scuro e quindi simile alle linee di contorno del personaggio. Bene, scegliete che cosa far indossare al vostro eroe e disegnate il contorno...

     

    http://img152.imageshack.us/img152/9123/magliafinitozb5.png

     

    Qui ho cancellato un pò di linee del torace (che con una maglietta indosso non si vedrebbero) ed ho lasciato solo i toni d'ombra e di luce, in modo da poterli sotituire direttamente con i colori della maglietta che sceglieremo senza starli a ridisegnare(furbo eh?? XD).Adesso non dovete fare altro che ripetere i soliti tre passaggio che abbiamo usato dall'inizio della guida ( traccia con colore scuro, riempire con colore scuro e continuare con colori sempre + chiari in modo da definire luci e ombre) solo che stavolta useremo i colori che vogliamo dare alla maglietta, io ho scelto un rosso sangue(così capite il perchè le linee si sarebbero potute confondere se non le avessi usate viola all'inizio).

     

    http://img14.imageshack.us/img14/6171/pantaloniunicoev8.png

     

    usate lo stesso procedimento per i pantaloni...

     

    http://img264.imageshack.us/img264/6376/scarpeunicofv1.png

     

    ...e per le scarpe.

     

    Ok Ragassuoli, la prima posa del vostro chara è finita, ora con gli stessi procedimenti dovreste essere in grado di creare tutt le posizioni restanti, unirle ed avere il vostro eroe personalizzato pronto per la vostra grande avventura originale, ma non è tutto...

     

    http://img12.imageshack.us/img12/8992/charafinitoni4.png

     

    ...una volta apprese le basi della pixel art e fatto pratica con questa guida potete anche personalizzare il vostro eroe con vari particolari, e renderlo sempre + riconoscibile. Io ad esempio ho aggiunto una cintura, degli scarponcini, una fascia in testa e trasformato la maglietta in un gilet con sotto una maglia giallognola, ma voi potete dare sfogo alla vostra fantasia e creare un sacco di accessori utili che magari impareremo a realizzare nelle prossime guide.

     

    Detto questo ora non vi resta che mettere la vostra opera a confronto con il chara di partenza e tirare un sospiro di soddisfazione...

     

    http://img153.imageshack.us/img153/2681/epilogovg2.png

     

    La guida è finita, andate in pace....

     

    =SiD=

  10. dove lo devo scrivere?? cmq vorrei chiamarlo dietro la prima pagina del menù, poi le scritte item equip e il resto le si sitema in ordine dopo, vorrei che al posto dello sfondo del menù ci fossero le griglie disposte così... master sion è l'unico che mi aiuta con gli script...lol, quasi quasi stipuliamo un contratto XD!!!
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