zeromax
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Sisi..è nel posto giusto ma lagga sempre >,<
La mappa è piena di alberi e cascate (con annessi eventi....)....
EDIT...come non detto..sono un genio io >;< ....avevo messo che ogni "schiuma" delle cascate facesse il rumore....cose che ne basta che la faccia solo una... ora tutto apposto ^^
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Grazie mille!! Vanno benissimo!!!
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A me non funzia O,o... da una mappa con pochi eventi passo ad una con un bel pò di eventi e grafica abb pesante e il pg rallenta la sua camminata...
devo modificare qualcosa??
Come posso fare??
Grazie mille ^^
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Salve, mi servirebbero tileset contenenti alberi abbastanza alti tipo questo...
http://xs136.xs.to/xs136/09091/albero_help542.png
Se qualcuno c'è l'ha....
Grazie mille ^^
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L'ho comprato 2 giorni fa e sono al punto del cimitero....devo dire che fino a qua è stato SPETTACOLARE!!
I colori, le animazioni, tutto è stupendo!! I colori vividi, le animazioni degli attacchi e non solo, sono bellissime e ben curate...il sistema di combattimento, all'inizio può sembrare brutto e difficile da utilizzare, ma poi diventa bello ed avvincente (soprattutto quando onshotti i nemici xD)
Per non parlare dell'audio....semplicemente PERFETTO!! ^^
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1) crea una nuova mappa e metti le immagini che vuoi nella cartella grafic-picture, poi crea un evento a inizio automatico, e fai mostra immagine(o show picture) e metti il testo con sfondo trasparente;per la musica, la puoi attivare via eventi usando suona bgm, oppura la imposti come musica della mappa.
Scusate se mi intrometto xD ma serve anche a me....
Darklink92, ho provato a fare come hai detto ma non funzia (sono molto noob °,°)...se imposto il punto di partenza dell'eroe, parte da li e salta l'intro, se non metto il punto di partenza non parte nemmeno il gioco...
potresti aiutarmi???
Grazie mille ^^
EDIT: sono riuscito a farlo ma ho un piccolo problema...allora...per farlo ho creato un eroe vuoto, senza immagine e nome, ho impostato un evento con lo sfondo in movimento, la sua BGM, e il testo...finito il testo, l'eroè "vuoto" viene rimosso dal guppo e viene inserito 'eroe "vero" e trasportato nella mappa dove voglio far iniziare il gioco....
ora sorge il problema....se metto prima l'evento del trasporto e dopo la comparsa dell'eroe "vero", quest'ultimo mi compare cosi dal nulla...cosa orribile....
se l'evento lo metto dopo, l'eroe "vero" compare durante l'intro O,o
potete aiutarmi??
Grazie mille ^^
RE-EDIT:: BWAHAHAHAHAH sono un mostro!!! xD Ho risolto ^^ ...Bastava mettere l'evento della "comparsa" del vero eroe nella mappa di partenza (non nell'intro), prima di tutti gli altri eventi in quella mappa ^^
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Riempi di più la mappa^^
Comunque per fare quello che vuoi fare devi fare un evento:
A contatto con l'eroe lo fai girare verso su e mantenere la direzione fissa.
poi lo fai muovere e alla fine rilasci direzione fissa.
spero che tu abbia capito.
:rox:
Grazie mille ^^
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Ora avrei un problemino....quando l'eroe passa sopra alle liane ci passa girato normalmente....è possibile fare in modo che ci passi rivolto di spalle??
Grazie ^^
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O eviti di mettere dei bordi verticali (cioè crei una mappa "a gradoni" che procedono dal basso verso l'alto, con i "gradoni" che occupano tutta la larghezza della mappa),
Eh? O,o? A gradoni?? O,o ...scusa ma sono abbastanza nuovo con queste cose @,@
Se hai dei tileset per queste cose potresti postarmeli??
Te ne sarei MOLTO grato ^^
Grazie mille ^^
EDIT: già che ci sono posto questo set di tileset...magari può esservi utile...ora vedo se con questo riesco a mettere apposto questi altopiani^^
RE EDIT: forse, e dico forse xD ho capito e sono riuscito a migliorare la mappa....ovviamente mancano tutti i particolari e soprattutto i ponticelli xD ma ora è meglio di prima xD
http://xs136.xs.to/xs136/09082/evvai___858.jpg
Grazie ai tuoi suggerimenti shuuchan!!!
Grazie mille!!!! ^^
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HELP!!!!
Mi servirebbe un aiutino (anzi aiutone! xD) su come posso creare cascate e altopiani....
Sulle cascata + o - ci sono...ma gli altopiani proprio non mi vengono....
Vi allego una immy...
http://xs136.xs.to/xs136/09082/immagine861.png
dall'immy a destra sto prendendo spunto per provare a fare sti altopiani ma nulla ç_ç
Per fare il mio pezzo ho utilizzato i tile standard...ma se avete tile di cascate anche simili a quello nell'immy a destra, vi prego di postarli >,<
Grazie infinite ^^
Edit by Lucasart
zeromax, hai creato tre topic uguali, non so' se volevi modificare il primo o cosa ma la prossima volta fa attenzione
inoltre c'è un topic per chiedere aiuto nel mapping, quindi metto la tua richiesta li
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xD xD risolto!!
Sono proprio un niubbo Xd c'è l'avevo sotto il naso...
# Animation ID for any unarmed attack.
NO_WEAPON = 82
Che scemo bastava cambiare l'ID ^^
Grazie cmq ^^
Potete chiudere ^^
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Ho installato lo script per il bs di RPG Tankentai....forse il problema sta lì, ma non so dove mettere le mani >,<
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Help! ^^
Ho problemi anche io a visualizzare gli eventi sulla mappa...
Ho provato a scrivere di tutto nel commento, ma nulla non si visualizza...
Qualche suggerimento??
Grazie mille
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Non so dove abbia messo le mani, ma quando un nemico o un chara disarmato attacca l'avversario, non c'è più ne l'animazione ne il suono....
Potete aiutarmi??
Grazie mille ^^
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Il Tankentai ( o come si chiama) usa i chara standard per il Bs poi se ti serve un generatore di chara ti passo un link per PM non c'è problema
Guarda, se hai voglia mi faresti un grandissimo piacere ^^
Ah, se sai anche dove \ come posso trovare \ creare battlers animati sempre per questo tipo di Bs....^^
Grazie mille ^^ :rovatfl:
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Salve, mi servirebbe un chara maker per questo tipo di script....
O magari siti dove si possasno fare....
Grazie mille ^^
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Ok, l'ho messo, funziona tutto ma durante il combattimento, quando un pg o un nemico effattuano un attacco, stanno "attaccati" all'avversario per troppo tempo...
non so se mi sono spiegato bene >,<
Ecco uno screen: (devo anke modificare lo sfondo ma per quello ci vogliono 2 secondi ^^):
http://xs136.xs.to/xs136/09081/lol1123598.jpg
e sta in questa situazione per almeno 10 secondi O:o
EDIT: avrei un'altra domanda...come faccio ad utilizzare questo bs con i battlers a 11 o 10 pose??
Ri-Grazie ^^
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Ok, l'ho messo, funziona tutto ma durante il combattimento, quando un pg o un nemico effattuano un attacco, stanno "attaccati" all'avversario per troppo tempo...
non so se mi sono spiegato bene >,<
Ecco uno screen: (devo anke modificare lo sfondo ma per quello ci vogliono 2 secondi ^^):
http://xs136.xs.to/xs136/09081/lol1123598.jpg
e sta in questa situazione per almeno 10 secondi O:o
EDIT: avrei un'altra domanda...come faccio ad utilizzare questo bs con i battlers a 11 o 10 pose??
Ri-Grazie ^^
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Ho controllato e ho le tue stesse librerie....cmq ho crato un nuovo progetto e ci ho incollato i file dell'altro progetto e ora funziona tutto.
Grazie ^^
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Okyz Grazie mille ^^
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Grazie mille!! ^^
EDIT: quando apro il gioco o il progetto in RPG VX mi da questo erroe:
Impossibile trovare RGSS200E.dll
Potete aiutarmi?
Grazie
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Salve, volevo chiedervi se fosse possibile convertire, o se c'è ne fosse uno simile, questo script:
http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=3635
o se qualcuno può spiegarmi come utilizzarlo in combinazione con la total conversion....
Grazie mille
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Salve, vorrei sapere se è possibile modificare lo stile delle battaglie....mi spiego meglio....
ora nelle battaglie vedo solo lo sfondo, i nemici e l'HUD dove ci sono i parametri dei pg e le azioni....
mi servirebbe uno script (o qualcosa del genere; non so cosa possa essere O;o) che modifichi tutto ciò e lo renda stile Golden sun o FF, con immagini sia dei pg sia dei mostri....
l'ho cercato nella sezione script ma non sapevo proprio come si potesse chiamare >;<
spero di essermi spiegato bene >,<
Vi ringrazio già in anticipo ^^
GRAZIE MILLE!!!
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Ho trovato il problema....
è il tema di Vista, aero!!...
Modificando il tema lo screen funzia ^^

Chara Ragnarok Minkoff
in Richiesta risorse grafiche XP
Posted
Salve, spero possiate aiutarmi....
Sto cercando dei chara di Ragnarok per minkoff....ho trovato solo battlers di mostri ma solo 2 di chara....
Mi vanno bene qualsiasi, che siano 4x10 o 4x11, non importa, basta che siano chara di RO...
Maghi, piest, gun, sin....qualsiasi con qualsiasi equip e con qualsiasi testa...vanno bene tutti, basta che siano chara di RO...
Perchè proprio non ne trovo :(
Vi sarò eternamente grato ;)
GRAZIE MILLE ;)