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ocelot-hcpunk

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Everything posted by ocelot-hcpunk

  1. c'è un piccolo errore, se non hai i rens necessari a un acquisto invece di dire rens non disponibili dice rens disponinili... XD bella l'idea comunque!!
  2. eccolo quel sito: http://www.teamanti.com/rmxp/ qua c'è un altro tile: http://i8.photobucket.com/albums/a45/zanyzora/rrtrainnew-1.png spero di esserti stato utile...
  3. ocelot-hcpunk

    ciao

    ciao e benvenuto!! (che commento banale...)
  4. oddio che screen melenso!! XD apparte scherzi, bel mapping e bei chara, che si addicono bene con il tileset standard anche io non capisco come mai su alcune parti c'è l'acqua e su altre il cielo... continuà così, e buon lavoro!!
  5. ahah è vero!! io prima usavo un software 3d, se ci vado a mettere le mani adesso neanche un'estrusione riesco a fare!!
  6. quando importi il tile, oltre a settare con il tasto sx la trasparenza, con il tasto dx (del mouse) clicchi sopra un'ombra qualsiasi et voilà... XD
  7. in ruby si usa l'esadecimale
  8. http://it.wikipedia.org/wiki/Lista_dei_colori ecco come fai XD
  9. ottimo, non vedo l'ora!! questo è uno dei progetti che più mi affascina...
  10. bei chara complimenti!! li hai fatti te?
  11. ocelot-hcpunk

    hi

    non sono emo, però la musica è bella (non quella che passa su MTV quella non è emo) comunque tra i generi citati da Alesanoskull ce ne sono parecchi riconducibili all'emo... anche il nick mostra tracce emo (alesano... alesana... boh XD) ARIBENVENUTO!!! (sennò vado OT)
  12. con le fog: se c'hai gimp/photoshop crea un plasma monocromatico (attiva la casella piastrellabile o simile non ricordo...), mettici sopra un livello color arancione/marroncino (tipo sabbia) e imposta questo livello come colore e salva in png. esporta su pmxp e crea un evento parallelo dove metti change map proprietes e aggiungi la fog. ti consiglio di dargli un po' di movimento... spero di essere stato esaudiente, buon lavoro!!
  13. ocelot-hcpunk

    hi

    finalmente qualcuno che se ne intende di musica!!! benvenuto nel forum!!
  14. ok provo a fare l'effetto a terra... se però ti trovi le picture o il charset mi faresti un gran favore!!! grazie comunque!!!
  15. a proposito di pinguini, chi è che conosce pingus? è un gioco per linux tipo lemmings: fa morire dal ridere!!! oddio perchè kinder pinguì c'ha la sciarpa? °_° continua così!!!
  16. oppure, sulla mappa non selezioni alcun BGM, ma la metti come processo parallelo sulla mappa...
  17. no vabbè, apparte che ne fai uno e lo copi-incolli, e poi ne metti solo 2-3, il resto delle mura le fai fisse... non puoi pretendere il massimo della libertà da un tool come questo!!
  18. allora, potresti mettere come passabile la parte del tileset delle marerie, e le posizioni tutte al posto delle mura (da metterci sopra, come evento), dopo che i colpi vanno a segno, basta che fai elimina evento et voilà!!!
  19. ahah ha gli stessi occhi a palla!!! è troppo spassoso!!
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