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salve non so se voi tutti conoscete il gioco della Gust "Mana Khemia 2" (in america è uscito da un mese!), comunque cerco uno script che simuli (in parte) il sistema di crescita:
- togliere completamente il livello, (sopratutto la scritta LV1) e i level-up.
- far in modo che l'exp guadagnato si possa usare come "prezzo" per apprendere una skill nuova, o aumentare una delle statistiche del personaggio (ovviamente ognuno ha i propri potenziamenti/skill per conto proprio!)
- ovviamente non tutti i potenziamenti sono disponibili all'inizio (si sbloccano tramite i soliti switch!), e altro fatto ovvio, lo sviluppo è un'opzione del menu con la/e sua/e propria/e finestra/e
- Hp e Mp crescono diversamente: alla fine di una singola battaglia, se si è perso un percentuale di una (o tutte e due) le statistiche in questione, esse aumentano il loro massimo valore (ma di piccole dosi sia chiaro). So che per gli HP si può fare ad eventi, ma per i Mp non si può dire altrimenti.
se qualcuno sa dove trovarlo, o se esiste uno script che possa fare tutto questo, lo ringrazierò molto.
PS: se poi a qualcuno viene pure voglia di fare in proprio questo script, e lo fa, meglio ancora.
Credetemi un sistema di crescita del genere, in un gioco, è una bella feature, in quanto ti personalizzi a seconda dei tuoi gusti i Pg del party (vuoi che il Pg sia un forte guerriero? Alzagli Forza e Destrezza. Preferisci il Mago? Alzagli lo Spirito... vuoi una via di mezzo? Potenziagli le statistiche a seconda delle esigenze)
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scusate ma qualcuno sa dirmi come fare partire "chi vuol essere millenario"?
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(dice che hai l'inbox dei MP piena e non posso spedire messaggi!!!)
Cmq x il secondo problema:
ehm scusami mi sono diciamo espresso male... io volevo riferirmi sempre alle scelte (non al menu principale...) insomma una modifica alle scelte... (il fatto è che li chiamo entrambi menù, sai per il sistema di apprendimento mi ero fatto una mappa concettuale dei lavori e da li ho preso l'abitudine di chiamarlo menu'...) cmq si tratta sempre delle scelte multiple, che dopo un max di 9 scelte (anzi facciamo 8 non si sa mai con la risoluzione) va oltre il dovuto e non vedo le scelte (è sempre per effetto dell'UMS, senza mi scorre normalmente) e lo vorrei scorrevole, visto che prevedo più in la di fare la features dell'alchimia (che avrà + di 8-9 scelte!).
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Fammi capire.
Tu hai usato la funzione incorporata nell'UMS (senza usare questo script, quindi) per avere il Mostra Scelta esteso, e lo script fonde i due o più mostra scelta consecutivi, fino al numero massimo indicato nell'impostazione dell'UMS (* vedi), ma quando scegli un'opzione dalla quinta in poi non succede niente ?
*: Usando prima dei mostra scelta, tramite comando (call) script
$game_temp.num_choices = numero_mostra_scelta_da_fondere_assieme
no parlo sempre della funzione dello script di Sleeping, non dell'UMS! Figurati che chi ha postato il demo con poche e niente istruzioni dell'UMS non ha parlato di scelte multiple. Quindi manco sapevo sta cosa del comando script...
Comunque no non fa niente dalla quinta in poi! (se le scegli si comportano come se fossero l'annulla...)
Edit: ho provato il comando che hai messo, ma da errore...
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L'UMS prevede già la possibilità di sfruttare Mostra Scelta con più di 4 opzioni. Non c'è bisogno dello script di Sleeping, in questo caso . . .
Basta leggere il manuale allegato all'UMS . . .
il problema non è quello che le scelte extra si vedano o no, visto che si vedono, ma il fatto che scelgo una delle scelte extra e questa non faccia niente...
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Bello... Se funzionasse anche con l'UMS XD.
anche tu hai problemi di compatibilità tra UMS e Ext Mes Choice?
allora siamo in 2!
Sleeping se magari puoi rimediare ti rigrazieremo tutti!
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Si, effettivamente c'è un'assonanza, ma credo che il significato dei due titoli sia completamente diverso. Mentre presumo che il tuo si riferisca a "Cronache Antiche" o "Cronache Arcane" (quindi racconti di storie passate, antichissime) o qualcosa del genere (mi dispiace, ma non ho ancora dato un occhio al tuo progetto); il mio titolo invece significa "Sfida degli Arcani" (Arcani, non intesi come persone antiche, bensì come gli Arcani Maggiori dei tarocchi).
Passiamo alle nius!
Sto restringendo il campo alla demo, credo che la farò arrivare (come prima versione dimostrariva) fino all'apparizione della prima carta, evitando così di inserire il BS, tuttavia anche mi dispiace rilasciare qualcosa senza una battaglia vera e propria. Voi cosa preferite? Demo con BS o demo senza?
nel caso di Arkana Chronicles, Arkana è sia il nome di una capitale, che quello di un NPC che verra' incontrato (e che ha diciamo avuto un ruolo particolare, senno non aveva senso dare questo titolo al gioco!)
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credo che se il capo è d'accordo -_-' metterò la scena (a pictures...) del dialogo tra il protagonista e la nuova arrivata del party... oppure qualcosa di mio boh XD
... e se il monologo lo metto nel bel mezzo di una battaglia???
La scena che dici tu non è ancora pronta! E poi è poco CLUE (tutta colpa di Amaranta che se ne uscirà con una frase rovina-atmosfera!) Questo Contest sarà fatto solo per stavolta o verrà in futuro ripetuto? beh io ho una scena Clue ce l'ho in mente ma ancora è troppo avanti rispetto alla trama del gioco (Ocelot Parlo di quella cosina-ina-ina super segreta su "Maxwell", tu hai capito quale vero? XD) e diciamo che a farla mi manca l'ambiente adatto... (Una città che ancora non è stata fatta!)
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il programma è il Fruity Loops 4 + il costosissimo e professionale plugin VSTi Nexus della ReFX con qualche espansione!
Freeware purtroppo non lo è...
x eros: non ho proprio studiato, ma diciamo che io sono un Producer di mestiere (lo faccio per davvero!) e faccio spesso questi abbinamenti classici con brani house! E poi uso il FL da ben un bel pò di anni!
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un'altro screen da Arkana Chronicles: dopo il flashback, ecco la tenebra XD
http://img8.imageshack.us/img8/5863/screencontest2.png
lo so, è uno screen mediocre, ma partecipo giusto per avere qualche dritta da degli esperti XD
detto questo, che vinca il migliore!!
Ehy distrattone quello è il Chara vecchio! XD (per la cronaca il protagonista non è più cosi!)
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Eccovi alcuni nuovi screenshot! Spero di poterne mettere degli altri!
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Qui ci sono 2 Brani originali creati da me!
http://www.rpg2s.net/forum/index.php?showtopic=7182
FATTO.
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Salve ragazzi, posto il link dove ho messo il Rar con le prime 2 composizioni per i vostri progetti!
allora le musiche sono originali, e questo primo pack prevede i file:
"Castello", adatto a città o castelli medievali
"Negatività", per i momenti no!
Spero vi possano servire!
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bene, almeno qualcuno da sfidare in quel campo c'è! XD
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Arkana Chronicles parteciperà al contest, tanto io, Ocelot-hcpunk e la nostra disegnatrice ce la facciamo sicuro per fare una Prima Demo... A proposito di Demo, ora io e compagni ci stiam sbrigando con la prima Demo, ma se entro settembre ne mettiamo una seconda aggiornata al posto della prima vale lo stesso o no?
PS: toglietemi una curiosità: per quanto riguarda la voce "Musica Originale" non sono solo vero? c'è qualche altro concorrente? Sapete com'è spirito di sfida XD!
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ho appena scoperto che questo script non va d'accordo con il menù personalizzato di Moghunter ed il BS Tanketai!
mi da errore alla riga 39 (dove sta l'if dell'arrow!)
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Non serve più grazie lo stesso!
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Messi i Ritratti dei protagonisti!
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salve dopo la richiesta di un Mapper (andata a buon esito!), ora cerco uno scripter per il gioco Arkana Chronicles, purtroppo io non sono una cima con l'RGSS, e visto che ho dei problemi con certi script uno scripter mi farebbe più che comodo!
Le condizioni sono le seguenti:
- Poichè lavorerà sul progetto, non dovrà anticipare niente del gioco!
- Disponibilità dalle 18:00 in poi su MSN!
- Prendere l'impegno con la dovuta serieta e non sparire poi nel nulla!
se siete interessati, contattatemi sia per Messaggio Privato e tramite questa stessa discussione!
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mi da dei problemi con lo script Extended Choice System di Sleeping Lionheart: in pratica non scende la finestra oltre la 4rta scelta e non fa neanche utilizzare le voci aggiuntive! Ora vorrei davvero usare l'AMS, ma questo mi rovinà il sistema di apprendimento Enterrosfera! (quindi tutto il gameplay del gioco!)
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questo script permette di utilizzare lo script sistema multi scelta modificato da Syrael?
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- vero anche ciò: se lo storiboarder/programmer è d'accordo, aggiungerò qualche altra casa e un "municipio" o simile, sennò restringerò il tutto (e lo chiamerò villaggio XD)
ok fai delle altre case, perchè Pandor è una città!
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Quoto gli altri riguardo alle mappe troppo vuote e simmetriche.
La storia tuttavia non è male e le features sembrano promettere bene.
Si potrà giudicare meglio con una demo sotto gli occhi, oppure con il gioco completo (dipende da cosa preferisci fare).
Bye!
Per il mapping ho trovato qualcuno che ne se occuperà, quindi il senso di vuoto verrà corretto! Al momento ci sarà solo una demo con i primi 3 personaggi! Inoltre ci sono anche altre sorprese in serbo che non ho accennato nelle features...
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salve cerco un Mapper che sia capace di dare vita alle mappe del mio gioco "Arkana Chronicles" (non è per pigrizia, ma già che faccio il pixeling ai personaggi, lo storyboarder, il programmatore di eventi e persino il compositore della colonna sonora, non riesco a dedicare più tempo al mapping!)
solo alcune cosette
1) disponibilità su MSN dalle 18:00 in poi (non prima, non ci sarò prima delle 18:00)
2) evitare di sparire nel nulla, se acconsente vuol dire che ha preso l'impegno!
3) non spoilerare ad altri su alcune cose del gioco! (Compreso chi è il personaggio misterioso che si unirà al party e sul sistema Enterrosfera!)
ecco tutto!
Rispondere a questo forum (il mio MSN poi lo passerò per messaggio privato!)

Esiste uno script per il sistema di crescita alla "Mana Khemia 2"?
in Richieste scripts RGSS (XP)
Posted
lo script vale in battaglia, io vorrei il sistema per farlo fuori dalla battaglia (in battaglia si aumentano solo HP e MP)
comunque nei gruppi mostri non esiste la precondizione "se MP minori a" che invece mi servirebbe per il discorso MP. per questo ho detto che ad eventi non si può fare per gli MP.
cmq per la patch Grazie: mi risolve uno dei problemi.