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signore e signori... ECCO I CHARA DEI PERSONAGGI PRINCIPALI!!!!
James Hervett: http://img402.imageshack.us/img402/1028/jamesvp6.png
Reynald:http://img402.imageshack.us/img402/1186/reynaldsp3.png
Bibo:http://img402.imageshack.us/img402/7144/bibore3.png
Keland Lerfat:http://img402.imageshack.us/img402/6617/kelandxw1.png
Iris Lerfat:http://img296.imageshack.us/img296/3163/newirisdefinitivoiz2.png
tra poco altre novità con screen nuovi di zecca!!!
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altri screen zozzi...
http://img133.imageshack.us/img133/651/132pg7.th.jpghttp://img133.imageshack.us/img133/9369/133hd6.th.jpg
altra cosa: nel gioco verrà programmato un sistema in cui il protagonista recupererà progessivamente la memoria in base a gli oggetti che esaminerà in mezzo alla strada... più recupererete la memoria, più alcune caratteristiche di James cambieranno (aumenterà la resistenza, l'attacco e l'intelligenza... oltre ad altre cose)... il menù comprenderà il classico bestiario (che forse modificherò), un sistema di fusione oggetti alla dragon quest, e delle opzioni per modificare il gioco (volume musica, windowskin e altra robaccia).
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ho inserito nuovi screen, li inserisco anche qui:
http://img187.imageshack.us/img187/1218/128sr2.th.jpghttp://img187.imageshack.us/img187/3940/129td1.th.jpghttp://img187.imageshack.us/img187/4092/130ai8.th.jpghttp://img214.imageshack.us/img214/1543/124mg5.th.jpghttp://img214.imageshack.us/img214/5174/123em3.th.jpghttp://img214.imageshack.us/img214/7178/125fw2.th.jpghttp://img245.imageshack.us/img245/851/127vg4.th.jpg
cmq raga mi servono scripter... per ora nn sono molto pratico del rgss, quindi vi chiedo la cortesia di darmi una mano negli script... nn vi chiedo di farmi script da 0, ma modificarli... se siete disposti ad aiutarmi, ve ne sarò molto grato, grazie.
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aggiornato il topic in alto, tra poco posterò nuovi screens e le caratteristiche dei primi 5 personaggi principali (quelli che appariranno nel capitolo 0 e 1 del gioco, che una volta finiti upperò il gioco per poi fare il 2 e il 3, fino alla fine del gioco).
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anche a me è uscito agnello :|
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personaggi...
oddio io ho usato l'amnesia... però il pg del mio gioco la memoria la recupera quasi subito, prima della metà del gioco...
beh che dire... nn c'è un metodo preciso e infallibile per ottenere il personaggio perfetto... anche xkè il pg perfetto non esiste... troppo potente rischia di annoiare, troppo tormentato rischia di diventare irritante... alla fine bisogna adattare il pg alla trama, alla ricostruzione sociale di luoghi e ambienti, e deve avere, credo, un evoluzione psicologica ben evidente...
PS: la doppiapersonalità l'ho già pensata da tempo e la userò... ma nn xkè sta scritto qui ma xkè già l'avevo pensata da tempo
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http://img213.imageshack.us/img213/9786/headercx2.jpg
Benvenuti!!! Dark Moon - The Return of The Godsent Nemeses è un project realizzato dalla Mansyon Soft, autori di altri rinominati progetti nell'ambito del making italiano come Remothered e Beyond The Twilight. Il progetto, di cui l'idea di base è stata realizzata da Peppe Weapon, è attivo da un annetto, anche se ha subito dei bruschi stop per cause varie. Ora il progetto sta procedendo bene, e spero che vi piaccia.
http://img213.imageshack.us/img213/9955/backgroundstoriconk6.jpgSoya... uno sperduto pianetino nella galassia... abitato da razze eterogenee e profondamente diverse tra di loro, sempre in lotta per la supremazia razziale, sempre in contrasto per le loro profonde e radicate differenze socioculturali... La vita su Soya è programmatica, ogni giorno, ogni mese, ogni anno segue il suo natural corso, tra guerre, amori, pacificazioni, tradimenti e crisi ambientali, fino a quando, un evento particolare sconvolgerà il corso naturale degli eventi: l'apparizione delle Nemesi. Le Nemesi, entità ancestrali che emergono negli individui viventi tramite l'estremizzazione di un determinato sentimento o tramite l'esasperazione della volontà di procreare il proprio alter-ego, provocano nell'individuo una trasformazione caratteriale e fisica; in alcuni casi, l'individuo può diventare pericoloso per l'incolumità non solo dei suoi vicini, ma anche del resto dell'umanità... è il caso delle Godsent Nemeses, esseri dalla potenza smisurata dove l'alter-ego viene esternato nella sua forma più estrema. La rinascita delle Godsent Nemeses rappresenta la fine di un ciclo sociale che, ormai, è destinato al collasso più totale, ed è l'inizio di una "tabula rasa" che indirizzerà l'umanità verso una nuova era, dove pochi individui prescelti avranno il compito di ritrovare quell'armonia e quell'equilibrio che, precedentemente, era andato perso. Siamo alla 3a era, un era che sta riscoprendo i fasti tecnologici e culturali dell' "Era primate", e ne sta traendo, progressivamente, i suoi lati positivi e i suoi lati negativi... ma l'ipocrita e apparente tranquillità sta per finire, un nuovo periodo di incubi e rinascita sta per orizzontarsi nel cielo, indicato da quella luna, che nel suo chiarore tranquillante, si tinge di oscuro quando il presagio è imminente.
http://img213.imageshack.us/img213/9986/tramaxi5.jpgTre situazioni diverse, tre condizioni sociali, culturali e esistenziali diverse, tre spaccati della società moderna della "Terza Era", che saranno destinati ad incrociarsi e, dati questi 3 spaccati rappresentati simbolicamente da dei colori, miscelati daranno vita ad un colore nuovo e ricco di sfumature imprevedibili:
- James Darald Hervett, ragazzo egocentrico, timido, introverso ed un po' imbranato, si ritrova con la memoria completamente cancellata, che può essere recuperata soltanto grazie a delle associazioni banali e mnemoniche, come la visione di un oggetto semplice o di un prodotto ambientale della natura come una montagna, un fiume, un albero... aiutato da Reynald, mostriciattolo dal carattere scorbutico e dalla capacità grammaticale sballata, e da Bibo, vivace, simpatica e "pettegola" chierica del villaggio delle razze emarginate di Tenuras, James cercherà di recuperare la sua memoria e di riprendere il mano la vecchia vita... tra incontri sconvolgenti e avversari temibili, James viaggerà tra ricordi vaghi e tormenti presenti, trovando come unica fonte di sicurezza la sua abilità con la spada...
- Nightflower, giovane ragazza a cui non manca "quasi" niente: bellissima, intelligente, audace, estroversa, e qualche volta, anche simpatica, la 19enne bionda e membro dell'organizzazione terroristica degli "Strafen" (organizzazione composta da sole femmine dedita alla corruzione politica e al compito di distruggere il governo di destra del regno di Rook) si ritroverà, insieme all'inseparabile amica Bluemoon (alias Presdean Logan), a dover prendere le redini dell'organizzazione e prepararsi ad una battaglia dura e difficile contro il regno di Rook, che ha seriamente intenzione di annientare le "ragazze punitrici". Nightflower, nonostante la sua perfezione fisica e la sua personalità, è così raziocinante da aver perso completamente la forza di provare emozioni... un incontro particolare e il mistero della sua identità nascosta da lei stessa cambieranno per sempre la sua vita, incrociandosi e scontrandosi con spaccati di vita e situazioni a cui, lei non era più abituata da molto...
- Urtel Holken fa parte della razza dei Dragoviani, e il tempo lo ha sempre tormentato nel corso della sua vita... nonostante la sua bontà d'animo, la sua generosità, e la sua estrema devozione verso la dea Aithelana, i suoi poteri rappresenteranno un pericolo per tutte le persone che lo circondano. Infatti, Urtel può parzialmente vedere il passato e il futuro delle persone che lo circondano, scoprendo scheletri nell'armadio e futuri pericolosi... ciò che può sembrare un potere meraviglioso per altri è una dannazione per lui, poiché, narrare alle persone il futuro che ha visto, porterà a cambiare il futuro in maniera imprevedibile... questi cambiamenti hanno influito negativamente sulle persone a cui voleva bene, e quindi, lotterà contro i suoi poteri grazie anche alla sua fede religiosa, finché...
I destini di questi 3 spaccati di vita si scontreranno, dando vita ad un'avventura ricca di amore, odio, sofferenza, tradimenti, e... la fatalità gli metterà di fronte una scelta da cui non potranno esulare...
http://img213.imageshack.us/img213/9135/personaggiyy9.jpghttp://img245.imageshack.us/img245/998/facejamescx0.jpg
James Hervett
Nome: James
Cognome: Darald Hervett
Età: 17 (capitoli 0/2) - 18 (capitoli 3/6)
Classe: Spadaccino
Razza: Umano
Mano: Destra
Capelli: Castani
Occhi: Grigi
Altezza: 1,75 cm
Peso: 72 kg
Interessi: Combattere con la spada, le bionde (anche se non le corteggia XD), la birra.
Arma: Slayer Sword (spada assorbitrice di elementi)
Descrizione: James Hervett è un ragazzo timido, riservato, egocentrico, molto irascibile ma nello stesso tempo molto fragile psicologicamente, anche se la sua determinazione in battaglia gli permette di superare i suoi problemi di socialità. James, a causa di una "ragazza molto eccitante" cadrà in una spirale letale d'amori e paure che lo porterà al massimo grado della sua ira che risveglierà in lui la sua terribile nemesi. Persa la memoria per motivi sconosciuti, James viene ritrovato in una caverna da Reynald, per poi intraprendere il loro viaggio. James è il primo protagonista su cui si focalizza l'attenzione, per poi passare agli altri, ed oltre ad essere il primo della serie, James è anche il personaggio con la componente psicologica più complessa, e forse, anche più traumatica ed avvincente.
http://img245.imageshack.us/img245/2295/facereynaldxe4.jpg
Reynald
Nome originale: Ghiofarasentano
Età: ??
Classe: Mago Grigio
Razza: Ghio
Mano: Destra
Altezza: 145 cm
Peso: 25 kg
Interessi: Rovinare la grammatica, collezionare pungiglioni per la lingua, entrare nei sogni altrui, far dire la verità alle persone con i suoi poteri.
Arma: Pungilinguato
Descrizione:Ghiofarasentano, per gli amici Reynald, è uno dei pochi superstiti di una delle razze più nobili di Soya, i Ghio, esseri dotati d'incredibili poteri, e per questo, da sempre perseguitati dai Soyani. Reynald, oltre ad essere un rompiballe di primo ordine ed anche uno scorbutico di prima categoria, nasconde nel profondo del suo (chiamiamolo così) cuore quel po' d'umanità che ha permesso a James di incontrare Keland Lerfat, incontro che poi sarà causa di molte peripezie. La sua nemesi è molto pericolosa, poiché gli permette di entrare nei sogni di una persona e coinvolgere le altre persone vicine a lui nello stesso sogno. Una nemesi molto atipica…
Questo personaggio rappresenta, forse, un innovativo mezzo per conoscere i segreti più oscuri dei protagonisti, grazie ai suoi incredibili, imprevedibili e stravaganti poteri. E' un personaggio atipico come la sua nemesi, ma i suoi stravaganti modi lo rendono un personaggio molto particolare...
http://img245.imageshack.us/img245/7039/facebibojp2.jpg
Bibo
Nome: Bibo
Cognome: Trina
Età: 27
Classe: Chierico
Razza: Goon
Mano: Ambidestro
Capelli: Biondi
Occhi: Azzurri (a palla ovviamente xD)
Altezza: 70 cm (XD)
Peso: 20 kg (sembra pesante, ma è più leggera di quel che sembra xD)
Interessi: Commerciare armi al mercato delle pulci, i coltelli, farsi i capelli con la piastra, la musica rock, I PETTEGOLEZZI!!!!
Arma: Coltelli Boomerang
Descrizione: Bibo è una delle Chieriche più famose di Zarpon, ed è anche abile a sintetizzare gli oggetti e le armi. Bibo ha un carattere molto mite e tranquillo, socievole e spensierato, lontano dalle nevrotiche e tormentate sfumature psicologiche che risiedono nella maggior parte dei personaggi principali della storia. Nonostante ciò, le sue abilità saranno più volte utili al gruppo. Bibo è colei che fa il cosiddetto il “lavoro invisibile”, nel senso che non è carismatica e onnipresente come altri personaggi ma è utile come pochi. Le sue enormi abilità curative e di supporto la rendono utilissima durante le battaglie più difficili contro boss, apparentemente, indistruttibili. Inoltre, il suo pacato “menefreghismo” e la sua tranquillità “impossibile” da raggiungere per gli altri elementi del gruppo, la renderanno spesso un buon esempio per chi vuole vivere una vita mite, serena, senza prendere il tutto troppo sul serio e troppo tragicamente. In ogni caso, evitate di confidargli un segreto, difficilmente lo saprà mantenere!
http://img402.imageshack.us/img402/6617/kelandxw1.png
Keland Lerfat
Nome: Keland
Cognome: Lerfat
Età: 16
Classe: Artigliere
Razza: Umano
Mano: Ambidestro
Capelli: Biondi
Occhi: Verdi
Altezza: 1,76 cm
Peso: 64 kg
Interessi: Suonare la batteria, i libri di guerra della prima era, le donne (tutte, belle e brutte XD).
Arma: Krishavnos
Descrizione: Keland Lerfat, figlio del re di Rook Twavo Lerfat e batterista del famoso complesso rock "Paul Maigers", è la classica “Perpetua” della situazione, cercando consigli e soluzioni per tutti fino a quando la situazione non precipita e se ne scappa a gambe levate. La sua grand'abilità nell'usare le armi da fuoco lo rende utile negli attacchi da lontano, ma nella sua grande abilità c'è un grande handicap: alla visione del sangue s'inorridisce quindi, per uccidere i bersagli umani (i mostri di Soya non hanno sangue), ha imparato a percepirli ad occhi chiusi. Keland grazie alla sua “perpetuità”, verranno fuori anche le problematiche degli altri personaggi, causando al povero Keland, qualche guaio. Il suo handicap, nel suo caso, è estremamente dannoso per le sue abilità, ma la sua grande passione per le armi da fuoco gli permetteranno di superarlo con un sistema pericoloso, ma una volta padronato, utile: Keland, grazie ad un acutissimo senso dell'udito riesce a percepire ogni minimo suono e riesce a capire da quale posizione proviene in modo preciso come un orologio svizzero, quindi, può benissimamente chiudere gli occhi, mirare al bersaglio da cui proviene il suono e sparare senza vedere un bel niente. Questo mostra quanto la passione per qualcosa può portare a risultati apparentemente impossibili per qualcun altro, ma non per chi nutre così tanto amore e dedizione per quella passione.
http://img245.imageshack.us/img245/7682/facenightxp5.jpg
Nightflower
Strafen Codename: Nightflower
Età: 19
Classe: Maga Nera
Razza: Umana
Mano: Sinistra
Capelli: Biondi
Occhi: Viola/Azzurri
Altezza: 1,80 cm
Peso: 64 kg
Interessi: la musica classica, guidare, leggere i libri scientifici della prima era, il teatro.
Arma: Arpatio
Descrizione: Nightflower è un membro degli "Strafen", gruppo di movimento comunista composto da sole femmine, che ha tutta l'intenzione di distruggere pezzo dopo pezzo l'architettura organica che comanda il regno di Rook, il movimento “patriotico democratico” (fascismo) con a capo il re, Twavo Lerfat. La ragazza, dotata non solo di poteri magici eccezionali, ma anche di un quoziente intellettivo molto alto e di un corpo molto prosperoso, è un personaggio molto raziocinante, è ironica al punto giusto, ma soprattutto, è poco emotiva... è brava a comprendere al volo certe situazioni, ma è un po' "debole" nel capire i sentimenti delle altre persone, ottenendo dalle ragazze dello "Strafen" l'etichetta di "Sexinsensibile".
Nightflower fa della forza mentale e magica un enorme punto di forza, ma in realtà, è un personaggio molto equilibrato... la sua forza fisica è sopra la media per essere una ragazza, anche se, come arma, oltre la magia, usa un attrezzo particolare: "L'arpatio", una specie di rete con dei coltelli all'estremita che, una volta stretta la preda al suo interno, essa viene colpita dai coltelli, che, in particolari modelli di Arpatio, possono provocare effetti spiacevoli, oltre al dolore...
(nota: per chi conosce il project da tempo, non vi preoccupate, non ho mutato il VERO nome di questo personaggio, Nightflower è il nick che ha all'interno dello Strafen. Non ho messo il vero nome per evitare di svelarvi troppi lati della trama).
http://img57.imageshack.us/img57/2748/presdeanloganld4.png
Bluemoon (Presdean Logan)
Nome: Presdean
Cognome: Logan
Strafen Codename: Bluemoon
Età: 25
Classe: Maga Blu (copia le magie degli avversari)
Razza: Umana
Mano: Destra
Capelli: Verdi
Occhi: Castani
Altezza: 1,71 cm
Peso: 59 kg
Interessi: Collezionare conchiglie, imparare tecniche di magia bianca dai mostri, cucinare.
Arma: Guanto Bianco
Descrizione: Capo della sezione logistica degli Strafen, Presdean è una maga dell'informatica e pratica la magia blu, caratterizzata dalla possibilità di copiare le tecniche nemiche ma modificarne l'attitudine (curativa o offensiva). Anche se non sembra, è molto più carina di quel che sembra, anche se fuori dalle lotte ha l'aria da intelletuale (porta gli occhiali). Introversa ma non troppo, è la migliore amica di Nightflower, ed è una delle poche a conoscere la sua vera identità...
Presdean ha deciso di non celare la propria identità una volta entrata nello "Strafen", perché non ne ha bisogno: non prende parte alle torture e agli agguati contro i politici, e soprattutto, ha un ragazzo, Reed Masterson, un ragazzo molto particolare...
Urtel Holken
Nome: Urtel
Cognome: Holken
Età: 28
Classe: Lanciere
Razza: Dragoviano
Mano: Destro
Capelli: non ne ha
Occhi: Castani
Altezza: 1,83 cm
Peso: 74 kg
Interessi: aiutare le persone, i miti della prima era, pregare la dea Aithelana, viaggiare come fantasma nel tempo.
Arma: Lancia
Descrizione: Urtel Holken fa parte della razza dei Dragoniani, esseri dalla pelle blu dalle sembianze tra il felino e il pesce. Dopo essere stato abbandonato dal padre, che lo accusa di essere "un demonio iellatore", Urtel si è trasferito a Javed, tranquillo paesino di provincia, dove la popolazione vive serenamente. Urtel è una persona dall'animo gentile, sempre pronta ad aiutare il prossimo, ed è diventato il beniamino del villaggio, grazie alle sue opere di bene verso i bambini bisognosi... ma anche gli stinchi di santo, hanno dei segreti oscuri: ha un grande, ma pericoloso potere, che gli permette di vedere il passato, e in casi rari ma pericolosi, il futuro delle persone. Nel caso del passato, il problema non sussiste, ma quando entra in ballo il futuro... Urtel, nonostante non possa direttamente modificare "in loco" il passato e il futuro in cui si trova, non
narra alle persone ciò che ha visto. Decisione inspiegabile o... La sua lancia gli permette di difendersi se stesso e il villaggio da pericoli esterni ed altro. E' fidanzata con Lelypuk, altra dragoviana, che però ha qualche legame con...
Roy Musterdaal
http://img120.imageshack.us/img120/3318/roynf4.png
Nome: Roy
Cognome: Musterdaal
Età: 21
Classe: Ladro
Razza: Umana
Mano: Ambidestro
Capelli: Castano scuro
Occhi: Neri
Altezza: 1,70 cm
Peso: 59 kg
Interessi: rubare qualsiasi cosa gli capiti sotto mano, ricattare le persone, palpeggiare...
Arma: Pugnale Ricurvo
Descrizione: Roy Musterdaal è un ladro professionista, che sin da piccolo ha imparato, grazie al nonno, la nobile arte del ladro. Ma Roy, una volta intrapresa la sua strada, si troverà subito in gattabuia a causa di un colpo fallito nella gioielleria più chic di Javed, pacifica cittadina del sud situata sull'isola di Johokan. Roy ama scherzare, è un tipo abbastanza carismatico, oltre ad essere un po' “malato sessualmente” ed anche, naturalmente, cleptomane. La sua furbizia e destrezza permetterà a lui ed al resto del gruppo di scampare a molti pericoli. Appare all'inizio del gioco accanto a James: cosa avrà a che fare con il giovane spadaccino?
Arvheya Loire
http://img120.imageshack.us/img120/7499/arvehyaso2.png
Nome: Arvheya
Cognome: Loire
Età: 17
Classe: Maga Bianca
Razza: Umana
Mano: Sinistra
Capelli: Rossi
Occhi: Verdi
Altezza: 1,66 cm
Peso: 49 kg
Interessi: la moda, filtrare, il ballo.
Arma: Balestra
Descrizione: Arhveya Loire appartiene alla casata reale dei Loire, ma la sua famiglia è in realtà quello che è il ramo povero ed emarginato dell'intera dinastia, scissione provocata da inimicizie tra i due fratelli Adam e Tradon Loire. Adam divenne la pecora nera della famiglia e fu emarginato dall'elite reale dei Loire, per poi vivere insieme alla moglie Kashmir ed alla figlia Arhveya. La stessa Arvheya incontrerà James nel capitolo 4 (da come si può vedere nella demo che rilasciai per il Morality Contest) durante una sua fuga da "un pericolo imminente"... Oltre ad essere molto carina, ama atteggiarsi a gatta morta, ama la moda, ballare e uscire con qualsiasi ragazzo gli capiti a tiro... fa di tutto per ottenere ciò che vuole, ricorre anche ai mezzi meno leciti. Nonostante la sua affinità alla magia Bianca, il suo carattere e la sua arma contrastano le sue capacità magiche, che in realtà, sono il risultato dell'eredità genetica del padre, che però la giovane Arvheya, nonostante le difficoltà continue, rinnegherà per avergli dato un potere "che non gli appartiene ma che gli è stato dato controvoglia".
http://img213.imageshack.us/img213/8505/screensmd4.jpgVecchi screens:
http://img228.imageshack.us/img228/232/136rt1.th.jpghttp://img214.imageshack.us/img214/7178/125fw2.th.jpghttp://img152.imageshack.us/img152/3557/146wx5.th.jpg
Nuovi screens:
http://img177.imageshack.us/img177/5151/snap1cr9.th.jpghttp://img177.imageshack.us/img177/6771/snap2ti6.th.jpghttp://img177.imageshack.us/img177/681/snap3fa8.th.jpg
http://img156.imageshack.us/img156/3038/snap1rl4.th.jpghttp://img156.imageshack.us/img156/2153/snap2bm0.th.jpg
http://img395.imageshack.us/img395/2448/snap007dc9zc3.th.jpg
http://img213.imageshack.us/img213/8264/featuresjh7.jpg- Sistema ad obbiettivi: in basso a sinistra, chiamata dall'utente, apparirà una finestrella che indicherà qual'è l'obbiettivo da perseguire per andare avanti nella trama principale... ovviamente non saprete come perseguire gli obbiettivi, ma questa finestra vi servirà a non perdervi nel gioco.
- Darkmoonpedia: tramite questa opzione nel menù (non ancora implementata), potrete trovare gli identikit dei personaggi principali e secondari, il bestiario suddiviso in mostri, dark monsters e boss, un music player... e una piccola chicca che scoprirete poi ;)
- *BS ANCORA DA DEFINIRE*
- MES (Memory Experience System): il protagonista, interagendo con l'ambiente circostante, potrà recuperare in percentuale la memoria, ed imparare nuove tecniche ed aumentare particolari parametri. In alcuni casi, sarà necessario avere una certa percentuale di recupero della memoria per proseguire nel gioco.
- Oggi Tenuras: volete essere sempre informati sugli ultimi avvenimenti e sulle indiscrezioni sul regno di Rook? Abbonatevi alla rivista giornaliera "Oggi Tenuras", se vi abbonate riceverete il numero giornaliere direttamente dai vostri Taros. Potrebbe sembrarvi una sciocchezza, ma leggere un giornale potrebbe aiutarvi a proseguire nell'avventura.
http://img213.imageshack.us/img213/3656/creditszv2.jpgIl Team Mansyon e soprattutto:
- Chris Darril per i suoi aiuti grafici
- Julo per i vari script del Menù ed altro
Alberto Chiaramonte e Alessandro Zufri - Per i vari artwork, di cui alcuni ancora in lavorazione
derry987 - Per il video introduttivo
Tentauren - per il battler di reynald e altre cose
Fo Sho - per alcune musiche in midi
ScriptKitty and Mr.DJ - per lo script delle condizioni atmosferiche
Ccoa - Per l'UMS
Near Fantastica - per lo script AntieventLag
Sir Franc - per la segnalazione di alcuni sprite in stile ragnarok per i battler
Trixter - per il suo supporto musicale
Dhavamba - per alcune mappe della foresta di Hilijak.
Scusate se mancano alcune persone, ma ho fatto vari copia e incolla e mi sono dimenticato di qualcuno, scusate ancora, aggiungerò al più presto tutti gli altri ;)
gli autori di altri 2-3 script nn li ho ancora trovati i nomi, li aggiungerò poi...
http://img213.imageshack.us/img213/8711/materialemultimediaym5.jpgse c'è qualcuno disposto ad aiutarci nei seguenti campi è il benvenuto:
- scripter
- mapper
- compositore di musiche

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