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Posts posted by Peppe Weapon
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Capito, dicevo per attirare più utenza, ma tanto hai già l'altro topic bello pieno in caso ^ ^
25%! Non male! XD Comunque quello che dicevo è che se hai qualcosa è bene postarlo, demo che spuntano dal nulla qualche volta rischiano di passare inosservate ^ ^
Non ci accenni nulla neanche qui? :3
L'altro topic diciamo che non è da prendere molto in considerazione se non in alcuni dettagli della trama. Quelli sono screen per XP, qui la grafica ovviamente sarà diversa. Userò gli RTP standard visto che in passato ho avuto sempre problemi con i tilesets, ovviamente i charset li modificherò a mio piacimento visto che lo so fare e non è molto difficile, quindi aspettatevi "espressività in-game" in stile FF6, e non le facce nei faceset. Vabè, poi vi farò vedere ;)
Sul gameplay posso solo dirti che vorrei fare un BS laterale senza animazioni particolarmente complicate, visto che non sono un grafico eccelso e creare animazioni complesse mi porterebbe via troppo tempo, preferisco una cosa funzionale. Tieni presente FF6 con i charset fermi, che camminano, e che usano le armi che roteano? Bene, così lo vorrei fare, ma devo farmi una bella ripassata di RGSS perché non ricordo nulla.
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Intanto daccelo qualche screen poi in caso lo modifichi! D:
Il vecchio topic è bello pieno di info, ecc... quanto è ancora valido e quando è cambiato? Gameplay? ^ ^
Qualche screen lo do nei prossimi giorni, ma ti ripeto, visto che dovrò cambiare un po' Windowskin e applicare qualche effettino grafico dopo aver progettato le mappe non saranno molto validi.
Il vecchio topic è valido per il 25% credo... ci sono ancora le "Nemesis" (non più Nemesi, si usa il nome inglese), e saranno il punto "focale" su cui si baserà il tutto, ma è presto per parlarne in maniera approfondita, preferisco farvi vedere con occhi vostri il tutto :D
Presentazione che sa di epico. Sfrutta bene le tue idee anche dal lato tecnico, lo sai che come incipit mi piace, ma il gameplay non va assolutamente trascurato quindi metticela tutta, hai la mia benedizione.
Per il gameplay sai che ci sto già pensando, però devo pensarci bene, non ho intenzione di iniziare con un "BS" e poi cambiare in corsa. Quello che vedrete in questa sorta di Demo/Intro, probabilmente, sarà quello definitivo, almeno sotto il profilo delle statistiche. Poi si correggeranno bug e forse si aggiungerà qualcosa, ma devo pianificare bene il tutto.
Le benedizioni passano a 2!
Davvero una presentazione notevole, finalmente italiano di un certo livello (anche se qualche microscopica macchia c'è), era ora che qualche vecchia volpe si facesse sentire, nell'ultimo periodo questa sezione è stata inondata di progetti che dovevano essere bocciati solo per il modo in cui erano scritti.
Ho trovato davvero molto bella la frase del protagonista James, ti faccio i miei personali complimenti.
Cmq hai scritto solo di tre personaggi mentre ne figurano molti di più, spero che colmerai senza fare troppi eventuali spoiler.
Mmm, dopo me lo rileggo, ho scritto il topic ieri sera pieno di sonno e, quindi, qualche errorino mi sa che mi è sfuggito.
Per quanto riguarda gli altri personaggi, beh... alcuni di essi vengono "citati implicitamente" nei riassunti delle intro delle storie dei tre personaggi, solo che non lo sapete :P
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PAGINA FACEBOOK DEL PROGETTO: https://www.facebook.com/DarkMoonShine
TRAMA
Le storie di tre personaggi s'incroceranno cambiando il destino non solo delle persone coinvolte, ma anche di chi non ha mai sentito parlare di loro.
Il giovane e timido James si risveglia d'improvviso in una caverna buia e maestosa, confuso e annebbiato dalla mancanza di ciò che vorrebbe ricordare fortemente; verrà accolto calorosamente da un popolo di emarginati, gente desiderosa di scoprire finalmente cosa possa offrire di buono l'essere umano. Il ragazzo dalla memoria sconvolta, in realtà, porterà con sé una serie di sciagure, che colpiranno lui e i suoi amici. Cosa si cela dietro il suo passato? Ma soprattutto... cosa si cela dentro di lui?
Iris è una ragazza forte, indipendente, carismatica, affascinante, ma dietro il suo fascino si cela uno tra i peggiori nemici pubblici della società. Iris è uno dei membri dello Strafen, un'organizzazione terroristica intenzionata a cambiare il mondo con l'unico modo possibilmente funzionale: rispondere al fuoco con il fuoco, moltiplicato per mille. Fredda e distaccata con tutti, possessiva con le persone che ama, Iris si troverà a scalare le gerarchie del potere, ma a quale prezzo? E soprattutto... è davvero ciò che lei vuole?
Si narra che in giro per le città girovaghi un uomo che "guardasse" il tempo, che potesse sia prevederlo che scrutarlo nei suoi eventi passati. Per tutti è un grande dono, per Urtel è una maledizione. Quando per l'ennesima volta i suoi poteri lo metteranno nei guai, l'incontro con una giovane fanciulla ed uno scaltro ladro cambierà per sempre la sua vita, indirizzandolo verso il viaggio che finalmente detterà il senso della sua esistenza.
PERSONAGGI

"Forse è un bene che i miei ricordi siano offuscati. È terribile avere l'opportunità di aggrapparsi ad un passato che potevamo ottenere e che, invece, non abbiamo mai potuto vivere". -James Hervett

"Stupidi soyani. Non sono mai contenti di nulla..." -Reynald

"Che senso ha affrontare la vita col musone? Il sorriso è la miglior medicina. Nella buona e nella cattiva sorte, basta sorridere per rendere felici noi stessi e gli altri". -Biba Trina

"Sin da piccoli ci hanno insegnato a subire passivamente le dottrine che ci hanno imposto, ma noi siamo nati con il potere tra le mani, e possiamo diventare parte attiva della società. Noi cambieremo il mondo. Io, cambierò il mondo". -Iris Lerfat

"L'innocenza e l'ingenuità dei bambini sta nella loro voglia sfrenata di diventare grandi. Guardano solo gli aspetti positivi della vita degli adulti... il perfetto contrario degli adulti stessi, immersi dalle responsabilità ed incapaci di guardare alle cose belle che la vita gli offre". -Presdean Logan

"La vita va vissuta al massimo: viverla senza paure, preconcetti e freni inibitori. Oggi ci siamo, domani chissà... perché limitarsi giorno dopo giorno?" -Keyland Twain

"Molti invidiano i miei poteri, la mia capacità di scrutare il tempo. Credetemi amici miei, conoscere il tempo non è un dono. È una maledizione." -Urtel Holken

"Non guardare al domani, perché non esiste e non sai se esisterà. Guarda a ciò che hai e a ciò che potrai costruire." -Shelzania Delacroix

"L'essere umano è un nemico. Anche chi ti tende la mano, senza volerlo, può privarti delle tue gioie, dei tuoi sogni. Non dare mai il tuo cuore in mano agli altri, tieniti sempre pronto a cogliere l'occasione migliore per te stesso" -Rooy Musterdaal
NOTE
Come alcuni sapranno, sono anni che voglio provare a realizzare questo progetto. Nella maggior parte dei casi ho dovuto stoppare il tutto per università o lavoro, ma adesso ho trovato gli spazi e le motivazioni giuste per poter finalmente realizzare questo progetto, che spero di poter condividere con tutti voi e di regalarvi ore di divertimento e di emozioni. Il gioco, inizialmente chiamato solo Dark Moon, ha cambiato leggermente nome (Dark Moon Shine) e piattaforma (RPG Maker VX ACE), e verrà inizialmente rilasciato sotto forma di Intro/Demo del Capitolo 1.1.
VIDEO
Qualche screen di qualche mappa già c'è, ma preferisco postarli successivamente, visto che potrebbero cambiare.
Per ricordi "storici", ecco il vecchio topic:
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Altro raccontino:
http://www.senzabarcode.it/2013/09/29/racconto-breve-nati-correre/
Questo è decisamente più allegro del precedente :D
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Vero ^ ^
Diciamo che è pollo lui a pensare che lo odiano allora XD
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Quando vuoi una cosa...
Diciamo che è un po' ad interpretazione. Forse non lo odiano, forse non lo amano più. Vuole semplicemente farla finita. Il motivo può essere uno qualsiasi, ma non è quello l'importante. Non l'ho specificato apposta, semplicemente ne può essere uno qualsiasi.
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Ouch già col cagnolino mesto! XD
Capito il finale al secondo/terzo racconto > <
Una buona guida su come recidere legami anche se sembravano piuttosto fragili per quelle cose, si perdona per ben altro.
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E chi ti dice che l'abbiano odiato davvero sul serio? Lui pensa che ormai lo odiano. Lui lo pensa. Ma tu durante il racconto vedi solo il
suo punto di vista. Gli altri personaggi potrebbero perdonarlo o meno, tu non lo sai e non ti è dato saperlo :)
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Nuovo racconto:
http://www.senzabarcode.it/2013/09/22/racconto-breve-le-sette-croci/
Stavolta ci sono andato sul pesante :)
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Ciao a tutti, dopo un mese circa ho ricominciato a scrivere racconti, questo è l'ultimo:
http://www.senzabarcode.it/2013/09/08/racconto-breve-lo-spettacolo-degli-uomini/
E' un tantino sperimentale, quindi non siate troppo crudeli :) -
Sicuramente lo proverò e ti darò opinioni in merito :D
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Potresti però sfruttarlo in game con qualche scelta oppure con qualche HUD carino a colori che fa scegliere il momento in cui vedere una certa scena, beccare la scena giusta seguendo indizi sulle tempistiche, ecc... giusto per dare un po' di sfida e sfruttare al meglio la buona idea ^ ^
Sì, volendo anche così, poi vediamo, mo sto iniziando a vedere che tileset e charset usare, che è la cosa più importante in assoluto, ed è quella che mi ha fatto sempre desistere dal far partire seriamente il progetto.
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La narrazione è una figata. Non so come riuscirai a trasporlo in un gioco, ma sicuramente come libro sarebbe molto bello (ovviamente estendendolo molto di più). Hai preso spunto da Next, vero? XD Solo in minima parte però, perché il fatto che può vedere passato e futuro e sapere solo quanto lontani siano è un'idea molto originale e al contempo interessante. Concordo con le regole grammaticali di Flame XD
Giuro di non aver mai visto Next xD
Per il videogioco ovviamente non si vedrà TUTTO quello che vede lui, se no sarebbe una cosa da manicomio e impossibile da gestire, ma solo determinati eventi attinenti alla trama. Cioè decido io cosa far vedere delle sue visioni :)
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Per me è un po' pesantuccia e non la uso mai a quel modo, ma diciamo che non dovrebbe assassinarti nessuno se lo fai! XD
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No vabè a sto punto faccio tesoro di questi insegnamenti e la userò in vari modi, in base alle occasioni :D
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«Se state mettendo la terza virgola all'interno di un periodo, allarme. Rileggete il periodo che state scrivendo e valutate se la virgola vi serve davvero per rendere più chiara e facile la lettura, oppure se vi state imbarcando in un periodo lungo e arzigogolato».
Questo è interessante, di fatto sicuramente mi sarà capitato, in certi periodi, di mettere più di tre virgole. Comunque sembra che non ci sia una regola vincolante o meno, ma che la scelta sia esclusivamente a discapito del narratore, anche se è preferibile evitare la virgola e dopo la e generalmente :)
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hemm...veramente è proprio vietato usare la e e la virgola assieme, perchè sono la stessa cosa.
Ma esiste questa regola grammaticale? E' certificata? Lo domando perché a me non l'hanno mai insegnata, quindi su questo mi cogli impreparato.
Sulla quarta frase ho voluto dargli un effetto ad intercalare, non avrebbe avuto lo stesso effetto se l'avessi strutturata come hai scritto tu :)
Vabè ti ringrazio comunque delle dritte, ne farò buon tesoro :)
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certo.
Sono tutti presi dal primo racconto:
- arrivava quell’attimo in cui lei gli dava quel rapido sguardo, e si era pronti alla partenza.
- arrivava quell’attimo in cui lei gli dava quel rapido sguardo, e si era pronti alla partenza.
- La donna truccata era pronta per la corsa, e ad ogni passo del gigante la sua ansia cresceva singhiozzante
e poi qui mi usi le virgole come se fossero punti. Non so se si può fare, mi suona molto tanto fuori regola, quantomeno se consideriamo che il punto rende Benissimo la pausa del quanto quanto quanto.
oh, quanto avrebbe voluto immergersi in quella dimensione, quanto avrebbe voluto che il tempo si riavvolgesse, quanto avrebbe voluto tornare indietro.
E' solo il primo racconto e non ho letto gli altri, comunque ho visto uno strano rapporto con la virgola e mi è saltato all'occhio.
Non sono un letterate e quando scrivo sono un cane riguardo alle regole di grammatica perciò se mi dici "licenza poetica" ci sto, però allora non usarla così tanto nel giro di 5 frasi nell'introduzione del primo paragrafetto. Anche la licenza poetica poi se licenzia per sfruttamento sottopagato. XD
Sulle 3 frasi non so, non credo sia illecito mettere una virgola e dopo la e, se è questo che intendevi. E' per spezzare il ritmo della frase ulteriormente. Il punto, forse, spezza troppo ed è come se escludesse fuori il resto del significato concettuale del periodo.
Sulla quarta frase non so cosa ci sia di strano. Comunque sì, un po' l'uso della virgola lo devo rivedere, forse in certi casi ne ho abusato.
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Ah avevo letto chipset, per questo ho parlato di ambientazioni! XD In quel caso bisognerebbe pure rivedere i tileset però che son troppo grandi per quei chara! D:
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Esattamente. Ingrandendoli a 2x i charset la dimensione è giusta per certi oggetti, sbagliata per altri come porte, ecc... devo trovare un giusto compromesso :)
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Immagino, sembra un po' un casino di ambientazioni in tutte le ere! XD Non so quanto possa essere utili anche FFVI, ci sarà da guardare di più in giro D:
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Espressioni? Nel senso di come si esprimono? ^ ^
Già non c'è tempo per i racconti lunghi! XD
I charset di FFVI mi piacciono tantissimo per via delle loro "espressioni" di sorpresa, di risata, ed altro. Sono davvero perfette. Una volta provai ad usare dei charset "grossi" per XP, ma non c'erano tileset adatti.
solo una domanda. Come mai usi così spesso la e DOPO la virgola?
Non ho capito bene, puoi riportarmi un esempio?
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Gran bel racconto, ma non posso fare a meno di esser distratto dal pensiero di quale gran gioco può venirci dietro! D: Belle dee, stare fermi su una mappina per conoscere passato e futuro e tutto con colori diversi da imparare e mettere come tinte di gameplay... E:3
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Grazie, spero di riuscirci stavolta a farlo sto progetto. L'ho sempre iniziato, ma poi difficoltà di tileset mi hanno sempre frenato, ora ambisco a meno cose grafiche (forse un misto RTP-FF6 Charsets), se no non lo farò mai :)
Ma l'importante, graficamente, sono soprattutto le espressioni di alcuni personaggi, un gameplay forse non innovativissimo ma solido, e innanzitutto, la trama.
A livello di racconti non mi fermerò di certo comunque, ne farò uno alla settimana, però ora basta racconti in più parti. Racconti davvero brevi perché penso che già se uno legge "prima parte" si scoccia di leggerlo :P
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Oh bene un ritorno al making rpgmakeriano anche da parte tua! ^ ^
Aspetta però... ci diresti se è possibile leggerlo senza rischio spoiler per il gioco? D:
Nessuno spoiler, perché praticamente è ciò che succede all'inizio di una delle tre storie del gioco :D
E sarà anche un po' diverso dal racconto, visto che nel gioco ci saranno anche i combattimenti e meno specificazioni presenti nel racconto.
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Ciao ragazzi, ho deciso di fare un racconto relativo al mio progetto per RpgMaker, che ho intenzione assolutamente di riprendere :)
Eccolo qui:
http://www.senzabarcode.it/2013/07/28/racconto-breve-luomo-che-scrutava-il-tempo-prima-parte/
Sono ben accetti critiche e consiglie, visto che il mio stile è ancora un po' acerbo e, oltre alle mie autocritiche, altre sono ben accette per capire dove migliorare :)
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Ecco l'ultima parte del racconto che ho fatto ultimamente :)
http://www.senzabarcode.it/2013/07/14/racconto-breve-la-danza-delle-stelle-terza-e-ultima-parte/
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Ho letto i primi due racconti, hai un bello stile, l'amore che sboccia tra due persone che ormai non ci sperano più è raccontato bene, le prime righe del carillon di ferro non mi piacciono, "La nostalgia dei bei tempi andati ci rende magici anche quei momenti ormai lontani" ci non ci vorrebbe, però la storia è carina u.u
Devo leggere gli altri due

Vero sulla frase. L'ho modificata un po' di volte e m'è sfuggito quest'errorino, thx :)
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Ciao ragazzi, alcuni utenti (forse) si ricorderanno di me. In realtà spero più no che sì, ma tant'è... :D
Non credo sia Spam, visto che non sto linkando dei siti concorrenti, ma vi volevo postare alcuni miei racconti che sto pubblicando per un sito online. Non voglio che mi diciate "bei racconti", "complimenti" e via dicendo... cioè, sono ben accetti, ci mancherebbe, ma preferirei più delle opinioni costruttive e delle critiche, per farmi un'idea concreta su dove e in cosa posso migliorare. Posso fare tutta l'autocritica che voglio, ma penso che le opinioni "esterne" possano, in certi casi, farmi aprire meglio gli occhi :D
Ecco i miei racconti brevi:
http://www.senzabarcode.it/2013/06/10/la-donna-truccata/
http://www.senzabarcode.it/2013/06/23/racconto-breve-il-carillon-di-ferro/
http://www.senzabarcode.it/2013/06/30/racconto-breve-la-danza-delle-stelle-prima-parte/
http://www.senzabarcode.it/2013/07/28/racconto-breve-luomo-che-scrutava-il-tempo-prima-parte/
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Uao!Bello il 2 screen, da un ottimo effetto!, ma il 3 cos'è cosa rapprensenta?0.0
Non posso dire molto, è una specie di "sogno"...
Una specie...
Non posso dire altro.

Dark Moon Shine
in Progetti VX e VX-Ace
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Sì, già conosco la guida di Holy e infatti leggerò quella :)
Per quanto riguarda il sistema, più che altro ogni personaggio si caratterizzerà per una precisa "attitudine", ma tutti potranno utilizzare i comandi standard Attacco, Magia, Difesa e Oggetti, un po' come accadeva in FF9. Però alcuni personaggi potranno utilizzare delle abilità "esclusive" che non si impareranno tramite semplice aumento di EXP, ma in base ad altri fattori. Tipo un personaggio utilizzerà tecniche di spada speciali, un altro tecniche particolari di evasioni, un altro ancora imiterà le tecniche degli avversari, ecc...
Minigame ovviamente ce ne saranno, e lì mi ci devo sbizzarrire :)
Dirò la verità, io in realtà questo topic non lo volevo aprire ancora, volevo aspettare di finire realmente l'Intro, ma a sto punto siamo in ballo, balliamo... poi aggiornerò piano piano, seguite anche la pagina di Facebook nel caso :)