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Mi dispiace per i problemi! Purtroppo il sito richiede iscrizione per fare molte cose, ma è parecchio avanzato se si paragonano siti "occidentali" dello stesso settore
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Due giorni due uscite? Non sarà troppo? XD
Congratulazioni comunque e soprattutto buona fortuna col contest! ^ ^
Qualcuno di voi conosce benino il giapponese? Riuscite a seguire risultati e commenti in tempo reale o se ne occupa solo il publisher? Dettagli sul contest? ^ ^
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm8239?link_in=index_play-jikkuridevo dire che fa effetto vederlo con quel bel font giappo grosso! XD
Giapponese lo parliamo appena :D hahaha per fortuna abbiamo il publisher che si occupa di tutto!
yehhh woo ottimo!! se ho capito bene è laversione html5 giocabile da browser direttamente sul sito
Si si esattamente!
Se volete cliccarlo così ci sale il ranking è grandioso! Grazie a tutti per il supporto :)
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Una giornata importante oggi: Blood Opera Crescendo sbarca ufficialmente in Giappone!
Grazie al nostro publisher siamo sul sito RPGアツマール (RPG Atsumaru) e ci prepariamo ad un contest stile Game Jam sempre su questo sito!Incrociate le dita per noi ragazzi :) abbiamo bisogno di tutta l'energia possibile :D
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Il nonno di Timothy è molto malato.
Le leggende però narrano di un fungo magico che, se mangiato, è in grado di guarire qualunque malattia.
Il piccolo Timothy, armato di coraggio, decide di recarsi all'interno della Foresta Misteriosa per cercare il fungo magico.
Non aveva ancora idea dell'avventura mortale che stava per affrontare.
https://www.youtube.com/watch?v=twkYhMFNzmg&
Timothy and the Mysterious Forest vuole mescolare il "vecchio stile" dei giochi su Game Boy ed MSX con tematiche più oscure e "creepy".
Un gameplay semplice da apprendere eppur complesso da comprendere del tutto: sfide mortali e pericoli in agguanto attendono il piccolo Timothy all'interno della Foresta Misteriosa. Riuscirai a sopravvivere?
- Un gioco dallo stile retro, con grafica e soundtrack ispirate alle vecchie glorie dell'epoca Game Boy/MSX
- Alto livello di difficoltà: molte trappole ti attendono per portarti alla morte
- 3 diversi finali, una fiaba oscura dai risvolti inaspettati
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Mi mancava quel punto in effetti, ma lo comprendo, è una cosa che i publisher son soliti chiedere da quel che vedo. Sei rapido nel creare, quindi non ci dovrebbero essere grossi problemi nel lavorarci ancora un po' su seppur non sia il tuo progetto principale, buono soprattutto se aiuta commercialmente! ^ ^
Tra poco preparo il post nella sezione release :P
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?
Ma la versione in uscita a breve qui è la non estesa od era riservata come anteprima agli youtuber quella corta? ^ ^
La versione in uscita qui è quella che ha provato Thund :)
Ma i publisher mi hanno chiesto di aumentare un pò la longevità per creare un prodotto più commerciabile e sto creando una versione "extended" con contenuti aggiuntivi ;)
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Thud = il nuovo Waldorf? :O
Inizia una sfida a quanto pare...
Il gameplay comunque non smentisce le aspettative del gioco! Ottimo lavoro!
Grazie Freank! Ho anche delle sorprese in serbo per la versione estesa del gioco che sto realizzando per i publisher ;) presto rivelerò qualcosa!
Ma no!!!

Alla fine penso possano coesistere bene assieme anche perché Waldorf fa let's play completi, fa live di giochi rpg/in stampo rpg maker o proprio di sue sezioni di lavoro!
Invece io vorrei dedicarmi più a tutorial o sul dare consigli sulla gestione di un progetto, gli altri sono solo anteprime che poi rispetto al gioco completo non è nulla, lo stesso si applica per Timothy dato che davvero, in quei 10 minuti di gioco... progressi ZERO e non sapete le ore e gli insulti dopo! XDP.S. Comunque Lord Macbeth lo ho finito! Davvero ben fatto!
Sono contento che ti sia piaciuto :) ho voluto "osare" un pò con la difficoltà per creare un gioco che potesse appassionare e far tirare qualche madonna hahaha
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MALISSSIMO!
XDD

a me aldilà dei puntini una cosa che piacerebbe vedere sono piuttosto i nomi propri di colore diverso dal testo, una cosa facile da fare e che ritengo molto chic da riscontrare nei dialoghi ingame
Questa pure è un'idea interessante che potrei facilmente implementare ;)
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Commento lo screen: molto evocativo, buoni gli effetti di luce e in generale l'atmosfera è resa con molta efficacia. Però, scusami, ma io te lo devo proprio chiedere una volta per tutte: qual è il problema con la punteggiatura? XD
Inviato dal mio Redmi 5 utilizzando Tapatalk
Grazie! Hahaha se parli dell'assenza del punto a fine frase, sto facendo le dovute correzioni :D errore di valutazione mio in realtà, poichè ho sempre trattato quei dialoghi come "balloon" dei fumetti e quindi ho omesso punti a fine frase (se alla fine della finestra intendo) ed altre piccole cose. Lo spazio mancante dopo i tre puntini di sospensione in realtà è una cosa che ho scoperto recentemente XD non ho MAI messo spazi dopo i puntini di sospensione.
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Tranquilli, scherzavo per il "sottobanco"! XD Come detto fa piacere vedere questi tipi di promozione, soprattutto con streamer che fanno parte del forum! ^ ^
Speriamo! :3
Oggi o domani quindi! Veloce come sempre.
Sicuro non ci siano problemi comunque a rilasciarlo prima qui, lo hai già sentito? ^ ^
Si si nessun problema per un rilascio "controllato" in forum o piccole community :) l'importante è gestire insieme il lancio su Itch.io, Steam ed altre piattaforme più internazionali
Ahahaha ma nooo è solo una cortesia! Inoltre mi piaceva anche a me l'idea di invogliare con un let's play molto essenziale... in questo caso so che c'è il rischio spoiler, infatti da una parte comprendo anche io la gioia di esplorare da zero per avere l'effetto sorpresa... però voi conoscevate già il progetto e quindi non avete troppo bisogno di essere convinti a provarlo! Spero perciò che questo video dedicato porti nuovi giocatori sia nel forum che nel topic del progetto, così possiamo commentare tutti assieme di quanto sia il gioco "crudele" in certe parti!
Gameplay completi al momento evito di pubblicarli sul canale, magari aspetto il rilascio del gioco per dare la mia review! Se invece vuoi pareri da "tester" dimmi che ti scrivo in privato, anche se per la parte provata non ho trovato altri bug a parte quello che ti ho segnalato.

Ci sentiamo su Facebook se vorrai ;) ti ho aggiunto!
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ammè stavolta non mi fregano, prima gioco il gioco poi semmai mi guardo i lets' play, capitemi ma già il tempo è sempre risicato, ci perderei tutto il gusto in partenza a agiocare un gioco dopo aver visto un let'splay, un po'come vedere una partita sapendo già come va finire, o vedere un film con l'amico che l'ha già visto e che ti spoilera le scene in anticipo per tutto l'arco della visione finchè non decidi di sopprimerlo XD
quindi.. quando esce??????????????????????
Oggi o domani al massimo... ovviamente in anteprima qui sul forum ;) su Itch.io lo farò uscire più avanti: il gioco come dicevo ha catturato l'attenzione anche del mio publisher giapponese quindi devo star sotto a certe regole prima del lancio su grandi piattaforme!
Hai fatto bene, un po' di pubblicità e qualche Let's Play con piccole anteprime senza spoiler è un buon modo per iniziare a diffondere il progetto.
Abbiamo pure noi allora il Dark Souls dei giochi fatti con rpg maker!!!1!!!4 XD
Hahaha in effetti l'ho creato sperando in questa definizione :P spero che farà successo su Youtube proprio per questa componente, unita alle varie cose mezze cute e mezze creepy all'interno
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Grande, complimenti! Attendo la release :)
Grazie! Ormai ci siamo ;)
Bellissimo title!
Mishima sarà felice di saperlo :P poi in chat ti racconterà le sue ispirazioni per questo title screen!
Ormai manca poco alla release e grazie a Lord Macbeth ho avuto modo di darci una breve occhiata, una anteprima di Timothy and the Mysterious Forest! Che dire, mi ha colpito e rapito, non solo per lo stile ma anche per il modo in cui il giocatore avrà modo di affrontare l'avventura! :)
Qui vi sono i primi dieci minuti senza troppi spoiler, diciamo che è principalmente solo l'esplorazione delle diverse location iniziali, in aggiunta ai diversi game over che ho amaramente subito! Successivamente ci ho giocato per un'oretta buona e devo dire che per l'esperienza avuta è davvero un gioco piacevole e che ti tiene ben ancorato! Altre considerazioni attendo di farle a fine gioco, sappiate che non sarete minimamente risparmiati dalle insidie e pericoli che ha piazzato Lord Macbeth nell'avventura! XD
Grande :) poi mi farai sapere anche via messaggio privato com'è stato tutto il gioco...oppure lo vedrò in un video di gameplay completo? Tienimi informato :D
'sti passaggi sottobanco! XD Thund sta diventando famoso! XD
Ho visto velocemente qualche spezzone cliccando qui e lì sulla barretta. Anche se son solo i primi 10 minuti vorrei evitarmi di spoilerare inizi e prime mappe, ma ho visto belle cosine in quelle poche schermate.
Si prospetta un bel gioco, ma pure bello ostico, bene! ^ ^
Hahaha bè lui fa video su questi giochi, ha appena iniziato e mi piace l'idea di dare qualcosa in anteprima :P si si il gioco è decisamente ostico nonostante non ci siano combattimenti
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Continua a non funzionare, hai postato la nuova demo su indiexpo? Posso provare a scaricarla lì
Ok ora mi sto preoccupando O_O
Prova questo link http://www.mediafire.com/file/m0datdhzwn78e62/Blood_Opera_Crescendo_-_ITA.zip/file
Altrimenti ecco il link di Indiexpo https://www.indiexpo.net/it/games/blood-opera-crescendo
Stranissima questa cosa O_O
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Il link sembra essere scaduto, potresti riuppare la demo?
Assolutamente vero XD ho scordato di mettere il link nuovo!
Ora è aggiornato e dovrebbe andare alla perfezione ;) fammi sapere e grazie per la segnalazione!
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Molto ispirata in effetti, bella fusione! XD
La grafica sotto al titolo anche l'hai trovata così o l'avete fatta voi? :3
Tutto "fatto in casa" come sempre :) in Kibou Entertainment se non ci complichiamo la vita ci annoiamo XD
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Bellissimo!
Viene però da chiedersi, da fuori, come risultino i muri della villa. Cos'è? Una specie di torre?
Si, una parte della villa ha un torrione laterale: il resto ha una normale struttura da villa nobiliare.
A livello di background, la villa in origine non esisteva e c'era solo la torre: il resto della costruzione è stato edificato "a lato" del torrione.
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Wow.
Un pò Game Boy, un pò MSX eh Testament? :P Dave ha insistito per lo stile haha
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Qual è il segreto della villa? Un nuovo screenshot da Blood Opera Crescendo! Lo sviluppo procede a ritmi rallentati a causa dell'imminente Games Week... ma non ci si ferma mai!

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Siamo giunti alla fine! Vi lascio con un breve filmato del title screen definitivo e provvedo a preparare il topic per il lancio del gioco ;)
Anche la traduzione in italiano è fatta!
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Fantastico! Loro come sempre si occupano solo della diffusione in oriente e in occidente pensi tu?
In realtà abbiamo anche un accordo di distribuzione "worldwide" diciamo, anche se fuori dal Giappone è meno restrittivo :) mi danno comunque una grossa mano nella diffusione del gioco eccetera. Ovviamente faremo anche una versione giapponese di questo
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Curioso che anche un side project personale passi dal tuo publisher. Buona cosa comunque, sapranno sicuramente dargli una maggiore visibilità.
Donazione libera quindi, capisco! ^ ^
Gli è piaciuto molto e comunque hanno pensato (come ho fatto io) che potrebbe portare popolarità al "marchio" Kibou Entertainment a costo zero, rendendo anche più popolare specularmente Blood Opera Crescendo ;)
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la somiglianza era notevole, il dubbio era leggitimo :)
(voglio solo precisare che però il "molto simile", spesso può dare egualmente problemi)
Comunque non vedo l'ora di provarlo! :)
Spero ti piacerà ;) l'ho fatto abbastanza "arcade" considerato tutto!
Ora mi sorge il dubbio, però, da questo ultimo discorso... il gioco sarà gratuito, giusto? Oppure una cosa stile gratuito, ma a donazione su itch.io? ^ ^
Il gioco sarà distribuito dai miei publisher giapponesi :) sarà ovviamente gratuito a donazione libera
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Mi piacerà! Ho un debole per questo tipo di grafiche! ^ ^
Ah ah il dubbio c'è sempre, anche sotto alla pagina su itch.io è pieno di dubbi a chiarimenti! XD Comunque non dovrebbero esserci problemi, l'autore spiega tutto.
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Fidati, ho lo stesso debole che hai tu :D
No problem, prima di usare quegli asset ho voluto assicurarmi ed una volta avuta la certezza mi ci sono messo :)
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Easter Egg ed Extra sono sempre apprezzati! :3
Veloce anche nelle aggiunte e nei ritocchi vedo, bene! ^ ^
Ti piacerà vedrai ;) o almeno spero hahaha
Bello, è bello. Mi piace molto l'effetto retro (ovviamente) e le tonalità scelte sono perfette!
Però, dato che tu sei una persona che fa le cose molto seriamente, sei sicuro che non ti convenga utilizzare materiale non coperto da copyright?
Grazie mille! Come ti dicevo su Discord comunque, il materiale non è protetto da copyright poichè non si tratta di asset rippati ma di asset creati da zero per somigliare a quelli di Link's Awakening! Se a qualcuno interessassero, ecco il link per dare un'occhiata!
https://sodacoma.itch.io/awakening-complete-tileset



Blood Opera Crescendo: Screenshot, mappe ed artwork
in Release MV
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E' stata una scelta loro specifica, pure tenere il title screen originale :)