Volevo chiedere prima di tutto scusa per questo messaggio, perchè so benissimo che piu' indietro avranno chiesto cose piu' o meno simili, ma per togliermi tutti i dubbi, preferisco chiedere direttamente a voi esperti di rpg :) . Io non posso negare di aver già cercato di studiare/leggere molti tutorial su questo, ma forse non ci arrivo molto di cervello e siccome sono arrivata al punto del "dò il nome ai miei eventi muoviti brutto cretinetto così magari mi capiscono" forse è meglio chiedere aiuto a qualcuno su queste 3 cosette: La prima: http://img258.imageshack.us/img258/7233/immaginejp2.jpg C'è lo scoiattolo e il maiale, l'eroe è lo scoiattolo; l'eroe dovrebbe parlare con il maiale e poi scegliere uno fra i 2 oggetti posti per terra cliccandoci sopra e affermare di desiderare quell'oggetto, ovviamente, una volta che l'oggetto è stato preso dovrebbe scomparire. Ok, una cosa abbastanza semplice e stupida e io non ci riesco. Questo è quel che ho fatto io: Ok! Sembra partire è tutto ok, ma ovviamente il vaso, anche se ormai è diventato invisibile, continua a dargli ugualmente l'oggetto. Quindi ho cercato di fare la seconda pagina, mettendo come precondizione la Swicth 0002: Fattascelta is on, ma tanto per cambiare l'evento mi comincia direttamente dalla seconda pagina, non curandosi di quel che è scritto nella prima. Per quanto riguarda il secondo aiuto invece, è sempre il solito, cioè quello dell'intro ._. . Questa è la mappa dove dovrebbe accadere tutto: http://img525.imageshack.us/img525/311/immaginera2.jpg Sinceramente non riesco a far camminare neanche una persona xD. Ultimo aiuto (scusate il tempo che vi ho fatto perdere xD): devo far in modo che uno scrigno si apra e si chiuda ogni qualvolta che ci clicco (lo scrigno si apre con le 4 direzioni, sù, destra, giù e sinistra), bisogna aprirsi in modo che faccia tutte e 4 le direzioni. Mi farebbe piacere se qualche anima caricatevole mi aiutasse, e ringrazio ugualmente chi ha letto tutto questo poema ma non ha trovato modo di farlo.