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Blackhole

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Posts posted by Blackhole

  1. Guarda, una volta che sei ad alto livello e potenzi adeguatamente la forgiatura, inizi a vedere troppo spesso loot casuali contenenti pezzi particolari... se all'inizio mi sentivo mortificato ad attraversare dungeon kilometrici solo per trovare nel baule del boss un paio di monete e una spada scrausa, ora anche i banditi nel loro fortino hanno armature e armi di valore, stessa cosa per i fabbri sparsi.

    Speravo fosse migliorato il sistema di looting, con oggetti fissi, mi sbagliavo purtroppo.

     

    Nuooooo ma dai avevano detto che non lo facevano...

    Mi pare XD

     

     

    Comunque uff credevo di essere sfigato io a trovare solo cianfrusaglie... bah XD

     

     

    @Guardian: Non sono meduse, quelle. Purtroppo T.T All'inizio lo credevo, magari come i Netch di Morrowind. No.

    Sono funghi -.- però son fighi XD e ci sono pure le Nirn Cremisi, 30 Nirn uniche nel loro genere che permettono di...

    Boh, devo ancora scoprirlo XD

    PS: non è mio quel PG, le screen le ho prese da internet XD

     

    Devo provare la frecciata *_* quel NPC lo odio -.- rompe sempre le scatole appena entro a Whiterun...

     

    A proposito, per chi ha già fatto una scelta...

     

    Meglio Imperiale o Manto della Tempesta? Cosa vi ha spinto a scegliere questa fazione? Io sono nel dubbio, ma probabilmente Imperiale... voi?

  2. In tutti gli elder scroll, i nemici livellano insieme a te. Se tu sei di livello 10, teoricamente anche il bandito è di livello 10.

     

    Come dice VAL, però in tutti gli Elder Scrolls dopo Morrowind e prima di Skyrim, escludendo TES Travels.

     

    Il che significa che SOLO Oblivion ha l'autolivellamento completo XDXD

     

    Morrowind non ha mai, e dico MAI il livellamento, con nessun nemico. Ancora non riesco a comprendere come diamine ha fatto Flame ha killare ad inizio gioco il boss finale (che, di fatto, è invincibile) XDXD

     

    Oblivion HA il livellamento. Tutti i nemici (e pure gli amici) livellano col protagonista. E, assieme al livello, sale anche la qualità del loro equipaggiamento.

     

    Le armature daedriche valgono moltissimo. Sali al livello 50 e tutti i banditi le possiedono.

     

    L'effetto è orribile.

     

    Skyrim è, in generale, come Morrowind.

    Ogni zona del mondo, le foreste, le montagne, le caverne, le tombe, le miniere ecc ha una tipologia di mostri. Ogni tipologia ha un proprio livello. A livello 1 i lupi muoiono dopo una decina di colpi, a livello 10 dopo due, a livello 15 dopo uno. A livello 1 il gigante ti scartavetra, a livello 10 lo ferisci per un quarto prima che ti scartavetri XD

    E così via.

    Cosa differisce allora Skyrim da Morrowind?

    1) In realtà c'è una tipologia di nemici che sale di livello. I Draghi. Quelli casuali. I draghi hanno il tuo stesso livello; se tu sali salgono anche loro. Proprio perché sono casuali e tu puoi incontrarli a qualunque livello (e difficilmente ne puoi fuggire). Così se sei di livello 1 non sei un martire obbligato, e se sei al livello 70 non sei un tizio che ammazza con lo sguardo XD Questo non vale con i draghi inerenti alla trama.

    2) Man mano che si sale di livello il sistema di gioco fa sì che sia più facile incontrare nemici più forti. Così un tizio di livello 1 raramente andrà incontro a orsi, hagraven o troll di montagna (i quali sono comunque presenti). Certo, creature come le hagraven non sono sempre casuali ma si trovano anche in determinate strutture costruite proprio da loro (tipo la Roccia del... Pianto? O.O come cavolo era?)

     

    Tutto qui :D

     

    Comunque, parlando della trama. Sono andato avanti.

     

    WOW. Ho trovato BlackReach. Ok.

     

    L'effetto è... è.... grandioso. Cioè, mi dicevo: ma quanti piani è 'sta rovina? Scendo scendo scendo... ammazzo i robot, rompo i falmer... scendo ancora... apro la porta di ferro.

    BlackReach. Diamine.

     

    Chi non vuole spoilerarsi la trama non apra è_é

     

     

    http://img341.imageshack.us/img341/1664/screenshot162y.jpg

    http://www.schulzjewelry.com/Beyond3D/Skyrim/Blackreach%202.png

    http://www.schulzjewelry.com/Beyond3D/Skyrim/Blackreach%204.png

    http://tctechcrunch2011.files.wordpress.com/2011/11/tesv-2011-11-19-20-06-06-13.jpg

     

     

     

    Tutte quelle lucine *_*_*_*

    Dal vivo è fantastico XD

     

    Poi ho appreso un bell'Urlo... che è 'na merda -.- tutto contento lo provo sui draghi e non va...

    Funziona solo con Alduin bah...

     

    Ok, ho voglia di spoilerare. Vi avviso, spoilero.

    Allura...

    Ho combattuto contro Alduin. Ho incontrato draghi di ghiaccio e di sangue ben peggiori -.- persino quell'idiota di Paarthurnax è più forte. Anche se si secca ad attaccare.

    Ho viaggiato nel tempo. Schifo. Ho visto un video in pratica, nemmeno interattivo.

    Le Antiche Pergamene rendono ciechi O.O per cinque secondi -.-

     

    Ok basta XD

  3. Anche io seguo la normale filosofia ludica del "se si può prendere, serve" com'è giusto che sia (saponette a Lunar anyone? XD), infatti in questi giochi non funziono.

     

    Ho ancora la bruciatura a Fable quando ho dovuto sterminare le guardie della città solo per aver esaminato la libreria in casa di una persona, cosa che il gioco ha interpretato come "gli rubi il tatuaggio nascosto nei libri" e la guardia fuori dalla porta mi ha visto. L'apocalisse. E a Morrowind ero pieno di piatti e bicchieri XD.

     

    Più che altro spesso è difficile prendere qualcosa se non è all'interno di un inventario, soprattutto nella fretta e giocando in terza persona; prova a prendere un paio di monete sul tavolo accerchiate da posate, bicchieri, libri e quant'altro XD

     

    PS: Stessa situazione in Morrowind. Ma li era il gioco che te lo imponeva. DOVEVI avere piatti e bicchieri nell'inventario. Non andavi da nessuna parte senza piatti e bicchieri.

     

    E aldilà dell'importanza che possano avere per quest principali o secondarie, quasi tutto può essere venduto per ricavare dindini. E ciò che non ha prezzo (e quindi se lo vendi non ricavi nulla -.-) occupa spazio nell'inventario, quindi è un buon esercizio per capire nella vita reale cosa è davvero indispensabile portarsi dietro. Vedi che educativa che è la serie? :D

     

    Anche se a volte mi chiedo dove diamine il protagonista conservi settordici armature e armi e millemila libri... oltre alle scope D: ma che se ne fa un tizio di tutte quelle scope?

     

    Ragazzi, ma DAVVERO il gioco non ha proprio "una trama"? Neanche un "filone" principale? :<

     

    O.o

     

    Ragazzo, tu non hai mai giocato un gioco della serie TES.

    Skyrim E' trama. Senza trama non rimane nulla.

    Tié, leggiti sto post: Gameplay? Superfluo, basta la trama.

     

    Oltre alla storia di fondo, c'è una trama principale, una trama per la gilda dei compagni, una trama per la confraternita oscura, una trama per l'accademia dei maghi, una trama per ognuno dei nove Jarl del gioco. Più tutte le missioni secondarie, che ovviamente possiedono una trama.

    Solo le missioni casuali non hanno una vera e propria trama, ma quelle servono soltanto a variare e rendere infinito il gioco ;)

     

    Che poi tu non sia obbligato a seguire la trama è un'altra storia; ma a differenza degli altri capitoli qua ti troverai sempre coinvolto, a causa dei draghi che attaccheranno casualmente le città, soprattutto se ci sei tu XD

     

    Ma si che ce l'ha... Io mi sono fermato all'arrivo del castello dei "Barbagrigia" dove ti parlano dei poteri del sangue di drago e mi sembra che la main quest, una volta tanto sia anche interessante.

     

    Vedrai che più andrai avanti più interessante si farà ;)

    Diciamo che, per quel che ho visto io, la trama principale preleva da Morrowind anche la sua "scala di grigi": sebbene i draghi siano i cattivi, chi ti dice che coloro che tu soccorri siano davvero tuoi amici e non abbiano soltanto intenzione di sfruttarti? Tutti sono scettici quando dici che sei un Dovahkiin... poi lo dimostri e non vedono l'ora di vederti morire in battaglie sanguinarie per la salvezza delle loro terre -.-

     

    I tuoi stessi alleati si accuseranno a vicenda e faranno di tutto per farti dubitare degli altri :D

    Eh, si... dubiterai persino degli stessi Barbagrigia U.u

     

    Piccolo SPOILER: chi ha già avuto modo d'incontrare Paarthurnax ed è sopravvissuto al colpo di scena legga pure, gli altri proseguano a loro rischio e pericolo è_é

     

     

     

    Se ho capito bene, proseguendo nella trama principale dovrò viaggiare nel tempo *-* ed io adoro viaggiare nel tempo XD

     

     

  4. comunque confermo che in hardcore non serve mangiare per sopravvivere, era una minchiata.

     

    E....possibile che sto in modalità hardcore e mi sembra di giocare a facile? Dico..io sono una schiappa coi giochi. Che razza di "hardcore" sarebbe questo... òo'

    Posso andare allo sbaraglio, agitare il mouse ed andare avanti. E se trovo il boss vado di stealth, due magie, morto, fine. E con i giganti, li fisso aldilà del fiume e li crivello di frecce, tanto non lo guadano perchè sono cretini. E con i draghi mi porto un compagno che lo distrae e così via.

     

    ma sono ad HARDCORE, minchia. In genere sti giochetti funzionano a facile, medio. Già a difficile ti aprono in due con un soffio, ad hardcore dovresti giocare alla deus ex se non vuoi finire in quindici parti contro il muro. MAH.

     

    Sono al livello 26, sono ormai in diritto di parlare direi. 8D

     

     

    Il primo mostro veramente impegnativo l'ho trovato ieri, mi ha fatto morire un quattro cinque volte prima di scoprire una tattica vincente a suon di magie arco e mazze (sono un tutto fare. XD)

     

    Però..è un filino triste. <.<

     

    Per la precisione, molto, tanto alla moda con il tempo, dove il gioco se non è facile non piace. (cosa assolutamente falsa..ed almeno ad hardcore non famela così facile sigh..)

     

    Boh lo trovo strano... ok, sei a livello 26 (nemmeno a metà, oltretutto), ma sempre hardcore è...

     

    Ma non è che vai in giro ad ammazzare lupi (facilissimi), banditi (facili) e cazzeggiate varie? XD Prova a cercare le Hagraven (soprattutto in massa) e i Troll di montagna, e poi vediamo XD

     

    PS: a parte i Draghi inerenti alla trama principale, quelli casuali sono gli unici nemici che livellano con te. In pratica, se sei al livello 1 sono al livello 1, se sei al livello 60 sono al livello 60 (ma va? -.-). Quindi quelli puoi tranciarli pure se sei solo, a qualunque difficoltà XD

     

    Io i draghi li ho sempre sbaragliati in cinque secondi. Poi faccio la missione "Il muro di Alduin", sgomino quegli idioti accampati all'ingresso, trancio l'Hagraven, fotto l'Atronach di Ghiaccio... e mi arriva un Drago del Gelo.

    Io tranquillo tranquillo immagino sia uno dei soliti draghi casuali venuti a rompere durante una missione importante vado a tranciarlo in due...

    Quel coso mi lancia un paio di fiammate di ghiaccio senza nemmeno atterrare e sono morto -_-

    Riproviamo: il coso arriva prima del previsto, ci pensa lui ad eliminare i miei nemici (ehi, grazie! :D) poi passa a me (D:). Boom morto. Livello 17.

    Di nuovo, riproviamo. Morto. Ancora. Morto.

    Ok, siamo a cinque. Mettiamo Basilare. Morto. Ma allora so scemo -.-

     

    Alla fine ho deciso di ficcarmi dentro la caverna in cui dovevo entrare poco prima che arrivasse U.U ha funziona :D XD

  5. In questo caso non basterebbe qualcuno che ti allarga forte le palpebre?

     

    Tu la fai facile, Annoyed XD

     

    Comunque Lomax, se proprio non riesci non metterle è_é

     

    Oppure ci spremi un limone e vedrai che Geass XD

  6. Uffa +_+ a me il gioco gira bene solo con gli effetti disattivati [niente nuvole basse, niente "fuoco" (quello delle torce, quello sputato dal drago o lanciato sotto forma di incantesimi. Le fiamme però si vedono, tipo un tizio che ha preso fuoco XD).

     

    Cioè, in realtà non so se gira bene se li attivo. E che li ha disattivati di default, e non so dove cacchio attivarli. Ho visto che il gioco mi va perfettamente senza antialiasing e con le ombre al minimo, tutto il resto ultra o alto. Ok, son scemo io o nelle impostazioni non si possono regolare questi effetti? O.o

     

    Comunque, ho giocato parecchie ore :D che dire... un perla *_* a parte il fatto che non ho riscontrato ancora nessun bug... cosa strana per un gioco della Beth XD, comunque c'è stata un'evoluzione delle quest enorme...

     

    Già il fatto che la trama principale faccia da contorno ad eventi che di per sé, pur essendo meno pericolosi, sono più immediati ed urgenti, è una gran cosa.

     

    SPOILER U.U Non leggere le parole in grassetto se non vuoi rovinarti la trama XD

     

    Ci troviamo con una terra divisa in due, fra pro Impero e Ribelli. Tutta colpa di quei maledetti Thalmor (i quali, oltretutto, non solo non intervengono a difesa dell'Impero, che ha iniziato la guerra per colpa loro, ma ancor peggio cercano di fomentare la rivolta controllando quell'idiota di Ulfric)

     

    Ogni contea, poi, ha i suoi grattacapi, ed è spesso divisa internamente, principalmente sempre per lo stesso motivo per il quale ci sono Ribelli e Imperiali. Povera Whiterun, al centro del conflitto...

     

    Poi l'intero universo di TES è stato modificato. Il nuovo regno degli Aldmeri, il crollo dell'impero, la distruzione di Morrowind, la fine della Gilda dei Maghi, la frantumazione della Gilda dei Guerrieri in gilde indipendenti (quindi, di fatto, la fine della Gilda dei Guerrieri), l'annientamento quasi totale della Gilda dei Ladri, la fine dell'antica Confraternita Oscura, ora senza più Uditori e quindi senza più il fattore religioso (e senza regole, dato che i 5 pilastri sono adesso rifiutati) ma semplicemente una banda di assassini mercenari...

     

    FINE SPOILER!!!

     

    Una cosa che mi garba è il modo in cui han sviluppato in generale le missioni, principalmente quelle secondarie. Tante volte mi è capitato di trovarmi di fronte ad un bivio: la scelta fatta avrebbe modificato il resto del gioco.

    Non si tratta di una modifica che ha delle conseguenze nel mondo di gioco in generale, cambiando completamente il mondo di gioco come The Witcher 2. Le conseguenze comportano però una radicale modifica delle missioni, alterando completamente il tuo agire.

     

    Poniamo il caso della Confraternita Oscura (senza fare troppi spoiler). Come in Oblivion, si potrà farne parte. Per entrare, però, occorrerà superare una "prova", che richiede una scelta fra tre. Nulla di eclatante, non si tratta di una vera differenziazione, se non fosse possibile pure una quarta scelta (sempre in tema, del resto XD) che altera completamente le quest successive; una scelta per nulla evidente.

    E questo accade con molte altre missioni; quindi tanto di cappello ;)

  7. Lucasart è riluttante nei confronti della saga TES. Non l'ha mai apprezzata oltre un certo punto, non può essere più oggettivo.

     

    Io, come Tidus26, amo questa saga, fin dal terzo episodio. L'ho sempre apprezzata. Allo stesso modo, nemmeno io posso essere più oggettivo.

     

    Nessuno dei due potrà raggiungere almeno l'indifferenza nei confronti della saga.

     

    Questo è stato chiaro più volte. Meglio non cominciare la solita guerra.

  8. La varietà di situazioni che c'era in SA era enorme, quell'episodio è stato il culmine per giocabilità della serie.

    Con il IV, invece, hanno puntato di più sulla trama e sull'atmosfera generale, riuscendoci appieno.

    Una commissione tra le due direzione sarebbe cosa gradita :sisi:

     

    Quoto tutto U.U

     

    Spero ci sia ancora il deserto con la sua base missilistica e la città fantasma *_*

  9. aridaje.

     

    OTAKU XD

     

    Ah, già, Otaku.

     

    Il numero uno, il boss.

     

    Colui il quale ha eternamente 999 rens. Misteriosamente guadagnati.

     

    Colui il quale non figura fra i 3 membri più ricchi dell'intero RPG2s.

     

    MMM... non so voi, però... l'uomo più ricco del pianeta RPG2s... un uomo che raramente invia i suoi messaggi, e quando lo fa appare puro ed innocente... è il più ricco e nemmeno viene messo in lista.. guarda caso è il fondatore, Root Admin, ergo ha il potere supremo... potrebbe chiudere questo sito con un battito di ciglia...

     

    Blackhole Productions presenta:

     

    OTAKU - La Vera Storia del Boss del Governo Ombra

     

    http://snakekiddo.files.wordpress.com/2007/05/otaku.jpg

     

    Da settembre 2012 nei migliori cinema!

  10. Tio è undicesimo, è messo peggio di Flame U.U

     

    destroya..il campus E' in disuso. XD Lo lasciamo li perchè contiene materiale utile. XD

     

    A proposito... qual'è stata la causa del crollo del campus? Falde acquifere sottomarine? Un vulcano apparentemente spento? La bocciatura di Guardian e la relativa vendetta?

  11. Visto che c'è già una discussione sull'argomento, senza aprirne una nuova, ci posto qui!

    Qualcuno sa novità riguardo sto giochicchio? Io ho giocato la Alpha, quindi...

    Mi chiedo:

    • E' andato avanti come sviluppo o si è fermato alla Alpha?

    • I mostriciattoli adesso possono danneggiare le strutture create dal player?

    • Ci sono nuovi "scopi" aggiuntivi?

    • Nuove feature che possono rendere il gioco più "giocabile"/godibile?

    • Nella versione multiplayer (se non erro c'è) si possono rompere le cose altrui?

    • Sempre e solo cubetti? (domanda scontata)

     

     

    <(8(|)

     

    1) Ovvio, ne abbiamo pure parlato XD

    2) No U.U

    3) Scopi... intendi obiettivi? Si. Altro da fare? Non proprio. Presto però verrà introdotta la modalità Adventure, con quest e quant'altro :D

    4) La modalità Adventure, presto :D

    5) Non so D:

    6) Sempre e solo cubetti ^^

  12. ...non ho capito °°'

     

    Zombie Hunters è un webcomic diventato particolarmente famoso negli ultimi tempi.

    In inglese, of course.

    Questo è lo screen della prima pagina di questo webcomic, solo che è in italiano.

     

    Ergo....

     

     

    Zombie Hunters in italianooooooooooo XDXD

     

     

     

    PS: Merita davvero di essere letto, l'autore è un geniaccio U.U

  13. In ogni caso, la questione di Vasco è questa:

     

    Vasco chiede a Nonciclopedia di togliere la pagina e rivelare gli utenti che hanno scritto il tutto =>

    Nonciclopedia si manifesta disposta ad eliminare la pagina, ma non ha rivelare gli utenti =>

    Vasco denuncia Nonciclopedia.

     

    Lui non viene preso in giro da gente influente o comunque in siti ritenuti seri ed oggettivi. Nonciclopedia è un sito che prende per il sedere tutti o più, senza mai affermare la propria ragione.

     

    Fosse stata Wikipedia, allora lo avrei ritenuto ragionevole; ma qua si tratta di un intera baracca che deve chiudere perché si è sentito offeso. Da contenuti, da quanto ho capito ma che io non ho letto, non troppo esagerati.

     

    Allora Berlusconi che dovrebbe dire? Fa chiudere interi siti web? XD

  14. Sono sconvolto *_* questi topic andrebbero chiusi prima ancora di aprirli *_* Per me Guardian è un coniglio rosso, Flame un folletto simil Link e così via per tutti gli altri :sisi: (Flame è una donna?!!! Ho visto bene?)

     

    Ho rimesso piede in questo topic solo per editare ù_ù mi rifiuto categoricamente di tornarci.

     

    I folletti non hanno sesso U.U

     

    Comunque anche io v'immaginavo molto diversi... anzi no, non vi immaginavo affatto XDXD

  15. Ok facciamo una lista di chi siamo in game:

     

    Blackout > Blacko

    Seraph > Elhaym

    Annoyed > Ilis

     

    Eh? EH? COSACOSACOSA???

     

    ...

     

    Ok, per stavolta passi è_é

    Comunque, ti completo la lista :D

     

    Blackhole > Blacko

    Seraph > Elhaym

    Annoyed > Ilis

    Dexter > Aduial

    Holy87 > Egreiz

    Macha > TiferetYeon

    Guardian > Julia_Vanhiel

     

    Guardy, dato che sei uno staffer aggiungi tu il tuo nome qui :D

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